BioWare (страница 12)
| Форум » Основной раздел » BioWare » BioWare (Baldur's Gate 1-2, Neverwinter, Jade Empire, SW:KotOR и др.) |
| BioWare |
|
|
404
|
|
Ну это мощно, конечно, но я б под сомнение поставил. Это РПГшка в песочнице, понятное дело, что не очень популярная за пределами СНГ, но тем не менее. Но вообще, первому МЭ простили дохуя всего, за что Андромеду потом ебали во все щели: 1. "Оригинальный" сюжет - тут без комментариев, от лица сайлонов из Battlestar Galactica передаю пламенный привет; 2. Неудобный Мако МЭ простим, а вот Андромеде напихаем за то, что, видите ли, вездеход стал более-менее управляемым, но анимации, как команда в него залазит, нет - и в МЭ её не было и никому это не мешало; 3. Пустые планеты с тремя с половиной квестов и коллектаблсами на них в МЭ - это ТАИНСТВЕННЫЙ КОСМОС, а сбор ресурсов, постройка базы в контексте ЭКСПЕДИЦИОННОЙ, блять, и КОЛОНИЗАТОРСКОЙ миссий - фу, блять, говно какое-то, юбисофтовский кал; 4. Потрясающие персонажи с двумя с половиной репликами типа Тали и Гарруса в МЭ - ну это кайф, это братишка Гаррус и лучшие бёдра "Нормандии", а вот бомбящая (по делу, кстати - ведь по цепочке командования управление инициативой должно было ей перейти) Кора - это кал какой-то, фемка-лесбуха (лол, единственная гетеросексуальная самка на корабле, походу) сраная; 5. Поиск артефактов протеан - ну это на кончиках кончиков, исследование технологий древних цивилизаций. Исследование же хранилищ в Андромеде - ну дерьмо дерьма, скок можно-то уже исследовать технологии древних цивилизаций в играх про исследование. Этот список до бесконечности можно продолжать, на самом деле. Реально за что поругать Андромеду можно, так за забагованность, в остальном она точно не хуже первой части (да и второй, где элемент "исследования" пропал вообще и всё превратилось в шутинг галлери с не самой лучшей стрельбой). З.Ы: Да, ещё один пункт, за который можно Андромеде присунуть - лицевая анимация. Пынимаем, фростбайт, но похуй - всё равно говно. |
|
Отчего же, можно. Я просто тащу к биоваровским играм, верставшимся параллельно с Массычами. А в плане эстетики киношных видеоигровых боевиков с межличностными отношениями была серия космосимов Wing Commander, склонявшаяся в полит. спектре вправо. На том же Кодексе их так и называют "Mass Effect before Mass Effect" |
|
"Оригинальный" сюжет - тут без комментариев, от лица сайлонов из Battlestar Galactica передаю пламенный привет; Ну сайлоны явно не конвертировали людей в себе подобных, да и вся эта возня с предателем и попытками убедить правительство в реальной опасности нашествия Жнецов отсутствовала по крайней мере в новом Баттлстаре (старый не смотрел). То есть тут явно микс из несколько большего количества источников вдохновения - и да, в рамках жанра РПГ сюжет всё еще довольно оригинален (местечковые студенческие гибридные поделки, о существовании которых знают полтора пионера, разумеется не в счет). Я на оранжевом сайте с Purple Bitch глянул пару серий в косплее местной злодейки (?), ограничусь, пожалуй, этим Если с рожками - то это та напарница ГГ, что срёт и не смывает :) Если без рожек - то это его начальница, которая коварно манипулирует ГГ ради общего благого дела (они обе исполнили заветное желание ГГ, но в первом случае он был разочарован, а во втором наоборот, получил мощную мотивацию - обещание секаса, если выполнит важную миссию). Обе при этом являются демоническими сущностями и явно выполняют свою работу лишь под страхом смертной казни, ибо их директор-алкаш походу неимоверно крут и вполне может это провернуть, невзирая на их силы. Но пока что они как бы не злодейки, несмотря на то, что напарница пыталась скормить ГГ одному из монстров, может в следующем сезоне что-то изменится. Хотя вот по поводу начальницы