Кто во что сейчас играет? - 2 (страница 37)

  • Страница 37 из 37
  • «
  • 1
  • 2
  • …
  • 35
  • 36
  • 37
Модератор форума: Товарищ  
Кто во что сейчас играет? - 2
# 1 | | |
Краткие отзывы и общая информация о том, во что вы сейчас играете.

PS: Пишите сюда только о неролевых проектах. Для ролевых и околоролевых проектов - пишите в соответствующих темах, если таковой нет - её необходимо создать. Пользуйтесь поиском!

Вверх Вниз
# 1801 | | | 286
Цитата darer333 ()
Это какой-то тролленг?

Тебе еще не надоело играть в заведомо провальную игру "Попытайся угодить капризному акдаблу?" :) Я по-первой тоже чето пытался ему подобрать - но в итоге из всех насоветованных он ковырнул лишь парочку и тут же забросил, а на остальные вообще забил, хотя среди них были данжен краулеры. Безблагодатность...

Сообщение отредактировал realavt - Четверг, 2026-10-22, 16:06


Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-05-08
Репутация: 286
Сообщений: 2075
# 1802 | | | 63
Цитата realavt ()
Тебе еще не надоело играть в заведомо провальную игру "Попытайся угодить капризному анкдаблу?" :)

Я на 200% уверен, что пятый шин мегатэн ему очень и очень зашёл бы, это ведь действительно качественная игра с хорошими механиками и сложными пошаговыми боями :)

Неприязнь к внешнему виду и шизоидному сеттингу при этом быстро пропадает. При этом он проходил же более обскурную якузу с парированиями и придурочным юмором, а классический визардиевский пошаг не хочет.
----------------------------------------
И вообще я не понял, при чем тут ДТФ вообще. Вторую Догму там с говном смешали, а про SMT V максимум 2-3 текста от нишевых жрпгшеров видел.

Сообщение отредактировал darer333 - Четверг, 2026-10-22, 16:18


// Планы на будущее: Dragon Quest, Dragon's Dogma 2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 63
Сообщений: 1681

Любимые CRPG: Witcher 3, Oblivion, Fallout 1,3
# 1803 | | | 1253
Цитата darer333 ()
Это какой-то тролленг?
Это Япония. Значит, из рук вон плохо: глупо, непродуманно, неинтересно. Я запускал SMT3. Это лютый кринж. Вряд ли в серии, где такая есть отъявленная параша, другая игра окажется хорошей. Dragon's Dogma 2 тоже запускал. Это какой-то детский сад. Ну представь себе, что чел говорит "Чёт подустал я от Заппы", а ему в ответ "А ты Киркорова послушай". Ну вот только в резиновых перчатках к этим играм можно прикасаться.
Цитата realavt ()
Тебе еще не надоело играть в заведомо провальную игру "Попытайся угодить капризному акдаблу?" :)
Игорёха вон выше сразу две путних игры посоветовал. В первую прямо сейчас играю.
Цитата realavt ()
в итоге из всех насоветованных он ковырнул лишь парочку и тут же забросил, а на остальные вообще забил, хотя среди них были данжен краулеры. Безблагодатность...
Так мне нужны игры 1. Сложные 2. С комплексными классовыми механиками.
Цитата darer333 ()
И вообще я не понял, при чем тут ДТФ вообще. Вторую Догму там с говном смешали, а про SMT V максимум 2-3 текста от нишевых жрпгшеров видел.
Потому, что там умственно отсталые обсуждают парашу. Здесь раньше о подобной мерзости не заикались.

Сообщение отредактировал ukdouble1 - Четверг, 2026-10-22, 16:52


// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 1253
Сообщений: 4577

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 1804 | | | 405
Цитата ukdouble1 ()
Есть свежие малоизвестные игры, ориентированные на механики и эксплоринг?


Я слышал разные (но, скорее, позитивные) вещи про Fallout: London (любительский мод на базе Fallout 4), и думаю как-нибудь попробовать его сам. Но это же опять монстр на десятки часов.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2024-12-20
Репутация: 405
Сообщений: 738
# 1805 | | | 63
Цитата ukdouble1 ()
Я запускал SMT3. Это лютый кринж.

