Troika Games (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
Troika Games
Лучшая игра
1. Arcanum: Of Steamworks And Magic Obscura [ 11 ] [37.93%]
2. Temple Of The Elemental Evil [ 0 ] [0.00%]
3. Vampire: The Masquerade - Bloodlines [ 18 ] [62.07%]
Всего ответов: 29
# 1 | | |
Как относитесь к этому разработчику, что думаете о его играх?


Вверх Вниз
# 2 | | | 448
Из трех игр играл только в Vampire: The Masquerade - Bloodlines и она для меня стала одной из любимых RPG. Очень похожа на проекты Обсидиана - замечательная RPG с богатым ролеплеем, продуманными миром, диалогами, персонажами, но сырая с технической стороны.
А про Arcanum очень много слышал и только хорошего.
Очень жаль, что студия закрылась. Три проекта от Тройки - вот так символично.
Проголосовал за Vampire: The Masquerade - Bloodlines. smile

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 448
Сообщений: 1138
# 3 | | | 120
Vampire: The Masquerade - Bloodlines - одна из тех вещиц, которые сложно забыть smile

// Сейчас играю: Сессию
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 120
Сообщений: 156
# 4 | | | 2
Играл в арканум и вампиров. Вампиры понравились, арканум нет. В вампирах отличный, продуманный, нестандартный сетинг. Игра этим подкупает. Вот только заслуга в этом не Тройки а компании (белый волк или что то в этом роде) придумавшей "Мир Тьмы". Арканум же незацепил. Разве что музыка в аркануме замечательная. Но все равно саунтрек к Вампирам лучше в разы.

// Планы на будущее: Крым
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 2
Сообщений: 92

Любимые CRPG: Симферополь
# 5 | | | 151
Ох как мне жаль их sad Всего три игры, но какие!
Разрываюсь между Арканумом и Vampire. Проголосовала за последнее. wacko

Темпл тоже очень хорош, но немного не мое все же. Я там на одно только создание персонажей несколько часов потратила biggrin


Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2010-12-29
Репутация: 151
Сообщений: 253

Любимые CRPG: Лололо
# 6 | | | 412
Заценил только "Храм"
"Арканум" и "Вампиры" прошли мимо.
"Temple of the Elemental Evil" игра хорошая, годная.
Доставило одно только начало, разное для каждого из alignment'ов. И хоть запоминается из них всего парочка, это не может не радовать.
А вот, что раздражает - так это страшная забагованность. Никогда не забуду чувства, когда у меня сдохли сохраненки, из уже наполовину пройденного Храма Элементального Зла...

Сообщение отредактировал Eridan - Пятница, 2010-12-31, 18:51


// Сейчас играю: взрослого человека
Ведь мы играем не из денег, а только б вечность проводить
Вверх Вниз
The Unadulterated Cat
Группа: Factotum
Регистрация: 2010-12-29
Репутация: 412
Сообщений: 945
# 7 | | | 151
Quote (Eridan)
Никогда не забуду чувства, когда у меня сдохли сохраненки, из уже наполовину пройденного Храма Элементального Зла...

Всем знакомы подобные чувства cry

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2010-12-29
Репутация: 151
Сообщений: 253

Любимые CRPG: Лололо
# 8 | | | 284
Arcanum - хороший, но больше за счёт необычности и сеттинга, чем геймплея и сюжета. Не порадовал унылой графикой и музыкой, слабым сюжетом и багами, тысячи их!
Temple of Elemental Evil - занимает у меня первое место... в категории "Самая нудная РПГ" из существующих biggrin
Vampire - просто шедевр, моя любимая РПГ в которой я в упор не вижу недостатков. (забавный факт - мне за игру не встретилось ни одного бага, на моей дохлой машине эта игра абсолютно не тормозит, хотя и должна, судя по системным требованиям). И ещё - я не считаю, что мясорубка в конце игры плохо. Здесь она пришлась очень кстати, мол, "а теперь, вампир, покажи, чему ты научился". К тому же сюжетная линия целостная и абсолютно завершена, как и сама игра (во всяком случае не сравнить с кошмарным обрубком KOTOR II)

