The Elder Scrolls III: Morrowind (страница 5)

  • Страница 5 из 5
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
The Elder Scrolls III: Morrowind
Ваша оценка игры
1. 10 [ 13 ] [44.83%]
2. 9 [ 8 ] [27.59%]
3. 8 [ 6 ] [20.69%]
4. 7 [ 0 ] [0.00%]
5. 6 [ 0 ] [0.00%]
6. 5 [ 1 ] [3.45%]
7. 4 [ 0 ] [0.00%]
8. 3 [ 0 ] [0.00%]
9. 2 [ 0 ] [0.00%]
10. 1 [ 1 ] [3.45%]
Всего ответов: 29
# 1 | | |
Знакомство началось с того, что я установил свежекупленную игрушку на свой комп с Windows XP и 128Мб памяти. Через 3 минуты после запуска она намертво повесила комп dry . Еще не сколько попыток - результат тот же. И лишь после покупки еще одной планки в 128Мб игра соизволила запуститься. Однако старенькая ATi Rage 128 Pro не смогла поднять игру в разрешении выше 800х600, да и те давались ей с тормозами. Во время пыльных бурь игра превращалась в слайдшоу.

Что не помешало получать удовольствие от игры. Собственно, "получать удовольствие" - бледное описание реального положения дел. Крышу сносило начисто. Графика казалась (хе-хе) идеальной, огромный игровой мир поражал воображение, музыка идеально передавала атмосферу, да и сам игровой мир выглядел достаточно оригинально (одни грибы в качестве домов чего стоят). Да, при желании можно увидеть уши FR-сеттинга, торчащие отовсюду, но переработка и переосмысление достигли такой глубины, что те же темные эльфы Морровинда похожи на дроу Forgotten Realms разве что цветом кожи и глаз.

Ваши впечатления от игры.


Вверх Вниз
# 201 | | | 173
Подборка комментов:

Цитата
Моровинд - шляпа неиграбельная. Игра не прошла проверку временем


Цитата
Моровинд сейчас уже не о чем, пустые города и локации, мало атмосферы, готика 2 прошла проверку временем, даже в 2026 топ и затягивает.


Цитата
Морровинд это говно нерабочее. Единственное что хорошее в игре это музыка, сюжет и персонажи, но их можно на ютубе глянуть. Квесты абсолютно унылые, квесты фракций еще более унылые. Данжи однотипные и скучные. Убедить никого невозможно в диалогах, которые напоминают вики нежели диалоговое окно. Всех можно только подкупить золотом, это единственная доступная опция убеждения без которой вы игре не пройдите. Всякие крутые магические приколы типа левитации это необходимость без которой вы тоже игру не пройдите, потому что вам станет скучно бегать туда-сюда. Особенно в длс


Цитата
Как по мне, Морровинд что на релизе был унылой шляпой, что сейчас. Только сейчас он еще и насмерть устаревшая унылая шляпа.


Цитата
как наследие прошлого она ок, но чтоб сейчас на полном серьёзе играть в неё надо быть или мазахистом или психически не здоровым. Если бы хотябы там была норм боёвка, а не бросок кубика в риал тайме, да и TES никогда не была каким то лютым рпг, а скорее прокачка с парой выборов и то не в основной сюжетке.


Цитата
Морровинд запускал. У большинства, кто его восхваляет до небес, опыта с ним не было лет 20 наверное.
И я совсем не про графику (взять тот же Мор Утопия 1 и 2, разница в годах и графике колоссальная, по графике Мор 1 очень тяжко терпеть, но в плане сюжета и играбельности он 2й мор кладёт на лопатки одним пальцем). В Морровинд взаимодействия топорные, квесты скучные без изюминки (в Скайрим БОЛЬШИНСТВО квестов уникальные), активностей мало, бой.. вообще построен топорно палками. Взаимодействие с персонажами никакое, впрочем в Обливионе оно лучше только кааапельку. И попробуйте после этого в Скайрим поиграть. Даже без модов. Там и бой получше сделан (не идеал, но и в Ведьмаке 3 не идеал), там и погружение в ЛОР глубже, квесты почти ВСЕ уникальные, сколько много мелких историй раскрывается, там можно месяцами пропадать и это не будет скучно. А учитывая ещё и прекрасные DLC и разные фракции, НАМНОГО более ярко выраженные чем в Обливионе или в прости Юля, Морровинде.. Я вообще не понимаю, как вот можно, НЕ играя, не окатив свежим взглядом Морровинд, восхвалять её? Это звездец просто.