Про SMT3 я писал, мне она тоже не понравилась. SMTV сделала большой скачок вперёд в плане боёв, дизайна локаций, развития отряда и общего технического уровня.
Цитата ukdouble1 ()
Dragon's Dogma 2 тоже запускал. Это какой-то детский сад.

По этому написал про ДД 2 под спойлером, в качестве запасного варианта. Игра очень проблемная во многих аспектах, да, но можно дать шанс ради уникальных геймдизайнерских решений и погулять 20-30 часов по Вермунду.
Цитата ukdouble1 ()
Ну представь себе, что чел говорит "Чёт подустал я от Заппы", а ему в ответ "А ты Киркорова послушай".

Не Киркорова, а скорее какой-нибудь Amon Duul II или Can. Тоже непривычно, странно и коряво на фоне привычной британской/американской музыки, но если дать шанс всё-таки шанс, то получишь хорошие креативные произведения
Цитата ukdouble1 ()
Потому, что там умственно отсталые обсуждают парашу. Здесь раньше о подобной мерзости не заикались.

Про SMT3 и другие более простенькие жрпг здесь распространялись и без всяких дтфов Тинувиэль, Unknown и Кхаэль. Так что вдвойне странно.

Сообщение отредактировал darer333 - Четверг, 2026-10-22, 17:00


// Планы на будущее: Dragon Quest, Dragon's Dogma 2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 63
Сообщений: 1681

Любимые CRPG: Witcher 3, Oblivion, Fallout 1,3
# 1806 | | | 1253
Цитата Gorby ()
Я слышал разные (но, скорее, позитивные) вещи про Fallout: London (любительский мод на базе Fallout 4), и думаю как-нибудь попробовать его сам. Но это же опять монстр на десятки часов.

Спс. Я запускал. Мне оригинал крайне не понравился, а этот показался ещё хуже.
Цитата darer333 ()
При этом он проходил же более обскурную якузу с парированиями и придурочным юмором, а классический визардиевский пошаг не хочет.
Меня обманули. Пообещали челлендж. Я увидел оригинальную классовую систему. Челленджа не было близко, классовая система оказалась не нужна. Игра убогая.

// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 1253
Сообщений: 4577

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 1807 | | | 405
Цитата ukdouble1 ()
Есть свежие малоизвестные игры, ориентированные на механики и эксплоринг?


Ещё, может, Stones Keeper (но это скорее, что-то типа Эйзенвальда - нишевая вещь на стыке РПГ и пошаговой стратежки).

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2024-12-20
Репутация: 405
Сообщений: 738
# 1808 | | | 63
Цитата Gorby ()
Я слышал разные (но, скорее, позитивные) вещи про Fallout: London (любительский мод на базе Fallout 4), и думаю как-нибудь попробовать его сам. Но это же опять монстр на десятки часов.

Еще много позитива про невервинтеровский Swordflight, его здесь кто-нибудь вообще пробовал? А то очень хвалят за хардкорность, реактивность и нелинейность, Лилура вообще везде рекламировала его как образец СРПГ.

// Планы на будущее: Dragon Quest, Dragon's Dogma 2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 63
Сообщений: 1681

Любимые CRPG: Witcher 3, Oblivion, Fallout 1,3
# 1809 | | | 840
Цитата ukdouble1 ()
Я? Ты чё это?

А она у тебя не в Steam? Я прост на Steam обычно ориентируюсь, когда смотрю, кто во что играл.

Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа: Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 840
Сообщений: 7445

Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
# 1810 | | | 1253
Цитата Gorby ()
Ещё, может, Stones Keeper (но это скорее, что-то типа Эйзенвальда - нишевая вещь на стыке РПГ и пошаговой стратежки).

Спс, но из стима:
Цитата
Нет зон контроля у милишников. Мили ДД отлетают от ответки вражеских лучников. Мили юниты тыкают по два часа врагов, проще кидаться топорами без ответки. Прокачка унылая, никакого нормального РПГ элемента нет.

Цитата
Миссии с проведением до точки назначения НПС персонажа невыполнимы т.к. НПС не управляем (идет самостоятельно к врагам, гибнет с 2 ударов)

Цитата
Прокачать персонажа на фулл нельзя - 3 лвл макс.

Оно правда?
Цитата Товарищ ()
А она у тебя не в Steam?

Её в егс раздавали, что ли. Или гог подарили. Помню, что холявная она у меня, даже запускать сперва не хотел.