Сообщение отредактировал piedpiper - Вторник, 2011-02-22, 18:09


// Сейчас играю: Quake Champions
Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 284
Сообщений: 4593

Любимые CRPG: Deus Ex, Bloodlines, System Shock, Alpha Protocol
# 9 | | | 12
Арканум. Единственная игра, которую я проходил больше трех раз, а именно 4. Мое знакомство с ней было у друга. Я не помню точно, но мы кого-то ждали, ну и тупили за компом. Я спросил, а это что? Он сказал, что сам только раз ее запускал до этого, т.к. только что ее купил. С первых же кадров она меня зацепила. На следующий день я ее купил и мирился со страшными тормозами - мой комп был слишком дохлым для нее, но меня это не останавливало.
Многие говорили о багах, но критичных я не встречал, хотя смутно помнится какой-то косяк локализаторов, было же вроде две версии: от фаргуса и с волком что-то, не помню уже. Но ведь к игре это не имеет отношения.
В общем для меня это лучшая РПГ.

Вампиры тоже хороши, но тех чувств, что арканум они не вызвали.

// Сейчас играю: Divinity Original Sin
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2011-07-15
Репутация: 12
Сообщений: 133

Любимые CRPG: Arcanum
# 10 | | | 743
Играл только в VtM:B и ToEE. Обе игры замечательные, но дюже разные. VtM:B - классическая RPG, а ToEE - чистокровный dungeon crawler. Хотя в ToEE изумительные пошаговые бои, не прошёл из-за лютой, бешеной забагованности. Дистрибутив Arcanum ждёт на винте своего часа. Отдал голос VtM:B.

Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа: Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 743
Сообщений: 7204

Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
# 11 | | |
Quote (Товарищ @ 28.10.2011, 12:55) )
из-за лютой, бешеной забагованности

Проблема всех выходцев из Черного Острова. И одной компании, чье название какбэ само намекает на "то, что осталось от Черного Острова".

Вверх Вниз
# 12 | | | 324
Играл только в Вампирский маскарад. Ничего подобного я до этого не испытывал. Кажется, в игре есть всё, что нужно и ничего лишнего.
Арканум есть на винте, но руки до него дойдут только когда закончю-таки недопройденные Ф2 и Плейнскейп. Ожидаю многого.

Quote (m00n1ight @ 28.10.2011, 13:28) )
И одной компании, чье название какбэ само намекает на "то, что осталось от Черного Острова".

А ведь действительно сходится! Как-то не задумывался об этом. Интересно, это специально?

Сообщение отредактировал Dezmond - Пятница, 2011-10-28, 19:49


// Сейчас играю: Link’s Awakening
Piano solo! Bass solo! Drum solo! HAN SOLO!
Вверх Вниз
Ordo Hereticus
Группа: Factotum
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 324
Сообщений: 3094

Любимые CRPG: Baldur's Gate, Fallout: New Vegas, Arcanum
# 13 | | | 743
Quote (Dezmond @ 28.10.2011, 19:48) )
ведь действительно сходится! Как-то не задумывался об этом.

Аналогично.
Quote (Dezmond @ 28.10.2011, 19:48) )
Интересно, это специально?

Надо бы у них самих спросить.

Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа: Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 743
Сообщений: 7204

Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
# 14 | | | 354

Нет никакой ложки.
Вверх Вниз
Высокоуровневый... зануда
Группа: Factotum
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 354
Сообщений: 1218
# 15 | | | 743
Chosen, какую? Не томи.

Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа: Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 743
Сообщений: 7204

Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
# 16 | | | 151

happy

Сообщение отредактировал Laureven - Пятница, 2011-10-28, 20:22


Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2010-12-29
Репутация: 151
Сообщений: 253

Любимые CRPG: Лололо
# 17 | | | 354

Нет никакой ложки.
Вверх Вниз
Высокоуровневый... зануда
Группа: Factotum
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 354
Сообщений: 1218
# 18 | | | 0
фиг знает, что и выбрать... Наверное, Арканум... Не знаю, мне так показалось, или это действительно так, но более реиграбельной РПГ я не встречал, вариативность с последствиями обалденна... Да вообще почти все игры как от Тройки, так и Черноострова как-будто новую эру в жанре открыли в этом плане... Вот поиграю в Geneforge и Wasteland, может изменю мнение, да и Ultima не все части пройдены... А пока Arcanum! (Не умаляя Вампиров, конечно, они тоже круты!)

А TOEE до конца не прошел, может когда-нибудь...

// Сейчас играю: Fallout 2, Daggerfall
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2012-07-13
Репутация: 0
Сообщений: 2

Любимые CRPG: от Black Isle, Origin, Troika и некоторые другие
# 19 | | |
Quote (magica @ 13.07.2012, 10:45) )
Да вообще почти все игры как от Тройки, так и Черноострова как-будто новую эру в жанре открыли в этом плане...

Ну так Черноостров так анлийским языком в рекламном плакате к Fallout и писал. wink

А вообще, мне, конечно, очень нравится именно такой подход к созданию RPG.

Вверх Вниз
# 20 | | | 0

В прошлом месяце в игровой индустрии поползли слухи, что Troika Games уволила всех сотрудников, а трое основателей (Леонард Боярский, Тим Кейн и Джейсон Андерсон) раздумывают над закрытием студии. К сожалению поклонников ролевого жанра, слухи оказались правдивы, и в конце февраля Troika Games окончательно закрылась. Мы поговорили об этом с Леонардом Боярским.


Вверх Вниз
Группа: Factol
Регистрация: 2026-03-30
Репутация: 0
Сообщений: 81
# 21 | | | 204
И ни одного вопроса про патчи, в которых так остро нуждались их сырые поделки - только лишь "А сколько вы урвали?" и "А сможете ли вы найти еще лохов, чтоб еще немного урвать за счет впаривания им своих полуфабрикатов?". Позорище...

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-05-08
Репутация: 204
Сообщений: 1604
# 22 | | | 114
Цитата realavt ()
"А сколько вы урвали?

-Сколько продал?
спрашивает один инди разраб другого.
-Уже продал машину и щас думаю бабушкину квартиру продать...

Тройка Геймз работала сильно в минус - Тиму Кейну прилось перезаложить свой дом что было на что зарплаты платить...
Потому что оказалось что издатели ставили нереалистичные сроки и давали им копейки. (наверное думая что разработчик из россии!)

// Сейчас играю: ark fatalis | Планы на будущее: Создать свою RPG | Жду: Чудес
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-17
Репутация: 114
Сообщений: 788

Любимые CRPG: Morrowind, Готика 1-2, Ведьмак 1-2,
# 23 | | | 204
Цитата RayTheCat ()
Тройка Геймз работала сильно в минус

И в результате вывалила на прилавки три забагованные полуфабриката, в первую очередь торопясь найти лоха для впаривания следующей недоделанной говешки - вместо того, чтобы по совести попытаться хоть немного подфиксить то безобразие, которое уже наваяли. С точки зрения покупателя это полнейший звездец, абсолютно наплевательское отношение к игрокам, на уровне какой-нибудь "корпорации зла" :) Впрочем, времена были дикие, тогда игроки такое отношение терпели и не бухтели...

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-05-08
Репутация: 204
Сообщений: 1604
# 24 | | | 0

Вверх Вниз
Группа: Factol
Регистрация: 2026-03-30
Репутация: 0
Сообщений: 81
# 25 | | | 204
И тем не менее, при разработке Ultima 8 нашелся сотрудник, который в своё личное время поднапрягся и исправил огромное количество багов - а тут среди таких идейных, почему-то героев не нашлось. И у них даже никто и не спрашивает "Вам, ребята, самим-то не стыдно перед аудиторией, вот в таком виде всё оставлять без исправлений?! Может тоже собрались бы в какой-нибудь уик-енд и аналогично патчик наваяли, чтоб игру в играбельное состояние привести?". Не, всем норм, все валят на очередного злого издателя - а время героев уже слишком давно прошло, чтоб жертвовать личным комфортом ради идеи...

