Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 (страница 119)
| Форум » Беседка » Оффтопик — Разное » Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 (Флудим дальше.) |
| Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 |
|
|
|
|
|
Мне кажется, что ценность 50-ти баксов для каждого разная, так что вряд ли кто-то может за тебя это решить :) У меня уже просто в голове есть некоторая модель того, что ему нравится и что нет, и как это соотносится с моими вкусами, и уже это я ее накладываю на цену. Кампания хорошая. Но это не стратегия а-ля большинство миссий оригинала и TFT, ближе к кастомным РПГ-шкам или кампании Рексара (но лучше). Геймплея там часов на 30, с катсценами, кучей кастомных моделей, новой музыкой (частично взятой из WoW). Ну и история про становление Подгорода и конфликты с Алым Орденом да Плетью. Да в целом хороших RTS, хотя классических, хоть с уклоном, не так много нынче, а мне в этом году прям зачесалось, аж Red Alert 3 в первый раз прошел (а он слегка устарел все-таки, как и прочие C&C). Потому и смотрю даже на Reforged |
|
Don't call me Shirley
Группа:
Namer
Регистрация: 2023-10-11
Репутация: 317
Сообщений: 392 Любимые CRPG: BG, Drakensang, DA:O, PoE, NWN2
|
|
Какие конкретно? Я если что имел в виду БотВу (единственная Зельда в которую я играл и с учетом полученного опыта другие даже пробовать не буду). Все как один везде писали-говорили какой же убергеймплей в этой игре, какой же там крутущий опенворлд, который так интересно исследовать - прям шрайники эти все, короки, утю-тю, а физон - можно дерево срубить, дерево поджечь, в холодном биоме холодно будет, ух. На деле: 1. Мертвый опенворлд 1:1 по лекалам юбиков, просто без маркеров (но их можно с вышечек-то местных расставить, как же без этого). Аванпосты каких-то однотипных гоблинов, какие-то убогие шрайны с примитивными головоломками для детсадовцев - невероятный интерес исследовать всё это, особенно если учесть, что в награду дают либо ресурсы, либо оружие, которое тут ЛОМАЕТСЯ))). А с учетом особенностей целевой платформы так ещё и ограниченный технически: враги на глазах спавнятся-деспавнятся, потрясающе просто; 2. Боевка - божий анекдот, два удара да стрельба из лука, это вот всё, чем тут развлекаться предлагается; 3. Все механики, которые щас дефолт для любого инди-выживача за пять баксов (холод, рубка деревьев и так далее), обязательны к использованию сколько там? Раз 5 за всю игру, потому что львиную долю местных "заданий" можно пройти тупо базовыми механиками; 4. По сюжету я ниче не скажу - даже вникать пытаться не стал. 2018, вроде, в флагманском эксклюзиве Нинки нет озвучки, занавес. 10 из 10 игра, рекомендую всем. 2 часа - личный максимум времени, которое я смог себя заставить потратить на эту игру миллионлетия. И это я ещё играл на эмуле, в 4к 60 фпс, с клавомыши. Как в это люди играют ещё и в 30 фпс на микроэкране я даже представлять не хочу и заранее желаю этим ценителям скорейшего выздоровления. КМК, один из лютейших псиопов тысячелетия: каким-то образом огромное количество людей удалось убедить в том, что говно перестало быть говном из-за того, что на него лейбл Nintendo навесили. Это даже не уровень Ассассинов, серьезно - любой даже самый слабый из них возьми (какой там, Шэдоус сейчас) - всем будет лучше, буквально во всех аспектах. |
|
ну, за отечественный геймдев))
Публичная презентация отечественного научно-фантастического боевика "Квантовый контроль" на московском фестивале "ИГРОПРОМ" обернулась чередой неприятных открытий как в техническом, так и в организационном плане. Пока представители студии ГетДевелопмент демонстрировали посетителям раннюю сборку на движке Unreal Engine 5, в открытом доступе появились данные о блокировке банковских счетов компании. Федеральная налоговая служба приостановила финансовые операции юридического лица 11 сентября 2026 года по причине неуплаченного налога на сумму около 3.7 млн рублей. |
|