Сообщение отредактировал ukdouble1 - Четверг, 2026-10-22, 17:16


// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 1253
Сообщений: 4577

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 1811 | | | 840
Я ща кстати люто бешено наяриваю в Song of Conquest. Вот сразу видно, что разрабы поняли Суть™ HoMM III!

Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа: Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 840
Сообщений: 7445

Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
# 1812 | | | 286
Цитата ukdouble1 ()
Так мне нужны игры 1. Сложные 2. С комплексными классовыми механиками.

Но до дважды посоветованной тебе Undernauts: Labyrinth of Yomi руки так и не дошли, насколько я понимаю :) Хотя осуждаю её разрабов за бессовестный реюз монстров из предыдущей Stranger of Sword City, ибо тамошняя фентезятина плохо сочетается с местным гримдарком и новыми монстрами...

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-05-08
Репутация: 286
Сообщений: 2075
# 1813 | | | 405
Цитата ukdouble1 ()
Спс, но из стима:
Цитата
Нет зон контроля у милишников. Мили ДД отлетают от ответки вражеских лучников. Мили юниты тыкают по два часа врагов, проще кидаться топорами без ответки. Прокачка унылая, никакого нормального РПГ элемента нет.

Цитата
Миссии с проведением до точки назначения НПС персонажа невыполнимы т.к. НПС не управляем (идет самостоятельно к врагам, гибнет с 2 ударов)

Цитата
Прокачать персонажа на фулл нельзя - 3 лвл макс.

Оно правда?


Ну это да, хотя про зоны контроля он чуть преувеличил.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2024-12-20
Репутация: 405
Сообщений: 738
# 1814 | | | 1253
Хе-хе, Джек, которого мы тут давно не видели, тоже "Героев семи островов" гоняет.
Цитата realavt ()
до дважды посоветованной тебе Undernauts: Labyrinth of Yomi руки так и не дошли, насколько я понимаю
Я её скачивал и начинал. Что-то на 15-ой минуте увидел несовместимое с тем, что мне надо. Рогалик она, что ли... Или уровни автораспределяются. Не могу вспомнить.

// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 1253
Сообщений: 4577

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 1815 | | | 286
Цитата ukdouble1 ()
Я её скачивал и начинал. Что-то на 15-ой минуте увидел несовместимое с тем, что мне надо. Рогалик она, что ли... Или уровни автораспределяются. Не могу вспомнить.

А, точно, начинаю припоминать дискуссию - но ты вроде даже и не скачивал, а просто увидел то ли свойство "рогалик", то ли кто-то в отзыве сравнил. А я в итоге пояснил, что там всего лишь автосейв в последнем посещенном лагере (где угодно сейвиться нельзя) и после смерти в нём респавнишься, что каким-то зумерам ярко напомнило рогалики - мол пробежка от лагеря до лагеря, это ж почти как забег в рогаликах! :) Ксанатара на них нет...

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-05-08
Репутация: 286
Сообщений: 2075
# 1816 | | | 405
Второй Глаз Бехолдера мне нравился. Очень нравился. Поднялась сложность комбат энкаунтеров Лесок красивый, пусть это и тот же данж с "лесными" текстурами, как и в Lands of Lore. А потом случились катакомбы. Ну тот уровень с комнатой, которая, словно кролик, репопит скелетов. А в комнате какие-то сюжетные ништяки. А пробраться как-то мимо орд нельзя. И вот выманиваю врагов поотрядно в большой зал, где начинаю кружение. Или уничтожаю их ловушкой из файерболов. Как можно догадаться, процесс несложный. Но и не сказать, что очень интересный.

И, пока я это делаю (счётчик убиенных вражин давно перевалил за четвёртый десяток, а время расправы - за два реальных часа, но комната не сдаётся), я думаю, а стоит ли Бехолдер того или нет, надо ли его проходить дальше. А заодно - стоит ли четвертый Бардс Тэйл (в здешней восторженной рецензии со слезами от комбатфажного счастья описана похожая ситуация уже с сотнями врагов и в пошаге) того или нет. Имеет ли смысл проходить дальше, и заморачиваться с дичайшим гриндом и повтором однообразных действий (кто тут японские РПГ говном поливал ещё?).

