[Star Wars: Knights of the Old Republic 2] Крейя (страница 2)

  • Страница 2 из 2
  • «
  • 1
  • 2
[Star Wars: Knights of the Old Republic 2] Крейя
# 51 | | |
Так в этом-то вся соль.

Вверх Вниз
# 52 | | | 169
Цитата Khael ()
...но можно его освежевать и сделать из шкуры тапочки, так его жизнь принесёт тебе пользу. уху.

.....Это можно сделать в любом случае, даже если этот щенок был твоим лучшим другом. В этом случае, тапочки будут показывать твою любовь к нему даже после смерти, дарить тёплые воспоминания. Кроче: сила ночи, сила дня — одинакова хуня.
Цитата Khael ()
Я бы сказал что злых вообще не бывает

.....Вот-вот, и добрых.

Сообщение отредактировал Kravchuk - Четверг, 2018-01-18, 17:48


// Сейчас играю: Whispers of a Machine
"Помни: сила рыцаря-джедая - это сила Вселенной; но помни: гнев, страх - это всё ведет на темную сторону силы. Как только ты сделаешь первый шаг по тёмному пути, ты уже не сможешь с него свернуть"
Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-11-08
Репутация: 169
Сообщений: 729
# 53 | | | 13
Цитата Kravchuk ()
Вот-вот, и добрых.

ну идиотов-альтруистов можно отнести к добрым. тогда получается три типажа- идиоты, маньяки и все кто не идиот и не маньяк- серые, тобишь труЪ нейтралы.

// Сейчас играю: OpenXcom
И это все, и больше нету ничего —
Есть только небо, вечное небо.
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2016-05-07
Репутация: 13
Сообщений: 935

Любимые CRPG: Fallout 1-2,Planescape,Dark Messiah,NWN,Arcanum.
# 54 | | |
Зайди на форум. Почувствуй себя идиотом. Старое доброе C.O.R.E. happy

Вверх Вниз
# 55 | | | 169
Цитата Khael ()
все кто не идиот и не маньяк-

.....Злые.

Сообщение отредактировал Kravchuk - Четверг, 2018-01-18, 19:19


// Сейчас играю: Whispers of a Machine
"Помни: сила рыцаря-джедая - это сила Вселенной; но помни: гнев, страх - это всё ведет на темную сторону силы. Как только ты сделаешь первый шаг по тёмному пути, ты уже не сможешь с него свернуть"
Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-11-08
Репутация: 169
Сообщений: 729
# 56 | | | -51
Цитата Khael ()
все кто не идиот и не маньяк
Цитата Kravchuk ()
.....Злые.
Не обязательно. Но как-минимум циники.

Вверх Вниз
Группа: Clueless
Регистрация: 2016-07-21
Репутация: -51
Сообщений: 819

Любимые CRPG: Ведьмак1,2,3, NWN1,2, SpellForce1,2, Gothic1,3, ME
# 57 | | | 320
Цитата Khael ()
а движет ею эгоизм, месть и обида.
А также альтруизм, желание спасти миллиарды жизней, готовность поставить на карту всё, чтобы достичь этой цели.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2015-12-25
Репутация: 320
Сообщений: 1227

Любимые CRPG: Pathfinder: Kingmaker, NWN2, VtM:B
# 58 | | | 0
Хорошая статья, с удовольствием прочёл. Саму игру кстати тоже недавно прошел, причем на боксе) Сюжет радовал от начала до конца. Концовка нисколько не разочаровала. Единственное, что свободы не так много как в первой части, но там это хорошо обоснованно сюжетом. И битвами иногда нефигово так напрягают, когда не ожидаешь) В конце уже просто забил на бои и пошёл стелсом ибо там попросту нет смысла воевать.
Я вот прошел тормент и понимаю что там сюжет шедевр и все такое, но честно - не проникся)
Котор же второй, имеющий все тот же "tormentian writing", очень удивил. Теперь мне не терпится пройти "Mask of Betrayer")))
И самое главное: раньше я не особо верил в сюжеты рпг и хотелось больше играть именно ради геимплея и разбавляющего средненькие сюжеты ролеплея. Теперь же наоборот, готов хоть к линейным сюжетам, но чтоб со сценарием на уровне второго котора)

// Сейчас играю: Mass Effect
Apathy is death.
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2018-01-20
Репутация: 0
Сообщений: 2

Любимые CRPG: Shadowrun, Fallout1-2, SW:KotOR1-2, DX1-2, VtM:B
# 59 | | | 13
Цитата Чума ()
альтруизм, желание спасти миллиарды жизней

в игре об этом никто ни разу нигде не говорит и не даёт понять. А так-то Саурон тоже поставил на карту всё чтобы спасти жизни миллионов орков. Тоже видимо труЪнейтрал и альтруист.

// Сейчас играю: OpenXcom
И это все, и больше нету ничего —
Есть только небо, вечное небо.
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2016-05-07
Репутация: 13
Сообщений: 935

Любимые CRPG: Fallout 1-2,Planescape,Dark Messiah,NWN,Arcanum.
# 60 | | | 320
Вот тебе поверхностные статейки, вот детальные анализы едва ли не каждой строчки диалога персонажа, вот тебе восстановленный фанатами контент, нет, не хочу, хочу сраться в интернетике, совершенно не шаря в теме.

