Owlcat Games (страница 2)

  • Страница 2 из 2
  • «
  • 1
  • 2
Owlcat Games
# 51 | | | 72
Цитата m00n1ight ()
Совокотикам не до патчей.

Отдел по разработке багов расширили

// Сейчас играю: Expeditions: Rome | Планы на будущее: Eshalon 2
Вверх Вниз
Я не умею менять статус
Группа: Namer
Регистрация: 2024-04-22
Репутация: 72
Сообщений: 111

Любимые CRPG: Fallout 2, Dragon Age: Origins, Planescape
# 52 | | | 458
Цитата Дремота_Енота ()
Отдел по разработке багов расширили

так очередное подтверждение тезиса, что лучше выпустить забагованную игру и побыстрее, а затем допиливать несколько лет патчами и клепать ДЛЦ, чем потратить лишние полгода на полировку. Негативные отзывы и баги не влияют на продажи. А вот озвучка может увеличить охват аудитории. Вопрос только насколько.

// Сейчас играю: gay anal reptilian jewsmasters
Wie Phönix aus der Asche
Komm tanz, tanz, tanze mit mir!
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-06-14
Репутация: 458
Сообщений: 4083
# 53 | | | 72
Цитата FromLeftShoulder ()
А вот озвучка может увеличить охват аудитории. Вопрос только насколько.

По логике за ней должна быть и постановка с режиссурой, а иначе толку то от всего этого. Меня вот озвучка в Wotr устраивала.

// Сейчас играю: Expeditions: Rome | Планы на будущее: Eshalon 2
Вверх Вниз
Я не умею менять статус
Группа: Namer
Регистрация: 2024-04-22
Репутация: 72
Сообщений: 111

Любимые CRPG: Fallout 2, Dragon Age: Origins, Planescape
# 54 | | | 480
Цитата FromLeftShoulder ()
А вот озвучка может увеличить охват аудитории

Т.е. где-то есть неохваченная часть аудитории, которая либо принципиально не играет в не озвученные полностью игры, либо принципиально играет в полностью озвученные игры?
У меня есть смутное подозрение, что если таковые и существуют, то у них нашлись бы несколько другие причины не покупать ужасный "душный" Паффайндер.

Вверх Вниз
Группа: Factor
Регистрация: 2015-12-25
Репутация: 480
Сообщений: 1298

Любимые CRPG: Pathfinder: Kingmaker, NWN2, VtM:B
# 55 | | | 323
Серьёзно? Озвучки не хватает? А то, что 90% персонажей не имеют портретов - норм? Даже важные квестовые не всегда имеют портреты, что уж говорить о прочих, с которыми можно поговорить, и это не случайные НПЦ для антуража, а именно что имеющие какие-никакие собственные темы для разговора.

// Сейчас играю: Tainted Grail | Планы на будущее: МЭ3 | Жду: Witcher 4, CP2077-2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2023-11-07
Репутация: 323
Сообщений: 1321

Любимые CRPG: MM7, Morrowind, Dragonfall, AoD, Witcher3
# 56 | | | 458
Цитата Чума ()
Т.е. где-то есть неохваченная часть аудитории, которая либо принципиально не играет в не озвученные полностью игры, либо принципиально играет в полностью озвученные игры?

скорее которая до сих пор в восторге от "Ламберт-Ламберт, хер моржовый", настолько, что восторженно рекомендует игру всем окружающим и активно распыляет эти восторги, брызги восторгов попадают в чужие уши и вызывают "широкий интерес". Если бы подобных моментов и перлов не было - многие бы просто прошли игру, и не ссали в уши знакомым по поводу её охуенности. Меня к слову больше белый стих в ДАО торкнул, это было крайне охуитительно, благодаря Морриган и Флемет в моём восприятии это одна из 10ти лучших игр всех времён и народов. А не было бы озвучки - она бы сильно потеряла. Такие вещи как популярность очень зависят от трендов и информационной завирусованности. Но кмк БГ3 вируснулась не озвучкой, а сценами секса. Потому равняться на БГ только озвучиванием реплик - действительно полная херня, без ебли с медведями - это деньги на ветер.

Сообщение отредактировал FromLeftShoulder - Четверг, 2024-08-08, 12:02


// Сейчас играю: gay anal reptilian jewsmasters
Wie Phönix aus der Asche
Komm tanz, tanz, tanze mit mir!
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-06-14
Репутация: 458
Сообщений: 4083
# 57 | | | 480
Цитата Хоттабыч ()
А то, что 90% персонажей не имеют портретов - норм?

Да, норм.
Цитата FromLeftShoulder ()
благодаря Морриган и Флемет в моём восприятии это одна из 10ти лучших игр всех времён и народов. А не было бы озвучки - она бы сильно потеряла.

А слушать озвучку последнего матроса в последнем доп. квестике в PoE 2 тебе понравилось? Потому что при нынешней частичной озвучке можно перевести важные и интересные диалоговые моменты. Остальное твой мозг сделает сам.
Цитата FromLeftShoulder ()
до сих пор в восторге от "Ламберт-Ламберт, хер моржовый", настолько, что восторженно рекомендует игру

Только я не про кинцо, а про "Традиционные изометрические RPG в духе Pathfinder: Kingmaker и Pathfinder: Wrath of the Righteous".
Цитата FromLeftShoulder ()
Меня к слову больше белый стих в ДАО торкнул

Оба твоих примера из локализации. О которой речи не идёт.