Цитата
Сейчас на серьёзке играть в моровинд или готику 1-2 никто и не будет. Это делают только те у которых это вызывает ностальгию и им интересна не сама игра а воспоминания как они молодыми играли в эту игру что тогда думали, как жили и тд.
Сам недавно столкнулся с таким, определенно есть крутые старые игры где проработка на столько крутая, что затмевает графику и прочее но это точно не моровинд и готика 1-2


Цитата
Morrowind плохая игра для современного гейминга. Вся игра это иди туда, иди сюда. Там нет сюжета, весь сюжет это иди от точки A до точки B. Так что вы не будете играть даже если выйдет в Remake? Короче что бы сделать Remake Morrowind там надо полностью изменить сюжет, квесты и мир. Полностью сделать с нуля новую игру. Это уже не будет Remake а будет новая игра.


Цитата
Морровинд, это игра для людей страдающих деменцией. Я прошел ее от и до, и она подарила массу эмой как фану ТЕС. Но это древнее и окаменелое во всех смылах каловое явление в игровой индустрии. Она вышла когда игры уже были живые. А по сути без модов, это игра с сюжетками в мертвом мире болванчиков энциклопедий. Никаких анимаций, интеллекта, ничего. Есть ГОтика, да готика. Эта игра практичски всеми механиками соответсвует современным требованиям в плане геймплея. Морровинд как по мне онле для ачивки фанатов.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-05-08
Репутация: 173
Сообщений: 1734
# 202 | | | 170
Цитата realavt ()
Подборка комментов

Хех,
Цитата Xanathar ()
Не надо постоянно демонстрировать, что ты дегенерат.

rage-27

Чума пади на оба ваших дома, Я из-за вас стал пищей для червей.
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2011-08-01
Репутация: 170
Сообщений: 1851

Любимые CRPG: Planescape: Torment
# 203 | | | 210
Я не уверен на 100%, но что-то мне подсказывает, что realavt немного недолюбливает Morrowind. Не знаю, что именно меня навело на эту мысль. Может быть постоянное упоминание игры в негативном ключе по поводу и без, но это смелое утверждение.

// Жду: Fallen Gods, Circle of Swords
Live smart! Live long! Run away!
Вверх Вниз
Don't call me Shirley
Группа: Namer
Регистрация: 2023-10-11
Репутация: 210
Сообщений: 322

Любимые CRPG: BG, Drakensang, DA:O, PoE, NWN2
# 204 | | | 321
Эти цитаты можно атрибутировать почти любой игре с открытым миром, не только к Морре (разумеется, с заменой названия). И обязательно найдутся люди, которым эти мнения будут близки.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2024-12-20
Репутация: 321
Сообщений: 496
# 206 | | | 321
Пока Беседка пыхтит над Старфилдом, моддеры к Морре, оказывается, запилили Starwind - мод для OpenMW, в сеттинге Star Wars: The Old Republic. Дорос до версии 3.1. Более 200 квестов, 150 видов оружия, возможность путешествовать по Кашиику, Дантуину, Нар Шаддаа, Хоту и т.д. Есть даже космические путешествия. Не хватает только диснеевского C&D письма, полагаю.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2024-12-20
Репутация: 321
Сообщений: 496
# 207 | | | 102
Цитата TimeusGaylord ()
что realavt немного недолюбливает

Не - это его типичная манера говорить)
Он смотрит что любит его собеседник и занимает антогонистичную позицию
В какой то мере он зеркало для всех нас(Или только для меня учитывая что он мою позицию по морровинду хорошо знает?)
Цитата Gorby ()
Пока Беседка пыхтит над Старфилдом, моддеры к Морре, оказывается, запилили Starwind

Лол - даже на морровинде больше модов на Старварс чем на Старфилд - хотя казалось бы подходящий сеттинг - но МЫШЬ не даст )

// Сейчас играю: ark fatalis | Планы на будущее: Создать свою RPG | Жду: Чудес
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-17
Репутация: 102
Сообщений: 904

Любимые CRPG: Morrowind, Готика 1-2, Ведьмак 1-2,
# 208 | | | 321
Цитата RayTheCat ()
Лол - даже на морровинде больше модов на Старварс чем на Старфилд - хотя казалось бы подходящий сеттинг - но МЫШЬ не даст )


Старвинд, судя по отзывам, скорее песочница чем сюжетная игра. Что-то вроде симулятора Хана Соло на костях Морры и в сеттинге КоТоРа. Люди критикуют неровность дизайна: одни планеты насыщены квестами и т.д., другие - пустые.