Ну, кстати, вот критикам-то на эту игру нечего жаловаться - как раз уровень сложности "игровой журналист", физически невозможно проиграть, единственное, с чем предстоит бороться в этой игре так это с беспросветной скукой и желанием заснуть. Даже интересно, чем же это название аналоговнета-то вдохновлялось, ммм, даже не знаю. Могу ещё пару названий козырных подсказать - Макс Уэйк и Алан Пэйн. Федеральная налоговая служба приостановила финансовые операции юридического лица 11 сентября 2026 года по причине неуплаченного налога на сумму около 3.7 млн рублей. Эх, не успели на Кипр релоцироваться, впредь умнее будут. |
|
Чей-то коммент из телеграма iXBT по поводу произношения японских названий типа "Онимуша":
"Про японский: немного побомбил с Onimusha - к огромному сожалению, русские звучания часто идут через систему поливанова. Что он сделал? Взял японский, перевёл на английский, и потом крайне коряво сделал перенос АНГЛИЙСКОЙ версии на русский, именно отсюда вылезли все эти "ся". Смотрите в английский вариант, там на порядок точнее звучание, Onimusha - оно ближе к "онимуша", и это правильное звучание. Туда же mitsubishi (правильнее в конце звучание "щи", но вполне нормально и "ши", но никак не "си") - к слову, правильное звучание на англ очень близко к оригиналу. Туда же Шинжи (привет евангелиону), которого высрали как синдзи. Я год учил японский, и на первом же занятии нам всё это расписали, с произношением в оригинале. А эти "си" это как в ссср учили английский ЗЫС ИЗ, именно с чудовищным русским акцентом - вас поймут, но уровень сразу показывает. Поэтому же сразу на курсах сказали, что мы НЕ учим по поливанову, у нас будет своя система транскрипций, основанная на англ. И да, есть разница в звучании в разных частях японии (ши-щи), но нигде нет "си"." Кажись и тут кто-то пытался Поливанова в качестве аргумента приводить, правда уже не помню, по какому поводу - в общем, знающие люди будут смотреть на вас, как на безграмотного крестьянина, если вы будете ориентироваться на этого глупого Поливанова с его вредными советами :) |
|
# 5921 | | Архивариус | 503
Я тоже когда-то учил японский (без особых успехов, правда), скажу, что тут в принципе неправильно учить по транслитерации - надо послушать самих японцев или хотя бы поживших в стране ребят, научиться воспроизводить звук, и связать его в голове с символами хираганы/катаканы. В общем, всё ровно так же, как с Зыс Из (или, например, буква R в немецком, английском и русском немного разная). У Поливанова стояла задача как-то приблизительно картировать японские звуки на русские, например, для того, чтобы имя в паспорте написать при смене гражданства. Для этого годится (и -ши ситуацию не прям сильно улучшит). А для изучения языка - уже ни хрена, особенно учитывая, что у нас есть роскошь послушать реальных носителей из любой области страны по паре кликов.
|
|
"Геймдиректор трилогии ремейков Final Fantasy VII Наоки Хамагути заявил, что в Revelation появится опция, которая позволит мгновенно повысить уровень отряда до рекомендованного для продвижения по сюжету. Функцию добавят, чтобы игроки могли избежать «гринда» — решение приняли после отзывов о Rebirth. Некоторые игроки хотели сосредоточиться на основном сюжете без выполнения побочного контента, но сталкивались с трудностями в битвах с сильными боссами. В триквеле в ключевые моменты игры будет появляться запрос: «Хотите автоматически повысить уровень до рекомендованного?». При согласии характеристики членов отряда изменятся в соответствии с уровнем, необходимым для текущей главы."
Шах и мат, господа :) Гринд в ЖРПГ побежден полностью и бесповоротно! |
|
# 5924 | | Архивариус | 503
|
|
Вы только посмотрите, как они там загнивают на своём Западе, не могут себе позволить купить ГТА
В Великобритании появилась возможность купить GTA 6, разбив оплату на тридцать шесть небольших взносов: требуется первоначальный платёж в размере 20 фунтов стерлингов, за которым следуют ежемесячные микроплатежи всего по 1,39 фунта в течение трёх лет. Инициативу запустил мобильный оператор Virgin Media O2; предложение доступно как действующим клиентам компании, так и всем желающим. План предусматривает отсутствие процентов (0% годовых), а общая сумма выплат составляет примерно 70 фунтов стерлингов — такова реальная розничная цена новой части серии от Rockstar Games. |
|
Я давно думал, что сервис позволяющий покупать игоры в кредит взлетит. Жаль я слишком ленив, чтобы попытаться что-то сделать.