Сообщение отредактировал Чума - Четверг, 2024-08-08, 12:12


Вверх Вниз
Группа: Factor
Регистрация: 2015-12-25
Репутация: 480
Сообщений: 1298

Любимые CRPG: Pathfinder: Kingmaker, NWN2, VtM:B
# 58 | | | 458
Цитата Чума ()
А слушать озвучку последнего матроса в последнем доп. квестике в PoE 2 тебе понравилось?

пое вообще ничего уже не помню) озвучка да, она не просто должна быть, она должна быть очень хороша, как и персонажи, которых она озвучивает, тогда она запомнится. Но пихать озвучку "ибо так модно" нынче модно
Цитата Чума ()
Традиционные изометрические RPG в духе Pathfinder: Kingmaker и Pathfinder: Wrath of the Righteous

ну тут тоже можно сделать персонажей и моменты, просто почему-то реже делают. В планошкафе отличная озвучка. Апдейтед май джорнал, +10 к атмосферности - точно.

Сообщение отредактировал FromLeftShoulder - Четверг, 2024-08-08, 12:24


// Сейчас играю: gay anal reptilian jewsmasters
Wie Phönix aus der Asche
Komm tanz, tanz, tanze mit mir!
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-06-14
Репутация: 458
Сообщений: 4083
# 59 | | | 72
Цитата Хоттабыч ()
А то, что 90% персонажей не имеют портретов - норм?

Это ужасно. Они чуть ли не единственные на моей памяти, кто жопит портреты

// Сейчас играю: Expeditions: Rome | Планы на будущее: Eshalon 2
Вверх Вниз
Я не умею менять статус
Группа: Namer
Регистрация: 2024-04-22
Репутация: 72
Сообщений: 111

Любимые CRPG: Fallout 2, Dragon Age: Origins, Planescape
# 60 | | | 24
Цитата Чума ()
Без полной озвучки в огромных РПГ никуда.

Как-то смотрел прохождение роуг трейдера одной австралийки, и она жаловалась на то, что текста дохрена, а полной озвучки нет. Так что возможно это хороший ход для всяких летсплейщиков, которым трудно озвучивать километры текста. Англоязычных летсплейщиков, разумеется. В теории это сделает игру более презентабельной для просмотра на ютьюбе, твиче и т.п., что в свою очередь, по идее, должно повысить продажи.
Ещё помню на реддите многие жаловались, что у Айву совсем нет озвучки, а значит озвучка народу таки нужна. В итоге озвучку добавили и, по мне, она не очень. Но это уже вопрос качества.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2022-01-07
Репутация: 24
Сообщений: 41
# 61 | | | 480
Цитата Юст ()
более презентабельной для просмотра на ютьюбе, твиче и т.п

Не будут прохождения таких игр популярны на твиче, ютубе и т.д. Для этого нужно быть БГ3, где кинематографичные катсцены, медведь, DnD 5 и, периодически, какой-нибудь гоблин пердит. Ах да, БГ3 тоже не популярна. Станет более популярна - возможно. Я не уверен, насколько это финансово целесообразно.
Цитата Юст ()
на реддите многие жаловались

Давайте ещё макак спросим. "Жаловались" не конвертируется прямым верифицируемым образом в покупку/отсутствие покупки. Жаловались те, кто уже купил.
Цитата Юст ()
В итоге озвучку добавили и, по мне, она не очень.

Да уж, это было неожиданно. У неё качество звука какое-то странное. По поводу самого голоса пока мнения не составил.
Но они не добавили ей полную озвучку, заметь. Да, я тоже периодически ловлю моменты "эх, жаль, что этот конкретный диалог не стали озвучивать" (а потом вспоминаю PoE 2 и момэнт уходит). Но это вопрос выбора того, что, в каких объёмах озвучивать. Не вижу смысла бросаться в крайности и тратить бюджет на озвучку крестоносца № 361, вбегающего с депешей.

Вверх Вниз
Группа: Factor
Регистрация: 2015-12-25
Репутация: 480
Сообщений: 1298

Любимые CRPG: Pathfinder: Kingmaker, NWN2, VtM:B
# 62 | | | 458
Цитата Чума ()
тратить бюджет на озвучку крестоносца № 361, вбегающего с депешей.

нейронкой озвучат и сведут, они же обещали озвучить, а не озвучить проф.актёрами. Но я тоже считаю что читать вслух полотна текста - полная ёбань. а вот озвучка ключевых персонажей - уже неплохо играет на погружение.

Сообщение отредактировал FromLeftShoulder - Четверг, 2024-08-08, 14:52


// Сейчас играю: gay anal reptilian jewsmasters
Wie Phönix aus der Asche
Komm tanz, tanz, tanze mit mir!
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-06-14
Репутация: 458
Сообщений: 4083
# 63 | | | 24
Цитата Чума ()
Не будут прохождения таких игр популярны на твиче, ютубе и т.д.

Понятное дело, что разговор идёт про борьбу в своём дивизионе, а не о какой-либо конкуренции с ААА проектами. Есть аудитория, которой потенциально могут быть интересны такие игры и цель – заинтересовать максимум. Например, Age of Decadence меня в своё время заинтересовал благодаря одному ютьюберу, который так забавно раз за разом умирал, что мне захотелось самому поиграть и показать этому криворукому, как надо правильно действовать. При этом никакой популярности Декаданса на ютьюбе не было и не будет. Нишевой летстплейщик для нишевого игрока. Повторюсь, цель здесь выжать максимум из потенциальной аудитории, а не повторить вирусные видео с медведем. Не всякая реклама завирусится, но от этого она не перестаёт быть рекламой.


Цитата Чума ()
Станет более популярна - возможно. Я не уверен, насколько это финансово целесообразно.

