Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 (страница 78)

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2
# 3851 | | | 98
Цитата darer333 ()
Меня не было всего ничего

Поэтому ты все и пропустил
Цитата darer333 ()
снова

Это у него с ноября 2025го
Цитата darer333 ()
беднягу Беллера

Иногда с возрастом приходит Мудрость, но иногда вместо мудрости приходит маразм. Вот у него начался период поиска пидорасов. Наверное что то по фрейду компенсирует. В конечном счете весна настала, пора любви :D

// Сейчас играю: ark fatalis | Планы на будущее: Создать свою RPG | Жду: Чудес
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-17
Репутация: 98
Сообщений: 646

Любимые CRPG: Morrowind, Готика 1-2, Ведьмак 1-2,
# 3852 | | | 208
Цитата darer333 ()
Меня не было всего ничего, а вы успели снова закибербуллить беднягу Беллера всем форумом..

Звучит так, будто он обратил внимание на этот "буллинг"...

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2024-12-20
Репутация: 208
Сообщений: 229
# 3853 | | | 498
Цитата darer333 ()
Меня не было всего ничего, а вы успели снова закибербуллить беднягу Беллера всем форумом..

Больной просто получил то, о чем давно мечтал.

Цитата Cringe ()
Хотя, в свете последней информации о том же Номаде

Какой информации

Сообщение отредактировал katarn - Воскресенье, 2026-03-08, 02:56


Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-02-29
Репутация: 498
Сообщений: 1829

Любимые CRPG: Fallout, BG, Planescape, Witcher, M&M6
# 3854 | | |
Цитата Cringe ()
Понял, "бегать по темам, давить смишнявки и использовать смайлики и рейдж фейсы" ИЗ КОЛЛЕКЦИИ ФОРУМА - харам, обсуждать пидорасов и манямирковый крестовый поход против них - не харам, ничего личного, вопросов нет

Разумеется, ты передёрнул срача ради. А потом некоторые всем известные люди каких-то объяснений требуют, делая вид, что собираются их слушать (а то хоть раз они пытались).

Ты же прекрасно понял, что речь шла про беготню по темам игр, да? Где дегенеративные подъёбки затрахали не только главного угнетателя. И, да, крестовые походы во флудилке — вайнот, «флудим дальше» в описании написано. А в прошлой итерации было написано «Flood & Flame again». Набрасывать во флудилке «ой, вы тут механики и билды не обсуждаете» — гениально, это же тема для умных разговоров о жанре, чай не Тимоти Кейн какой-нибудь.

Вверх Вниз
# 3855 | | | 149
Цитата katarn ()
Какой информации



Цитата zk2qX0S18z3ReibUszwh ()
Разумеется, ты передёрнул срача ради.

Да нет, просто странно выглядит минус в репу за, тащем-та, безобидный комментарий, когда рядом беснуется Беллер. Но, как ты и сам неоднократно писал, "люди имеют право выражать своё мнение", в том числе и предвзятое.

Цитата zk2qX0S18z3ReibUszwh ()
Набрасывать во флудилке

Забился унитаз. Вызвали сантехника. Пришел мужик в строгом костюме, в белой рубашке с дорогим галстуком. Посмотрел в наполненный зловонной жижей коммунальный аппарат, аккуратно снял пиджак, галстук, закатал рукав рубашки и быстро запустил руку внутрь унитаза. Через минуту вода с рокотом ушла. Сантехник поднялся, посмотрел на загаженную руку и с негодованием спросил:
- Да что вы туда срете что ли?

Сообщение отредактировал Cringe - Воскресенье, 2026-03-08, 04:55


Вверх Вниз
Кладбищенская шакалогиена
Группа: Namer
Регистрация: 2025-11-10
Репутация: 149
Сообщений: 501
# 3856 | | | 498
А, так "последняя информация" - это та уже покрывшаяся плесенью и паутиной фотка сомнительного происхождения...

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-02-29
Репутация: 498
Сообщений: 1829

Любимые CRPG: Fallout, BG, Planescape, Witcher, M&M6
# 3857 | | | 140
Лучше бы по Аркануму, Фоллаутам и Балдурам невеждам пояснял в теме Кейна, а не в площадную брань снова срывался. Мне в одно лицо сложно вывозить - либо играл давно, либо лениво снова в скрипты погружаться. А людям явно нужно просвещение по предмету, чтобы несли меньше ереси.

// Сейчас играю: The Temple of Elemental Evil | Планы на будущее: Solasta II | Жду: Fallen Gods, Circle of Swords
Live smart! Live long! Run away!
Вверх Вниз
Don't call me Shirley
Группа: Namer
Регистрация: 2023-10-11
Репутация: 140
Сообщений: 248

Любимые CRPG: BG, Drakensang, DA:O, PoE, NWN2
# 3858 | | |
Цитата Cringe ()
безобидный комментарий

Очередная глупая подъёбка, которая кому-то внезапно не понравилась. Чудеса. И, кстати:

Цитата TimeusGaylord ()
Лучше бы по Аркануму, Фоллаутам и Балдурам невеждам пояснял в теме Кейна

Можно ведь делать что-то полезное и конструктивное, и получать плюсы и респекты, а не подъёбывать всех подряд и получать в ответ закономерные минусы в стремлении составить компанию Горти и вместе плакаться о том, как их угнетают?

Ну, может Горти не будет так обидно, когда в его тусовочке станет на пару человек больше. В любом случае, это их решение.

