Gothic Remake (страница 9)

  • Страница 9 из 9
  • «
  • 1
  • 2
  • 7
  • 8
  • 9
Gothic Remake
# 401 | | | 88
Цитата Хоттабыч ()
Согласно недавнему отчёту THQ игра уже практически окупилась, но точные цифры не раскрываются.

Издателям ВСЕГДА мало. Классика жанра - это так называемая "голливудская бухгалтерия"
так что пока за 10 миллионов не перевалит - про окупаемость будут говорить "почти"
Хотя учитывая сложность игры и ассетов в производстве - я бы оценил окупаемость в районе 200к продаж

Сообщение отредактировал RayTheCat - Пятница, 2026-08-14, 00:28


// Сейчас играю: ark fatalis | Планы на будущее: Создать свою RPG | Жду: Чудес
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-17
Репутация: 88
Сообщений: 1024

Любимые CRPG: Morrowind, Готика 1-2, Ведьмак 1-2,
# 402 | | | 26
То, что продажи застопорились, было понятно по молчанию THQ и алкимиков в последние месяцы, особенно после гордых демонстраций продаж на первой неделе в 500к копий.

Сами виноваты — бездарнейший маркетинг, опять не попали на американский рынок и опять обосрались с выходом на консоли (это какое-то готическое проклятье видимо). При этом большая часть продаж пришлась на российский рынок, где игра продавалась по региональной цене в ~30 долларов.

// Планы на будущее: Dragon Quest, Dragon's Dogma 2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 26
Сообщений: 1483

Любимые CRPG: Witcher 3, Oblivion, Fallout 1,3
# 403 | | | 397
Цитата darer333 ()
опять не попали на американский рынок

а почему?

// Сейчас играю: Tainted Grail | Планы на будущее: МЭ3 | Жду: Witcher 4, CP2077-2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2023-11-07
Репутация: 397
Сообщений: 1494

Любимые CRPG: MM7, Morrowind, Dragonfall, AoD, Witcher3
# 404 | | | 26
Цитата Хоттабыч ()
а почему?

Плохой маркетинг. Средний американский игрок мог знать про ремейк только по отвратной демке Нираса и кринжовой ситуации с наложницами, из-за которых игру и забраковали. Американский игрожур еще смачно напинал из-за отсутствия маркеров и невозможности забороть гоблачей на нулевом уровне, а 74 на мете это очень мало для современной игры и служит антирекламой.

А еще 30 фепесов и плохое техническое состояние на соньке. Помянем.

Так что результат предсказуемый.

Сообщение отредактировал darer333 - Пятница, 2026-08-14, 11:54


// Планы на будущее: Dragon Quest, Dragon's Dogma 2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 26
Сообщений: 1483

Любимые CRPG: Witcher 3, Oblivion, Fallout 1,3
# 405 | | | 397
Цитата darer333 ()
Плохой маркетинг.

а, я думал вообще запретили, сильно удивился
Цитата darer333 ()
Американский игрожур еще смачно напинал из-за отсутствия маркеров и невозможности забороть гоблачей на нулевом уровне
Ну, в целом гоблины воспринимаются давным давно как крысы, может чуть сильнее - можно было чё-то поинтересней придумать, а то что они камнями кидаются - так и в ориге было?
Без маркеров, конечно, жить можно, однако мини-карты не хватает, особенно в этой дурацкой шахте. Подсветка странно реализована: в миллиметре можно не увидеть лут - стоило повесить её на кнопку. Нет отдельной общей кнопки вытащить/убрать оружие. Факел на землю почему-то бросается, некоторые действия с факелом в руке недоступны, кирку надо самому доставать из кармана, в то время как везде уже давно она достаётся автоматом при клике на жилу. Да, это мелочи, но их дохрена, и это только самое начало игры!

// Сейчас играю: Tainted Grail | Планы на будущее: МЭ3 | Жду: Witcher 4, CP2077-2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2023-11-07
Репутация: 397
Сообщений: 1494

Любимые CRPG: MM7, Morrowind, Dragonfall, AoD, Witcher3
# 406 | | | 397
Вещи и даже монстры падают под текстуры. Сейчас собственноручно стоковой палкой ковырялкой (топор на 13 урона) убил глорха, застрявшего в камнях - рука устала - минут 5 ушло.