был занятный эпизод, когда нашу команду "ведьмаков" начинают очень жестко крошить, уничтожая казалось бы важных персонажей одного за другим - в это время к ней приезжает тюремный автобус с заключенными, которых рассаживают в два ряда на асфальте и завязывают им глаза. Она подходит к каждому по очереди, спрашивает его имя - и как только заключенный его называет, происходит какая-то магия, он тихонько падает замертво - а где-то вдалеке на очередного нападавшего обрушивается невидимый пресс, в мгновение ока размазывая его в мясной фарш на асфальте, спасения нет. И так одного за другим, приносимые ею жертвы не видят, что предыдущий опрашиваемый уже тихо умер. Вроде бы и победа - но уж очень странной ценой... Или эпизод, когда она приходит в логово мафии договариваться, чтобы получить важную информацию. Заходит с бумажным пакетом в руках, бандиты скалятся, на что мол девица рассчитывает, босс сходу начинает хамить и угрожать - а она такая: "Разумеется, я подготовилась к сегодняшней встрече. Я обошла ваши дома - и в этом пакете глаза всех ваших родных и близких, жен, детей и матерей. Если мы договоримся, то они получат свои глаза обратно и снова будут видеть, у меня есть такая сила.". Открывает пакет, он доверху набит человеческими глазами. Договорились :) |
|
Да в первой части этого вообще почти не было кроме киборгов-зомби и киборга-Сарена, да и хаски вообще не воспринимались как "себе подобные" по отношению к гетам. Да уж не оригинальнее колонизаторской миссии в чужой галактике. Кетты-то как раз не угроза уровня Мстителей в Андромеде, а просто враждебный вид, которые размножаются путём переработки чужого биоматериала - они к ксеноморфам, тиранидам и зергам ближе, чем к гетам тем же, и цели у них прагматичные, а не кулстори про защиту мясных мешков от самовыпила, их авангард ученые с ограниченным воинским контингентом остановили (без суперспецназа, там уровня Кайдена-то, наверное, только Корра, а единственный N7 сфидил в первые часы игры) без особых проблем - чё бы там в Андромеде Шепард со своими лучшими из лучших даже без поддержки флота Альянса сделали вообще представить страшно, кеттов жаль, как говорится. Я, дружище, не на рожки смотреть на оранжевый сайт хожу, уж вот этой детали я точно не запомнил. Рыжая с жёлтыми глазами, не знаю, кто это и что это. |
|
I can finally talk about Mass Effect Universe.
Since Bioware closed I can now reveal that I was part of the Mass Effect Council, saw what BioWare was building, and provided feedback during development. • Set 600+ years after the Reaper War • You play as a customizable N7 agent • Instead of being a walking gun rack, you're a cross between John Wick and James Bond • Shepard's legacy preserved, regardless of your ending • A galaxy divided into three major factions • Humanity, Krogan, Batarians, and more allied together • Council races forming their own alliance • The Geth emerging as a third superpower • A galactic Cold War instead of another Reaper style invasion with a shadowy adversary • Geth-built megastructures • Connections between the Milky Way and Andromeda • Experimental technology implanted in you as a unique point of difference • Hacking and manipulating the environment • See through walls, identify systems, remotely trigger hazards and more • Handcrafted missions like ME1-3 • But with Hitman-style freedom in how you complete them • Brutal close-range executions • Squadmates who can clash with each other • Romance wasn't being sanitised • Liara returns - now an incredibly powerful Asari Matriarch From what I saw, BioWare was making Mass Effect for us, the fans, not for people who don't exist. It looked incredible. And now we may never get to play it. Интересно, а как батарианцев занесло в союз с людьми? |
| |||