Старфилд ещё только в начале пути. Не стоит ставить крест на нём. Вон даже четвёртый Фолл получил недавно Лондон. Вот бы кто запилил РПГ по Стар Треку, ибо материала там хватает. Но увы, приходится удовлетворяться первым Массычем и Андромедой, как заменителями.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2024-12-20
Репутация: 321
Сообщений: 496
# 209 | | | 173
Цитата RayTheCat ()
Не - это его типичная манера говорить)
Он смотрит что любит его собеседник и занимает антогонистичную позицию

Ну почему же, у нас с Морровиндом давняя взаимная неприязнь - и уж кому, как не тебе это знать :) Поиски кубика, гриндволл Кая Косадеса, всё это...

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-05-08
Репутация: 173
Сообщений: 1734
# 210 | | | 102
Цитата realavt ()
) Поиски кубика, гриндволл Кая Косадеса, всё это...

Прекрасные были времена - ностальгия-с) Хочу что бы больше игр так делало! Ох уж это ощущение приключения и открытия

// Сейчас играю: ark fatalis | Планы на будущее: Создать свою RPG | Жду: Чудес
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-17
Репутация: 102
Сообщений: 904

Любимые CRPG: Morrowind, Готика 1-2, Ведьмак 1-2,
# 211 | | | 321
В диалоге с Каем можно настоять на своём, повторно нажав нужное слово в менюшке диалогов)

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2024-12-20
Репутация: 321
Сообщений: 496
# 212 | | | 173
Цитата Gorby ()
В диалоге с Каем можно настоять на своём, повторно нажав нужное слово в менюшке диалогов)

То совсем разные диалоги, гриндволл наступает гораздо позже. В начале да, можно настоять на переходе к квесту с поиском кубика - но после кубика уже изволь прокачаться, иначе Кай будет бесконечно посылать тебя нахрен.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-05-08
Репутация: 173
Сообщений: 1734
# 213 | | | 102
Цитата Gorby ()
В диалоге с Каем можно настоять на своём, повторно нажав нужное слово в менюшке диалогов)

Релавт имеет другой момент после черепа из гробницы , игра системно требует 3й уровень героя что бы пустить по квестам дальше. А мы уже не раз выясняли что на тот момент Релавт не нашел как уровень повышается. И как итог игра для него засофтлочилась. Что оставило очень негативные воспоминания о морровинде.

Ну и то что дальше нужен 3й уровень, это буквально руша 4ю стену пишется в дневнике

Сообщение отредактировал RayTheCat - Вторник, 2026-06-02, 17:54


// Сейчас играю: ark fatalis | Планы на будущее: Создать свою RPG | Жду: Чудес
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-17
Репутация: 102
Сообщений: 904

Любимые CRPG: Morrowind, Готика 1-2, Ведьмак 1-2,
# 214 | | | 321
А, это. Всегда приходил к Каю после того, как закрыл хотя бы одну гильдию, и набрал 15-20 уровней. Та же тема в Даггере, где начинал ходить по королям после раскачки в одной-двух гильдиях.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2024-12-20
Репутация: 321
Сообщений: 496
# 215 | | | 102
Цитата Gorby ()
и набрал 15-20 уровней

Это тоже забавно, но это другая крайность ... враги в вварднфеле на острове ванильного морровинда расчитаны на потолок уровня игрока 20й уровень. То есть там уже золотые святощи и поднявшиеся спящие спавнится начинаются.
Вот на солтсхейме и трибунале уровень требований к игроку выше.
В морнхолде враги на 20й уровень, а в солтсхейме на 30.

Но тут прикол что игра сырая.. но 20й уровень это то что ты должен иметь к концу игры.

Сообщение отредактировал RayTheCat - Вторник, 2026-06-02, 18:29


// Сейчас играю: ark fatalis | Планы на будущее: Создать свою RPG | Жду: Чудес
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-17
Репутация: 102
Сообщений: 904

Любимые CRPG: Morrowind, Готика 1-2, Ведьмак 1-2,
# 216 | | | 173
Цитата RayTheCat ()
Релавт не нашел как уровень повышается

Сначала надо было пойти и нагриндить достаточно опыта для повышения этого самого уровня, раз уж на то пошло - а я врагов успешно оббегал и добывал требуемое практически без сражений, АРПГ же.