Цитата Khael ()
в игре об этом никто ни разу нигде не говорит и не даёт понять

Говорят. Прямо. Не знаю, говорят ли в релизной версии игры. Я её и не запускал никогда.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2015-12-25
Репутация: 320
Сообщений: 1227

Любимые CRPG: Pathfinder: Kingmaker, NWN2, VtM:B
# 61 | | | 13
Цитата Чума ()
Я её и не запускал никогда.

А. ну тогда ок.

// Сейчас играю: OpenXcom
И это все, и больше нету ничего —
Есть только небо, вечное небо.
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2016-05-07
Репутация: 13
Сообщений: 935

Любимые CRPG: Fallout 1-2,Planescape,Dark Messiah,NWN,Arcanum.
# 62 | | |
Ну, альтруизм я ей бы всё-таки не стал приписывать.

Вверх Вниз
# 63 | | | 320
m00n1ight, единственное, о чём заботится Крея - выковать из Изгнанника то самое оружие, что сможет выполнить задачу, которая будет не под силу никому другому, как она считает. Изгнанник - её последняя надежда. Всё остальное её совершенно не заботит, ни собственная судьба, ни власть, ни сила, ни прощение или признание, боль, унижения, возможная смерть. Её даже не заботит, если Изгнанник обращается с ней как с дерьмом. Главное, чтобы он был готов.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2015-12-25
Репутация: 320
Сообщений: 1227

Любимые CRPG: Pathfinder: Kingmaker, NWN2, VtM:B
# 64 | | |
Цитата Чума ()
m00n1ight, единственное, о чём заботится Крея - выковать из Изгнанника то самое оружие, что сможет выполнить задачу, которая будет не под силу никому другому, как она считает.

Так это не альтруизм. Это использование, манипуляция. Есть даже в сюжете место, где поясняется разница. Когда помогаешь иторианцам с восстановлением Телоса, Крейя спрашивает, а, собственно, нахрена на них тратить время и силы. Можно сказать, что просто хочешь помочь, и уйдёшь в минус по влиянию (альтруизм), а можно сказать, что они просто инструмент достижения цели и это выгодно (прагматизм), и уйти в плюс.

Вверх Вниз
# 65 | | | 320
m00n1ight, Крея манипулирует или учит? Защищает инструмент или рискует своей жизнью, чтобы исполнить свою цель и спасти великое множество жизней? В зависимости от отношений с ней, можно предполагать разное, наверное. При высоких отношениях становится очевидно, насколько низко она ставит свою жизнь и как сильно заботится об Изгнаннике, как много надежд возлагает на своего последнего ученика. И какую боль испытывает, когда понимает, что он не понял ничего и просто играет в ситхов и джедаев, как остальные (очень жаль, что Обсидианы не успели допилить концовку, в которой последнее - не неизбежность).

Разница, о которой ты говоришь, в целях. В приведённом примере конечная цель - обыскать поверхность Тилоса. Прагматическая цель, прагматический способ её достижения. Цель Креи, то ради чего она готова пожертвовать всем - всеобщее благо.
"Альтруи́зм (лат. Alter — другой, другие) — понятие, которым осмысляется активность, связанная с бескорыстной заботой о благополучии других; соотносится с понятием самоотверженность — то есть с приношением в жертву своих выгод в пользу блага другого человека, других людей или в целом — ради общего блага".

Я не назвал Крею альтруисткой. Я сказал, что он ею движет. В той же степени, что эгоизм и месть. Её мотивация не однобока, как у джедаев или ситхов. Я указывал именно на это, а не пытался перетянуть одеяло в другую сторону, собираясь выставлять святошей.

Сообщение отредактировал Чума - Суббота, 2018-01-20, 23:35


Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2015-12-25
Репутация: 320
Сообщений: 1227

Любимые CRPG: Pathfinder: Kingmaker, NWN2, VtM:B
# 66 | | |
Цитата Чума ()
При высоких отношениях становится очевидно, насколько низко она ставит свою жизнь и как сильно заботится об Изгнаннике, как много надежд возлагает на своего последнего ученика.

Нууу... ещё бы ей не возлагать, ведь иначе ей цели не добиться. Волей-неволей, будешь заботиться.

Цитата Чума ()
Цель Креи, то ради чего она готова пожертвовать всем - всеобщее благо.

Тут ещё вопрос, будет ли это благо. Некоторые злодеи искренне верят, что делают всё во благо других, и самоотверженности им не занимать.

Вверх Вниз
# 67 | | | 320
Цитата m00n1ight ()
Тут ещё вопрос, будет ли это благо.

В её глазах - определённо (и во взгляде Авеллона на сеттинг, похоже). Злодей - относительное понятие. Но это вы, к счастью, уже обсудили.

