Dungeons & Dragons: 5th Edition (страница 2)
| Форум » Основной раздел » Настольные ролевые игры » Dungeons & Dragons » Dungeons & Dragons: 5th Edition (Пятое пришествие подземелий и драконов) |
| Dungeons & Dragons: 5th Edition |
|
Товарищ
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа:
Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 798
Сообщений: 7375 Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
|
|
Так, падажжи... Когда? Зачем? Как это вообще могло произойти во время, когда отменяющие самые неправильные и ужасные вещи люди дрочат на всякое Викканство? В восьмидесятые демонов и пентухи с монстрятников ДнД убрать не получилось, а сейчас получилось?
|
|
# 53 | | 404 |
Занатар пару статей писал на эту тему:
https://dtf.ru/games....-knigah https://dtf.ru/u....eshivat Сюда не переносил, поскольку это немного не по нашей части. Хотя наверное можно было бы. |
|
# 54 | | The_Interactivist | 343
Есть статья от самих же американцев, рассматривающая американский феномен т.н. сатанинской паники (satanic panic), которая даже сделала некоторый софт камбек после 2016. Но если в 80х неадекватные неоконсерваторы выдумали страшное пугало и боролись против христианской демонологии в ДнД, то теперь это не актуально.
Актуальная борьба нынче - это когда молодые наивные и как бы левенькие либеральчики из крупных американских городов ни разу в жизни не вылезавшие воюют в интернетах против любого рода угнетений по расовым, гендерным, национальным, культурным и т.п. признакам. В выдуманных сеттингах выдуманных миров, да. Важную работу выполняют, крича на весь твиттер. Им кажется, что это поможет изменить мир. Им не мешают, потому что реальные проблемы от этого не исчезнут, пусть отвлекаются от обсуждения экономических вопросов и необходимых изменений в политической системе США. Образованные американские левые же, напротив, на такие вещи время не тратят. Они заняты политикой на деле, а не на словах, и всегда готовы объяснить адекватному человеку на что время тратить нужно, а на что не нужно. |
|
# 55 | | FromLeftShoulder | 418
Важную работу выполняют, крича на весь твиттер. Им кажется, что это поможет изменить мир. Кто-то говорил..что был в этой тусовке. И на самом деле это вполне образованная и продвинутая молодёжь, просто она оторвана от реальности, но свято верит в то что делает. И когда ты в этой тусовке и общаешься с такими же убеждёнными людьми, тебе кажется что ты действительно меняешь мир к лучшему и борешься с некой вполне неиллюзорной несправебыдлостью за правое дело. им не просто не мешают, их поддерживают, потому что их активность отвлекает от действительно важных проблем всех этих жутко мотивированных и полных энтузиазма и энергии людей. Если им мешать - они могут найти просто иную точку приложения своей активности, например начать бунды и погромы из-за высоких цен на услуги стоматолов (это так, шутки ради, ну не про финансовую и военную помощь Украине же писать), что никому вообще не нужно и не выгодно, пусть лучше выплёскивают свои силы в борьбе с гомомедведями (в РФ тоже практикуют подобные методы) |
|
# 56 | | The_Interactivist | 343
Обсудим. У меня простой вопрос - почему американская образованная и продвинутая молодёжь не понимает, что социальные, культурные, идеологические проблемы всегда имеют корни в той классовой и экономической системе, из которой вырастают? То есть говоря прямо - если хочется радикально минимализировать расизм, жено/мужененавистничество, ксенофобию, фанатизм, социальную атомизацию, коррупцию и прочие СИСТЕМНЫЕ проблемы, то в первую очередь начинать надо с изменения тех классовых и экономических условий, которые создают, поддерживают и воспроизводят СИСТЕМНЫЕ проблемы? Умные люди не воюют с ветряными мельницами в твиттере, подгорая с друидов-медведей, слишком красивых женщин, вымышленных ДнД рас и прочей хрени. Это не прогрессивизм, это клоунада и дискредитация прогрессивизма. Они называют себя "прогрессивистами" (то бишь левыми), они "за позитивные перемены", но ведут себя так, будто даже не пытались читать Макса Вебера, Карла Маркса, Антонио Грамши, Герберта Маркузе, Теодора Адорно и прочих писавших на эту тему. |
|
Интерактивист, мы уже все поняли, что ты марксист, но может переедете во флудилку с обсуждениями классовой борьбы и расово верных пролетарских теорий построения справедливого общества?
|
|
# 58 | | FromLeftShoulder | 418
умным человек не рождается. И тем более мудрым. Опыт - сын ошибок трудных А людям свойственно учиться только на личном опыте, да и то не всегда, что многократные повторения одних и тех же исторических факапов (конечно же в ролевых систмах) показывают довольно явно |
|
Насчет авторского права по ДнД.