Я тоже. Тут нужны конкретные цифры, которых у меня нет. Скажем, если бюджет вырастет на 20%, а продажи на 1% - то да, не выгодно. Но, наверное, разработчики не враги себе и какие-то данные у них есть. Те же лариане тоже шли по этому пути и вторая дося была полностью озвучена. Я все-таки думаю, что это не массовое помешательство, а осознанный ход.
Цитата Чума ()
Давайте ещё макак спросим

«Макаки» - главная аудитория любой игры. И не только игры. В своё время совокоты хотели отказаться от куклы персонажа в инвентаре, но опрос «макак» показал, что они не будут покупать игру без такой куклы. И совокоты потратились и сделали. Уродскую, но сделали. Или Биоваре опрашивали «макак» перед второй Балдурой, чего бы они там хотели увидеть. И что-то из этих хотелок даже реализовали. Обратная связь, как никак.

Цитата Чума ()
Но это вопрос выбора того, что, в каких объёмах озвучивать. Не вижу смысла бросаться в крайности и тратить бюджет на озвучку крестоносца № 361, вбегающего с депешей.

Да, возможно полная озвучка только ключевых персонажей была бы более логичной. Но, если главные выгодоприобретатели это разного рода стримеры, то и в озвучке крестоносца № 361 тоже есть резон, ведь стример должен озвучивать и малозначительный контент, а он этого делать не особо хочет, да и, как правило, не умеет. Тем более, в играх совокотов много текста и для второстепенных персонажей.

Сообщение отредактировал Юст - Четверг, 2024-08-08, 15:15


Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2022-01-07
Репутация: 24
Сообщений: 41
# 64 | | | 458
Цитата Юст ()
Скажем, если бюджет вырастет на 20%, а продажи на 1% - то да, не выгодно.

а если бюджет 1миллион, а продажи на 10? ;) в целом игр стоимостью в три копейки, которые выстрелили миллионом продаж не так уж и исчезающе мало. И ещё раз. Нейронки. Которые с.коты юзают уже достаточно давно. Стоимость озвучки не обязательно должна быть запредельной, аудиокниги не за миллиарды начитывают. Ну и есть другой вариант. Стоимость игры 20 миллионов...а стоимость озвучки всё те же 20% от одного, то есть 200к.

Сообщение отредактировал FromLeftShoulder - Четверг, 2024-08-08, 15:23


// Сейчас играю: gay anal reptilian jewsmasters
Wie Phönix aus der Asche
Komm tanz, tanz, tanze mit mir!
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-06-14
Репутация: 458
Сообщений: 4083
# 65 | | | 24
Цитата FromLeftShoulder ()
а если бюджет 1миллион, а продажи на 10? ;)

Ну да, всё конечно зависит от соотношения бюджета и продаж) Мой пример с процентами был не особо удачный, но смысл понятен - оно должно быть рентабельно. А вот насчёт нейронок что-то я опасаюсь. Озвучки, что я слышал меня не слишком вдохновляли, уж лучше какого-нибудь голодного третьесортного актера.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2022-01-07
Репутация: 24
Сообщений: 41
# 66 | | | 480
Цитата Юст ()
Но, наверное, разработчики не враги себе

очевидно, никто себе не враг, что не мешает почему-то играм, фильмам и пр. проваливаться.
Цитата Юст ()
«Макаки» - главная аудитория любой игры

Не может быть. Только аудитория не думает о том, как будет целесообразнее, она думает о том, чего она субъективно хочет. Более того, она не особо-то, блять, и знает, чего она хочет, и срать хотела, насколько это вообще выполнимо.
Цитата Юст ()
Уродскую, но сделали

Каво? Буквально порт игровой модельки, как в огромном количестве других РПГ. Что в ней уродского?
Цитата Юст ()
опрос «макак» показал, что они не будут покупать игру без такой куклы

Прямо так и проголосовали? Т.е. это получается "ну очень хочется поиграть в Паффайндер, поковыряться в механиках, поизучать правила, пока книжка священника сниться не начнёт, очень хочется наконец-то ощутить атмосферу DnD здорового человека... Но блять, куклы-то нету! Всё, придётся воздержаться от покупки".
Цитата Юст ()
И что-то из этих хотелок даже реализовали. Обратная связь, как никак.

Цитата Юст ()
что-то

Вот именно.

Вверх Вниз
Группа: Factor
Регистрация: 2015-12-25
Репутация: 480
Сообщений: 1298

Любимые CRPG: Pathfinder: Kingmaker, NWN2, VtM:B
# 67 | | | 24
Цитата Чума ()
Прямо так и проголосовали?

Насколько помню это было маркетинговое исследование, вот видео, за что купил, за то и продаю

А вообще ничего удивительного, многие воспринимают игру как вариацию поздних биовар с романсами и прочим, так что возможность полюбоваться на себя в этом контексте выглядит достаточно важной. А то что к этому симулятору свиданий прилипла какая-то там замороченная ролевая система, так это ничего, у каждого свои недостатки)))
Цитата Чума ()
Только аудитория не думает о том, как будет целесообразнее, она думает о том, чего она субъективно хочет.

Понятное дело, что последнее слово за разработчиком, и он должен "всех слышать, но не всех слушать". И вот разработчик решил, что нужна полная озвучка. Смысл в том, что это не какой-то высосанный из пальца бред, а вполне обоснованное решение: тут тебе и конкуренты выпускают игры с полной озвучкой, и часть аудитории хочет больше озвучки, и стримерам будет удобней - т.е. обоснование есть, а принесёт ли это успех или нет никто не знает, готовых рецептов ни у кого нет.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2022-01-07
Репутация: 24
Сообщений: 41
# 68 | | | 498
Цитата FromLeftShoulder ()
Негативные отзывы и баги не влияют на продажи.

