ASCII-графика и «окончательная смерть»: История «рогаликов» (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
ASCII-графика и «окончательная смерть»: История «рогаликов»
# 1 | | |

За 40 лет существования жанра, «рогалики» стали заметно популярнее вопреки довольно непопулярным особенностям: экстремальной случайности всего и вся, ASCII-графике, «окончательной смерти», невероятной сложности и многому другому. Тем не менее, сейчас трудно плюнуть и не попасть в игру, на которую не повлияли элементы «рогаликов». Сегодня мы пройдёмся по эволюционному дереву жанра, начиная с Rogue и заканчивая современными «вариациями на тему».


Вверх Вниз
# 2 | | |
Всё работает.  rage-7

Вверх Вниз
# 3 | | | 668
Эх... Начал читать с интересом и предвкушением, но где-то на трети стал просто проматывать. Статья не сообщает ничего нового и похожа на несколько предыдущих опубликованных здесь статей про рогалики.

// Сейчас играю: Songs of Conquest // Жду: Mars Tactics, LotL
Вверх Вниз
Почётный спонсор C.O.R.E.
Амбисинистр
Группа: Factotum
Регистрация: 2023-03-04
Репутация: 668
Сообщений: 948
# 4 | | |
Цитата ma1k0vich ()
Статья не сообщает ничего нового и похожа на несколько предыдущих опубликованных здесь статей про рогалики.

Такова участь проматывальщиков. Все похожие статьи есть в подборке похожих в конце, и сравнить довольно легко. Это, конечно, не исчерпывающая, но весьма огромная обзорная статья с подборкой игр и краткой информацией на один абзац в духе некоторых занатаровских.

О разработке Rogue и NetHack лучше написал Digital Antiquarian, Берлинская интерпретация лучше раскрыта в одноимённой статье и у Занатара, но как тематическая подборка «рогаликов» и «околорогаликов» от древних времён до относительной современности — ей нет равных среди опубликованных здесь. И ещё на неё ссылаются с некоторых официальных сайтов включённых в подборку проектов (и это не ноунеймовые проекты, а как минимум Larn и NetHack — с сайтов которых я о ней и узнал).

Окей, про Hack/NetHack/Moria обрывочно можно прочесть в других статьях, но Beneath Apple Manor, Mission: Mainframe, Larn, Omega, UnReal World, Ragnarok, Moraff's Revenge, Scarab of Ra, серия Mystery Dungeon, даже Ancient Domains of Mystery (лол), Linley’s Dungeon Crawl, DoomRL, Brogue, Tales of Maj’Eyal даже, блин, не упоминаются в других статьях (поиск помогает выяснить, что кое-где пара названий вроде той же Omega или Larn лишь встречаются в скобках через запятую).

Вверх Вниз
# 5 | | | 668
Цитата m00n1ight ()
Такова участь проматывальщиков
Переиграл и уничтожил  rage-2  Ладно, соберусь с силами и дочитаю

// Сейчас играю: Songs of Conquest // Жду: Mars Tactics, LotL
Вверх Вниз
Почётный спонсор C.O.R.E.
Амбисинистр
Группа: Factotum
Регистрация: 2023-03-04
Репутация: 668
Сообщений: 948
# 6 | | |
А Ви таки думаете, что мне чистапаприколу просрать три дня ради ещё одного переписывания того же, но другими буквами? Nope. Дело это поглощает слишком много времени и сил, чтобы таким заниматься, да и попросту не нужно.

Вверх Вниз
# 7 | | | 668
Ну всё, не бузи

// Сейчас играю: Songs of Conquest // Жду: Mars Tactics, LotL
Вверх Вниз
Почётный спонсор C.O.R.E.
Амбисинистр
Группа: Factotum
Регистрация: 2023-03-04
Репутация: 668
Сообщений: 948
# 8 | | | 668
Кстати, вот доказательство того, что жанр живой и развивается - свежий гибрид рогалика и сапёра. От себя добавлю, что неупомянутая в статье ITB (видимо, на момент написания статьи она ещё не вышла, т. к. FTL упомянут) - тоже, по сути, новое прочтение рогаликов.

Сообщение отредактировал ma1k0vich - Воскресенье, 2024-05-05, 13:39


// Сейчас играю: Songs of Conquest // Жду: Mars Tactics, LotL
Вверх Вниз
Почётный спонсор C.O.R.E.
Амбисинистр
Группа: Factotum
Регистрация: 2023-03-04
Репутация: 668
Сообщений: 948
# 9 | | |
Цитата ma1k0vich ()
FTL упомянут

В разделе игр, на которые повлияли «рогалики», но не самих «рогаликов». Ни FTL, ни Spelunky, ни Айзек ими не являются.