Цитата RayTheCat ()
Ну и то что дальше нужен 3й уровень, это буквально руша 4ю стену пишется в дневнике

Да, к такому постмодернизму я не был готов и в дневник попросту не заглянул - ибо ну зачем вообще, вот же чувак прямо передо мной стоит...

Сообщение отредактировал realavt - Вторник, 2026-06-02, 18:53


Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-05-08
Репутация: 173
Сообщений: 1734
# 217 | | | 1090
Цитата realavt ()
нагриндить достаточно опыта для повышения этого самого уровня

Гы. Давайте не будем говорить ему, как получаются уровни в Морре, и почему их можно получить, оббегая врагов...

// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 1090
Сообщений: 4198

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 218 | | | 173
Цитата ukdouble1 ()
Давайте не будем говорить ему, как получаются уровни в Морре, и почему их можно получить, оббегая врагов

Ну вот стоишь ты перед Каем Косадесом, который тебя нахрен посылает, все основные скилы у персонажа чисто боевые - и как в этой ситуации уровни "можно получить, оббегая врагов", как продолжить сюжетку без боевого гринда?!

Сообщение отредактировал realavt - Вторник, 2026-06-02, 19:33


Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-05-08
Репутация: 173
Сообщений: 1734
# 219 | | | 102
Цитата realavt ()
, все основные скилы у персонажа чисто боевые - и как в этой ситуации уровни

Реалавт би лайк: Создам себе крутого бойца что бы доминировать. Ой нет не хочу драться - хочу БЕГАТЬ!

// Сейчас играю: ark fatalis | Планы на будущее: Создать свою RPG | Жду: Чудес
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-17
Репутация: 102
Сообщений: 904

Любимые CRPG: Morrowind, Готика 1-2, Ведьмак 1-2,
# 220 | | | 173
Цитата RayTheCat ()
Реалавт би лайк: Создам себе крутого бойца что бы доминировать. Ой нет не хочу драться - хочу БЕГАТЬ!

Хочу как можно быстрее хоть немного продвинуться дальше этого задолбавшего Кая Косадеса с его анальными кубиками и узнать что там вообще дальше по сюжету, да - а фиг там, держи гриндволл...

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-05-08
Репутация: 173
Сообщений: 1734
# 221 | | | 321
Трейлер фанатского Радианта ИИ для Морровинда.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2024-12-20
Репутация: 321
Сообщений: 496
# 222 | | | 102
Цитата Gorby ()
Трейлер фанатского Радианта ИИ для Морровинда.

Забавный факт - сложный ИИ изначально планировался в морровинде -

The Elder Scrolls III: Morrowind - An Oral History from the Game Developers художники по окружению расказыали что они делали окружение исходя из Того что НПС будут на ночь возвращаться домой - но увы игру не успели доделать...
Так что это то что должно было появится в морровинде - изначально.

Сообщение отредактировал RayTheCat - Среда, 2026-06-03, 22:05


// Сейчас играю: ark fatalis | Планы на будущее: Создать свою RPG | Жду: Чудес
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-17
Репутация: 102
Сообщений: 904

Любимые CRPG: Morrowind, Готика 1-2, Ведьмак 1-2,
# 223 | | | 321
Не первый раз фанаты доделывают за Bethesda её работу.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2024-12-20
Репутация: 321
Сообщений: 496
# 224 | | |
Цитата RayTheCat ()
The Elder Scrolls III: Morrowind - An Oral History from the Game Developers

Крисуля знает о чём речь.

Mess with ratatouille
You get stabatouille
Вверх Вниз
Группа: Factol
Регистрация: 2026-05-17
Сообщений: 115
# 225 | | | 102
Цитата Крисуля ()

Крисуля знает о чём речь.

Не, тут Крисуля путает, - это совершенно другое интервью) с неотцензурированными и несогласованными с Питом данными.
Хотя, Рэй понимает почему Крисуля мог их спутать) Название то очень похожее:
Morrowind: An oral history
И
The Elder Scrolls III: Morrowind - An Oral History from the Game Developers
Так что Рей вам дарит идею - транскрибировать ЭТО интервью в текст - будет уникальный контент для Кор РПГ)

Так что то старое - Полигоновское - оно от 2019го. Оно шло через Пиар маркетинговый отдел Вице президента Пит Хайнса, а потому было сильно отцензурировано.