Сообщение отредактировал Чума - Суббота, 2018-01-20, 23:46


Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2015-12-25
Репутация: 320
Сообщений: 1227

Любимые CRPG: Pathfinder: Kingmaker, NWN2, VtM:B
# 68 | | | 122
Вот хочу репостнуть статью про Крею, но там же спойлер на спойлере. Дилема...

Вверх Вниз
Вольный
Группа: Namer
Регистрация: 2012-09-19
Репутация: 122
Сообщений: 636

Любимые CRPG: Newerwinter nights 2, Arcanum, Planescape: Torment
# 69 | | | 320
Ilerian

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2015-12-25
Репутация: 320
Сообщений: 1227

Любимые CRPG: Pathfinder: Kingmaker, NWN2, VtM:B
# 70 | | |
Обновил сию статейку. И, да

Цитата Ilerian ()
но там же спойлер на спойлере

Вверх Вниз
# 71 | | | 93
Репостну свою старую мысль:

Никакая Крейя не нейтральная. Это банальная LE бабка, которая пытается очевидно злые и эгоистичные с позиции морали поступки выдать за нейтральные или даже хорошие.

Как она мотивирует отказы в помощи кому-либо?

1. Помогая другим ты делаешь себя слабее. Что это? Эгоизм в чистом виде, шкурный интерес as is. В какой системе ценностей и мировоззрении эгоист является "нейтралом"? Да ни в каких.
2. Никто не достоин помощи ибо преодолевая трудности ты становишься сильнее, а если ты их не преодолеешь, то сдохнешь, ну и хуй с тобой - слабый отсеялся. Крейя пропагандирует культ силы и вот такой вот естественный отбор. Если бы человечество следовало советам Крейи, то вымерло бы на стартовом этапе своего становления - ведь забота и помощь беспомощным (детям, например) это основа его существования.

Далее, приемы, к которым прибегает Крейя для воздействия на ГГ и спутников - это чистейшей воды манипуляции, обман и шантаж. Изгнаннице она откровенно врёт или недоговаривает в лучшем случае, Аттона шантажирует, Визас презирает (но та к ней и не лезет, нахер ей поехавшая злобная бабка не нужна). Тоже плюс в копилку "нейтральности" Крейи, ага. Ох уж эти лживые и манипулятивные "нейтралы", ага.

Оба ученика Крейи - ситхи: один силовой наркоман, устраивающий геноциды целым видам, второй ненавидит своего учителя лютой ненавистью да настолько лютой, что только она его от смерти и спасает. Успешный успех нейтрального учителя, ящитаю.

Далее, мотив Крейи - уничтожить Силу, потому что, по мнению Крейи, ИНСТРУМЕНТ (а она сама считает Силу инструментом) является первопричиной страданий в Галактике, из-за которого происходят вечные конфликты между джедаями и ситхами. После чего она к такому охуительному выводу пришла? Прально, после того, как оба её ученика кинули её через член. То есть обосравшийся подливой учитель, прошляпивший ДВУХ учеников, не принял ответственность за свои поступки, а свалил всё на Силу - мол, Силой так предопределено было. Стоит ли говорить, что безответственно пенсии вообще насрать на то, что уничтожение Силы может привести к уничтожению всей жизни в Галактике (HK-47 одобряет).

Итого, повторюсь, никакой пенсия не нейтрал. Злобная бабка, получившая в своё время по горбу за свою некомпетентность, не сделавшая правильных выводов и не прислушивающаяся к доводам тех, у кого на том же поприще всё-таки получилось добиться успехов и воспитать не скотов, а достойных учеников. Никакой неоднозначности за персонажем не обнаружено, всё предельно просто, ясно и очевидно.

Сообщение отредактировал Cringe - Понедельник, 2026-02-09, 15:48


Вверх Вниз
Кладбищенская шакалогиена
Группа: Namer
Регистрация: 2025-11-10
Репутация: 93
Сообщений: 380
# 72 | | | 167
Поработаю еще немного челноком между двумя форумами, распространяя Сайлоновскую благодать по рунету и принося сюда ответную реакцию коллективного бессознательного :) Далее копипаста:

Цитата Cringe ()
Никакая Крейя не нейтральная. Это банальная LE бабка

В терминах ДнД или в терминах ЗВ? Если в терминах ЗВ, то Крея/Трея живет под лозунгом "сила ночи, сила дня - одинаково фигня" и она вполне себе нейтрал. Если натягивать на нее шаблонв ДнД, то это точно не "лофул ивил", потому что "лофул ивил" не должен кидать через пупок товарищей и сопартийцев, а должен жить по некоему пусть и злому, пусть хотя бы внутреннему, но закону, какому-нибудь "кодексу чести", а кроме того, он все же должен творить зло, притом довольно однозначное и прямолинейное. А вот у Креи/Треи и с тем, и с другим в игре проблемы.

Цитата Cringe ()
1. Помогая другим ты делаешь себя слабее. Что это? Эгоизм в чистом виде, шкурный интерес as is. В какой системе ценностей и мировоззрении эгоист является "нейтралом"?