Вверх Вниз
# 3859 | | | 86
Цитата zk2qX0S18z3ReibUszwh ()
Можно ведь делать что-то полезное и конструктивное, и получать плюсы и респекты, а не подъёбывать всех подряд и получать в ответ закономерные минусы в стремлении составить компанию Горти и вместе плакаться о том, как их угнетают?
Так тут всё норм было с конструктивом, пока один человек не решил каждую неделю устраивать плач Ярославны по любому поводу, вспоминая какие-то локальные обиды 15-летней давности.

// Сейчас играю: SMT V // Жду: FF IX/ Gothic/ Witcher Remake
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 86
Сообщений: 892
# 3860 | | | 86
Цитата TimeusGaylord ()
Хорошо жить в информационном пузыре и не слышать про DEI, ESG, CEI, USAID, SBI и прочие смешные аббревиатуры.

USAID в списке лишняя, эта контора максимум финансировала некоторых игрожуров для борьбы против сексистских гоймеров.

И что такое CEI, а то гугл не находит?

// Сейчас играю: SMT V // Жду: FF IX/ Gothic/ Witcher Remake
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 86
Сообщений: 892
# 3861 | | | 140
Цитата darer333 ()
USAID в списке лишняя, эта контора максимум финансировала некоторых игрожуров для борьбы против сексистских гоймеров.
Персонаж пишет про борьбу с ветряными мельницами, а оказалось, что Дон Кихот был прав, все мельницы спонсировало американское правительство.
Цитата darer333 ()
CEI
Corporate Equality Index.

// Сейчас играю: The Temple of Elemental Evil | Планы на будущее: Solasta II | Жду: Fallen Gods, Circle of Swords
Live smart! Live long! Run away!
Вверх Вниз
Don't call me Shirley
Группа: Namer
Регистрация: 2023-10-11
Репутация: 140
Сообщений: 248

Любимые CRPG: BG, Drakensang, DA:O, PoE, NWN2
# 3862 | | | 208
Цитата TimeusGaylord ()
Персонаж пишет про борьбу с ветряными мельницами, а оказалось, что Дон Кихот был прав, все мельницы спонсировало американское правительство.


Я думаю, этот феномен больше, чем американское правительство.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2024-12-20
Репутация: 208
Сообщений: 229
# 3863 | | | 475
Цитата TimeusGaylord ()
Но современным говнотворцам критически важно отразить проблемы реального мира - или как они их себе представляют, попивая безлактозный тыквенный латте - а не погрузить игрока\зрителя\читателя в повествование. Поэтому никакого эскапизма, жрите очередной раунд культурной войнушки, ни на секунду не забывая о проблемах и ужасах вашей жизни.
Видел на эту тему интересную точку зрения, которая позволяет эту ситуацию интерпретировать довольно необычно, но вместе с тем пугающе. Дело в том, что аудитория и/или сценаристы "фентези"-контента (который на самом деле недалеко ушёл от современных насущных проблем) не смогут пройти так называемый "тест на завтрак", заключающийся в вопросе: "Что бы было, если бы ты сегодня не позавтракал?" Далеко не все дали бы очевидный ответ "я был бы голодным", некоторые скажут: "но я же завтракал", что будет свидетельствовать о неумении человека представить себе гипотетическую ситуацию. Такой человек с разжиженными мозгами не сможет представить себе что-либо кардинально отличающееся от его ежедневного опыта, и ему нужно будет разжевать, кто в этой фашист, кто иммигрант, кто за свободу, и почему это в Богемии XIII века не было чернокожих, а в Средиземье - чернокожих эльфов. Сценарист же с разжиженными мозгами создаст персонажей в духе DA:Veilguard, где представитель вымышленной расы из фентезийного мира не будет являться носителем чуждой культуры, обычаев и норм, а будет вести себя как обычный американский студент, живущий в кампусе, который думает о своей гендерной идентичности и подходящих ему местоимениях.

Цитата Gorby ()
Я думаю, этот феномен больше, чем американское правительство.
Есть такой термин - globohomo.

Сообщение отредактировал Unknown - Понедельник, 2026-03-09, 00:27


Вверх Вниз
Laughful new troll
Группа: Namer
Регистрация: 2011-03-07
Репутация: 475
Сообщений: 877
# 3864 | | |
Цитата Unknown ()
будет вести себя как обычный американский студент, живущий в кампусе

Казалось бы, при чём здесь Занатар?

Вверх Вниз
# 3865 | | | 743
Цитата Unknown ()
Есть такой термин - globohomo.

ZOG не дремлет! ZOG не спит!
rage-6

Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа: Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 743
Сообщений: 7178

Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
# 3866 | | | 149
Цитата Unknown ()
довольно необычно

Цитата
95% людей - идиоты

Цитата
Продукт, создаваемый для широкой массы (и.е. "идиотов"), всегда будет содержать в себе компромиссы


Очень необычно.

Какбэ это действительно так - большинство людей дальше собственного носа не видят и видеть не хотят и, можно сказать, своей жизнью не распоряжаются, вот и нужно думать за них и оперировать максимально простыми и понятными образами и терминами.

Цитата Unknown ()
Такой человек с разжиженными мозгами не сможет представить себе что-либо кардинально отличающееся от его ежедневного опыта

Хвала богам раньше-то всё по-другому было и даже в мифах существам божественной природы не приписывали поведение типичных обывал того времени.

Реально, этой точке зрения должно быть лет столько же, сколько существует человечество.

Цитата Unknown ()
globohomo

Ну порвацкие-то аналоги в виде фашизма (что обычного, что клерикального, осуждаю на всякий случай) гораздо лучше (сарказм, ирония), тут спору даже и быть не может.