Влияют, если их слишком много

Цитата Чума ()
Т.е. где-то есть неохваченная часть аудитории, которая либо принципиально не играет в не озвученные полностью игры, либо принципиально играет в полностью озвученные игры?
У меня есть смутное подозрение, что если таковые и существуют, то у них нашлись бы несколько другие причины не покупать ужасный "душный" Паффайндер.

судя по нытью на соответствующих форумах, к такой аудитории относятся американцы, немцы, итальянцы, французы и испанцы в первую очередь. То есть люди, не привыкшие считать себя вторым сортом, не заслужившим локализации на родной язык. В соседних темах у немцев как минимум обычно сидят те, кто требуют вернуть оригинальную озвучку, потому что немецкая - говно. Все как у русских, короче.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-02-29
Репутация: 498
Сообщений: 1834

Любимые CRPG: Fallout, BG, Planescape, Witcher, M&M6
# 69 | | | 323
Цитата katarn ()
американцы

В игре только английская озвучка и есть. Что не так?

Сообщение отредактировал Хоттабыч - Пятница, 2024-08-09, 11:50


// Сейчас играю: Tainted Grail | Планы на будущее: МЭ3 | Жду: Witcher 4, CP2077-2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2023-11-07
Репутация: 323
Сообщений: 1321

Любимые CRPG: MM7, Morrowind, Dragonfall, AoD, Witcher3
# 70 | | |
В рамках сессии Q&A на Reddit разработчики сообщили, что работают над четырьмя новыми играми, все из них по сторонним IP. Астрологи объявили неделю багов, количество жуков возросло в четыре раза.

// Жду: Mars Tactics, LotL
Вверх Вниз
Почётный спонсор C.O.R.E.
Амбисинистр
Группа: Factotum
Регистрация: 2023-03-04
Сообщений: 1002
# 71 | | |
Как раз это и обсуждают с начала страницы.

Вверх Вниз
# 72 | | | 41

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2022-01-20
Репутация: 41
Сообщений: 70
# 73 | | | 364
Цитата Hikamura ()
Внезапно

Однако

// Сейчас играю: Songs of Conquest | Планы на будущее: IRL
«There is no system but GNU, and Linux is one of its kernels» // RMS
Вверх Вниз
Cats Rules The Game
Группа: Factotum
Регистрация: 2013-04-21
Репутация: 364
Сообщений: 1773

Любимые CRPG: Fallout 1-2, Infinity Engine games, Might & Magic
# 74 | | | 498
Одна маленькая, но очень гордая птичка сказала: лично я полечу прямо на Солнце!

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-02-29
Репутация: 498
Сообщений: 1834

Любимые CRPG: Fallout, BG, Planescape, Witcher, M&M6
# 75 | | |

Выпустившая ролевые игры Pathfinder: Kingmaker, Pathfinder: Wrath of the Righteous и Warhammer 40,000: Rogue Trader студия Owlcat Games обзавелась собственным издательским подразделением, которое займётся распространением игр с глубоким сюжетом, игровым миром и персонажами.

В официальном сообществе в ВК опубликовано следующее сообщение:

Привет, друзья!

У нас потрясающие новости для всех любителей игр с глубоким сюжетом — наша студия ступила на путь издателя, чтобы помочь играм других разработчиков найти своих игроков.

Мы ознакомились более чем с 50 проектами, и в итоге подписали контракты с двумя талантливыми командами: Emotion Spark Studio, находящейся с Сербии, и Another Angle Games, которая базируется в Польше.

Emotion Spark Studio работает над нарративной РПГ под названием Rue Valley, которая повествует о человеке, оказавшемся в таинственной временной петле. Герой этой истории вынужден бросить вызов собственным душевным проблемам и найти в себе силы, чтобы докопаться до сути происходящего.

Another Angle Games занимается созданием пошаговой изометрической РПГ Shadow of the Road, действие которой разворачивается в альтернативной вселенной, основанной на феодальной Японии с элементами мистики и стимпанка.

Обе игры все еще на ранних стадиях разработки, но мы обязательно расскажем о них подробнее в течение этого месяца.

Следите за нашими новостями!

Как можно заметить, Owlcat Games не обещают издавать одни лишь RPG — и это так, что подтверждается англоязычным пресс-релизом. Во-первых:

«Мы хотим работать с командами, разделяющими нашу любовь к увлекательным историям в играх с упором на повествование. Вероятно, не все они будут ролевыми, но неизменно — с акцентом на сюжет, персонажей и проработанный игровой мир. Мы прошли путь разработки игры мечты, и теперь у нас достаточно опыта и ресурсов, чтобы помочь в этом другим», — прокомментировал Андрей Цветков, глава издательского подразделения Owlcat Games.

Во-вторых:

Owlcat Games получила полный контроль над META Publishing, издавшей в 2021 году Pathfinder: Wrath of the Righteous на ПК и консолях. У META Publishing своя стратегия издания игр с упором на игровой процесс и возможности кооперативного прохождения.

META Publishing уже выпустила несколько игр, среди которых Biped, Spirit of the Island, Train Valley, Train Valley 2 и не только. На Gamescom издательство представит новые игры, такие как Biped 2 — продолжение вышедшей в 2020 году успешной экшен-адвенчуры с головоломками, и Nested Lands — новый проект бразильской студии 1M Bits Horde, известной по Spirit of the Island.