Тот пример с попрошайкой на Nar Shaddaa был призван проиллюстрировать вред от слепого и бездумного доброхотства, единственной альтернативой которому, по её мнению, должно являться не дихотомически-противоположное ему опереточное злодейство (которое она точно так же осуждает на том же самом примере, если игрок выбирает "злой" вариант), а как раз нейтралитет, выражающийся выборе своей стороны между двумя типично-звёздновойновскими крайностями.

Цитата Cringe ()
2. Никто не достоин помощи ибо преодолевая трудности ты становишься сильнее, а если ты их не преодолеешь, то сдохнешь, ну и хуй с тобой - слабый отсеялся. Крейя пропагандирует культ силы и вот такой вот естественный отбор.

Сразу видно, что автор не усвоил lesson of strength на моменте с местным Чубаккой) Пропагандирует она способность взращивать собственную, подлинную и независимую силу через преодоление трудностей, а также отличать её от внешних костылей (например, в виде тёмной стороны Силы), которые у тебя могут отнять.

Ученики её - выдающиеся и офигеть какие мощные ситхи, благодаря её учениям даже превзошедшие её по способностям, тут какую бы то ни было учительскую некомпетентность даже обсуждать глупо.

Ну а уничтожение Силы - это тот выход, к которому она пришла, не найдя ответа ни в одной из её крайних проявлений: галактика будет бесконечно вариться в войнах двух крайностей, пока судьбами движет генератор этих самых крайностей. Какое именно звено этой простейшей логической цепочки ускользнуло от автора? С персонажами она обращается в полном соответствии со своей философии: не добрый, не злой и ни от чьей благосклонности не зависящий.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-05-08
Репутация: 167
Сообщений: 1371
# 73 | | | 94
Цитата Cringe ()
Репостну свою старую мысль
Цитата realavt ()
Поработаю еще немного челноком между двумя форумами, распространяя Сайлоновскую благодать по рунету и принося сюда ответную реакцию коллективного бессознательного :) Далее копипаста:
Во обленились

// Сейчас играю: MENACE // Жду: Solasta II, Fallen Gods
Live smart! Live long! Run away!
Вверх Вниз
Don't call me Shirley
Группа: Namer
Регистрация: 2023-10-11
Репутация: 94
Сообщений: 187

Любимые CRPG: BG, Drakensang, DA:O, PoE, NWN2
# 74 | | | 93
Цитата realavt ()
Крея/Трея живет под лозунгом "сила ночи, сила дня - одинаково фигня" и она вполне себе нейтрал

Я ж написал, что помимо её лозунгов у неё есть вполне себе осмысленные поступки и действия. И в совокупности всё это её и характеризует, а не то, какие там лозунги она выдаёт.

Цитата realavt ()
потому что "лофул ивил" не должен кидать через пупок товарищей и сопартийцев

Это с какого такого перепугу?

Цитата realavt ()
а должен жить по некоему пусть и злому, пусть хотя бы внутреннему, но закону, какому-нибудь "кодексу чести"

Ну и каким боком этот кодекс препятствует использование сопартийцев в своих интересах и только в них? У человека логика сломалась немношк, как мне кажется.

Цитата realavt ()
а как раз нейтралитет, выражающийся выборе своей стороны между двумя типично-звёздновойновскими крайностями

Да-да-да, бездействие другими словами, мотивированное кулсторями про сильных и слабых. Нет, неоказание помощи при наличии возможности - это ни разу не добрый и не нейтральный поступок в контексте вселенной, сорян.

Цитата realavt ()
Пропагандирует она способность взращивать собственную, подлинную и независимую силу через преодоление трудностей

Ну а разница-то в чём? Либо у тебя есть сила и ты сильный (неважно, Сила ли это или сила), либо ты мертвый. Очень "нейтральный" подход, ага, только почему-то ситховским кредо завоняло.

Цитата realavt ()
Ученики её - выдающиеся и офигеть какие мощные ситхи, благодаря её учениям даже превзошедшие её по способностям, тут какую бы то ни было учительскую некомпетентность даже обсуждать глупо.

А, ну то есть выращивание монстра = учительский успех, понял, так и запишем. То-то Оби Ван идиот, радоваться надо было - такого кадра воспитал.

Цитата realavt ()
Ну а уничтожение Силы - это тот выход, к которому она пришла, не найдя ответа ни в одной из её крайних проявлений

Ещё раз, эта идиотка считает СИЛУ инструментом. ИНСТРУМЕНТОМ! И при всём при этом она ЕЁ (ИНСТРУМЕНТ) обвиняет во всех смертных грехах.

Цитата realavt ()
галактика будет бесконечно вариться в войнах двух крайностей

Да-да-да, а то ведь никто не захочет никогда взять и уебать того, кто послабее (право сильного, ёпте), мандалорианских войн ведь не было и отсутствие силочувствительности и неприверженности идеалам ситхов или джедаев этим самым мандалорцам очень сильно помешали взять и разъебать половину Республики. Нуачо, вот они - силовички, всё по заветам феласофии Крейи, какие проблемы?

Ща ещё придём к тому, что Крейя ещё и тупая впридачу к злобности, ага.