Воистину, борьба равна, но есть нюанс.

Цитата Товарищ ()
ZOG не дремлет! ZOG не спит!


"Если в кране нет воды - значит, выпили..."

Сообщение отредактировал Cringe - Понедельник, 2026-03-09, 02:35


Вверх Вниз
Кладбищенская шакалогиена
Группа: Namer
Регистрация: 2025-11-10
Репутация: 149
Сообщений: 501
# 3867 | | | 0
Немножко офтопика от Тимоти Кейна о ютубе и людях, чтобы не устраивать возможную вакаханалию там, где она не нужна. К тому же, тут был вопрос, как набрали популярность определённые блогеры.

В общем, в какой-то момент Тим получил письмо от Ютуба со статистикой и рекомендациями по каналу, и решил их проанализировать. Оказалось, что видео с техническими подробностями и прочими скучными деталями собирают меньше просмотров, зато скандалы, интриги, расследования (внутренняя кухня по известным проектам) — заходят на ура, и ютуб настоятельно рекомендует ему развиваться в этом направлении. Отдельно он отметил, что негатив заходит отлично тоже, но где там у Кейна негатив — поди поищи.

Но поскольку Кейну в целом насрать, от технических видео (вроде генерации ландшафтов и диалогов в Аркануме) он отказываться не планирует.

Вверх Вниз
Группа: Factol
Регистрация: 2026-03-09
Репутация: 0
Сообщений: 24
# 3868 | | | 86
Цитата zk2qX0S18z3ReibUszwh ()
Казалось бы, при чём здесь Занатар?



// Сейчас играю: SMT V // Жду: FF IX/ Gothic/ Witcher Remake
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 86
Сообщений: 892
# 3869 | | | 185
Ну так-то Сайлон прав - всё это дрочево в РПГ было уже как минимум начиная с "серебряного века" жанра, просто жабу варили постепенно повышая градус. Границы допустимого постоянно и неумолимо раздвигались, а к моменту выхода ДАО это стало невозможно игнорировать.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-05-08
Репутация: 185
Сообщений: 1437
# 3870 | | | 149
Цитата realavt ()
Границы допустимого постоянно и неумолимо раздвигались

Да не было там никаких границ допустимого и дозволенного, были технологические ограничения, лол. Сексуальная революция в каких там годах произошла? В семидесятых? С тех пор особо-то ничего и не поменялось.

Поэтому как только появилась техническая возможность впихнуть в игру нюдесы - вуаля, Daggefall, где овер дохера женских НПС щеголяют голыми бидонами и жёпами. Если для каких-то это может быть оправдано типа Азуры, то всякие рандомные квестодательницы, которым ты пришёл помочь от пумы в подвале избавиться, встречающие тебя примерно вот так:



Как минимум вызывают легкое недоумение. Можно, конечно, сказать - мол, это лёгкая эротика, но вообще и в современных RPG мало того, что можно прям натурально порнухой назвать. Даже мемного медведя можно подписать под женские фетиши "вомпер" или "оборотень" (тоже не совсем здоровые фантазии - с де-факто трупом и псиной сутулой), так что не так уж сильно границы допустимого и раздвинулись в играх относительно литературы (лол, вспомним де Сада того же) или кинематографа.

Да и вообще, никто же это не навязывает никому - не хочешь, не еби бери. Я чутка выше посмеялся уже над globalhomo, так вот - в одно из западных порвацких эссе на эту тему челибос натурально бомбит с того, что ему НАВЯЗЫВАЮТ ненужные лично ему права. То есть натурально бомбаж от того, что ему дают сверх того, что его устраивает и он буквально занимает роль собаки на сене - раз ему это не нужно, то не нужно и тем, кто, может быть, и не против этими правами воспользоваться, лол.

Вверх Вниз
Кладбищенская шакалогиена
Группа: Namer
Регистрация: 2025-11-10
Репутация: 149
Сообщений: 501
# 3871 | | | 0
Цитата Cringe ()
Да не было там никаких границ допустимого и дозволенного

^_^

Вверх Вниз
Группа: Factol
Регистрация: 2026-03-09
Репутация: 0
Сообщений: 24
# 3872 | | | 149
Цитата ZI3d7sdoeV ()
^_^

Я про более глобальные табу, разумеется.

У определенных издателей и правообладателей они могут быть и сейчас, да. Но чё, до КотОРа не было лесбиянок чтоль в художественных произведениях и кого-то они там спровоцировали на священный джихад против хз кого?

Я даже чё похуже могу вспомнить - https://baldursgate.fandom.com/wiki/Girdle_of_Masculinity/Femininity

А? А? Чё, как оно? Трансформеры в моём бальдурсгейте DnD? Ноу вэй...

Вверх Вниз
Кладбищенская шакалогиена
Группа: Namer
Регистрация: 2025-11-10
Репутация: 149
Сообщений: 501
# 3873 | | | 258
Цитата Cringe ()
Я даже чё похуже могу вспомнить - https://baldursgate.fandom.com/wiki/Girdle_of_Masculinity/Femininity


Только вот этот пояс — проклятый предмет, а заодно намек для игроков, что не надо одевать или брать в руки предмет с неизвестными магическими свойствами.

Этот урок я усвоил ещё в детстве благодаря Аркануму, где также лучше заплатить цыганкам, чтобы понять его свойства, ну или учить соответствующее заклинание, которое идёт после 4 других заклинаний сомнительной полезности.