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-05-08
Репутация: 204
Сообщений: 1604
# 26 | | | 114
Цитата realavt ()
- вместо того, чтобы по совести попытаться хоть немного подфиксить то безобразие, которое уже наваял

А какой с них спрос? тогда пачтей почти и не было
А качество требовали издатели что бы быстрее диски пойти печатать. Спрашивай не с Тима - а с Сиерры, Атари и Активижн которые требовали игру выпустить игры как мжно быстрее. Так от Тима тот же бладлайнс потребовали быстрее ХЛ2 выпустить
нет Релавт - я конечно понимаю что твои кумиры - это жирные коты - а не худые коты разработчики)

Цитата realavt ()
при разработке Ultima 8 нашелся сотрудник

О так Тим рассказывал что его каждый раз требовали код сдать и больше ничего не трогать. Например Сиерра запретила предлагать изменения в Арканум. Типа все права у нас - вы не имеете права вносить изменения в код.

Сообщение отредактировал RayTheCat - Понедельник, 2026-04-13, 16:53


// Сейчас играю: ark fatalis | Планы на будущее: Создать свою RPG | Жду: Чудес
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-17
Репутация: 114
Сообщений: 788

Любимые CRPG: Morrowind, Готика 1-2, Ведьмак 1-2,
# 27 | | | 204
Цитата RayTheCat ()
А какой с них спрос? тогда пачтей почти и не было

Что значит "не было"?! О_о Патчи к ПК-играм к тому моменту уж более десятилетия как были нормой, тем более что уже давно не нужно было пересылать дискетки по почте...

Цитата RayTheCat ()
Спрашивай не с Тима - а с Сиерры, Атари и Активижн которые требовали игру выпустить игры как мжно быстрее. Так от Тима тот же бладлайнс потребовали быстрее ХЛ2 выпустить

Да мне, как игроку, совершенно пофиг на эти нюансы - я вижу, что когда разрабам не насрать на свою игру, они и в свободное от работы время делают эти патчи, выкладывая их в публичный доступ. С вышеупомянутой Ультимой 8 десятилетием ранее была ровно такая же ситуация - но нашелся разраб, которому оказалось не похрен, и по личной инициативе он сделал очень важный патч (притом, что в те далекие годы распространять патчи было куда сложнее). А этим явно насрать - они всё время рассуждают лишь о том, какому бы еще издателю на шею сесть, и ни слова об исправлении багов в уже выпущенных играх.

Цитата RayTheCat ()
. Например Сиерра запретила предлагать изменения в Арканум

Ну ок, к Аркануму в этом плане меньше всего претензий - остальные же две игры забагованы вусмерть.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-05-08
Репутация: 204
Сообщений: 1604
# 28 | | | 114
Цитата realavt ()

Ну ок, к Аркануму в этом плане меньше всего претензий - остальные же две игры забагованы вусмерть.

Именно на нем Тим объяснял что по заключенным соглашениям - он может копаться в Аркануме только для себя. (исходники остались) и поэтому хоть он и скомпилировал для себя на вин 10-11, он не может поделится ехе файлом.
а у того же бладлайнса у него на руках и - нет.

Сообщение отредактировал RayTheCat - Понедельник, 2026-04-13, 17:45


// Сейчас играю: ark fatalis | Планы на будущее: Создать свою RPG | Жду: Чудес
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-17
Репутация: 114
Сообщений: 788

Любимые CRPG: Morrowind, Готика 1-2, Ведьмак 1-2,
# 29 | | | 204
Цитата RayTheCat ()
Именно на нем Тим объяснял что по заключенным соглашениям - он может копаться в Аркануме только для себя. (исходники остались) и поэтому хоть он и скомпилировал для себя на вин 10-11, он не может поделится ехе файлом.