Сообщение отредактировал Cringe - Понедельник, 2026-02-09, 18:14


Вверх Вниз
Кладбищенская шакалогиена
Группа: Namer
Регистрация: 2025-11-10
Репутация: 93
Сообщений: 380
# 75 | | | 285
Цитата Cringe ()
Репостну свою старую мысль: Никакая Крейя не нейтральная.

Тут как-бы напрашивается вопрос: а нахера это надо?
В общем-то пох какой у Креи с т.з. чего-то там характер. Смысл персонажа буквально деконструкция дихотомии светлая-темная сторона. И она с этим вполне справляется (спасибо Крису Авалону), по крайней мере для компьютерной игры.
Так-то, абстрактно, можно много чего на чего навернуть. Даже тут куча пыли поднимется, если вбросить "что есть LG, LE, TN...". Кхаэль тебе расскажет, что LG это не мудак, а просто любит черно-красное, рога, хвосты и кровь. Ну и т.п. Я так вообще скажу, что TN - это буквально отшельник, ушедший от мирского в скит.

Крея как-бы не некий шаблонный персонаж днд, а вполне себе "живой", хорошо прописанный персонаж. Она была Ситхом, потерпела фейл, это навело ее на размышления о том, о сем. Реалавт там все верно расписал. В общем-то игрок сам волен выработать отношения к ее философии и сделать соответствующий выбор. С т.з. сюжета функция Креи - это как-бы набор размышлений, заставляющих игрока задуматься. Вообще пох какой у нее энлайтмент на самом деле, игра не про это.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2011-08-01
Репутация: 285
Сообщений: 1745

Любимые CRPG: Planescape: Torment
# 76 | | | 93
Цитата Mercutio ()
а нахера это надо?

Чтоб деконструировать сформированный образ "нейтральной Крейи". Ну и плюсом мне статья в ленте попалась, почему бы не высказаться?

Цитата Mercutio ()
Смысл персонажа буквально деконструкция дихотомии светлая-темная сторона. И она с этим вполне справляется

В том-то и проблема, что нет. У неё явный перекос в тьму, да и она ситх де-факто, лол. Персонаж, который натужно пытается деконструировать дихотомию ВНЕЗАПНО является приверженцем одной из составляющих этой дихотомии, этопять.

Цитата Mercutio ()
LG это не мудак

Так и так вроде не мудак.

Цитата Mercutio ()
TN - это буквально отшельник, ушедший от мирского в скит

Ну, плюс-минус вписывается в концепт TN: живет себе сам один, никому не мешает, никого ни к чему не склоняет, ни за что не агитирует.

Цитата Mercutio ()
Она была Ситхом

Да не то чтобы была, она им и осталась.

Цитата Mercutio ()
это как-бы набор размышлений, заставляющих игрока задуматься

Я уже писал про попрошайку на Нар Шааду - вот все "размышления" Крейи настолько же убогие и натянутые.

Смотри, я тоже так умею - ты не помог попрошайке (как рекомендует НЕЙТРАЛЬНАЯ Крейя, блять, нейтрал бы просто промолчал - ему какое дело, кто там кому помогает на свои собственные деньги, лол), попрошайка пошёл и продал нахуй ребенка своего в рабство местному хатту или того хуже - пошёл к каким-нибудь радикалам и за деньги для семьи теракт совершил в оживленном центре от лица джедаев/ситхов/Обмена/кого угодно или вообще обиделся на человечество и литералли Гитлером (осуждаю) стал. Получается, я гений уровня Авеллона, только малолеткам СМС-ки с предложениями потрахаться не отправляю.

Крейя свои взгляды пропушивает, причем пропушивает достаточно навязчиво и агрессивно. И "правота" её подтверждается вот такими вот маловероятными вещами уровня "помог и тем самым приумножил несчастья, потому что так долбан на сценаристе прописал и других вариантов тут нет". Во-первых какбэ никакой нейтральный персонаж не будет никому свои взгляды навязывать - ну это как бэ фундамент нейтралитета: невмешательство в дела других людей, а во-вторых, как выше было сказано - говно у неё, а не философия: обкакунилась на светлой стороне, обкакунилась на темной, пойду в проститутки - виновата Сила, ой-вей.

И, кстати, за примером реально хорошего нейтрала и ходить-то далеко не надо - Джоли Биндо у Биоваров в первом КотОРе. Чисто ехидный такой старичок-боровичок, которому до фонаря всё - живёт себе в уединении, получает ништяки от вуки в обмен на ништяки в ответ, чисто такой тонилайфер. Но да, он же скучный и не затирает портянками проповеди о том, что всё не так, и не срётся со всеми сопартийцами, получается, статью про него не написать, нипайдёт.

Сообщение отредактировал Cringe - Вторник, 2026-02-10, 11:50


Вверх Вниз
Кладбищенская шакалогиена
Группа: Namer
Регистрация: 2025-11-10
Репутация: 93
Сообщений: 380
# 77 | | | 285
Цитата Cringe ()
Ну и плюсом мне статья в ленте попалась, почему бы не высказаться?

