Might & Magic X: Legacy (страница 6)

  • Страница 6 из 6
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
Might & Magic X: Legacy
# 1 | | | 301

На всякий случай, мы напоминаем вам, что вопросы по прохождению задаются в другой теме, технические проблемы решаются там. Пожалуйста, не путайте темы и при необходимости раскрыть детали сюжета/прохождения прячьте их под спойлер!

Спустя десятилетие, серия ролевых игр Might & Magic® возвращается, претерпев коренные изменения игрового процесса и получив новые возможности. Безусловно, это лучшая ролевая игра в своём жанре!

После потрясающих событий Might & Magic® Heroes® VI вам предстоит множество приключений в компании из четырех героев. Вас ждет водоворот политических интриг, разыгравшихся в Картале и его окрестностях. За власть в городе, готовом объявить о своей независимости, борются сразу несколько фракций. Судьба города зависит от вас!

Might & Magic® X Legacy - это приключение для одного игрока в лучших традициях классических ролевых игр от первого лица. Создайте отряд с чистого листа, проведите его по огромному открытому миру, сразитесь с могучими сказочными созданиями за древние волшебные сокровища.

Особенности проекта

  • Окунитесь в классическую атмосферу Might & Magic. Откройте заново серию, определившую развитие ролевых игр в 80-х годах прошлого века! Классика, неподвластная времени, возвращается после одиннадцати лет ожидания. Игра поддерживает традиции прошлого, соответствуя всем стандартам игр современности. Игра старой закалки ведётся по новым правилам!
  • Создайте свой отряд. Возглавьте команду из четырёх героев, каждый из которых может принадлежать к одной из четырех рас. В игре доступно двенадцать классов персонажей со своими уникальными системами развития. Вас ждут тысячи комбинаций!
  • Разработайте свою тактику. В пошаговых боях вы сойдётесь лицом к лицу с самыми разными противниками и уникальными боссами. Выполняйте задания, развивайте возможности отряда, добывайте новые артефакты.
  • Откройте новую часть. Исследуйте Агинский полуостров, совершенно новую область вселенной Might & Magic, куда еще не ступала нога благородных героев. Эпические пейзажи и местные жители не преминут вас удивить…
  • Исследуйте целый мир. Проберитесь сквозь опасные подземелья, древние города и лабиринты, полные ловушек и решите сложные головоломки, над которыми придётся изрядно поломать голову. Но будьте начеку! Ведь никогда не известно, кто притаился за углом…
  • Создавайте модификации и делитесь с друзьями. Вы сможете создать и представить на суд сообщества свои собственные истории и задания. Это ваш шанс войти в историю!

Сообщение отредактировал Hohenheim - Среда, 2013-08-21, 02:26


Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2011-01-14
Репутация: 301
Сообщений: 1666
# 251 | | | 418
Цитата m00n1ight ()
Но раз её решили тогда

Да, решили, новый репак с трекера со всеми ДЛЦ скачать. По крайней мере я года два назад скачивал пиратку и играл, там всё работало и активировалось, потому что мне лень было устанавливать купленную лицензию. И собственно преимущество пиратки как раз в том, что ей никто не отключит сервера активации, зачем платить больше, сам разработчик к этому подталкивает подобными поступками wink

Сообщение отредактировал FromLeftShoulder - Воскресенье, 2021-06-20, 14:55


// Сейчас играю: Men of War
Hey, crying season
Bombs are blasting with a deadly force
Tears, tears are falling
A river stained must change its course
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-06-14
Репутация: 418
Сообщений: 4095
# 252 | | |
Тут, да, особо ничего и не скажешь. Могли бы игру от DRM отвязать, а потом уже и серваки отключать. А заодно и добавить в дистрибутив игры весь этот дополнительный контент (после стольких лет-то). Тем более, что это сейчас довольно распространённая практика, когда через несколько месяцев/лет выходит патч, удаляющий защиты.

Вверх Вниз
# 253 | | | 418
m00n1ight, это просто не первый случай уже, вспомнить Майкрософт Гэйм фо Шиндовс Лив, который тоже в своё время отключили и куча игр превратилась в кирпич. Я ещё тогда начал подозревать, что любая привязка к онлайн-сервисам - немного хрень. Хотят люди продавать временный доступ к своим играм - ну вон продают геймпасс, адекватное решение, игрок понимает что он на подписке, подписка кончилась - плати ещё, при чём там по подписке вроде бы кучу игр сейчас предлагают, а не одну.

Сообщение отредактировал FromLeftShoulder - Воскресенье, 2021-06-20, 15:16


// Сейчас играю: Men of War
Hey, crying season
Bombs are blasting with a deadly force
Tears, tears are falling
A river stained must change its course
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-06-14
Репутация: 418
Сообщений: 4095
# 254 | | |
Ви думали они отвяжут игру от серверов? Нэт! Они просто убрали её из продажи.