// Сейчас играю: Tainted Grail | Планы на будущее: МЭ3 | Жду: Witcher 4, CP2077-2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2023-11-07
Репутация: 397
Сообщений: 1494

Любимые CRPG: MM7, Morrowind, Dragonfall, AoD, Witcher3
# 407 | | | 397
И сам под текстуры попадал. НПЦ вместо речи явно какой-то кусок произнёс. Монстры некоторые ожили до перехода в следующую главу, за повторное убийство ни опыта, ни лута...

// Сейчас играю: Tainted Grail | Планы на будущее: МЭ3 | Жду: Witcher 4, CP2077-2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2023-11-07
Репутация: 397
Сообщений: 1494

Любимые CRPG: MM7, Morrowind, Dragonfall, AoD, Witcher3
# 408 | | | 397
И самое непонятное - почему народ берёт не любую "травку", а только самую простую, хотя при выдаче задания тебе оптом насыпают всех трёх видов?
Падальщики теперь могут легко запрыгнуть на крышу сарая...

// Сейчас играю: Tainted Grail | Планы на будущее: МЭ3 | Жду: Witcher 4, CP2077-2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2023-11-07
Репутация: 397
Сообщений: 1494

Любимые CRPG: MM7, Morrowind, Dragonfall, AoD, Witcher3
# 409 | | | 397
Шоб гейм-дизайнеру икалось! Поставил мод, подсвечивающий лут в некотором радиусе и приплыл к кладбищу погибших кораблей, лута - видимо-невидимо, я опускаю всякую травушку-муравушку - видишь скопление, ныряешь, тратишь с полминуты на погружение-всплытие и... оказывается, что там 2 куска руды и факел или щётка, амфора и стрела! Стрела, Карл! Ну понятно, "реалистичность" все дела, ну сделайте или всё с одного корабля в одной куче или кидайте что-то реально полезное! Скеллиге отдыхает!
И ещё на утёсы фиг заберёшься - уже воды не то что по колено - по ступню даже нет, пологий вход, казалось бы - ну становись на ноги - но нет упорно продолжает плыть в лягушатнике.

// Сейчас играю: Tainted Grail | Планы на будущее: МЭ3 | Жду: Witcher 4, CP2077-2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2023-11-07
Репутация: 397
Сообщений: 1494

Любимые CRPG: MM7, Morrowind, Dragonfall, AoD, Witcher3
# 410 | | | 397
На кораблях затонувших, оказывается, пушки стояли. Так где огнестрел в игре? )

// Сейчас играю: Tainted Grail | Планы на будущее: МЭ3 | Жду: Witcher 4, CP2077-2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2023-11-07
Репутация: 397
Сообщений: 1494

Любимые CRPG: MM7, Morrowind, Dragonfall, AoD, Witcher3
# 411 | | | 397
Если человек идиот, то это на всю жизнь. Когда пошёл в замок отдавать письмо(нацепил болотную брошку, стыренную в старой шахте с помершего от ползунов), случайно опустил решётку и вылез за пределами старого лагеря. Теперь выполнил задания Диего, думал откроют ворота, а фиг там - 0 реакции. Придётся искать обходные способы зайти. В крайнем случае в шершня превращусь - всё равно хочу магом быть.

// Сейчас играю: Tainted Grail | Планы на будущее: МЭ3 | Жду: Witcher 4, CP2077-2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2023-11-07
Репутация: 397
Сообщений: 1494

Любимые CRPG: MM7, Morrowind, Dragonfall, AoD, Witcher3
# 412 | | | 1041
Цитата Хоттабыч ()
На кораблях затонувших, оказывается, пушки стояли. Так где огнестрел в игре? )
Так и на кораблях во второй части есть. Видимо, ручной сделать не получилось.
Надо из магической руды попробовать - ствол попрочнее будет.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2016-10-16
Репутация: 1041
Сообщений: 2269
# 413 | | | 397
Цитата Хоттабыч ()
в шершня превращусь

превратился, но есть нюанс - он до крыши сарая не может подняться - ппц придумали - я в ориге на самый высокий водопад забирался! План Б - мясной жук, кротокрысом пробовал - не пролазит в щель. Пришлось гуглить, у кого есть свиток.