Не, за то что высказался тебе плюс. Я про то что, например мне как игроку пох соответствует она представлениям о TN или нет. Она как-бы вот такая какая есть, мне персонаж понравился, она оригинальна на фоне первого КОТОРа.
Цитата Cringe ()
В том-то и проблема, что нет. У неё явный перекос в тьму, да и она ситх де-факто, лол.

Я согласен, что она скорее "темный" персонаж, нежели светлый. Но это никак ее не портит как по мне. Тут скорее история про разочаровавшегося ситха, ну или что-то около того. Собственно ее роль заставлять игрока сомневаться, обесценивать его выборы, она как-бы не является ни твоим прямым противником, ни союзником в большей части игры.
Цитата Cringe ()
Так и так вроде не мудак.

Сорян, LE я имел ввиду.
Цитата Cringe ()
Получается, я гений уровня Авеллона

Не, ну братан, Авелон то хорош не гениальными текстами, идеями, а тем, что он в шаблонные сеттинги вписывает не шаблонных, неоднозначных и хорошо проработанных персонажей, как бы выводя за рамки банальности само приключение. Тут скорее его заслуга в их оригинальности, а не в их идеологии.
Цитата Cringe ()
Джоли Биндо у Биоваров в первом КотОРе

Нууу...
Цитата Cringe ()
Но да, он же скучный и не затирает портянками проповеди о том

Как бы да, в этом и прикол)

П.С. я х.з. чего ты к ней прикопался, классный же, не шаблонный персонаж.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2011-08-01
Репутация: 285
Сообщений: 1745

Любимые CRPG: Planescape: Torment
# 78 | | | 104
Цитата Cringe ()
И, кстати, за примером реально хорошего нейтрала и ходить-то далеко не надо - Джоли Биндо у Биоваров в первом КотОРе. Чисто ехидный такой старичок-боровичок, которому до фонаря всё - живёт себе в уединении, получает ништяки от вуки в обмен на ништяки в ответ, чисто такой тонилайфер. Но да, он же скучный и не затирает портянками проповеди о том, что всё не так, и не срётся со всеми сопартийцами, получается, статью про него не написать, нипайдёт.
Джоли Биндо тоже не нейтрал, а вполне себе каноничный рафинированный джедай аля УбиВан и зелёный глист, это просто Биовар немного драмы и "псевдосерости" нагнали, чтобы бросить тень на джедаев и хоть как-то обосновать/оправдать путь ситха.

Вообще самая главная ошибка — это рассматривать КОТОР2 и Крею как какую-то деконструкцию ЗВ, чем она не является. КОТОР2 — это всё то же стандартное приключение в сказочной вселенной, просто диалоги чуть поживее, персонажи получше, ну и толику мрачняка и угрюмости в сюжетку добавили.

Что касается лицемерия Креи — так это не баг, а фича. Любой форс-юзер это по умолчанию гнида-лицемер, причем это раскрывается не в ненавистных приквелах и не в фанфиках-книжках, а уже в самой первой трилогии Лукаса — там что зелёный глист с УбиВаном недоговаривали, лгали Люку и своими интригами хотели заставить того убить своего отца, что Вейдер с Палычем пытались Люка перетянуть к себе и натравить по-крысинному на своего учителя/ученика. Крея всю эту двойственную и противоречащую херню несёт, чтобы баламутить окружающих для достижения своих целей, вот и всё.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 104
Сообщений: 766
# 79 | | | 93
Цитата Mercutio ()
чего ты к ней прикопался

Да я прикопался не к ней, а к тем, кто её в какой-то абсолют возводят и нейтральным нейтралом выставляет.

Персонаж-то неплохой (для компуктерной игрушки), но это очевидный злодей, причем тот злодей, отыгрыш которого я бы хотел в РПГ увидеть: манипулятивный говнюк, преследующий свои цели и интересы и который не признает себя этим самым говнюком.

Цитата darer333 ()
Вообще самая главная ошибка — это рассматривать КОТОР2 и Крею как какую-то деконструкцию ЗВ, чем она не является.

This.

Цитата darer333 ()
Крея всю эту двойственную и противоречащую херню несёт, чтобы баламутить окружающих для достижения своих целей, вот и всё.

And this.

Вверх Вниз
Кладбищенская шакалогиена
Группа: Namer
Регистрация: 2025-11-10
Репутация: 93
Сообщений: 380
# 80 | | | 285
Цитата Cringe ()
но это очевидный злодей

Ну как по мне "очевидный злодей" это какой-нибудь архидемон, жнецы там и пр. Явно демонстрирующие недоговороспособность и желание тебя выпилить.
Тут надо сразу сказать, что КОТОР2 не про борьбу с вселенским злом (Креей в частности) или за власть над ним. КОТОР2, по заветам планшкафа, сильно ориентирована на историю и выборы ГГ, его путь так сказать, тем самым уже не являясь:
Цитата darer333 ()
стандартное приключение

