Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 (страница 124)
| Форум » Беседка » Оффтопик — Разное » Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 (Флудим дальше.) |
| Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 |
|
|
|
Не, ну к Скайриму никаких вопросов, общепризнанный шедевр :) Да вот в пику обсуждения ПСТ хочется сказать, что очень не хватает каких-то живых отзывов\статей с какими-то яркими впечатлениями, без вот этих вот придирок к каждой мелочи. По старым играм? Ну так-то при адекватной оценке с позиции дня сегодняшнего без придирок не получится. Хотя, хуже чем у жадного до денег Антиквара, вынужденного ради оных мучить себя не нравящейся игрой, уже не будет... |
|
Насчет Скайрима кстати без шуток, а то тут один медведокрыс уже успел ущемиться, в очередной раз приняв это за пинок по ЧСВ. Это единственный ТЕС, который я прошел - и это было очень годное и атмосферное, запоминающееся приключение (я уже рассказывал, как проходил его на релизе при отключенном отоплении, весьма погрузился в сеттинг).
|
|
Ну еще бы неплохо Крысе понять, что не все крутиться вокруг нее и даже статей на сайте, что не все претензии к ней или к ее работе и, что это форум где люди поднимают какие то общие для форума вопросы в расчете их обсудить между собой, что они могут цитировать название игры, чтобы предложить обсуждение уже в другом контексте, а не в очередной раз посоревноваться в остроумии. И вообще сидят тут не только чтобы потреблять контент. П.С. И чтобы не уйти на стопятидесятый круг, еще раз - это не претензия\критика\etc. |
|
А тем временем вышла новая версия эмулятора ScummVM, в которой появилась поддержка новых игр, например, Dungeon Master, Star Wars: Rebel Assault 1-2 и серии квестов про Нэнси Дрю (если это вообще для кого-то важно), появились разные новые плюшки и фиксы в старых частях РПГ-шек Might and Magic (больше всего повезло самой первой серии), и добавлена автокарта в Eye of the Beholder 1-2. Полный список нововведений.
Это вряд ли какая-то большая новость здесь (уж точно не фанатский виндоус-порт Бладборна), но кому-то может быть интересно. |
|
Ну, я думаю, большинство народа здесь сидят либо на ролевых боевиках (типа ТЕС-ов или тех же соулсников или чего-то ещё), либо (реже) на современных пошаговых/ртвп-шных РПГ (те же ДОСы, Пилларсы и БГ3), а такая "седая" "древность", как Бехолдеры, старые рельсовые шутаны по ЗВ и древние квесты, им глубоко безразлична.
|
|
Мне Гримрок показался средненьким, вторую часть даже не стал начинать, вместо этого пошёл загорать в четвертом Бардс Тейле и СМТ5.
Хотя Константин говорил, что там весь сок не в основных кампаниях, а в конверсиях. Но терпеть рвотную ДМ-боёвку ради хидден гемчиков вообще не хочется. Eye of the Beholder это из той же породы, чутка посложнее, как утверждал злобоглаз, и гемного стильнее-красивее (только с древними UI и интерфейсом, разумеется). Вот ради МиМов и Визардри можно было бы перетерпеть все невзгоды, дм-клоны же это такое себе. А вот это точно нинужно, особенно когда есть модные и молодежные jrpg ![]() Там еще Lost Odyssey и Blue Dragon компилируют/декомпилируют на виндовс, выглядит интереснее и перспективнее. Наглядная иллюстрация, как сделать противоречащие здравому смыслу выводы по трём дегенератам. Знаменитый фанат боевичков-соулсов и досов Реалавт, помним-любим. |
|
Думаю в перспективе засесть за Бехолдеры (когда умну Verho). Первая LoL мне, в целом, зашла, а это по сути настоящий третий Бехолдер. А вот Rebel Assault 1-2 - что-то новенькое. Хотя я недавно обнаружил, что я их давно купил, и все жаловались на их технические проблемы.