// Сейчас играю: Pathfinder: WotR // Жду: Heralds ofthe Third Apocalypse
Вверх Вниз
Take My Love, Take My Land
Группа: Factotum
Регистрация: 2025-04-23
Репутация: 258
Сообщений: 164

Любимые CRPG: Fallout 2, The Age of Decadence, Colony Ship
# 3874 | | | 208
Цитата Guardians ()
Только вот этот пояс — проклятый предмет, а заодно намек для игроков, что не надо одевать или брать в руки предмет с неизвестными магическими свойствами.


Ну, хоть сам пояс проклят, но он также даёт новые возможности, особенно если изначально играешь за женщину, как в этой статье написано. Т.е. одеваешь пояс, выполнил нужные квесты, рекрутировал кого надо и пошёл в храм, снимать.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2024-12-20
Репутация: 208
Сообщений: 229
# 3875 | | | 149
Цитата Guardians ()
Только вот этот пояс — проклятый предмет, а заодно намек для игроков, что не надо одевать или брать в руки предмет с неизвестными магическими свойствами.

Ну так-то оно так, но кто не бегал с двуручником берсерка-то, у которого плюсы минусы перевешивают?

Вверх Вниз
Кладбищенская шакалогиена
Группа: Namer
Регистрация: 2025-11-10
Репутация: 149
Сообщений: 501
# 3876 | | | 32763
Цитата Cringe ()
до КотОРа

Можно было и чуть дальше прочитать.

If you mess with Ratatouille
You get stabatouille
Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2026-02-17
Репутация: 32763
Сообщений: 18
# 3877 | | | 185
Цитата Cringe ()
Да не было там никаких границ допустимого и дозволенного, были технологические ограничения, лол

Да и технологических на самом деле не было - порнографические игры вон на Атари 2600 и Спектруме уже вовсю гениталиями щеголяли, было бы желание. Дамы с голыми грудями уже вовсю атаковали нашу партию инцелов в Wizardry 6 (1990), например - но это было на уровне "внезапный сладкий сисик", не более того. И вообще ничто (кроме дополнительной траты денег, разумеется), не мешало нарисовать "БГ3-стайл" перепихон в Арене или Даггерфолле, в поднадоевшем 2Д или корявом моднявом 3Д, ибо свободного места на сидюке было предостаточно - да ради всего святого, раз там уже использовались живые актеры, можно было даже лайв-экшен заснять, это куда дешевле :) Просто границы допустимого в ролевом жанре еще не были настолько широко раздвинуты...

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-05-08
Репутация: 185
Сообщений: 1437
# 3878 | | | 149
Цитата realavt ()
порнографические игры вон на Атари 2600 и Спектруме уже вовсю гениталиями щеголяли, было бы желание

Ну это совсем уж на неискушенного дрочилу ориентировано было.

Цитата realavt ()
можно даже лайв-экшен заснять

А можно нинадо? Актрисы соответствующего жанра очень редко могут в актёрскую игру, что можно вон в той же нетленке по ДнД с участием СвитиФокс, ОктоКами и прочих, про которую писал Таймеус, вроде, и Горби в соседней теме. Это ничего, кроме острого чувства испанского стыда не вызывало бы.

Сообщение отредактировал Cringe - Понедельник, 2026-03-09, 20:27


Вверх Вниз
Кладбищенская шакалогиена
Группа: Namer
Регистрация: 2025-11-10
Репутация: 149
Сообщений: 501
# 3879 | | | 410
Цитата darer333 ()
Действительно, нахрен нужны эти "вовлеченность и жирный лут", стимулирующие эксплоринг и развитие персонажа в эрпоге, это модернтарды-дтферы придумали

1)
Цитата
My idea is to explore more of the world and more of the ethics of a post-nuclear world, not to make a better plasma gun.

2)
Цитата zk2qX0S18z3ReibUszwh ()
Как можно больше снаряжения и доступных игроку дейcтвий

Справишься?
Цитата darer333 ()
Нашел кстати для тебя идеал — Масс Эффект 2-3,

Тебя так упоминание твоей фразы про жирный лут расстроило? Ты что, обиженный?
^ здесь я либо намекаю на то, что ты бессмысленный пидорас, либо на то, что ты попугайничаешь Сайлона, дискутируя со своим фанфиком вместо позиции собеседника. Только Сайлону интересно свои тейки риторически отстаивать, когда у него настроение есть, а ты слишком для этого занят, изображая полного дегенерата.
Цитата darer333 ()
геймплейные приколюхи

True that.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2015-12-25
Репутация: 410
Сообщений: 1265

Любимые CRPG: Pathfinder: Kingmaker, NWN2, VtM:B
# 3880 | | | 86
Цитата Чума ()
Справишься?
Не, хотелось бы твоего развёрнутого комментария. Подсобишь?
Цитата Чума ()
Тебя так упоминание твоей фразы про жирный лут расстроило?
Ты удивишься, но так интырнет-форумы работают, ты что-то написал, тебе ответили.
Цитата Чума ()
Ты что, обиженный?
О, а вы тоже на зоне чалились? По какой статье?
Цитата Чума ()
^ здесь я либо намекаю на то, что ты бессмысленный пидорас, либо на то, что ты попугайничаешь Сайлона, дискутируя со своим фанфиком вместо позиции собеседника. Только Сайлону интересно свои тейки риторически отстаивать, когда у него настроение есть, а ты слишком для этого занят, изображая полного дегенерата.
Да не, с удовольствием готов подискутировать на интересные мне темы, тут вот как раз появились проблески темы моего любимого эксплоринга, почему бы и не написать? Ну если только собеседник тоже готов на обратную связь, без упоминания каких-то обиженных, петухов, дтферов

Цитата Чума ()
True that.
Абсолютли тру. Слушай, а как в твоей системе координат объясняется взлёт Лариан, интересно вот узнать?

