[В разработке] Banquet for Fools (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
[В разработке] Banquet for Fools
# 1 | | |

Разработчики не оценённых широкой публикой Serpent in the Staglands и Mechajammer (изначально Copper Dreams) объявили о разработке следующего проекта — приключенческого ролевого боевика с управлением отрядом Banquet for Fools.

Banquet for Fools выйдет в ранний доступ в ближайший понедельник, а полноценный релиз состоится в следующем году. Действие игры развернётся во вселенной Serpent in the Staglands. Разработчики обещают сохранить её атмосферу, улучшив механики на основе отзывов игроков и добавив новые.


Вверх Вниз
# 2 | | | 918
Спс, симпатично по сравнению со змеёй в стране оленей. Буду ждать приглашения на банкет.

// Сейчас играю: Geneforge 2 - Infestation | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factol
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 918
Сообщений: 3851

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 3 | | |
Цитата ukdouble1 ()
Буду ждать приглашения на банкет.

Вышла в РД.

Вверх Вниз
# 4 | | |
Фичи обновления 2.0


Вверх Вниз
# 5 | | |

Вверх Вниз
# 6 | | |

Вверх Вниз
# 7 | | |
Вышло обновление 5.0:


Вверх Вниз
# 8 | | |

Разработчики не особо популярной ролевой игры Serpent in the Staglands и ещё менее популярной Mechjammer, похоже, близки к тому, чтобы разорвать череду неудачных проектов находящейся больше года в раннем доступе Banquet for Fools, однако для этого им потребуется немного больше времени — выход игры отложен до 26 февраля 2026 года. А пока она получила очередное масштабное обновление до версии 6.0.

Дата выхода переносится на 26 февраля

Игроки предложили много отличных идей по улучшению качества игры и игровых областей, и у нас нет веских причин откладывать их до релиза. Так что мы продолжим обновлять версию раннего доступа, добавляя новые карты вплоть до завершения разработки.

Разумеется, мы уже запланировали некоторые обновления после официального выхода игры, но текущие доработки позволят получить гораздо больше удовольствия от первого прохождения прямо на релизе. Спасибо за терпение и предложенные идеи, благодаря которым мы смогли сделать игру такой, какая она есть.


Вверх Вниз
# 9 | | | 918
Нечто непонятное на 0:46. Комментов нет?

// Сейчас играю: Geneforge 2 - Infestation | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factol
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 918
Сообщений: 3851

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 10 | | | 285
Что-то такое как будто бы интересное/необычное, но без русификатора не вытяну(

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2011-08-01
Репутация: 285
Сообщений: 1698

Любимые CRPG: Planescape: Torment
Скрытое сообщение от Horus_Luperkal
# 11 | | | -175
Цитата Mercutio ()
Что-то такое как будто бы интересное/необычное, но без русификатора не вытяну(
Напиши им в Steam, создай в обсуждении тему с просьбой русика.
Или поддержи такую просьбу сообщением, если уже есть. Здесь они твое сообщение точно не прочитают =)
Полно таких тем: "Turkish Language please", "Brasilian Portugal Support!"

Цитата YuU4r3z68O9lQMJ ()
не особо популярной ролевой игры Serpent in the Staglands и ещё менее популярной Mechjammer
Там всё очень пикселизировано.
1)А можно конечно воевать с Gort`ом, устраивать травлю и поток минусов в репу за очевидное - но за пределами тематически активного меньшинства, у игры с пикселями/8Bit шансов быть купленной среднестатистическим игроком меньше. в разы.
2)Их еще и ОЧЕНЬ МНОГО релизят в Steam последние годы (95% из 16,000-17,000 релизнутого за год), что создаёт у покупателя ощущение "мусорки",
как следствие пиксельной игре чтобы добиться популярности надо выше головы прыгать (как Aurelia).

Впрочем, и с более нормальной графикой не факт что взлетит
потому что массовому игроку игру продаёт ИМЯ (известность студии или названия).
Можно попробовать родственницу или знакомую, даже игравшую в условные Ведьмак 3, GTA V, Fable, Harry Potter, Стражи Галактики, BG3 помимо Sims - попытаться убедить сыграть во что-то менее известное и попсовое (Kings Arthur the Knights Tale, WH 40,000 Rogue Trader, DAO, да хотя бы Mass Effect) - занятие весьма и весьма безнадежное.

Сообщение отредактировал Horus_Luperkal - Воскресенье, 2026-01-11, 22:51


// Сейчас играю: PathFinder Kingmaker // Жду: The Witcher 4, лучшую RPG
Вверх Вниз
Группа: Clueless
Регистрация: 2025-03-06
Репутация: -175
Сообщений: 175

Любимые CRPG: Witcher 3, Scyrim, Fallout 3, Mass Efefct 1, NWN
# 12 | | | 100
Русик будет, не беспокойтесь

We'd love to! We actually know a Russian translator and would love to hire her, we'll have to see how well the game does at launch. We don't have the budget for that at the moment though. I think Russian has been the most requested language from Steam players! Appreciate all of you supporting us despite that missing <3

We have had a lot of volunteers of various languages offer up their help. Our current plan is to ask these wonderful people if they have the time to do translations after we've finalized all the text and create a document for them.

This is something we'd like to do immediately following the full launch.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 100
Сообщений: 751
# 13 | | | 0

Обнаружившие, что назначили дату выхода Banquet for Fools в разгар фестиваля «Играм быть» в Steam разработчики решили перенести её ещё на неделю, и теперь это 5 марта 2026 года. Заодно они поделились планами развития проекта. Прежде всего, они подчеркнули, что с сохранениями из раннего доступа можно будет продолжить игру и после её выхода.

В этом месяце мы планировали завершить доработку игры и выпустить её в последний четверг февраля. Но в своей безграничной мудрости мы выбрали дату прямо посреди фестиваля «Играм быть» в Steam, обрекая игру затеряться в бесконечном новостном потоке, что заметили только сейчас.

Нам показалось разумным выждать момент и нажать большую кнопку в следующий четверг, 5 марта. Я могу рассказать, какого цвета карандаши вкуснее, но в маркетинге я не шарю. Простите, что придётся подождать ещё недельку.

Планы на будущее

В обновлениях после выхода игры мы сосредточимся на возможных серьёзных проблемах, а также различных режимах и дополнительном наполнении, выход которого запланирован на 2026 год. Все новые карты и приключения будут добавляться в игру совершенно бесплатно.


Вверх Вниз
Группа: Factol
Регистрация: 2026-02-01
Репутация: 0
Сообщений: 17
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Удобный путь может быть прост и быстр, но не всегда верен.

Самара, Mass Effect 2