Вверх Вниз
# 255 | | | 364
Будто бы от этих ******ов можно было чего-то иного ждать dry

// Сейчас играю: Songs of Conquest | Планы на будущее: IRL
«There is no system but GNU, and Linux is one of its kernels» // RMS
Вверх Вниз
Cats Rules The Game
Группа: Factotum
Регистрация: 2013-04-21
Репутация: 364
Сообщений: 1770

Любимые CRPG: Fallout 1-2, Infinity Engine games, Might & Magic
# 256 | | | 364
Внезапно!1!!11
Ubisoft вернула в продажу Might & Magic X: Legacy и сделала бесплатным DLC The Falcon & The Unicorn
Оказываются новости иногда бывают и хорошими.

// Сейчас играю: Songs of Conquest | Планы на будущее: IRL
«There is no system but GNU, and Linux is one of its kernels» // RMS
Вверх Вниз
Cats Rules The Game
Группа: Factotum
Регистрация: 2013-04-21
Репутация: 364
Сообщений: 1770

Любимые CRPG: Fallout 1-2, Infinity Engine games, Might & Magic
# 257 | | | 783
Перенёс сообщение Interactivist'a. 

Совершенно случайно наткнулся на статью о Might & Magic X: Legacy (опубликовано в 2014), даже все картинки сохранились. Увы, автор fox_mulder (раньше я его часто на форуме Мира Фантастики видел) о игорях пишет мало, он специализируется на кино / сериалах. Но когда он пишет о чём-либо - всегда интересно читать. Рекомендую ознакомиться всем желающим.

Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа: Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 783
Сообщений: 7322

Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
# 258 | | | 1126
Цитата Interactivist ()
Автор не игровик
Ога. Явно ближе к литературе:
Цитата
На первых парах
 
Цитата
при покупки прав
 
Цитата
за целую партию, лица которых
 
Цитата
возведенная в квадрат линейность

Ну и:
Цитата
в ходе долгих забегов по абсолютно пустынной местности (в 10 части респаун монстров происходит один раз в игровой год
- в 6-9 так же. в 1-2 чаще, в 3-5 не было вообще.
Цитата
Некоторые типы оружия, почему-то оказываются на порядок эффективнее других колюче-режущих собратьев (в частности, M&M X — это единственная на моей памяти игра, где булава наносит урон в несколько раз больше меча, причем по ходу игры эта "фишка" никак не объясняется, даже не комментируется).
7 ударов кинжалом против 5-ти ударов мечом и одного - булавой (суммарно - самого слабого оружия). Жаль, что автор этого не понял.
Цитата
Старые части M&M можно было пройти любой, абсолютно произвольной партией
Про ММ2 сильно сомневаюсь, да и остальные без умений вора/мага/приста не сахар. Для WoX Желательный минимум - ниндзя + друид.
Цитата
При генерации партии, никто не сообщит игроку, что ВСЕ лучники ближе к середине игры становятся баластом, не способным отправить к праотцам даже самого хилого противника.
А предыдушие 9 частей не намекали?
Цитата
заклинания Школы Воздуха являются совершенно ненужной тратой драгоценных скиллпойнтов
Самая сильное заклинание первой половины игры - молния. Дамаг, получаемый каждым умножается (!) на количество противников.
Цитата
Однако, с тех пор уже немало воды утекло, и тенденции, которые в начале 90х концов считались подлинным венцом дизайнерской мысли, нынче воспринимаются как образцы откровенной халтуры.
То есть теперь этому барану не нравится, что механики уровней не изменены.
Цитата
журнал, который записывает полученные задания и количество убитых врагов — все кроме местонахождения нужных реликвий, целебных фонтанчиков и учителей навыков
О как. На ютьюбе играл он, что ли?
Короче, автор - безграмотный дилетант, не способный справиться ни с русским языком, ни с раскрытием темы. Ему, кста, там резонно ответили. После восторгов тех, кто не в теме, есть вменяемый пост Dark Andrew (не вижу, как там дать ссыль на пост).

// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 1126
Сообщений: 4278

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 259 | | | 418
Цитата ukdouble1 ()
Короче, автор - безграмотный дилетант, не способный справиться ни с русским языком, ни с раскрытием темы.

Плюсик. Впрочем я что-то такое уже сказал, но в другой теме откуда сюда пост и перенесли.

// Сейчас играю: Men of War
Hey, crying season
Bombs are blasting with a deadly force
Tears, tears are falling
A river stained must change its course
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-06-14
Репутация: 418
Сообщений: 4095
# 260 | | | 343
Со слов "О, какая статья! Читал первую половину — и радовался, как всё совпадает с моим восприятием" + вся последовавшая полемика? Окей, пасиб за разбор, буду знать.