Сообщение отредактировал darer333 - Вторник, 2026-03-10, 08:27


// Сейчас играю: SMT V // Жду: FF IX/ Gothic/ Witcher Remake
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 86
Сообщений: 892
# 3881 | | | 86
Цитата Cringe ()
Актрисы соответствующего жанра очень редко могут в актёрскую игру, что можно вон в той же нетленке по ДнД с участием СвитиФокс, ОктоКами и прочих, про которую писал Таймеус, вроде, и Горби в соседней теме. Это ничего, кроме острого чувства испанского стыда не вызывало бы.
Сибель Кекили есть. Я про то, что она актриса своеобразного жанра, узнал только недавно, лол.

Сообщение отредактировал darer333 - Вторник, 2026-03-10, 08:48


// Сейчас играю: SMT V // Жду: FF IX/ Gothic/ Witcher Remake
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 86
Сообщений: 892
# 3882 | | | 410
Цитата darer333 ()
Подсобишь?

Нет желания. Вопрос разнообразия снаряжения был одним из принципов разработки F1. Не знаю, для кого эта клоунада с откровениями насчёт мотивации эксплора экипировкой. Чего в принципах разработки Ф1 я не вижу, так это системного подхода к "вовлечённости игрока", где вместо приоритетов разрабов начинает рассматриваться карта стимуляций мозга.
Цитата darer333 ()
Да не, с удовольствием готов подискутировать на интересные мне темы, тут вот как раз появились проблески темы моего любимого эксплоринга, почему бы и не написать?

"Лут" в Ф1 "жирный" или нет?
Цитата darer333 ()
Слушай, а как в твоей системе координат объясняется взлёт Лариан, интересно вот узнать?

Это в той, где крестовый поход, РПГ без лута и молодое поколение во всём виновато? Не знаю.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2015-12-25
Репутация: 410
Сообщений: 1265

Любимые CRPG: Pathfinder: Kingmaker, NWN2, VtM:B
# 3883 | | | 86
Цитата Чума ()
Чего в принципах разработки Ф1 я не вижу, так это системного подхода к "вовлечённости игрока", где вместо приоритетов разрабов начинает рассматриваться карта стимуляций мозга.
Приоритет разрабов не является антагонистом, а наоборот идёт рука об руку с картой стимуляций мозга. Тебя зацепила фраза, что про "вовлеченность игроков заговорили недавно", но в действительности этот фактор, так же как и миллиард других штук в игровой индустрии, которые начали систематизировать и стандартизировать относительно недавно (UI/UX, импакт оружия, грамотные левел-дизайны ваши и другое), явно или неявно существовал всегда, хоть и не проговаривался в открытую.

То, что если поисследуешь подземелье повнимательнее, разраб тебя вознаграждает сундучком — это когда еще было? В Визардри 1?

Если говорить про Фолаут первый, то возьмём самое крутое место в игре — Свечение. Ультимативная локация с точки зрения нарратива и атмосферы (как раз сходится с твоей цитатой Кейна), но при этом глянь на количество лутецкого по этажам. То есть, как я и говорил, игра на два фронта — и показали свой визионерский талант, и простимулировали игрока сочным лутом.
Цитата Чума ()
"Лут" в Ф1 "жирный" или нет?
Да. Но игра короткая и не даёт полноценно раскрыться этому жирному луту — зато вот Ф2 уже газует по полной.
Цитата Чума ()
Это в той, где крестовый поход, РПГ без лута и молодое поколение во всём виновато? Не знаю.
А еще где ДТФ'еры

Сообщение отредактировал darer333 - Вторник, 2026-03-10, 10:08


// Сейчас играю: SMT V // Жду: FF IX/ Gothic/ Witcher Remake
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 86
Сообщений: 892
# 3884 | | | 410
Цитата darer333 ()
Приоритет разрабов не является антагонистом, а наоборот идёт рука об руку с картой стимуляций мозга

Это в теории. Так же, как нет ничего концептуально нового в "choices&consequences". На практике, как я это вижу, когда из одного из принципов разработки, имеющего свой приоритет, это становится обязательным техническим заданием для команды, выданным умными дядями в пиджаках, это приводит к вымученной унылости. Теперь мы уделяем особое внимание системе снаряжения не потому, что у нас есть интересные идеи на этот счёт, а потому что нам нужно гормоны игрока подраконить. А потом начинается gameplay заloop, "press a button something awesome has to happen" и инструкции Тодда по звукам повышения уровня, вдохновлённые мобильным геймингом.
Цитата darer333 ()
То, что если поисследуешь подземелье повнимательнее, разраб тебя вознаграждает сундучком — это когда еще было? В Визардри 1?

В D&D. Не знаю, была ли айтемизация в Chainmail.
Цитата darer333 ()
То есть, как я и говорил, игра на два фронта — и показали свой визионерский талант, и простимулировали игрока сочным лутом.

Давай либо окончательно с театром завязывать, либо ищи цитату, где я высказываюсь против экипировки в РПГ.
Цитата darer333 ()
лутецкого по этажам

Фу, FandomWiki. Ты разве не знаешь, что крутые посоны используют Independent Fallout Wiki?
Цитата darer333 ()
Да.

