Shadowrun Returns (страница 3)

  • Страница 3 из 3
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
Shadowrun Returns
# 101 | | | 84
Цитата
Ну вот нет же, нет. Если ты про сюжетных спутников говоришь, а не про
случайных наёмников (ни разу не брал их с собой, деньги только тратить).
Проработанные характеры, мотивация и самостоятельные действия. Болванчики - это которые хвостиком за ГГ бегают. Эти кто угодно, но не болванчики.

В Ретёрнс нет сюжетных спутников, там только одноразовые наёмники. Иногда к пати может присоединяться сюжетный, но это вообще даже не обсуждается.

Цитата
Во последней четверти - бесспорно. А вот детективная часть неоднозначна: с
одной стороны она тупо не закончена (некоторые зацепки так и повисли в
воздухе, а подводка к развязке слабая), а с другой стороны одна из самых
необычных и интересных мотиваций антагонистов, что я видел в играх. И
сам ход расследования интересен.


Культ поклоняющейся жуком... Ну это так банально. Идею то могли нормально подать, а получилось вообще никак. Детективная завязка хорошо, но... выше написал.

Цитата
Мммм... Тоже не совсем. Если понизить важность рандома, понерфить самураев и
риггеров, пошаманить над шаманом - будет вполне достойно. Ну и да,
только к третьей части они додумались до выбора спутника, который
открывает дверь и ловит первый выстрел в лицо! Что позволило комфортно
играть не только танком.

А если бы у бабашки были... Согласен. Хватило бы и ребаланса ролевой системы. Гениально бы не стало, но стало бы лучше.

Мне не хватало прострела сквозь укрытия, инвиза (хотя может она и есть. вот в Драгонфалле точно есть у врагов некоторых) для рукопашников, учёта высоты, дополнительных объектов на карте и прочего по мелочам.

А ведь в Ретёрнс френдлифаэр был?
Вверх Вниз
War. War never changes.
Группа: Namer
Регистрация: 2013-11-10
Репутация: 84
Сообщений: 725

Любимые CRPG: Fallout2 Baldurs Gate3 Witcher3 SpellForce3
# 102 | | | 967
Цитата QweSteR ()
но это вообще даже не обсуждается.
А почему? Классные же ребята. Именно так должны быть устроены персонажи художественного произведения.

Цитата QweSteR ()
Культ поклоняющейся жуком.
Так он и появляется в последних 20%. Он плох. А остальное?

Цитата QweSteR ()
А ведь в Ретёрнс френдлифаэр был
Не помню. Для гранаты и подобного по логике должен быть (странно, если нет), у остального оружия стрельба всегда в конкретную клетку.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2016-10-16
Репутация: 967
Сообщений: 2183
# 103 | | | 84
Большой разбор трилогии Shadowrun: Returns, Dragonfall и Hong Kong (2013-2015)

за моим скромным авторством =) опубликовано на DTF.

Ретёрнс проходил ещё летом, Драгонфалл осень-январь, Гонконг в январея. В связи с этим могут быть незначительные несостыковки в сравнительном анализе игр. В процессе делал заметки, но их оказалось недостаточно, всё же надо параллельно писать текст.

На самую-самую-самую финальную редактуру не хватило терпения, от того присутствуют банальные ошибки.

Попытался предоставить наилучшие скрины, но половину сейвов к Драгонфалу потерял, т.ч. не удалось показать в более лучшем видеть.

При желание можно опубликовать здесь на КОРЕ, я не против внесения изменений.
Вверх Вниз
War. War never changes.
Группа: Namer
Регистрация: 2013-11-10
Репутация: 84
Сообщений: 725

Любимые CRPG: Fallout2 Baldurs Gate3 Witcher3 SpellForce3
# 104 | | | 329
В Гонконге так и не смог себя заставить проходить ДЛЦ - вообще не зацепило, хотя характеры персонажей там проработаны лучше всего в трилогии.

// Сейчас играю: Tainted Grail | Планы на будущее: МЭ3 | Жду: Witcher 4, CP2077-2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2023-11-07
Репутация: 329
Сообщений: 1429

Любимые CRPG: MM7, Morrowind, Dragonfall, AoD, Witcher3
# 105 | | | 1106
Цитата Хоттабыч ()
не смог себя заставить проходить ДЛЦ
Тут маленькая хитрость. Основная игра почти без боёв, а те, что есть - очень простые. Она сильно ролевая. А в вот длц, наоборот, мочилово.

// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 1106
Сообщений: 4229

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 106 | | | 329
Цитата ukdouble1 ()
Тут маленькая хитрость. Основная игра почти без боёв, а те, что есть - очень простые. Она сильно ролевая. А в вот длц, наоборот, мочилово.
значит точно ничего не потерял)

// Сейчас играю: Tainted Grail | Планы на будущее: МЭ3 | Жду: Witcher 4, CP2077-2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2023-11-07
Репутация: 329
Сообщений: 1429

Любимые CRPG: MM7, Morrowind, Dragonfall, AoD, Witcher3
# 107 | | | 84
Цитата Хоттабыч ()
значит точно ничего не потерял)

Но в ДЛС есть и очень хорошие ролевые примеры. А так боёвка ДЛС хорошо дополняет основную компанию, об этом я и написал в статье.
Вверх Вниз
War. War never changes.
Группа: Namer
Регистрация: 2013-11-10
Репутация: 84
Сообщений: 725

Любимые CRPG: Fallout2 Baldurs Gate3 Witcher3 SpellForce3
# 108 | | | 329
Цитата QweSteR ()
Но в ДЛС есть и очень хорошие ролевые примеры. А так боёвка ДЛС хорошо дополняет основную компанию
меня просто не привлекает китайщина, поэтому я прошёл основу можно сказать через силу, не забросил во многом благодаря проработанности персонажей

// Сейчас играю: Tainted Grail | Планы на будущее: МЭ3 | Жду: Witcher 4, CP2077-2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2023-11-07
Репутация: 329
Сообщений: 1429

Любимые CRPG: MM7, Morrowind, Dragonfall, AoD, Witcher3
# 109 | | | 84
Да какая там киайщина. У тебя даже в пати всего один азиат, да и то он на выбор и зомби.
Вверх Вниз
War. War never changes.
Группа: Namer
Регистрация: 2013-11-10
Репутация: 84
Сообщений: 725

Любимые CRPG: Fallout2 Baldurs Gate3 Witcher3 SpellForce3
# 110 | | | 329
Цитата QweSteR ()
Да какая там киайщина. У тебя даже в пати всего один азиат, да и то он на выбор и зомби.
самая что ни на есть - действие происходит в Гонконге со всеми вытекающими))

// Сейчас играю: Tainted Grail | Планы на будущее: МЭ3 | Жду: Witcher 4, CP2077-2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2023-11-07
Репутация: 329
Сообщений: 1429

Любимые CRPG: MM7, Morrowind, Dragonfall, AoD, Witcher3
# 111 | | |
Прошёл вчера. Всё ещё довольно приятно играется и достаточно коротко, чтобы не успеть надоесть. Но в этот раз вместо традиционного шамана взял декера/риггера и был неприятно удивлён тем, как неспешно, по мере прохождения сюжета, открываются новые деки и дроны. И если деки — как бы и хер с ними, в местной матрице нет особых сложностей запинать кого угодно и без топовых моделей и без продвинутого управления призванными помощниками, и вообще, риггерство сильно упирается в сюжет. Вкладываешься по полной в интеллект и дронов, и вот ты можешь управлять дронами S-класса, у тебя даже есть на них деньги, только вот в продаже их нет. Более того, можно научиться пользоваться самыми крутыми деками и дронами, а их тупо в продаже нет. И бегаешь с бесполезным персонажем, который ничего не может, потому что у него ничего нет ^^, кроме «Добермана».

В своё время очень понравилось в Spellforce, когда приходишь в Тень, а там куча торговцев снарягой с совершенно безумными ценниками (на самом деле, они и ближе к концу игры не покажутся низкими), но это прям хорошая мотивация копить/качаться/проходить. А не вот это всё, когда тебе даже на игрушки посмотреть не дают, пока ты половину игры не пройдёшь.

Вверх Вниз
  • Страница 3 из 3
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
Поиск:

It is a strange path that brings us all back, tirelessly, to the deepest within ourselves. Sometimes it takes years, and miles, to find ourselves again. It takes so much walking, and getting old, to finally understand ourselves.

Winter Voices