Вверх Вниз
# 76 | | |
Про Shadow of the Road я даже писал пару лет назад, но с тех пор о разработке игры мало что известно, лишь редкие короткие посты в дискорде разрабов.

Вверх Вниз
# 77 | | | 10
Винсу Веллеру надо с ними пообщаться. )

Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Группа: Namer
Регистрация: 2024-02-24
Репутация: 10
Сообщений: 24
# 78 | | | 29
Клоунам из цирка надо с ними пообщаться. :)

// Сейчас играю: Sector Unknown
They're few, they're proud... And they ain't here!
Вверх Вниз
Вордюк
Группа: Namer
Регистрация: 2024-02-23
Репутация: 29
Сообщений: 523

Любимые CRPG: Fallout, Arcanum
# 79 | | | 458
Цитата SkyEyeOne ()
Винсу Веллеру надо с ними пообщаться

Зачем? они не индюки и никогда ими не были. За ними скромные мэйлру групп стоят со всеми своими миллиардами.

// Сейчас играю: gay anal reptilian jewsmasters
Wie Phönix aus der Asche
Komm tanz, tanz, tanze mit mir!
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-06-14
Репутация: 458
Сообщений: 4083
# 80 | | | 323
Ответы на вопросы реддиторов.
https://vk.com/@owlcatgames-sessiya-voprosov-i-otvetov-owlcat-2024

// Сейчас играю: Tainted Grail | Планы на будущее: МЭ3 | Жду: Witcher 4, CP2077-2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2023-11-07
Репутация: 323
Сообщений: 1321

Любимые CRPG: MM7, Morrowind, Dragonfall, AoD, Witcher3
# 81 | | | 480
Цитата Хоттабыч ()
реддиторов

А, ну это многое объясняет.
Краткая выжимка:
1) На данный момент, x не планируется.
2) А вы любите романы? Будут ли романы в следующих играх? А вы добавите больше романов в нынешние игры? А как вам моды на романы? А вот в романе персонажа...
3) Что-то на вахоёбском.
Цитата
Самыми успешными были Последние Саркорианцы и Танец Масок.

Саркорианцы... допустим. Успех Танца - парад дурновкусия. Как же легко купить "коммуните" квазиЦитаделью из ME.
Цитата
...Кроме того, столь сильно завязывать первое DLC на головоломки, вероятно, было не самой лучшей идеей.

rage-51
Цитата
Почему вы, ребята, так любите злых персонажей, таких как Дэйран, Регилл, Маражай, Вендуаг, Камелия и т. д.

Дооо, Дейран и Регилл ну очень злые, великолепно прописанный элайнмент, блять. Даже дегенерат Регонгар был гораздо более аутентичен своему мировоззрению. С Камелькой хорошо получилось, а главное, хорошо, что руководство не испугалось разрешить. Но, как я упоминал, в "сюжет" это встроено всрато.
Цитата
Плюс, хотя это, на самом деле, мелочь, это немного упрощает балансировку всего в игре. (про то, почему нет опции ролла характеристик ГГ)

Эм... Ага. Да. Мелочь. Особенно с вашим подходом к геймдизайну, не говоря о всех компьютерных RPG, балансить одновременно под минимаксеров и тех, кто готов принять не самый удачный ролл характеристик было бы "немножко" неудобно. В качестве не мелочей приводится аргумент "покупка характеристик = больше выбора у игрока". Выбор роллить характеристики в сделку не входил.
Цитата
В Pathfinder так много икоников (прегенов для Pathfinder Society); вы знаете их всех? Есть ли любимые? Есть ли иконик, о котором Owlcat думают для следующего приключения Pathfinder, если оно будет? Ответ нарративного дизайнера Thainen: Мерисиэль и Кайра, как пара.

Всячески поддерживаю выбор персонажей, но, я смотрю, тяжело нынче найти нарративного дизайнера, не имеющего навязчивого желания напихать в игру как можно больше букв алфавита.
Цитата
Был забавный раздражающий баг, который преследовал нас ещё с Kingmaker. Огромный арбалет, который постоянно появлялся в случайных местах на экране.

Хе-хе, помню-помню. Стоило сделать традиционной микроотсылкой, ящитаю.
Цитата
Thainen, автор Уголёк, отвечает: Конечно, я не писал ее, начиная с мысли "пусть это будет Жан-Поль Сартр в магическом мире"

А, ну это тоже кое-что объясняет, завершая, так сказать, образ творца. Реддиторы, наверное, описялись от радости.
Цитата
Мы разработали игру [Kingmaker], будучи частью более крупной издательской компании, и после того, как мы стали независимыми в 2019 году, права остались у издателя. С тех лет мы не получаем никаких денег от продаж игры, не имеем никакого контроля над тем, что с ней происходит, и не можем вносить никаких обновлений.

Всё-таки это действительно так. Это безумно печально.
Цитата
По крайней мере один из наших ведущих дизайнеров уровней активно играет и водит Pathfinder 2e (кстати, это тот же мизантроп, который придумал Игривую Тьму

Ну т.е. жалкий человечишка, в целом.

Вверх Вниз
Группа: Factor
Регистрация: 2015-12-25
Репутация: 480
Сообщений: 1298

Любимые CRPG: Pathfinder: Kingmaker, NWN2, VtM:B
# 82 | | | 1044
Один момент повеселил в интервью. Помнится, Олег Шпильчевский в интервью говоря про типичные ошибки, заявил "Никогда не делайте игру мечты. Вы погрязнете, и студия развалится." Тут:
Цитата
Каждый наш проект — это проект нашей мечты!

// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 1044
Сообщений: 4075

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 83 | | | 323
Не всё читал, но "повеселили" моменты: вы разрабатываете игру по вселенной Х? Не, нифига! По У? Не, снова не угадали... И так пяток вопросов-ответов точно в первых 20% "ответов" в духе: мы работаем, над чем - не скажем! Нахера было их делать отдельными пунктами?

// Сейчас играю: Tainted Grail | Планы на будущее: МЭ3 | Жду: Witcher 4, CP2077-2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2023-11-07
Репутация: 323
Сообщений: 1321

Любимые CRPG: MM7, Morrowind, Dragonfall, AoD, Witcher3
# 84 | | | 480
Цитата Совокотэ ()
Начинается большой ежегодный опрос сообщества!

Наш гордый совокотячий парламент продолжает расти, и мы были бы рады узнать вас ещё лучше!

Примите участие в нашем опросе и помогите нам лучше понять наше сообщество, чтобы вместе создавать ещё более крутые проекты:

https://www.surveymonkey.com/r/P9XHP2L

К сожалению, площадка, на которой проводится опрос, может ограничивать доступ из ряда стран, но её техническим возможностям по обработке данных на данный момент нет альтернативы.

Приносим извинения за неудобства, и будем рады, если вы всё равно найдёте способ поучаствовать.

Вверх Вниз
Группа: Factor
Регистрация: 2015-12-25
Репутация: 480
Сообщений: 1298

Любимые CRPG: Pathfinder: Kingmaker, NWN2, VtM:B
# 85 | | | 323
больше лаунчеров богу лаунчеров
Согласно сообщению PCGamesN, студия Owlcat Games запланировала интересную маркетинговую кампанию на 2026 год.

В анонсе в Steam разработчики объяснили, что, по их статистике, многие игроки Pathfinder хотели бы поиграть в похожую игру, но не смогли найти Warhammer 40,000: Rogue Trader.

Именно поэтому разработчики теперь хотят использовать свой собственный лаунчер, чтобы побудить игроков легче переключаться между играми, показывая рекламу ещё до начала игры.

Станет ли лаунчер обязательным? Нет, разработчики знают, что даже в 2026 году игроки всё ещё предпочтут отказаться от лаунчеров. Поэтому они пытаются заранее успокоить игроков. Разработчики предлагают возможность указать в настройках запуска Steam, что игры должны запускаться без лаунчера.

Однако по сути это отказ от использования лаунчера, который менее технически подкованные пользователи могут не сразу заметить. Кроме того, разработчики хотят сделать лаунчер «максимально удобным и простым в использовании». Для доступа к контенту регистрация не требуется.

Однако, если вы зарегистрируетесь, вы получите доступ к дополнительному контенту, а также к бета-версиям и тестовым версиям игр. Например, игроки, зарегистрировавшиеся для участия в тестировании Warhammer 40,000 Dark Heresy, должны будут проходить тест через новый лаунчер.

https://www.playground.ru/warhamm....1813498

// Сейчас играю: Tainted Grail | Планы на будущее: МЭ3 | Жду: Witcher 4, CP2077-2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2023-11-07
Репутация: 323
Сообщений: 1321

Любимые CRPG: MM7, Morrowind, Dragonfall, AoD, Witcher3
# 86 | | | 114
Цитата Хоттабыч ()
но не смогли найти Warhammer 40,000: Rogue Trader.

А говорят что РПГ улучшают интеллект... хм.
Цитата Хоттабыч ()

Именно поэтому разработчики теперь хотят использовать свой собственный лаунчер, чтобы побудить игроков легче переключаться между играми, показывая рекламу ещё до начала игры.

Нет это нужно для сбора аналитики
изучения того во что играют другие игроки. Сбор метаданных и всего такого

// Сейчас играю: ark fatalis | Планы на будущее: Создать свою RPG | Жду: Чудес
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-17
Репутация: 114
Сообщений: 795

Любимые CRPG: Morrowind, Готика 1-2, Ведьмак 1-2,
# 87 | | | 358
Цитата Хоттабыч ()

В анонсе в Steam разработчики объяснили, что, по их статистике, многие игроки Pathfinder хотели бы поиграть в похожую игру, но не смогли найти Warhammer 40,000: Rogue Trader.


Походу IQ этих хлебушков равен двукратному числу букв в их ФИО, иначе я реально без понятия, как они не нашли Rogue Trader.

// Жду: Heralds ofthe Third Apocalypse
Вверх Вниз
Take My Love, Take My Land
Группа: Factotum
Регистрация: 2025-04-23
Репутация: 358
Сообщений: 187

Любимые CRPG: Fallout 2, The Age of Decadence, Colony Ship
# 88 | | | 323
Цитата Товарищ ()
Я конечно понимаю, что у меня очень специфический круг игровых интересов в сети, но камон, про WH40K Rogue Trader трубили из каждого утюга подключённого к сети.

Тем более, что в ВК-группе Пасфиндера они тоже активно рекламили Рогу, а потом переименовали группу по названию конторы и стали писать в ней обо всех своих проектах.
Цитата RayTheCat ()
Нет это нужно для сбора аналитики
изучения того во что играют другие игроки. Сбор метаданных и всего такого
Пусть нахер идут со своим лаунчером, лучше бы игры без багов выпускали.