Вверх Вниз
# 10 | | | 668
Я в FTL пока плотно не играл (это в планах), но интересно, что тот же ITB не соответствует только одному из девяти первичных признаков настоящего рогалика (согласно Берлинской интерпретации) - исследованию и открытию. Всё остальное на месте. То есть попадание в жанр очень близкое.

// Сейчас играю: Songs of Conquest // Жду: Mars Tactics, LotL
Вверх Вниз
Почётный спонсор C.O.R.E.
Амбисинистр
Группа: Factotum
Регистрация: 2023-03-04
Репутация: 668
Сообщений: 948
# 11 | | |
Там много чего не упомянуто, это не значит, что этого не существует.

Вверх Вниз
# 12 | | | 651
Статья внушительная, конечно. Много новых названий узнал, да и история жанра иначе раскрыта, не как в других статьях.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2016-10-16
Репутация: 651
Сообщений: 1763
# 13 | | | 358
Цитата m00n1ight ()
Beneath Apple Manor

Не рогалик, кстати. Как и тот же Теленгард. Играетя совершенно по-другому. Я BAM проходил как раз недавно, года два назад, как и в очередной раз Rogue.

Но действительно можно назвать предтечей. Идеи носились в воздухе.

Но, особенно сейчас, очень любят видеть внешнее сходство. А обе игры, разумеется, весьма архаичны (учитывая год их выхода. Та же процедурная генерация использовалась много где.) и то, что обе игры пытались перенести настольное приключение на компьютер.


Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2023-01-22
Репутация: 358
Сообщений: 891

Любимые CRPG: Wizardry 7, Aethra Chronicles, Legacy, Fallout 2
# 14 | | | 668
Цитата Xanathar ()
как и в очередной раз Rogue
У тебя получилось хотя бы раз пройти её до конца?

// Сейчас играю: Songs of Conquest // Жду: Mars Tactics, LotL
Вверх Вниз
Почётный спонсор C.O.R.E.
Амбисинистр
Группа: Factotum
Регистрация: 2023-03-04
Репутация: 668
Сообщений: 948
# 15 | | | 358
Цитата ma1k0vich ()
У тебя получилось хотя бы раз пройти её до конца?

Конечно.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2023-01-22
Репутация: 358
Сообщений: 891

Любимые CRPG: Wizardry 7, Aethra Chronicles, Legacy, Fallout 2
# 16 | | | 140
Штош, эта статья действительно лучше предыдущих хотя бы в том, что наконец-то были хотя бы вкратце упомянуты и японские представители со своей местной спецификой (внушительная серия Mystery Dungeon и отколовшийся от неё Shiren the Wanderer, который в последущих играх избавился от этого подзаголовка) - ну и переход к рогаликам в их современной, лайтовой интерпретации.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-05-08
Репутация: 140
Сообщений: 1179
# 17 | | | 358
Цитата ma1k0vich ()
Я в FTL пока плотно не играл (это в планах), но интересно, что тот же ITB не соответствует только одному из девяти первичных признаков настоящего рогалика (согласно Берлинской интерпретации) - исследованию и открытию. Всё остальное на месте. То есть попадание в жанр очень близкое.

Не близкое. Рогалик - поджанр RPG. Если у нас игра не RPG, то автоматически она не рогалик.
А ITB - нет эксплорейшена, нет самого мира, нет ничего, кроме кучи миссий, которые ты задрачиваешь чтобы открыть новые отряды. Я ее проходил, так что помню.
Обычная пошаговая тактика с парой элементов вроде прокачки.
Цитата

Не одна лишь NetHack продолжила дело Rogue. Финская игра SpurguX (1987) отправляла героя за бутылкой коньяка по улицам современного города, где в качестве оружия использовались реальные предметы, а вместо монстров были представители власти, животные и разнообразные подонки.

Хе-хе-хе. И смерть лютая от СПИДа, да.

Сообщение отредактировал Xanathar - Пятница, 2025-05-02, 22:28


Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2023-01-22
Репутация: 358
Сообщений: 891

Любимые CRPG: Wizardry 7, Aethra Chronicles, Legacy, Fallout 2
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

I believe there is a truth to the multiverse... even if that truth is that there is no truth at all. I believe that the Planes are meant to be experienced, and the more one experiences, in traveling, in joy, in pain, in merriment or in suffering, the more the multiverse reveals itself to you... And the more you are revealed to yourself.

Fall-From-Grace, Planescape: Torment