Piranha Bytes (страница 3)

  • Страница 3 из 3
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
Piranha Bytes
Лучшая игра
1. Gothic 1 [ 6 ] [18.18%]
2. Gothic 2 (Night Raven) [ 20 ] [60.61%]
3. Gothic 3 [ 4 ] [12.12%]
4. Risen [ 2 ] [6.06%]
5. Risen 2: Dark Waters [ 0 ] [0.00%]
6. Risen 3: Titan Lords [ 1 ] [3.03%]
7. ELEX [ 0 ] [0.00%]
Всего ответов: 33
# 1 | | |
Ваши мнения и впечатления.


Вверх Вниз
# 101 | | | 582
Цитата RayTheCat ()
Мы точно про одного Рафа говорим? Уж кто-кто - а Колантонио точно держит слово. Когда бетезда сказала ему что он будет делать "Дестени про вампиров" - он сразу сказал "я увольняюсь" и Уволился. Хоть его и заставили год отработать передавая дела Харви Смиту.

Не очень понимаю в чем уникальность этой ситуации. Он пока только одну игру на вольных хлебах сделал (причем, насколько я могу судить по часам 8 что ли, потому что дальше стало скучно) - довольно так себе игру-то. Посмотрим, что случится с его карьерой в дальнейшем.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-02-29
Репутация: 582
Сообщений: 1876

Любимые CRPG: Fallout, BG, Planescape, Witcher, M&M6
# 103 | | | 66
Хорошая статья
Цитата
Но время всё расставило по местам. Bethesda, несмотря на сомнительные эксперименты вроде Fallout 76 и стремление переиздать Skyrim на тостерах и кофеварках, остаётся на плаву.

Так они изначально не были равны:
1) Беседка старше Пираний, к моменту выхода первой Готики они в ролевом сегменте уже сделали Арену и Дагерфолл (и еще Редгард, но это не совсем РПГ). То есть у них уже были фан-база и понимание как делать ролевые игры.

2) Беседка американская компания с автоматическим выходом на большой американский рынок и более широкими возможностями для ведения бизнеса (в отличие от Германии). Piranha Bytes (а точнее их нерадивый издатель) обосрались с маркетингом в США — готаны вышли на американском рынке намного позже, с убогой локализацией и никакущей рекламой, поэтому прошли мимо американских гэймеров.

3) Беседка сотрудничала с Майкрософт и выходила на боксе — издатель Пираний так и не выпустил дилогию на консоли, хотя и были подвижки. То есть помимо американского рынка потерян еще и консольный.

4) И наконец Тодд Говард сохранял преемственность своих игр без всяких дебильных телодвижений в сторону — преемственность формулы Пираний закончилась на Готике 3, а потом была добита на Ризене 2.


В любом случае у самой Беседки тоже не всё так сладко. Последний успешный релиз Бефезды с коммерческой и репутационной точки зрения это Скайрим 2011 года.

Дальше у них тоже всё идёт по наклонной — Старфилд неожиданно был холодно принят публикой и при этом не был как тот же Фол4 коммерческим успехос, ТЕС 6 до сих пор в производственном аду, у игрового подразделения Майкрософт жесточайший кризис, исход ветеринаров из компании.

Так что в неравноценной битве Беседки и Пираний победили... CDPR, которых по плечу похлопывают Лариан и Вархорс.

Сообщение отредактировал darer333 - Воскресенье, 2026-03-15, 18:04


// Планы на будущее: Dragon Quest, Dragon's Dogma 2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 66
Сообщений: 1608

Любимые CRPG: Witcher 3, Oblivion, Fallout 1,3
# 104 | | | 419
Цитата darer333 ()
Так что в неравноценной битве Беседки и Пираний победили... CDPR, которых по плечу похлопывают Лариан и Вархорс.


Эм, а была какая-то битва? Были успехи и проколы Беседки, особенно в нынешнее время. Ну и на немецком и малоприоритетном восточноевропейском рынках возникла ситуативная временная конкуренция, которая быстро закончилась. Да и между Свитками, и, скажем, Кингдом Камом, или Ведьмаком есть весьма большая разница в плане сюжета, квестов, атмосферы и т.д. У них, я думаю, не совсем одна аудитория. И несравнимая. У Ларианов вообще совсем другие игры, в плане боевки, перспективы.

Сообщение отредактировал Gorby - Воскресенье, 2026-03-15, 18:36


Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2024-12-20
Репутация: 419
Сообщений: 701
# 105 | | | 66
Цитата Gorby ()
Эм, а была какая-то битва?
Забыл кавычки добавить. Но вообще так-то если убрать отечественные локальные говнометания "морра вс готека" эти две компании на тот период были единственными представителями и пионерами экшен-рпг в открытом мире с такими механиками и возможностями. Потом пошёл самострел Пираний и диковинный взлёт Беседки в период "Обливион-Фолаут 3-Скайрим".
Цитата Gorby ()
Да и между Свитками, и, скажем, Кингдом Камом, или Ведьмаком есть весьма большая разница в плане сюжета, квестов, атмосферы и т.д. У них, я думаю, не совсем одна аудитория.
Позволю не согласится, Старфилд был так "радушно" принят не в последнюю очередь из-за успехов БГ3, даже больше скажу, Ларианы очень сильно поднасрали Тодду, да и еще смачно плюнули, забрав все статуэтки на ТГА.

Аудитория разная, у Игр Беседки свой уникальный почерк и атмосфера, но ТЕС 6 все равно будут сравнивать и с Елдариком, и с ККД2, и с Ведьмаком, и, что еще хуже, со Скайримом.

Сообщение отредактировал darer333 - Воскресенье, 2026-03-15, 18:36


// Планы на будущее: Dragon Quest, Dragon's Dogma 2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 66
Сообщений: 1608

Любимые CRPG: Witcher 3, Oblivion, Fallout 1,3
# 106 | | | 419
Не думаю, что Старфилд как-то пересекся с БГ3. Совсем иная игра же.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2024-12-20
Репутация: 419
Сообщений: 701
# 107 | | | 66
Цитата Gorby ()
Не думаю, что Старфилд как-то пересекся с БГ3. Совсем иная игра же.
И всё же пересёкся. Фанаты БГ3 очень рады были проблемному релизу неконкурента и очень даже поспобствовали обрушению репутации Старфилда.

Сообщение отредактировал darer333 - Воскресенье, 2026-03-15, 18:58


// Планы на будущее: Dragon Quest, Dragon's Dogma 2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 66
Сообщений: 1608

Любимые CRPG: Witcher 3, Oblivion, Fallout 1,3
# 108 | | | 419
По-моему это очень локальное явление, но ладно. Тут это уже оффтоп.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2024-12-20
Репутация: 419
Сообщений: 701
  • Страница 3 из 3
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
Поиск:

I believe there is a truth to the multiverse... even if that truth is that there is no truth at all. I believe that the Planes are meant to be experienced, and the more one experiences, in traveling, in joy, in pain, in merriment or in suffering, the more the multiverse reveals itself to you... And the more you are revealed to yourself.

Fall-From-Grace, Planescape: Torment