Тогда мне непонятно, что ты вообще под этим словосочетанием понимаешь, учитывая утверждения, что его нет в BG1.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2015-12-25
Репутация: 410
Сообщений: 1265

Любимые CRPG: Pathfinder: Kingmaker, NWN2, VtM:B
# 3885 | | | 258
Цитата Чума ()
. Ты разве не знаешь, что крутые посоны используют Independent Fallout Wiki?


Вот за её упоминание плюс — я несколько недель назад заходил на «фандомную» вики почитать некоторые диалоговые файлы, а их подвергли цензуре, в частности вымарали слово «retard», потому что это «эйблизм» и «оскорбление умственно отсталых».

Сообщение отредактировал Guardians - Вторник, 2026-03-10, 11:32


// Сейчас играю: Pathfinder: WotR // Жду: Heralds ofthe Third Apocalypse
Вверх Вниз
Take My Love, Take My Land
Группа: Factotum
Регистрация: 2025-04-23
Репутация: 258
Сообщений: 164

Любимые CRPG: Fallout 2, The Age of Decadence, Colony Ship
# 3886 | | | 86
Цитата Чума ()
Это в теории. Так же, как нет ничего концептуально нового в "choices&consequences". На практике, как я это вижу, когда из одного из принципов разработки, имеющего свой приоритет, это становится обязательным техническим заданием для команды, выданным умными дядями в пиджаках, это приводит к вымученной унылости.
Если реализовано хреново и уныло, то виноваты будут не дяди в пиджаках, а именно команда, которая и сделала вымученную унылость. Никто не мешает набросать даже под давлением пиджаков с десяток концептуально крутых пушек, перемежая их с филлерными заполнителями (которые как раз пойдут под продажу и заполнение рук противников).
Цитата Чума ()
Теперь мы уделяем особое внимание системе снаряжения не потому, что у нас есть интересные идеи на этот счёт, а потому что нам нужно гормоны игрока подраконить. А потом начинается gameplay заloop, "press a button something awesome has to happen" и инструкции Тодда по звукам повышения уровня, вдохновлённые мобильным геймингом.
Надо ли описывать, как происходит процесс исследования в БГ 1-2, Фолаутах 1-2, Морровинде, Готике 2, Визардрях (не играл, но одобряю), Плейнскейпе (да-да, в том числе Плейнскейпе), которые задействуют всё те же: 1) стимулирование гормонов и 2) геймплейный луп.
Цитата Чума ()
Давай либо окончательно с театром завязывать, либо ищи цитату, где я высказываюсь против экипировки в РПГ.
Во-первых, как вообще моя цитатка со Свечением соотносится с театром, промахнулся цитаткой что ли? Во-вторых, та мелкая секция с Массычем указана как образный пример того, к чему может привести антипатия к жирному луту и вовлеченности игроков в ролёвках. Можешь засчитать за простую демагогию, не обижусь rage-17
Цитата Чума ()
Фу, FandomWiki. Ты разве не знаешь, что крутые посоны используют Independent Fallout Wiki?
Можно и её, тут как раз нагляднее показывается масштаб лута в Свечении
Цитата Чума ()
Тогда мне непонятно, что ты вообще под этим словосочетанием понимаешь, учитывая утверждения, что его нет в BG1.
В БГ1 я расписывал, что конкретно может не понравится современному игроку, исходя из комментариев и обзоров современников и немного подключая рефлексию, абстрактно мышление и прочий психоанализ — в их число и вошли низкие уровень кампании и соответствующее снаряжение. Ну и да, если сравнивать с Фолаутом 1, то смотри какая дифференциация выходит:

1) БГ1 находишь поломанный злокачественный двуручный меч, потом двуручный меч+1, ну и потом находишь условный Спайдерс Бейн. Да, броня анкхегов есть, местами не очень полезные перманентые книжки на +1 мудрость, самоцветики там, но как-то грустно.
2) В Фолауте начинаешь с ножом и пистиком, потом постепенно находишь кастеты и дробаши, потом штурмовые винтовки, дезерт иглы, пистолет 0,2223, боевой дробовик, снайперка, миниганы, лазерные и плазменные винтовки. В отличие от БГ1 у тебя есть возможность оперативно свапнуться с легкого оружия в плазму и тяжеляк. Это мы еще не говорим о книжках на + к характеристикам, броньке (опять же куртка — броня — силовая броня), стимуляторах, всяческих патронах. За счёт платных усилений в Братстве Стали и дорогих бесконечных книжек в Хабе, есть мотивация находить и сбагривать весь этот жирный лут (в БГ1 как-то поменьше мотивации к торговле, хотя игра раза в 3 больше и дольше).

Сообщение отредактировал darer333 - Вторник, 2026-03-10, 11:32


// Сейчас играю: SMT V // Жду: FF IX/ Gothic/ Witcher Remake
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 86
Сообщений: 892
# 3887 | | | 86
Цитата Guardians ()
Вот за её упоминание плюс — я несколько недель назад заходил на «фандомную» вики почитать некоторые диалоговые файлы, а их подвергли цензуре, в частности вымарали слово «retard», потому что это «эйблизм» и «оскорбление умственно отсталых».
Надеюсь, faggots и faggotry не вырезали, остальное можно стерпеть. Кстати смотрите че нарыл на фандом вики))
Цитата
In the case of Sally the super mutant, her script listing suggests she was a woman before dipping, and became a male, or at least a masculine-looking mutant afterwards ("Sally the male Super Mutant (sex change??)"). However, she consistently notes that everyone talks to her funny, potentially referring to the pronouns they use, consistently misgendering her as male. Whether this was intended to evoke a transgender experience or a joke at trans people's expense is unclear, though it is known that Fallout creator Tim Cain was an advocate for the dignity of transgender people even during his time at Interplay.[Non-game 3] It is possible the concept was blurred as different developers adjusted the game script.
Цитата TimeusGaylord ()
В современном нарративе они были бы аналогией трансам и неграм, не надо тут.
Так что всё, даже в этом небинарные нас переиграли

Сообщение отредактировал darer333 - Вторник, 2026-03-10, 11:52


// Сейчас играю: SMT V // Жду: FF IX/ Gothic/ Witcher Remake
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 86
Сообщений: 892
# 3888 | | | 140
Цитата darer333 ()
Кстати смотрите че нарыл на фандом вики
Цитата
Fallout has been a landmark series in the discussion surrounding LGBTQ+ representation in video games and science fiction.
Верю, я поверил.