Ещё можно второй Айсвинд Дэйл вспомнить, но там эти квадраты были сугубо опциональной забавой для ноулайферов.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2024-12-20
Репутация: 405
Сообщений: 738
# 1817 | | | 405
После 4-часового боя и, наверное, сотни поверженных скелетошек мне удалось-таки добраться до заветного ключа Даркмуна, открывающего путь на нижние уровни катакомб. Но кое-что изменилось в моём отношении к игре. Если первый Бехолдер игрался с интересом и желанием двигаться дальше, находить новые ништяки и локи, то вторая часть скорее вызывает ощущение "а вдруг опять?". Нижние уровни, конечно, тяжеленькие (нельзя отдыхать), но такого маразма в них я пока не увидал.

Кое-какие оргвыводы я сделал. После восторгов Акдабла начет 99 волн, свежекупленный Bard's Tale 4 отправился на рефанд. Я, конечно, понимаю, что игру делали 70-летние с душой 20-летних (которым надо было, как и в 80-е, увеличить хронометраж прохождения, чтобы продать игру подороже), но нервы и время - ограниченные и невосполнимые ресурсы, к сожалению. И тратить их на гринд одной и той же тактики - такое себе развлечение. Хорошо, что в Фоллауты (которые тоже делал Фарго) это не пролезло.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2024-12-20
Репутация: 405
Сообщений: 738
# 1818 | | | 63
Цитата Gorby ()
После восторгов Акдабла начет 99 волн, свежекупленный Bard's Tale 4 отправился на рефанд.

Горби, в Director's Cut 99 волн засунули вроде как в необязательный ДЛСшный остров, потому что в основной BT4 я этих 99 волн что-то не помню. Так что ты зря рефанд сделал.

// Планы на будущее: Dragon Quest, Dragon's Dogma 2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 63
Сообщений: 1681

Любимые CRPG: Witcher 3, Oblivion, Fallout 1,3
# 1819 | | | 1253
Цитата darer333 ()
засунули вроде как в необязательный ДЛСшный остров
Не, оно в городе. Но квест необязательный. 99 волн бьются быстро очень: вылезли - умерли.

// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 1253
Сообщений: 4577

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 1820 | | | 63
Цитата ukdouble1 ()
Не, оно в городе. Но квест необязательный. 99 волн бьются быстро очень: вылезли - умерли.

Значит, я либо пропустил либо не запомнил.

// Планы на будущее: Dragon Quest, Dragon's Dogma 2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 63
Сообщений: 1681

Любимые CRPG: Witcher 3, Oblivion, Fallout 1,3
# 1821 | | | 405
Мне вообще такие задачки не нравятся в играх. Хоть опциональные (как во втором Айсвинде), хоть нет (как во втором Бехолдере). Это верный признак дизайнерской лени. Обеим первым Джагам это было не нужно, чтобы быть интересными. Икс-комам (и старым и новым) это было не нужно. Фоллам от Фарго это почему-то было не нужно. Значит, БТ4 идёт на утилус. К сожалению спихнуть из своей библиотеки ремастер основной трилогии (достался мне как-то в нагрузку с каким-то из Вейстлендов бесплатно) не выйдет (там уже в первой части поединок с 400 противниками в одной комнатушке). Есть, конечно, похожие челленджи в шутанах (протянуть сколько-то волн), но там и волн меньше, и они тактикульнее - надо бегать туда-сюда, быстро стрелять и т.д. Т.е. это не абьюз одной тактики до посинения.

Второй Бехолдер, я, конечно, пройду (он все-таки небольшой), но после такого игра ощущается, как резкий даунгрейд относительно оригинала. Главный вопрос возникает "Зачем надо было так делать?". Я, конечно, понимаю то, что разрабы должны были выпустить игру в том же году, что и первую часть (что равно жестокое давление на них от самого времени), но можно было либо вообще выкинуть этот бой, либо сделать немного врагов, но хайлевельных, либо воткнуть какие-нибудь доп. условия (типа "не отдыхать"). И ведь вполне отличная игра в остальных отношениях. Зачем её портить было.

Сообщение отредактировал Gorby - Суббота, 2026-10-24, 12:16


Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2024-12-20
Репутация: 405
Сообщений: 738
# 1822 | | | 63
Цитата Gorby ()
Значит, БТ4 идёт на утилус

Не скипай всё же БТ4, очень и очень добротная игра, хотя и с некоторыми техническими огрехами. Эти 99 волн засунуты в дальний побочный контент, раз я его это пропустил — да и там походу противники 1-го уровня, которых ты проедешь перекачем все равно.