Цитата Следующие пункты входят в список особенностей продукта самих Wizards of the Coast: beholder, gauth, carrion crawler, tanar’ri, baatezu, displacer beast, githyanki,githzerai, mind flayer, illithid, umber hulk, yuan-ti В King's Bounty уже были те же бехолдеры с идентичным внешним видом, никакого давления не было, хотя это все же 2008 год и не очень известная на Западе игра. |
|
WotC сильно будут "недовольны", если в продукте не по их лицензии появятся глазастые злобные шарики Ты же знаешь как расшифровывалось TSR? They Sue Regularly. Нельзя называть их бехолдерами. Иначе придется переименовывать в "Сузуки Пресмыкателин". Я не шучу. |
|
А если назвать их "глазастиками", при этом оставив общий образ? Неужели и за такое могут притянуть?) Если порыскать немного, то, я уверен, можно найти в народном фольклоре похожую бестию - вот и контраргумент против визардов)
|
|
Ты на картинку хотя бы ткнул? Именно про это я и говорю. Сравни как сейчас все и вся переименовывается в Пасфайндере после шенаниганс Визардов. А так наслаждайся: https://rpgcodex.net/forums.....130525 |
|
Пикча не открывается. Ни на компе, ни на телефоне, с впном/без. А так наслаждайся: https://rpgcodex.net/forums.....130525 Вот еще интересно, а были вообще РПГ, где бехолдера можно было бы завербовать в отряд? Или всё же по правилам - ни-ни, чересчур мощный юнит? |
|
Ебаные вики. А так? https://anime-characters-fight.fandom.com/ru/wiki/Сузуки_Дожезаэмон Вот еще интересно, а были вообще РПГ, где бехолдера можно было бы завербовать в отряд? Хоть пачку. Geneforge В Nox причем было хитро сделано так, что воин мог изучить свиток об этом монстре (с последующими плюсами к дамагу), а вот маг и конжурер - нет, свитка не давали. А то могли бы себе их вызвать/зачармить. |
|
Ну так для этого он и сделан, но я исходил из того, что кубы - харам. Поскольку в последнем нашем разговоре, как раз, проглядывалось желание куб полностью нивелировать всякими плюсами от ярости, от мутагена, от шакалогиена. Просто если в игре всё равно кубы всё решают, то и стараться как-то не хочется. А если у роги скрытые атаки работать перестали, то стараться хочется, или таки скучно, полезу пырить в телефон? :3 А вот на компе все реализации выглядят убого и натужно, ведь это не ты догадался до камня, а разрабы его там поставили, и/или общую механику падающих камней прикрутили специально и мордой тебя в неё ткнули. У БГ1 нет великолепной интерактивности игры десятитысячелетия. Там нельзя драться палкой салями или кидаться гоблинами, смазанными жиром. Но многие сложные энкаунтеры, фактически, можно легко преодолеть, подобрав заклинание/предметы под случай. Хаста, правда, будет 50% успеха любого из сложных энкаунтеров, но тем не менее. См. мемы про правильно применённую grease. Это малая фракция от свободы настолки, но это хоть что-то. Осталось мастеров-балансеров тапком от игр отгонять. В ПФ 1е есть опциональные правила для бросков на статы. Использует их кто-то? Наверное, кто-то использует. Большинство не будет никогда и ни за что. Опять-таки, контекст и аудитория совсем иные, их задавала система. Это не было фичей, это было одной из важных частей игры и, в каком-то смысле, целью игры. Из-за корней ДнД, очевидно. поиграть в пятую как задумывалось во второй, или наоборот, вполне можно и даже кем-то практикуется. Можно что угодно с правилами делать, но, как говорил, Гайгэкс, тогда вы играете уже не в D&D. Мне нравится, конечно, как на выходе пятёрки некоторые посмотрели на срезанный жир и сказали "во, вот так мы и играли". Я так и не понял, в итоге, как так они играли, в бейсиковые сеты, ещё будучи детьми, выкидывая половину правил, или што. Но сформировалось почему-то в этот период мнение, что первые 2 редакции - это чуть ли не полусловеска, где вы просто кубы катаете и сгущёнку пьёте. Но все те модификаторы, которых в чаршите пока не так много, их хуева гора во всём остальном. Только скидывал большой крысе оглавление книжки Wilderness Survival Guide из первой редакции. От механики землетрясений до поведения животных в горах. От влияния температур до того, как меняются эффекты заклинаний и артефактов. |
| |||





А людям свойственно учиться только на личном опыте, да и то не всегда, что многократные повторения одних и тех же исторических факапов (конечно же в ролевых систмах) показывают довольно явно