// Сейчас играю: Tainted Grail | Планы на будущее: МЭ3 | Жду: Witcher 4, CP2077-2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2023-11-07
Репутация: 397
Сообщений: 1494

Любимые CRPG: MM7, Morrowind, Dragonfall, AoD, Witcher3
# 414 | | | 26
Цитата Хоттабыч ()
На кораблях затонувших, оказывается, пушки стояли. Так где огнестрел в игре? )

Прям напомнил старые добрые срачи о дырявом лоре и ворлдбилдинге второй Готики — пушки есть, а заводов нет. Нереалистично :)

Ну хз, может они только-только появились в мире и до изобретения огнестрела руки не дошли. У Джордана и Аберкромби в середине цикла тоже вылезают пушки и тоже без огнестрела, никто не жаловался.

// Планы на будущее: Dragon Quest, Dragon's Dogma 2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 26
Сообщений: 1483

Любимые CRPG: Witcher 3, Oblivion, Fallout 1,3
# 415 | | | 397
Цитата darer333 ()
о дырявом лоре

пф, они один и тот же квест не могут непротиворечиво сформулировать. Ларес послал к Каину сказать, чтоб дурь такую крепкую больше не присылал, а на заставке говорят, что мол поставки задерживаются - надо разобраться! А ещё, добрался я до Каина, там какой-то орк, магический ключ и нихрена не объясняется: почему, зачем, откуда? Безымянный чё-то пробубнил, я отвлёкся не услышал.
Почему вдруг охранник у затопленной шахты появился? Почему всем не похрен, что кто-то в ней пропадёт?
Ну и к технической части очень много вопросиков, кажется, Грааль прям образец технического совершенства в сравнении с Готаном.

// Сейчас играю: Tainted Grail | Планы на будущее: МЭ3 | Жду: Witcher 4, CP2077-2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2023-11-07
Репутация: 397
Сообщений: 1494

Любимые CRPG: MM7, Morrowind, Dragonfall, AoD, Witcher3
# 416 | | | 397
Ну хорошо, огнестрел они, допустим, не осилили, а щиты? И что за странная техника держать одноручное двумя руками?

// Сейчас играю: Tainted Grail | Планы на будущее: МЭ3 | Жду: Witcher 4, CP2077-2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2023-11-07
Репутация: 397
Сообщений: 1494

Любимые CRPG: MM7, Morrowind, Dragonfall, AoD, Witcher3
# 417 | | | 26
Цитата Хоттабыч ()
Почему вдруг охранник у затопленной шахты появился? Почему всем не похрен, что кто-то в ней пропадёт?

Потому что квест-дизайн говно говна, прямиком из оригинальной первой готики. Вместе с подходом к луту — самое главное разочарование ремейка. Напоминаю, что над игрой работали создатели Г2, Эндерала и Архолоса. Разумисты.
Цитата Хоттабыч ()
хорошо, огнестрел они, допустим, не осилили, а щиты?

На протяжении всех этих годиков там нешуточные дебаты были по поводу добавления щитов и шлемов в ремейк. К сожалению, ретрограды победили. Хотя боевая формула Готики вполне себе работает и с щитами (Ризен 1).
Цитата Хоттабыч ()
И что за странная техника держать одноручное двумя руками?

Только не говори, что ты до сих пор бегаешь с нулевым уровнем владения оружием rage-8

// Планы на будущее: Dragon Quest, Dragon's Dogma 2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 26
Сообщений: 1483

Любимые CRPG: Witcher 3, Oblivion, Fallout 1,3
# 418 | | | 26
О чем речь, они даже поясы в качестве отдельного гира не добавили, как это было в Готике 2. Там был выбор между поясом на + к силе или защитным поясом, который добавлял дополнительную защиту к синергирующей броньке (кожаная броня или броня милиции).

В ремейке же это просто вшитая часть в броньку, которую можно улучшать и всё.

// Планы на будущее: Dragon Quest, Dragon's Dogma 2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 26
Сообщений: 1483

Любимые CRPG: Witcher 3, Oblivion, Fallout 1,3
# 419 | | | 397
Цитата darer333 ()
Только не говори, что ты до сих пор бегаешь с нулевым уровнем владения оружием

Ясен пень, я ж лучник-маг. Недомаг пока что - во второй главе шляюсь - хоть бы к первому уровню открыли доступ, гады! Думал, что с оружием фича. Случайно обнаружил возможность стрелять огненной стрелой как из пулемёта и тут-то мне как попёрла удача. ))
Раздобыл свиток болотожора, сожрал мракориса, кучу гончих, динозавров и пару орков. Первый раз лопухнулся - полез в воду, не смог выбраться, второй - застрял между пролётами моста, третий - попал в "ловушку" - с одного уступа-ступеньки спрыгнул, а через 5 метров оказался второй, на который не могу залезть.
Прикольно, что болотника повстречал, он на меня не напал - понимает, падла, что к чему. Пробовал с големом посостязаться - голый номер, я его не прокусываю, а так хотелось.
С дуболома-вымогателя в шахте забрал лёгкий арбалет, думаю, о, клёво - урон в полтора раза выше, чем у лука. Попробовал - это ппц - пока он перезарядится, я из лука стрел 10 в полный натяг выпущу, а ещё он не перезаряжается почему-то сам после выстрела, видно из-за отсутствия навыка всё так печально.