Тоже хорошо. |
|
А что делать, если ты, старый, без остановки набрасываешь всю неделю. Лучше бы моей пешке кристаллы разлома в Догме нафармил бы. Ну как хорошо, плохо, много игорь, информационный передоз, даже отказ от думскролинга не помогает. ДД2 не доиграна, а я накупил еще на свою голову по скидке воров и деусов, chrono cross, рядом кивают ультима андерворлд и драгон квест 11 (в этом случае не купленные). Тяжело. |
|
Так ты выбирай. Я уже понял, что свою библиотеку я фиг пройду всю (не говоря уже про то, что в неё не входит). Так что обращаю внимание на то, что хочется в конкретный момент (но стараюсь пройти до упора, до конца, если возможно). Например, Бехолдеры (и первый ДМ) интересны, а вот всякие Рейвенлофты и прочие Мензоберранзаны - не-а. Verho и сюрная Dread Delusion привлекают, а вот к Елдарю я глубоко равнодушен.
|
|
Так это уже с учетом выбора :) Я еще совсем забыл про начатые Морровинд с Даггерфолом, в которых хотел уже пройти наконец сюжетки, но видимо не пройду. ------------------ Я кстати насчет первого Вора хотел спросить — а что там за миссии в Голд-Версии, которые все говорят скипать? Это какой-то новый васянский контент или что? |
|
На всякий случай, есть прохождение.
Gold-версия первого Вора добавила три новые миссии (и чуть изменила некоторые уровни изначальной игры). Они немного неровные по качеству. Thieves' Guild - самая спорная, и, по-моему, худшая. В ней проблема в том, что она по большей части разворачивается в канализации, в абсолютно одинаковых коридорах, соединяющий резиденции двух воровских паханов. Там очень быстро можно потерять ориентацию (не в этом смысле), и заблудиться. Даже с прохождением под рукой там можно тупить и тупить. Mage Towers часто называют "худшей", и я понимаю почему, хоть и не согласен. У неё довольно предсказуемая структура - четыре линейные "стихийные" башни (которые проще не "гостить", а просто пробежать, оглушая всё на своём пути) вокруг центральной (которая немного лучше). Мне она скорее, зашла атмосферой (ну и есть некоторые забавные фокусы и приколы, которых нет в других миссиях), но это не лучшая миссия. И Song of Caverns - начинается уныло, но в дальнейшем попадаешь в довольно неплохой "особняк" - настоящий стелсовый данж с кучей нычек, тайными лазами, коридорами и т.д. В конечном счёте, "Гильдию Воров" (если задолбаешься её проходить), можно скипнуть, она не играет заметной роли, хотя представляет собой довольно жестокий челлендж по навигации и ориентированию. Остальные две - лучше, и там есть важные артефакты - талисманы, которые потом пригодятся по сюжету. Или можно качнуть из известных мест гоговскую версию первой части, где теперь есть выбор между оригиналом и Голдом. Или дождаться ремастера. |
|
Я бы сказал, что ребут лучше своей репутации у фанатов. Те ему ставят двойки и единицы, и обзывают "худшей игрой", но это не так: это крепкая средняя стелс-адвенчура, заметно растерявшая в интерактивности по сравнению с оригиналами. Например, нельзя плавать (как и в Deadly Shadows), прыгать, тыкать веревочной стрелой в любые деревянные поверхности, забираться на ящики (ставя их один на другой), и бросать их в стороны, отвлекая грохотом публику. Всего этого теперь нельзя. Многих (и меня в том числе) бесили босс-файты и экшн-сиквенсы, сильно отличающиеся от стандартой стелс-песочницы первых трёх серий. Уровни более линейные. Финал обрублен, и рассчитан на сиквел, который не вышел.
Может, ИИ там лучше (некоторые старые эксплойты в ней не работают). Графический стиль красивый. Мне скорее, ближе обзор Номада, подчеркивающий ее слабые стороны. Главное не подходить к ней с завышенными ожиданиями. Я бы поставил ей 6,5 из 10. Играть можно, но приквелы (и даже фанатский Dark Mod - площадка для фан-миссий на базе третьего Дума) лучше. |
|
|
| |||