Сообщение отредактировал Interactivist - Воскресенье, 2023-07-30, 21:23


// Сейчас играю: Golden Gate 2: Godless Heart
Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2023-01-20
Репутация: 343
Сообщений: 696

Любимые CRPG: The Guild,Gothic 1+2,VtMB,TES 3,TAoD,F:NV, Deus Ex
# 261 | | |
Цитата ukdouble1 ()
не вижу, как там дать ссыль на пост

Там рядом с датой есть кнопочка со ссылкой. Она маленькая и совершенно неочевидная, но я не мог поверить, что встретил форум без возможности сослаться на пост, и таки нашёл её.

Вверх Вниз
# 262 | | | 418
Цитата
При генерации магического персонажа, игрок встречается с ограничениями на изучение тех или иных школ магии. Скажем, рунный жрец сможет прокачать огненную магию до уровня магистра, а школу магии Земли — лишь до ранга мастера. Но как узнать, какой из этих рангов выше другого?

действительно, как же узнать? и правда, кто же выше, магистр в профильной школе магии или мастер в непрофильной? что больше, 2 или 3, арбуз или слива, планета или астероид? загадка века, ответ на которую мы никогда с вами не узнаем.
Цитата
В Legend of Grimrock или даже ветхозаветной Wizardry VIII игрок мог спрятать хилых магов и стрелков за спинами могучих "танков". Увы, в Limbic entertainment о таком, похоже и слыхать не слыхивали.

а в мнм нельзя. вот какая неожиданность, ни в первой части низя, ни во второй, ни в третьей, ни в пятой, ни в девятой, ни в одной из частей серии низя. Почему же так произошло, может...потому что это не Визардри и не Гримрок, это игра по другой системе?
Цитата
Дичайший дисбаланс различных классов, умений, школ магии и т.д.

можно подумать это такая редкость и этого не было в других частях игры или Визардрях. Какая неожиданность, да? в игре есть дисбалланс.
Цитата
у других — после проигранной битвы с боссом, заточенной под использование заклинаний той самой школы, которой Ваш маг решил пренебречь

ну тут можно сказать только "ну ты лоох". я проходил игру дважды. её недостаток в том что сложность вызовов стремительно падает, если в стартовой локации они есть, то после победы на башне они начинают быстро ослабевать. Многие можно преодолеть безо всякой магии вообще

// Сейчас играю: Men of War
Hey, crying season
Bombs are blasting with a deadly force
Tears, tears are falling
A river stained must change its course
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-06-14
Репутация: 418
Сообщений: 4095
# 263 | | | 343
Цитата Товарищ ()
А чё ты сразу в эту тему не запостил?Если чё, я уже перенёс.
Автор не игровик, потому и не был уверен. Думал сюда лучше сначала. За перенос спасибо.

// Сейчас играю: Golden Gate 2: Godless Heart
Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2023-01-20
Репутация: 343
Сообщений: 696

Любимые CRPG: The Guild,Gothic 1+2,VtMB,TES 3,TAoD,F:NV, Deus Ex
# 264 | | | 1126
Цитата FromLeftShoulder ()
ни в девятой, ни в одной из частей серии низя.
В девятой можно. Но, больше чем уверен, автор статьи об этом не знает.
Цитата
Но как узнать, какой из этих рангов выше другого?
В данном случае косяк, скорее всего, вызван не глупостью автора, а его косноязычием. Похоже, имеется в виду, что автор не может понять, какая школа важнее. После резкой критики автор правил текст и, вероятно, доправился.

// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 1126
Сообщений: 4278

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 265 | | |
Цитата ukdouble1 ()
Похоже, имеется в виду, что автор не может понять, какая школа важнее.

Не, он не понимает, что из эксперт/мастер/магистр выше. В принципе, новичку, наверное, может быть и не понять, но как объяснили там же в комментариях, эта традиция перевода тянется ещё с шестой части, и поскольку там они были размещены в определённом порядке, то если ты не начал играть в ММ с десятой части, не запутаешься.

Вверх Вниз
# 266 | | | 1126
Цитата _______ ()
Не, он не понимает, что из эксперт/мастер/магистр выше.
Молодец тогда. Там полосочка нарисована с точками  "эксперт - мастер - магистр". Ну, и это означает, что в 6-9 он не играл.

// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 1126
Сообщений: 4278

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 267 | | |
Цитата ukdouble1 ()
Там полосочка нарисована с точками "эксперт - мастер - магистр".

Честно говоря, я не помню, как там было в MMX — давненько не играл. Хотел недавно погонять ради скринов в 4K, но там это юбиланчер, а я пароль забыл... Лень стало.