|
|
Я давно думал, что сервис позволяющий покупать игоры в кредит взлетит. Жаль я слишком ленив, чтобы попытаться что-то сделать. Скины в рассрочку или "долями" продают не первый год. Но я тебя понимаю - желание сделать ИИ женщину, которая во всем потакает пользователю, у меня появилось года 2 назад, а сейчас там по 160 лямов баксов в год сливают. Я, правда, решил не копать, потому что это обязательно выродиться в педофилию, а отмазывать меня не кому. Но все равно обидно! |
|
Не знаю, я после того, как Сони мне провели по губам, отказавшись слать резервные коды сброса пароля на PS4 на российский номер, не собираюсь иметь с этими персонажами дела, как ты понимаешь. Пипл ещё больше не понимает, когда им совершенно спокойно сообщают, что купленное им не принадлежит. А вообще, Соням-то, конечно, щас первым инструменты продажи улучшать, лол. Они же щас на кураже от успеха лютого винчика от Инсомниак - Вульверина, в котором сценаристы внутренней студии Сони совместно с суперпрофессионалами из SBI смогли превзойти себя и свой предыдущий шедевр: Человека Павука 2, в котором сверхсильный и сверхловкий Питер Паркер проиграл в неравном бою упавшему на него холодильнику. В Вульверине у нас бессмертный Логан с неразрушимым скелетом не вывозит бой с простыми людьми с мечами и очень нуждается в помощи квадратно-челюстной Джины Грей, обладающей мужской фигурой, плоской грудью и такой же плоской жёпой. В общем, надо ковать железо, пока горячо и облегчать игрокам способы приобрести сии магнум опусы. А, да, кстати, геймплей сего эксклюзива показывает, что в целом на геймпаде можно оставить только одну кнопку - "КУПИТЬ" - игра сама прекрасно справляется с тем, что играет саму в себя и особого участия со стороны игрока не требует. |
|
квадратно-челюстной Джины Грей, обладающей мужской фигурой, плоской грудью и такой же плоской жёпой. Да ладно уж, Свит Бейби даже смилостивились — сделали её покрасивше-помоложе да принарядили в платьице с глубоким декольте. Посмотри, как она выглядела на сливах в 2023; игрунчики не оценили жест доброй воли, к сожалению. Тут скорее с внешностью Вулвериныча что-то не то, какой-то он одутловатый что ли. |
|
Ты видел её вообще вот какбэ хотя бы на видео? Покрасивше? По сравнению с чем? С трансом на первых этапах перехода? Видел. И это полный пиздец. Минвайл, китайская дрочильня: ![]() Тут скорее с внешностью Вулвериныча что-то не то, какой-то он одутловатый что ли. Не, там другая проблема - у него вечно выражение рожи такое, будто он щас заплачет. Не злобный коротышка с звериными чертами лица, а хипстер какой-то, который смузи на свитшот пролил. Уж не знаю, с мокапом проблемы у ААА-студии, или актёр чмошный просто совсем и ничего маскулинного изобразить своей мордой не смог. |
|
На первой фотке прям странная, еще и одетая как Poison Ivy. Этот больше нравится https://www.reddit.com/media?u....g1.jpeg (чот картинка через тэг не вставляется) |
|
Так тут не скуф, а какой-то банано-рафовый хиппарь, странные лицевые анимации ситуацию еще усугубляют. Актёр вполне себе норм, почему его внешку так странно перенесли — вопрос. ![]() Так это бездуховные инцелы-китайцы делали, это другое. Да и ведь это нереалистично ходить в таких откровенных нарядах (еще и с пушапом) и сражаться с врагами, Инсомниак специально борются с лудонарративным диссонансом, молодцы же. |
|
|
|
Похоже, в Eye of the Beholder 1-2 в ScummVM добавили, наконец, автокарту (как в All-Seeing Eye):
Цитата Added an optional automap overlay for Eye of the Beholder 1 and 2. Правда, это обещают в версии 2026.4 (сейчас актуальная стабильная версия - 2026.3), но в ежедневных сборках (daily builds), я слышал, автокарта уже есть. Довольно полезно, учитывая то, что в ScummVM можно переназначить управление под себя, и для первой части есть больше одной ячейки сохранения. |
| |||
