В КОТОР2 сильный акцент на темы раскаяния, ошибок прошлого, попыток их исправить. И это чуть ли не главные темы игры.
Как бы за этого КОТОР2 и любят. Но кому-то это видимо сильно не нравится rage-16

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2011-08-01
Репутация: 285
Сообщений: 1745

Любимые CRPG: Planescape: Torment
# 81 | | | 167
Копипаста от фаната Креи и Авелония, в добавку к предыдущим:

Главный посыл KotOR 2, деконструирующий фундаментальный недочёт "Звёздных войн" устами Крейи и одновременно "градообразующий" вывод, к которому я ровно так же пришёл с годами лично, как и сценарист-Авеллон - это то, что никакого альтруизма на самом деле не существует в природе: буквально всё, что делает человек - он делает только для себя, ради себя и исключений здесь никаких быть в принципе не может, поскольку все наши действия неизбежно регулируются принципами удовольствия и неудовольствия.

Помощь и готовность прийти на выручку ближнему - это всегда либо получение явных преимуществ (в виде приятного дофамина и окситоцина, решения своих личностных проблем, сложных социо-ролевых задач и т.д.), либо выбор наименьшего из зол (например, в ситуациях, когда мы вынуждены помогать перед страхом испытать стыд общественного осуждения, а равно перспективой быть "изгнанным из племени"/физически уничтоженным за отказ помочь - или даже просто испытать неудовольствие от чужих страданий при развитой эмпатии). Как нетрудно заметить, в обоих случаях преследуются в первую очередь личные интересы (и ради идей мы тоже умираем без проведения каких-либо соц-опросов - потому, что их успешное воплощение важно прежде всего для нас самих). Всё, что в следует "во вторую очередь", в рамках вопроса об истинности существовании альтруизма не имеет вообще никакого смысла и значения, и в лучшем случае служит лишь средством наивных этических спекуляций (в худшем - коварных этических спекуляций).

Как этот вывод применяется в сюжете? А он красной нитью проходит буквально через всё, что делает и говорит г-жа Крейя, попутно выявляя главную проблему светлой стороны Силы: созданная фильмами Лукаса и закреплённая первым KotOR'ом примитивная система ценностей вынуждает персонажей бояться испытывать сильные чувства и выбирать правильную сторону™ - иначе их быстро расчеловечат и дружно убьют - ни коим образом не отвечая на вопрос "а как быть, если я, мать вашу, испытываю-таки и привязанность, и страх, злость, боль всевозможную и разную трижды на дню, но радею за справедливость и не испытываю жестокости к окружающим??". Вариант "научиться понимать себя и свои чувства как проявление глубинных потребностей, которые ни чем и никак полностью не отключить - используя их как полезный ресурс ко времени и к месту", разумеется, отсутствует - ведь единственная заявленная альтернатива намеренно и грубо искажена для функции огородного пугала.

Но именно этим Крейя и занимается, на пальцах и простых примерах напоминая о существовании третьей - где человек имеет техническую возможность позволить себе быть как добрым, так и злым, совершая свободный выбор по ситуации - иначе это не добряк или силач, а говно на палочке: ведь так мы имеем дело с обыкновенной зависимостью от интроекции или костыля, которым та или иная доктрина заменяет отсутствующую у него настоящую, внутреннюю силу. Её знаменитое "To believe in an ideal is to be willing to betray it" - как раз об этом ключевом различии.

Не представляю, как бы я лично воспринял эту вещь в год выхода и вскоре после первой части, но считаю, что для её понимания требуется довольно определённый жизненный опыт, который, к сожалению или к счастью, был не у всех (но совершенно точно был и у меня, и у Авеллония, хехе).

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-05-08
Репутация: 167
Сообщений: 1371
# 82 | | | 94
Цитата realavt ()
Копипаста от фаната Креи и Авелония, в добавку к предыдущим:


// Сейчас играю: MENACE // Жду: Solasta II, Fallen Gods
Live smart! Live long! Run away!
Вверх Вниз
Don't call me Shirley
Группа: Namer
Регистрация: 2023-10-11
Репутация: 94
Сообщений: 187

Любимые CRPG: BG, Drakensang, DA:O, PoE, NWN2
# 83 | | | 167
Ну в данном случае статуя таки периодически отвечает и как бы поддерживает беседу :)

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-05-08
Репутация: 167
Сообщений: 1371
# 84 | | | 93
Цитата Mercutio ()
Ну как по мне "очевидный злодей" это какой-нибудь архидемон, жнецы там и пр. Явно демонстрирующие недоговороспособность и желание тебя выпилить.

Это говно, а не злодеи - самая ленивая параша из возможных: злой потому что злой, мотивов нет, выгод нет, просто всех под нож.

Цитата Mercutio ()
В КОТОР2 сильный акцент на темы раскаяния, ошибок прошлого, попыток их исправить.

Я вот не вспомню, когда там Изгнанница вообще вспоминает про устроенную мясорубку, кроме как в диалогах с Бао-Дуром. Так что вскользь бросаются эти тейки, да, но прям акцент на них не то чтоб делается.