Свеженькое 2025го и 8 часовое и сюда самое главное Тодда и ко(Эмиля, Пита Хайнса и прочих бракоделов) не позвали :3 Зато позвали тех кто реально работал над игрой!
Включая даже актеров оригинальной озвучки, и звуковика .

Так что тут даже Даг пришел(02:01:42)(Тот самый Дуглас которого Тодд приковал к батареи заставлял делать квесты,а кормил только пиццей - от чего то однажды сделал из вилки отмычку и убежал)
На приглашение Полигона к интервью в 2019м он в те времена послал их далеко и надолго, когда узнал что будут брать интервью и у Тодда. А ведь именно Дуглас сделал половину квестов Морровинда и был искренне уверен что игра Тодда заслуживает провала с таким отношением к сотрудников. И лишь недавно он сам начал делать моды и квесты сказав что тут только Тодд виноват, а не остальные

Он(Douglas Goodall) рассказал кулстори что у него монитор сломался , и показывало только 2 цвета из RGB. Даг жаловался Тодду - но тот отказывался менять ему монитор со словами "Ты дизайнер квестов а не художник", но Даг сказал "Ага не художник, а уровне мне собирать, возможно из за моего монитора многие локации Морровинда имеют странное освещение"

Сообщение отредактировал RayTheCat - Четверг, 2026-06-04, 01:36


// Сейчас играю: ark fatalis | Планы на будущее: Создать свою RPG | Жду: Чудес
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-17
Репутация: 102
Сообщений: 904

Любимые CRPG: Morrowind, Готика 1-2, Ведьмак 1-2,
# 226 | | | 173
Цитата RayTheCat ()
Даг жаловался Тодду - но тот отказывался менять ему монитор

Скорее всего проблема была лишь в износившемся видеокабеле, где оборвался один из проводков - и Даг просто мог сходить в магазин и купить себе новый кабель для монитора, а не требовать у и без того заваленного работой Тодда новый монитор.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-05-08
Репутация: 173
Сообщений: 1734
# 227 | | | 102
Цитата realavt ()
и Даг просто мог сходить в магазин

Кажется Реалавт решил пропустить ту часть где Тодд приковал Дага к батареи возле компьютера. О чем рассказывал в свое время Майкл Киркбрайд. Когда Даг смог выйти из офиса Бетезды - он назад уже не вернулся.
Собственно именно после побега Дага - Тодду пришлось квесты за имперский легион самому доделывать...

Сообщение отредактировал RayTheCat - Четверг, 2026-06-04, 02:23


// Сейчас играю: ark fatalis | Планы на будущее: Создать свою RPG | Жду: Чудес
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-17
Репутация: 102
Сообщений: 904

Любимые CRPG: Morrowind, Готика 1-2, Ведьмак 1-2,
# 228 | | | 173
Цитата RayTheCat ()
О чем рассказывал в свое время Майкл Киркбрайд

Потешные байки от Киркбрайда конечно потешны, но если видеокабель был отсоединяемым от монитора, то вопрос легко решался. Хотя вот сейчас я вспомнил, что в первой игродельческой конторе, где мне довелось работать в начале нулевых, у одного из программистов был тоже древний монитор лишь с двумя цветами - и видеошнур там был неотсоединяемым, это реально проблема...

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-05-08
Репутация: 173
Сообщений: 1734
# 229 | | | 102
Цитата realavt ()
Потешные байки от Киркбрайда конечно потешны, но если видеокабель был отсоединяемым от монитора, то вопрос легко решался.

Дай догадаюсь - втихую поменять кабель со шлейфом к монитору Тодда?

Сообщение отредактировал RayTheCat - Четверг, 2026-06-04, 02:55


// Сейчас играю: ark fatalis | Планы на будущее: Создать свою RPG | Жду: Чудес
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-17
Репутация: 102
Сообщений: 904

Любимые CRPG: Morrowind, Готика 1-2, Ведьмак 1-2,
  • Страница 5 из 5
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Поиск:

I don’t know. She’s got pointy-ears but doesn’t smell of the Lower Planes, so she’s probably not a tiefling. And she’s too tall to be a halfling — and too thin. Plus, the hangs out with animals, so she’s an elf.

Neeshka, Neverinter Nights 2