// Сейчас играю: Tainted Grail | Планы на будущее: МЭ3 | Жду: Witcher 4, CP2077-2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2023-11-07
Репутация: 323
Сообщений: 1321

Любимые CRPG: MM7, Morrowind, Dragonfall, AoD, Witcher3
# 89 | | | 89
Цитата Guardians ()
Походу IQ этих хлебушков равен двукратному числу букв в их ФИО, иначе я реально без понятия, как они не нашли Rogue Trader.

Потому что... не искали?

Не всем любителям сеттинга классического фентези и дынды интересна Ваха, например. А похожа ПФ на РТ примерно как свинья на ёжа - разные сеттинги, разные ролевые системы, даже боёвка рт против тб, роднит эти игры только движок, общая стилистика и разработчик.

Сообщение отредактировал Cringe - Четверг, 2026-01-01, 15:20


Вверх Вниз
Кладбищенская шакалогиена
Группа: Namer
Регистрация: 2025-11-10
Репутация: 89
Сообщений: 615
# 90 | | | 0

Что нравится людям в CRPG больше всего? Многие бы назвали различные варианты ролевого отыгрыша и развилки выборов. Другие любят создавать своих персонажей, настраивать боевые билды и думать над тактическими боями. Но для большинства, наверное, самая выдающаяся особенность таких игр — это возможность строить романтические отношения. Люди любят ярких и живых персонажей, любят шипперить и строить хэдканоны, и, в целом, обожают играть в любовь.

Мы как студия специализируемся на разработке CRPG, и конечно для нас важно уделять особое внимание нарративной составляющей наших игр. Но как именно мы это делаем? Сегодня мы проведём вам экскурсию «за кулисами». Экскурсоводами будут два наших опытнейших нарративных дизайнера, ветераны студии Ника Алборти и Арсений «Тхай» Крымов.


Вверх Вниз
Группа: Factol
Регистрация: 2026-03-30
Репутация: 0
Сообщений: 93
# 91 | | | 89
Забавная статья, спасибо, особенно после выхода РТ читать прям гилти плежер натуральный.

Цитата
Арушалай — «скромная девочка»
Дейран — «харизматичная сучка»


Это наброс такой? Почему никто из штатных детекторов набросов не написал, чтоб хотя бы старались, когда это самое делают-то. Бодикаунту "скромной девочки" позавидует Бонни Блю, а "харизматичная сучка", ЕМНИП, единственный, кто в случае гибели командора остаётся хранить ей верность.

Цитата
Всё потому, что романс — это такой плющ, который накручивается на забор. Он ложится поверх других событий игры, поверх уже сформированного сюжета и историй компаньонов. Романс должен в них грамотно вписываться


И это плохо, почему я даже где-то писал. Роман должен ложиться не поверх, а быть вплетён в сюжет - это сильно повысит и ценность романа, и сделанный игроком выбор (в плане лавинтереста). А "поверх" - это тупо прикручивание минорной фичи, не сильно на повествование влияющей. И хороший пример есть даже от самих Котов - альтушка Кибелла, роман которой вплетен в сюжет дополнения и является его неотъемлемой частью.

Цитата
Некоторые авторы предпочитают подстраивать компаньона под романс, но мы верим, что так делать не стоит


Но один хер делаем. "Скромную девочку" Арушу можно скорраптить, "харизматичную сучку" Дейрана сделать печальным затворником. Исключения типа Камелии или Вендуаг вообще комментировать даже не хочется - жирушные фанфики для садистов, любящих об своих пассий бычки тушить, да социопатов (ну или жирный байт для I-can-fix-her-пацанов).

Цитата
Романсы — один из самых сложных типов контента в наших играх. Они тянутся с пролога и до самого конца, в них есть очень много переменных, сложная внутренняя механика и так далее.


Совокоты, видимо, забыли, что всё-таки тойбокс существует и вот это булщит можно самостоятельно проверить и убедиться в том, что переменных не так уж и много и никаких внутренних механик за пределами флагов в диалогах в них нет. А если вспомнить легендарные романы типа Соломона, то там ещё и текст отвратно написан (буквально уровня ДА2, а местами и хуже).

Цитата
Например, в Kingmaker использовались специальные счётчики «affinity counters», и игроку нужно было часто брать персонажа в свою партию, а во Wrath of the Righteous этого не требовалось.


rage-50

Цитата
Как ни странно, анлок — это не то же самое, что флирт! Это момент, когда либо игрок впервые проявляет интерес к компаньону, либо наоборот.


Ага. "Твой кошелек падает на пол - что доберется до него первым: солнечный луч или Джай Хейдари". Но на самом деле в большинстве случаев тезис Котов верен, но всегда есть но: в момент этого самого анлока Совокоты предлагают флиртануть, но "флирт" в контексте сцены будет "кринжом" - эталон это Кассия из РТ, где, судя по репликам, фон Валанциус превращается в бухое быдло из провинциальной рыгаловки.

Цитата
Это момент, когда либо игрок впервые проявляет интерес к компаньону, либо наоборот.


О, да-да-да, классика. На самом деле, претензии к Биоварам менее оправданы, чем к Совокотам, у которых очевидно оскорбительные для персонажа реплики ведут к старту романа. Например, реплика в ответ на вопрос Кассии: "В душе Вы потешаетесь надо мной, Вольный Торговец" - "Я бы предпочел потешаться с вами отнюдь не в душе, а, скажем, более приватной обстановке моих покоев?" Сколько айсикью должно быть у выбравшего эту реплику джентльмена, чтобы он ожидал после этого не пиздюль по яйтсам, а старт романа (напомню, с целомудренной аристократкой с миллионом высших образований, которая с пошлостью вообще никогда не сталкивалась, тем более с такой вульгарной и наглой)? Жду ваших ответов в комментариях.