Ладно, пускай в случае с Арканумом они действительно заключили столь идиотский контракт - что опять же вина Тройки, равно как и согласие на абсурдно короткие сроки - но с остальными двумя играми им тоже издатель говна в штаны подкинул, или всё-таки их собственная лень сыграла роль?

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-05-08
Репутация: 204
Сообщений: 1604
# 30 | | | 114
Цитата realavt ()
говна в штаны подкинул, или всё-таки их собственная лень сыграла роль?

Два разных издателя
и каждый раз одна и та же история)

// Сейчас играю: ark fatalis | Планы на будущее: Создать свою RPG | Жду: Чудес
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-17
Репутация: 114
Сообщений: 788

Любимые CRPG: Morrowind, Готика 1-2, Ведьмак 1-2,
# 31 | | | 204
Цитата RayTheCat ()
Два разных издателя и каждый раз одна и та же история)

То есть, три разных издателя для трех разных игр дружно запрещали им делать патчи для своих забагованных поделий? О_о Тебе самому не кажется, что это звучит как какая-то крайне топорная отмазка?

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-05-08
Репутация: 204
Сообщений: 1604
# 32 | | | 114
Цитата realavt ()
Тебе самому не кажется, что это звучит как какая-то крайне топорная отмазка?

Правда в отличие от лжи - не обязана быть "правдоподобной" :D

// Сейчас играю: ark fatalis | Планы на будущее: Создать свою RPG | Жду: Чудес
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-17
Репутация: 114
Сообщений: 788

Любимые CRPG: Morrowind, Готика 1-2, Ведьмак 1-2,
# 33 | | | 204
Цитата RayTheCat ()
Правда в отличие от лжи - не обязана быть "правдоподобной" :D

В данный момент известна только правда об Аркануме. Что насчет остальных двух? Ну, Кейн постоянно маячит в интернете, кто-нибудь у него о них мог бы спросить.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-05-08
Репутация: 204
Сообщений: 1604
# 34 | | | 287
по Храму здесь же есть постмортем.

Цитата Постмортем ()

Разработка официально началась сразу после подписания контракта 1 февраля 2002 года, закончить планировалось 1 июня 2003 года. Примерно через год мы заключили дополнительное соглашение, по которому получали ещё два месяца для перехода на редакцию 3.5 и разработку нового наполнения — таким образом, нам предстояло уложиться до 1 августа 2003 года. В конце концов, мы опоздали почти на месяц, выпустив игру 30 августа. Думаю, с учётом обнаруженных ошибок, следовало попридержать игру ещё на месяцок, выпустив её где-то 15 октября.

О причинах этого можно написать целую статью, но главное — на полноценное тестирование проекта отводилось всего два месяца. Для игры со столь продвинутыми механиками требовалось минимум вдвое больше. С наполнением мы окончательно управились к 8 августа, так что в некотором смысле мы опоздали всего на неделю. Правда, на тестирование игры у нас осталось всего 22 дня.



С Бладлайнсом я так понял, они долго работали над ним в порядке "давайте в свободное от Храма время встретимся и обсудим ту игрушку про вампиров и накидаем туда новых фич". А потом приехал Дэвид Мюллих (сир Мюллих из Героев 3) от Активижнов (переехал туда из 3ДО) и начал их подталкивать к тому, чтобы выпустить игру. Немецкий Еврогеймер, часть 1 и часть 2 (в гуглопереводе).

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2024-12-20
Репутация: 287
Сообщений: 395
# 35 | | | 90
Полтора года на игру с нуля... хорошие планировщики у Тройки, что тут сказать.

// Жду: Fable/ Gothic/ Witcher Remake
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 90
Сообщений: 1097

Любимые CRPG: Witcher 3, Oblivion, Fallout 1,3
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Но чтобы я, и взял на себя ответственность? Решительно невозможно. Поэтому я свалю всё на тебя...

Дейран, Pathfinder: Wrath of the Righteous