// Сейчас играю: The Temple of Elemental Evil | Планы на будущее: Solasta II | Жду: Fallen Gods, Circle of Swords
Live smart! Live long! Run away!
Вверх Вниз
Don't call me Shirley
Группа: Namer
Регистрация: 2023-10-11
Репутация: 140
Сообщений: 248

Любимые CRPG: BG, Drakensang, DA:O, PoE, NWN2
# 3889 | | | 410
Цитата darer333 ()
Если реализовано хреново и уныло, то виноваты будут не дяди в пиджаках, а именно команда

Будут. В обоих случаях. Вне зависимости от наличия дядь. Предлагаю убрать лишнее звено.
Цитата darer333 ()
Надо ли описывать, как происходит процесс исследования

Надо ли описывать, как реактивность игрового мира описывается через концепцию выборов и последствий? Ходишь по кругу.
Цитата darer333 ()
Во-первых, как вообще моя цитатка со Свечением соотносится с театром

Театр в попытке приписать мне противопоставление мотивации эксплора через систему снаряжения и других творческих аспектов разработки.
Цитата darer333 ()
Во-вторых, та мелкая секция с Массычем указана как образный пример того, к чему может привести антипатия к жирному луту и вовлеченности игроков в ролёвках.

Когда приведёт, тогда и поговорим.
Цитата darer333 ()
антипатия к жирному луту

Вот это, конечно, интересное наблюдение. Но, допустим, пусть будет. Когда в игре слишком много уникального снаряжения, в игре больше нет уникального снаряжения.
Цитата darer333 ()
Ну и да, если сравнивать с Фолаутом 1, то смотри какая дифференциация выходит

Значит, критерий именно количественный. Есть какие-то конкретные лимиты, после которых лут становится жирным? Мне вот помнится, что при разработке Скайрима анализировалась "идеальная" продолжительность данжей. Что-то вроде 20-30 мин. для "стандартного" и 40-60 для особенных. Лень точные цифры искать. Тут такое есть?

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2015-12-25
Репутация: 410
Сообщений: 1265

Любимые CRPG: Pathfinder: Kingmaker, NWN2, VtM:B
# 3890 | | | 86
Цитата Чума ()
Будут. В обоих случаях. Вне зависимости от наличия дядь. Предлагаю убрать лишнее звено.
Удачи убрать это лишнее звено в современных реалиях, когда реализуешь хотя бы А/АА-проект. Тем более всяким творцам нужно сопротивление и внешний раздражитель, чтобы творить — пусть сопротивляются:)
Цитата Чума ()
Надо ли описывать, как реактивность игрового мира описывается через концепцию выборов и последствий? Ходишь по кругу.
Так я описывал позицию геймплейного лупа, опять ты куда-то не туда свернул.
Цитата Чума ()
Вот это, конечно, интересное наблюдение. Но, допустим, пусть будет. Когда в игре слишком много уникального снаряжения, в игре больше нет уникального снаряжения.
Жирный лут это не только уникальное снаряжение. На память могу набросать:

1. Оружие/броня с уникальными свойствами или характеристиками, превышающими надетую на тебя снаряжку.
2. Предметы с перманентным усилением атрибутов/навыков (книжки в BG1 и Fallout 1-2, биомодификаторы в F2, зелья, таблички, растения в Г2, ну или эссенции для твоих монстриков и ГГ в Shin Megami Tensei V).
3. Расходники, актуальность которых зависит от механик игры.
4. Дженерик мусор на продажу — бриллианты, когти, клыки, швабры, тарелки.
5. Крафтовые предметы (могут соотносится с пунктом выше), части/осколки уникального снаряжения, которое нужно еще собрать.
6. Филлерное оружие/броня, которые ты никогда в здравом уме не наденешь на персонажа, но которые стоят какую-то копейку.
7. Предметы (или квесты), активирующие у персонажа новую ветку прокачки — гармошки (или что там было) в Bard's Tale IV, которые добавляли ветку клерика; и не совсем корректный пример, но всё же DA:O и кровавый алтарь.
Цитата Чума ()
Значит, критерий именно количественный. Есть какие-то конкретные лимиты, после которых лут становится жирным?
Не только количественный. Не видишь визуальную и геймплейную разницу между:
сынок Эпштейна-Гориона в кожаных обносках и ржавой двуручке VS сынок Эпштейна-Гориона в броне анкхега и двуручке +2
и
Волт Двеллер в латексном костюме Убежища и с пистолетом 10 мм VS Волт Двеллер в силовой броне и с турбоплазменным ружьем

Сообщение отредактировал darer333 - Вторник, 2026-03-10, 15:38


// Сейчас играю: SMT V // Жду: FF IX/ Gothic/ Witcher Remake
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 86
Сообщений: 892
# 3891 | | | 410
тяжело...