// Планы на будущее: Dragon Quest, Dragon's Dogma 2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 63
Сообщений: 1681

Любимые CRPG: Witcher 3, Oblivion, Fallout 1,3
# 1823 | | | 405
Если буду к нему прикасаться, то сильно потом (вот прямо очень сильно потом), и наверное, в бесплатной ознакомительной версии.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2024-12-20
Репутация: 405
Сообщений: 738
# 1824 | | | 1253
Намедни Игорёха aka Товарищ дал набой на "Героев семи островов". Очень милая. Редкий у нас теперь гость Jeckofshadows тоже прикололся. Основной недостаток игры - короткая.


// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 1253
Сообщений: 4577

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 1825 | | | 405
Закончил Eye of the Beholder 2. Короче говоря, это во многом та же игра, но акценты разработчики слегка сместили - что пошло игре как на пользу, так и во вред. Комбат-энкаунтеры стали заметно сложнее, выросла роль магии, и роль клериков. Сложнее стали и пазлы. В этом отношении вторая часть прибавила по отношению к оригиналу. Стала более полезной пища, и также свитки с соответствующими заклинаниями - правда, игра подчеркивает их значение только в нескольких испытаниях откровенно гиммиковой природы. Но, как единое целое, оригинал выигрывает у продолжения. Я не могу не согласиться с авторитетом:

Цитата CRPG Addict
()
While I appreciated the encounters and combat more here, Darkmoon gave up some elements--including better NPC interaction, a couple of side quests, and a less-linear approach--that led to an accumulation of 1-point losses.


Во-первых, в оригинале больше воздуха, больше пространства для маневра: локации были не такими линейными, и больше напирали на свободное исследование, и в них была горсточка побочек по сравнению с сиквелом. У Даркмуна же прогрессия весьма линейна, а побочек почти и нет, как нет социалки за вычетом нескольких диалогов - с нашим помощником Кельбеном "Денег нет, но вы держитесь" и с нашим противником Драном. В первой части я часто путешествовал обратно на уже частично зачищенные уровни, чтобы выполнить или довыполнить какую-нибудь побочку или разблокировать новый проход, здесь такого почти нет. Во-вторых, ряд дурацких дизайнерских решений (выделяются и поминаемая мной комната со репопящимися скелетами и комната с репопящимися же призраками в конце Лазурной башни) очень снижает впечатление от неплохой в остальных отношениях игры.

Проблемы сиквела, мне кажется, во многом результат сжатых сроков разработки (вторая часть появилась в том же году, что и первая), и если бы у них было хотя бы ещё месяц-другой на бетатест, то игра от этого только выиграла. Помимо упомянутых комнат, несколько раз я натыкался на нерабочие предметы и интерактивные объекты геометрии. Играть партией, созданной с нуля, заметно тяжелее, чем импортированной из первой части. В игре не так много пищи в целом, и игра без клерика (и его заклинания Create Food), скорее всего, поднимет сложность где-то до уровня, близкого к Nightmare/Impossible - особенно для партии, созданной с нуля, учитывая возросшую сложность комбата, и те же комнаты с репопом, где акцент на комбат уже доведён до абсурда. Я доволен тем, что прошёл Даркмун - это было сложное испытание, в том числе для нервов и терпения, но желания его переигрывать, как первую часть, у меня нет.

Сообщение отредактировал Gorby - Понедельник, 2026-10-26, 17:51


Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2024-12-20
Репутация: 405
Сообщений: 738
# 1826 | | | 1143
Неделю тратил почти всё свободное время на Space Haven.
Не потому что игра так хороша. Как цельный продукт средненько. Но уж больно там нетипичный подоход к некоторым элементам построения колоний. Притом каждый элемент сделан один раз, не до конца, но крутая же идея.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2016-10-16
Репутация: 1143
Сообщений: 2432
# 1827 | | | 354
Vampire Crawlers

Формально я ее даже прошел, но там есть еще какой-то контент, который не особо хочется проходит.