Цитата realavt ()
буквально всё, что делает человек - он делает только для себя, ради себя и исключений здесь никаких быть в принципе не может, поскольку все наши действия неизбежно регулируются принципами удовольствия и неудовольствия

Ой, хоспаде, очередной циник-мизантроп разложил по полочкам презренных людишек и их мотивы.

Какое удовольствие получают люди от ухода за тяжелобольными родственниками?
Какое удовольствие получает солдат, утешающий смертельно раненого товарища и говорящий ему, что всё будет нормально, братан, на гражданке пивка попьём?
Какое удовольствие получают не-специалисты МЧС и аналогичных служб, добровольно лезущие в огонь, чтобы спасти находящихся там беспомощных людей?
Какое удовольствие получают люди, бросающиеся спасать тонущих НЕ-своих детей?

Вот пока на эти вопросы это мамкин знаток людской природы не ответит дальше его рассуждения можно и не читать. "Глубинные потребности", ага, эмпатию ещё так никто не называл.

Людям (именно людям, а не гоминидам, которых по ошибке к людям причисляют) свойственна способность преодолевать собственный эгоизм в угоду другому существу (не обязательно даже чтобы оно было человеком или гоминидом). Даже животные, подчеркну специально, способны в такое - обычно это животные с высоким уровнем ВНД. И если автор этого опуса этого не понимает, то у меня для него очень плохие новости.

Цитата realavt ()
которые ни чем и никак полностью не отключить

Аааа, этот персонаж не выкупил "there is no emotion there is peace", панимаю. Суть-то не в отказе от эмоций, лол, а в преобладании разума над чувствами для того, чтобы избежать поспешных суждений уровня "вырезать всех тускенов - и женщин, и детей - без разбора, кто там прав, а кто виноват". А то, что затирает этот челибоба - это чисто ситховская тема: эмоции - круто, используй их в своё благо - through passion I gain strength.

Цитата realavt ()
Её знаменитое "To believe in an ideal is to be willing to betray it"

И очередная ситховская параша - превзойди идеал и стань новым идеалом, великолепная риторика.

Цитата realavt ()
Не представляю, как бы я лично воспринял эту вещь в год выхода и вскоре после первой части, но считаю, что для её понимания требуется довольно определённый жизненный опыт, который, к сожалению или к счастью, был не у всех

Ооо, ну и вишенкой на торте "дружище, ты ведь мал и глуп и не видал больших мудей". Харк-тьфу просто, большего этот опус, увы, не заслуживает.

Сообщение отредактировал Cringe - Вторник, 2026-02-10, 17:03


Вверх Вниз
Кладбищенская шакалогиена
Группа: Namer
Регистрация: 2025-11-10
Репутация: 93
Сообщений: 380
# 85 | | | 285
Цитата Cringe ()
Это говно, а не злодеи - самая ленивая параша из возможных: злой потому что злой, мотивов нет, выгод нет, просто всех под нож.

Ну эта "параша" стандарт как-бэ. Покажи мне рпг где главный злодей на протяжении всей игры с тобой в одной группе ходит, учит там тебя как не сдохнуть от газов и пр. примудростям, а потом в качестве финал босса выступает. Такой вот очевидный злодей, хех.
Цитата Cringe ()
Я вот не вспомню, когда там Изгнанница вообще вспоминает про устроенную мясорубку, кроме как в диалогах с Бао-Дуром. Так что вскользь бросаются эти тейки, да, но прям акцент на них не то чтоб делается.

Так ведь помимо ГГ там еще ряд персонажей, Антон там, Сиион, Артис, да и Крея там в конце тоже ломается, мол натворила да, но поздно. Ну да ладно, стандартное приключение а ля балдурка 3-я, ага))
Цитата Cringe ()
Какое удовольствие получают люди

Как какое?) Моральное конечно))) Я герой, хороший мальчик, а не ноунейм никому не нужный, которому спасибо никто не скажет))

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2011-08-01
Репутация: 285
Сообщений: 1745

Любимые CRPG: Planescape: Torment
# 86 | | |
Цитата Mercutio ()
ноунейм никому не нужный, которому спасибо никто не скажет))

rage-48

Вверх Вниз
# 87 | | | 167
Ответный плевок от копипасты:

Цитата Cringe ()
Ооо, ну и вишенкой на торте "дружище, ты ведь мал и глуп и не видал больших мудей". Харк-тьфу просто, большего этот опус, увы, не заслуживает.

Очередной порвавшийся побирушник апплодисментов за каждый чих, якобы не вдупляющий что НЕ проявлять мужество и НЕ поступать по совести не вызовет ничего кроме страданий, а соответствие ожиданиям общества - это каскад эгоистически-выгодных следствий. Тоже не интересно.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-05-08
Репутация: 167
Сообщений: 1371
  • Страница 2 из 2
  • «
  • 1
  • 2
Поиск:

If you seek to aid everyone that suffers in the galaxy, you will only weaken yourself and weaken them. It is the internal struggles, when fought and won on their own, that yield the strongest rewards. You stole that struggle from them, cheapened it.

Kreia, Star Wars: Knights of the Old Republic 2 — Sith Lords