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2015-12-25
Репутация: 410
Сообщений: 1265

Любимые CRPG: Pathfinder: Kingmaker, NWN2, VtM:B
# 3892 | | | 86
Цитата Чума ()
тяжело...
Да вроде норм общаемся, чё не так

// Сейчас играю: SMT V // Жду: FF IX/ Gothic/ Witcher Remake
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 86
Сообщений: 892
# 3893 | | | 251
Цитата Чума ()
тяжело...

Да, а что делать, давай отдувайся rage-16
Цитата darer333 ()
латексном костюме Убежища и с пистолетом 14мм

Латекс блестит, а пестик был 10мм)

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2011-08-01
Репутация: 251
Сообщений: 1818

Любимые CRPG: Planescape: Torment
# 3894 | | | 86
Цитата Mercutio ()
пестик был 10мм)
Точно, исправил.
Цитата Mercutio ()
Латекс
А это оставим
rage-30

// Сейчас играю: SMT V // Жду: FF IX/ Gothic/ Witcher Remake
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 86
Сообщений: 892
# 3895 | | | 251
Цитата darer333 ()
А это оставим

Сообщение отредактировал Mercutio - Вторник, 2026-03-10, 18:29


Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2011-08-01
Репутация: 251
Сообщений: 1818

Любимые CRPG: Planescape: Torment
# 3896 | | | 992
Цитата darer333 ()
Жирный лут это не только уникальное снаряжение. На память могу набросать:
Самый правильный суперлут - это что-то сверхъестественное, но с большим недостатком. Двуручный меч из ПФКМ, который с диким дамагом, но может сделать обладателя берсом, который начнёт крушить своих, если не прокинет волю. Ессно, обладая вселенчким знанием, можно Амири с первого уровня брать фиты на волю. И таких вундервафель в игре должно быть, кмк, по одной штуке на 20-30 часов прохождения казуалом. Даже жаль, что в противовес хи-трости для фии-ниндзи нет какого-нибудь меча для людоящера-псионика (чисто поугарать от сольных прохождений таковым).

// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factol
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 992
Сообщений: 3972

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 3897 | | | 98
Цитата ukdouble1 ()
Самый правильный суперлут - это что-то сверхъестественное, но с большим недостатком

Современные геймдизайнеры БОЯТЬСЯ делать артефакты с минусовыми характеристиками
Они боятЬся что игроки их не поймут. Поэтому модерновые дизайнеры делают предметы только с "+" бонусами

// Сейчас играю: ark fatalis | Планы на будущее: Создать свою RPG | Жду: Чудес
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-17
Репутация: 98
Сообщений: 646

Любимые CRPG: Morrowind, Готика 1-2, Ведьмак 1-2,
# 3898 | | | 285
Цитата ukdouble1 ()
Двуручный меч из ПФКМ, который с диким дамагом, но может сделать обладателя берсом, который начнёт крушить своих,
да там более бесячий недостаток - даже не это, а сам факт того, что это двуручный меч. Ни тебе частых критов со всеми вытекающими комбами, ни дальности (чтоб рассечением народ нормально цеплять). Даже без свойства с волей, штука по циферкам нарисованным сильная, а по факту, по крайней мере в моих руках, была бы хуже в 90% боëв, даже если вкачать двуручи как задумывалось.

Само свойство считаю откровенно вредительским. Если ты знаешь заранее о мече, то можно делать весь билд под это или отказаться. Если ты как нормальный человек проходишь игру в первый раз и не подсматриваешь на форумах всë-всë-всë, то можно дрочить сейвлод или отказаться. Каких-нибудь вариантов хоть немного творчески решить проблему (соло-Амири?) у нас просто нет. Может, баф какой-нибудь высокоуровневый даст иммунитет, но я не помню.

Так что, я не отрицаю само утверждение про лут с недостатками, но вот этот пример как раз показывает, что надо с осторожностью такой лут делать.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-02-10
Репутация: 285
Сообщений: 494
# 3899 | | | 992
Цитата Архивариус ()
Ни тебе частых критов со всеми вытекающими комбами, ни дальности (чтоб рассечением народ нормально цеплять). Даже без свойства с волей, штука по циферкам нарисованным сильная, а по факту, по крайней мере в моих руках, была бы хуже в 90% боëв, даже если вкачать двуручи как задумывалось.
Ой. Я взял его вместе с Амири на втором прохождении (в первом не знал, играл от вольного), и она по дамагу уверенно делила второе место в Нок-ноком. И радиус крита у него как минимум обычный.
Цитата Архивариус ()
надо с осторожностью такой лут делать.
То ли дело копье с прочностью 1 из первого D:OS (которое из статуй перед церковью Бракка выпадает).

// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factol
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 992
Сообщений: 3972

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 3900 | | | 285
Цитата ukdouble1 ()
дамагу уверенно делила второе место в Нок-ноком
ну, у меня они тоже на равных примерно (Амири по толпе лучше, Нок-нок по одиночкам), так что так на так и вышло, видимо. Они ещë друг другу очень помогают. А кто у тебя тогда на первом месте оказался? Про близняшек ты говорил, вроде, что не очень освоил.

Сообщение отредактировал Архивариус - Среда, 2026-03-11, 10:21


Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-02-10
Репутация: 285
Сообщений: 494
Поиск:

Saviour, conqueror, hero, villain. You are all of these things, Revan... and yet you are nothing. In the end, you belong to neither the light nor the darkness. You will forever stand alone.

Darth Malak, Star Wars: Knights of the Old Republic