По факту это Vampire Survivors переложеный на карточки. И оно даже весело первые часов 5, хотя каких-то глубоких или интересных механик там нет. Потому что это буквально numbers goes up, но не в оружии, как в Survivors, а в карточках. Построения колоды, по факту, нет. Каких то интересных механик из классических ККИ тоже нет. По ощущениям после определенного уровня получать опыт это плохо, то есть тебе надо как можно меньше драться. Тасовать местных героев (те самые crawlers) как-то не особо интересно, да и не надо - игра, на стандартной сложности, простая, я прошел ее не приходя в сознание и почти не думаю, а я то тупой. Можно, конечно, было купить апгрейды на увеличение жизни врагам, но никакого желания не возникает. Короче довольно проходная карточная игра часов на 5, имеет смысл играть если нравится самому придумывать себе челлендж и при этом нравится делать МНОГО урона. И даже тогда Balatro будет в разы интереснее.

// Сейчас играю: Path of Exile 2 | Планы на будущее: Astro Bot
Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 354
Сообщений: 1702
# 1828 | | | 840
Константэн, тоби на заметку:
Deathbulge: Battle of the Bands
Сам не играл, но выглядит прикольно.

Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа: Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 840
Сообщений: 7445

Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
# 1829 | | | 840
Спустя многолетие вернулся в World of Guns, которая конечно же сильно похорошела при Карен Басс.
Любителям позалипать в рандомную хню разбери-собери очень рекомендую.

Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа: Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 840
Сообщений: 7445

Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
# 1830 | | | 224
Цитата Товарищ ()
рандомную хню разбери

После того как разобрал и собрал 88мм флак больше в игру не заходил) на самом деле охрененный симулятор на предмет посмотреть как работает реальное оружие на виртуальной модели. Когда понимаешь как на компе и как в жизни, что вот эта хуёвина не разбирается так просто, а любит улетать с этой страной пружинки, вот эта хуета закисает и хуй откручивается без откисания в вэдэшке, а эту на место хер поставишь без третьей руки-оно прикольнее

Сообщение отредактировал FromLeftShoulder - Воскресенье, 2026-11-01, 02:24


// Сейчас играю: Men of War
Hey, crying season
Bombs are blasting with a deadly force
Tears, tears are falling
A river stained must change its course
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-06-14
Репутация: 224
Сообщений: 4154
# 1831 | | | 840
Цитата FromLeftShoulder ()
оно прикольнее

Мне ещё нравится смотреть в разрезе и рентгенах всякие "часы с кукушкой" типа Stg.44. Кстати, именно в игре сравнил, что это литерали вертикально отзеркаленный ZB.30 (Попенкер в своё время об этом писал, но проверить-то как?).

Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа: Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 840
Сообщений: 7445

Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
# 1832 | | | 224
Цитата Товарищ ()
нравится смотреть в разрезе и рентгенах всякие "часы с кукушкой"

Да, мне нравится тоже смотреть работу автоматики, даже сильнее чем разбирать-собирать. Ни разу не пожалел о покупке этой игры в Стиме, она в те времена ещё только про оружие была да и то далеко не про всё. Это позже туда уже и зенитки выпихнули, и автомобили, хз что там сейчас происходит, не на чем играть пока что. Но очень медитативно-залипательный и при этом практично-познавательный проект, больше энциклопедия даже по оружию, чем игра.

Сообщение отредактировал FromLeftShoulder - Воскресенье, 2026-11-01, 03:13


// Сейчас играю: Men of War
Hey, crying season
Bombs are blasting with a deadly force
Tears, tears are falling
A river stained must change its course
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-06-14
Репутация: 224
Сообщений: 4154
# 1833 | | | 1253
Вышла третья, футуристичная Тея. Я её ещё в РД купил, так что не сразу и заметил. Пока ничё не понимаю до такой степени, что рестартанул на "нормале". В стиме народ не шибко доволен. Мне пока нравится.

Сообщение отредактировал ukdouble1 - Четверг, 2026-11-05, 21:31


// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 1253
Сообщений: 4577

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 1834 | | |

Mess with ratatouille
You get stabatouille
Вверх Вниз
Группа: Factol
Регистрация: 2026-05-17
Сообщений: 732
  • Страница 37 из 37
  • «
  • 1
  • 2
  • …
  • 35
  • 36
  • 37
Поиск:

Выбор у человека есть всегда. Пусть даже это просто выбор сделать шаг там, где другие могут отступить.

Tainted Grail: The Fall of Avalon