Пять тяжелых уроков RPG-дизайна от Obsidian (страница 2)
| Форум Общеролевой раздел Обсуждение статей Пять тяжелых уроков RPG-дизайна от Obsidian |
| Пять тяжелых уроков RPG-дизайна от Obsidian |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |||
| Форум Общеролевой раздел Обсуждение статей Пять тяжелых уроков RPG-дизайна от Obsidian |
| Пять тяжелых уроков RPG-дизайна от Obsidian |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |||
You can't please everyone, at best, you can make strong allies and weak enemies, but that's not how it works most of the time. You elevate one man, you spurn a dozen.
Strabos, The Age of Decadence