Цитата
совершив нечто, что его привлекает


Ага. Проблема только в том, что три четверти компаньонов одобряет добрые поступки, а оставшася четверть злые, поэтому ты хошь-не хошь, но романы триггернешь.

Цитата
Что ж, если не написать это очень явно, некоторые игроки просто не заметят намёка и в итоге окажутся в постели с персонажем, который им не нравится. А это вызовет у них возмущение.


Это база, братишка Гейл, проткнувший немало жоп, "не выкупивших" (ага-ага) очевидный намёк, не даст соврать. 100% понимания, без иронии.

Цитата
Ника Алборти


rage-3

Цитата
Во многих играх, если романс завершён, на этом всё. Персонаж просто стоит и снова и снова повторяет одну и ту же реплику, не делая ничего интересного. Мы стараемся так не делать.


Но не получается.

Цитата
Ещё есть ивент ревности.


Ооо, моё любимое. РТ прям в этом плане переплюнул всё, концентрация кринжа зашкаливающая и почти что полулетальная. Нихуя не понимающая Ирлиэт, агрессивная Джай, готовая сносить кабины, расстроенная Касс и Кибелла, которой похуй. Удивительный экспириенс. Не хватало только Ардженты, которая бы выстрелом из мельты прекратила всю эту партию в блэкджек со шлюхами.

Цитата
приходят к вам и ставят ультиматум: «Выбери кого-нибудь одного уже наконец!»


Ультиматум - это когда из четырёх (ваще трёх, но, вроде, не пришедшая где-то там в диалоге всё равно пропердится своим очень ценным мнением) пришедших требуют выбрать только две, у одной из оставшихся аутист момент (хотя у Ирлиэт это не момент, а хоул лайф), а одной реально по барабану и она любой выбор принимает относительно спокойно?

Цитата
Один из главных вопросов, стоящих перед автором, который работает над романтическим контентом: как писать о любви так, чтобы это не было кринжово?

Ответ прост — никак.


Мах бойз энд гёрлс, за это всё прощаю. Не хватает только дополнения - "в нашем случае...".

Цитата
Любовь, чувства и отношения — это по определению кринжовая вещь.


Нет, достаточно просто не добавлять в игру откровенно кринжовых романов для малой доли половых извращенцев (Вендуаг и Карамелия), унылого форсед говна (Соломон), и не разбавлять нормальные романы куколд-историями (Аруша) или своими фирменными шутками за 200 (Кассия). И всё будет окай, честно-пречестно.

Цитата
что для одного читателя — кринж, для другого — в самое сердечко


Назовите вещь или явление, которое невозможно оправдать подобной формы тезисом. Даже на говно найдутся копрофилы. Жду ваших ответов в комментариях.

Цитата
Единственная альтернатива такому подходу — сделать приятную усреднённую вайфу для всех и ни для кого.


Арушалай (оставив за скобками километраж писунов до её "проклятия" Дезной)? Кассия? Валери? Э? Не, не щелкает в голове ниче? Не усредненные вайфы для всех, которые чуть ли не самыми популярными и оказались по итогу?

Цитата
игроки очень хотели романс с Вольджифом


rage-35

Ника настолько жирная, что за нескольких игроков считается?

Цитата
Вольджиф написан в типаже младшего братика


rage-35

Типаж говна собачьего, предающего тебя за три копья - это у кого такие родственники из нарративщиков были, что врагу не пожелаешь?

Цитата
Другой пример — Нэнио. Она, вероятно, была бы желанна для многих.


Для кого? Для Рэя и его братии (простите, не хочу показаться грубым, но всё же) фурриёбов? Их много?

Цитата
Романтические отношения с ней разрушили бы её как персонажа.


Ага. А Сиилу бы как роман разрушил? Ардженту? Идиру? Правильный ответ никак, поэтому и отмазка эта высосана не пойми из чего (хотя все прекрасно знают, из чего). Хаотично доброго бухающего как не в себя паладина нельзя романсить, стеснительно чмокнуться в губки с Сестрой Битвы тоже (хотя с эльдаркой за ручки держаться можно), с находящейся 24/7 под амасеком или наркотой псайкершей тоже - ведь это всё их как персонажей изговнит, ага-ага.

Цитата
Разумеется, у этого метода есть и обратная сторона. Иногда персонаж без романса может оказаться менее раскрытым, чем персонаж с романсом, потому что у всех по одному этажу, а у романсабельных персонажей — два. Мы задавались вопросом, что с этим можно сделать?


Добавить роман, подсказываю - первый раз бесплатно.

Цитата
Тогда одни будут просто компаньонами, а другие — лучшими друзьями.


Минусы какие? Вы для чего компаньонов даёте больше, чем в партию влазит, тогда?

Есть там ещё чё покомментировать, но хочется прям с этой статьей ПЕРЕСПАТЬ, чтоб на трезвую отдохнувшую голову продолжить.

Сообщение отредактировал Cringe - Пятница, 2026-04-17, 23:53


Вверх Вниз
Кладбищенская шакалогиена
Группа: Namer
Регистрация: 2025-11-10
Репутация: 89
Сообщений: 615
  • Страница 2 из 2
  • «
  • 1
  • 2
Поиск:

Он думал, что поступает правильно. Откуда ты знаешь — может быть, и ты однажды сделал что-то, думая что это хорошее дело, а на самом деле несправедливо кого-то обидел? А может быть... Может быть, и я тоже так делала? Нельзя сердиться на других за ошибки, когда ты, может быть, и сам ничем не лучше.

Уголёк, Pathfinder: Wrath of the Righteous