// Сейчас играю: Tainted Grail | Планы на будущее: МЭ3 | Жду: Witcher 4, CP2077-2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2023-11-07
Репутация: 397
Сообщений: 1494

Любимые CRPG: MM7, Morrowind, Dragonfall, AoD, Witcher3
# 420 | | | 26
Цитата Хоттабыч ()
Ясен пень, я ж лучник-маг.

Так а че ты хотел-то, РПГ скуфской школы, не качал меч — не можешь им махать, всё просто. Тут кстати еще сжалились над игроками и дают затыкивать стартовых мобов и с нулевым навыком, а вот в морровинде и дагерфоле за такой неуважительный базар в сторону ролевых механик крысюки и скрибы и жопу порвать могут.
Цитата Хоттабыч ()
Случайно обнаружил возможность стрелять огненной стрелой как из пулемёта и тут-то мне как попёрла удача. ))

Огненная стрела классная, но там проблемы у мага начинаются с мид-тир и хай-тир заклинаниями, которые кастуются вечность (эту же проблему оригинала как раз обсуждали тут за незадолго до выхода ремейка) и наносят не так много урона. Хотя последнее вроде как и пофиксили в патчах, но сам не проверял.
Цитата Хоттабыч ()
С дуболома-вымогателя в шахте забрал лёгкий арбалет, думаю, о, клёво - урон в полтора раза выше, чем у лука.

Арбалеты да, неуклюжие. Но ты можешь абузить ИИ, расстреливая мобцов за пределы их видимости, тем более урон у арбалетов побольше, чем у луков. Хз, понравится ли тебе такой геймплей, тому же Папичу вот понравилось.

// Планы на будущее: Dragon Quest, Dragon's Dogma 2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 26
Сообщений: 1483

Любимые CRPG: Witcher 3, Oblivion, Fallout 1,3
# 421 | | | 26
Мунлайт, отстань уже. И ежу понятно, что
Цитата darer333 ()
РПГ скуфской школы
было сказано с любовью.

// Планы на будущее: Dragon Quest, Dragon's Dogma 2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 26
Сообщений: 1483

Любимые CRPG: Witcher 3, Oblivion, Fallout 1,3
# 422 | | |
Крыса тоже кусьнула с любовью. Понимать надо.

Mess with ratatouille
You get stabatouille
Вверх Вниз
Группа: Factol
Регистрация: 2026-05-17
Сообщений: 324
# 423 | | | 397
Цитата darer333 ()
расстреливая мобцов за пределы их видимости

да блин, зачастую мой предел видимости ещё меньше))
Вроде и дальность прорисовки максимальная, но часто моба, особенно в сумерках/на рассвете/ночью, видно только в шаге от катастрофы.
Жаль, так и не заработал мод на пропуск времени(и почему было не сделать стандартную опцию для этого - мне эта ночь нафиг не упёрлась глаза доламывать!).

// Сейчас играю: Tainted Grail | Планы на будущее: МЭ3 | Жду: Witcher 4, CP2077-2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2023-11-07
Репутация: 397
Сообщений: 1494

Любимые CRPG: MM7, Morrowind, Dragonfall, AoD, Witcher3
# 424 | | | 397
а, кстати, за самоубийство в облике монстра опыт дают, равный стоимости монстра... посмертно

// Сейчас играю: Tainted Grail | Планы на будущее: МЭ3 | Жду: Witcher 4, CP2077-2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2023-11-07
Репутация: 397
Сообщений: 1494

Любимые CRPG: MM7, Morrowind, Dragonfall, AoD, Witcher3
  • Страница 9 из 9
  • «
  • 1
  • 2
  • 7
  • 8
  • 9
Поиск:

Он слишком горд. И считает, что он всегда один, даже когда это не так.

Хардинг, Dragon Age: Veilguard