2020-07-01 | David Craddock | (0I23-807 | 4716 слов
От углов камеры до путей через подземелья — дизайнеры Pillars of Eternity старались повторить и развить черты, обеспечившие славу ролевым играм на Infinity Engine.
| Подфорумы: Piranha Bytes | ||||
| Форум | Темы | Ответы | Обновления | |
![]() |
ELEX
Тема: ELEX 2
Сообщение от: ukdouble1 | Понедельник, 2026-04-27, 20:15
|
|||
![]() |
Gothic
Тема: Gothic Remake
Сообщение от: Horus_Luperkal | Суббота, 2026-06-27, 21:43
|
|||
![]() |
Risen
Тема: Risen
Сообщение от: Хоттабыч | Воскресенье, 2025-11-30, 21:21
|
|||
|
| Форум Основной раздел Piranha Bytes |
| Piranha Bytes | ||||||
| Тема | Ответы | Просмотры | Автор темы | Обновления↓ | ||
| Важные темы | ||||||
![]() |
Piranha Bytes | 1 2 3 Gothic 1-3, Risen 1-2
Последнее сообщение: Gorby | 2026-03-15, 19:52
|
|||||
| В этом форуме тем: 1. На странице показано тем: 1. | ||||||
| |
Поиск по сайту
Случайная статья
От углов камеры до путей через подземелья — дизайнеры Pillars of Eternity старались повторить и развить черты, обеспечившие славу ролевым играм на Infinity Engine.
Случайное из галереи
Сообщения на форуме | новые
Ожидаемое | таблица
Новости C.O.R.E.
Статьи C.O.R.E.
Случайная цитата
В конце концов, человека характеризуют его дела.
Шепард, Mass Effect 3