В общем, чел вообще не разобрался в теме, ворвался в игру со своими хотелками, а она внезапно оказалась другая. У него бомбануло и он побежал строчить гневные простыни.

Вверх Вниз
# 268 | | | 418
Цитата ukdouble1 ()
В девятой можно.

точно? я ж её недавно проходил. не помню.
Цитата _______ ()
но там это юбиланчер

у меня игра куплена, но только первый раз проходил лицку, потом пиратку скачал чтоб не трахаться

// Сейчас играю: Men of War
Hey, crying season
Bombs are blasting with a deadly force
Tears, tears are falling
A river stained must change its course
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-06-14
Репутация: 418
Сообщений: 4095
# 269 | | | 1126
Цитата FromLeftShoulder ()
точно?
Там есть прям отдельный элемент интерфейса, кнопка, что ли - в какой ряд кого ставить. По умолчанию и при пати по умолчанию оба бойца и примкнувший к ним - в первом ряду, а маги - во втором.

// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 1126
Сообщений: 4278

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 270 | | | 418
Цитата ukdouble1 ()
Там есть прям отдельный элемент интерфейса

блин, пока не запустил свой сейв не мог вспомнить, ты прав, по F вызывается, я ещё задний ряд убрал и в середину поставил, потому что мага мгновенно сливали если он сзади стоял, проблема была в том, что враги не агрятся на фронтлайн, они обходят с боков и сзади, потому единственное защищённое место - середина.

Сообщение отредактировал FromLeftShoulder - Понедельник, 2023-07-31, 10:16


// Сейчас играю: Men of War
Hey, crying season
Bombs are blasting with a deadly force
Tears, tears are falling
A river stained must change its course
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-06-14
Репутация: 418
Сообщений: 4095
# 271 | | | 568
В Steam-версию добавили ачивы

Самое шокирующее тут - приписка в конце новости "Your MMX Team"

Совсем не верится, что у них есть хоть какая-то команда для Might and Magic

Хотя несколько лет назад были слухи и косвенные признаки того, что какие-то китайцы делают следующую часть.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-02-29
Репутация: 568
Сообщений: 1870

Любимые CRPG: Fallout, BG, Planescape, Witcher, M&M6
# 272 | | | 79
Я-то уж подумал, что помимо простой импотенции поймал и игровую после дропа унылого жрпг-монхана, ан-нет, десятый МиМ за двести рубликов приятно удивляет. Вроде такая простая игрушка с точки зрения механик, но при этом играть одно удовольствие (особенно после позорного геймдизайна MonHun:Twisted Reflection).

Но техническое исполнение и внешний вид игры это полнейший бардак, конечно. Музыка и прочее художественное оформление отсутствуют как факт. "Среднии доспехи" еще понравились:)

Тут как вообще игру приняли — считается общепризнанным провалом или нет?

// Жду: Fable/ Gothic/ Witcher Remake
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 79
Сообщений: 1412

Любимые CRPG: Witcher 3, Oblivion, Fallout 1,3
# 273 | | | 1126
Цитата darer333 ()
Тут как вообще игру приняли — считается общепризнанным провалом или нет?
"Тут" по-разному. Я 5 раз проходил. Механики не самые простые. Уровне на 13-15 почувствуешь. И надо чуть-чуть поправить один файл диалога, иначе одно мини-длц не запустится (накосячили при попытке выключить сервера).

// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 1126
Сообщений: 4278

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 274 | | | 67
Цитата darer333 ()
Тут как вообще игру приняли — считается общепризнанным провалом или нет?

В целом нормальная игра, лучше ММ9 от NWC. Но чтобы кайфануть с боевки надо брать в отряд несколько клинковых танцоров, которым танки мешают, а маги помогают.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2026-03-10
Репутация: 67
Сообщений: 50
# 275 | | | 79
Цитата ukdouble1 ()
Механики не самые простые. Уровне на 13-15 почувствуешь.

Я уже прочувствовал, мобцы очень жестоко карают, но кое-как со своим отрядом инвалидов (танцующая, крусейдер, друид, гном-следопыт) смог забороть город воров во втором акте. Вообще чувствуется, что разработчики действительно талантливые ребятки, без нормального бюджета неплохо так разгулялись. Неожиданные шорткаты, бэктрекинг и элементы метроидвании — всё, как я люблю в общем.

Цитата Gunnulf ()
В целом нормальная игра, лучше ММ9 от NWC

А девятка совсем плохая? Просто я читал, что там механики развития персонажей интересные.

// Жду: Fable/ Gothic/ Witcher Remake
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 79
Сообщений: 1412

Любимые CRPG: Witcher 3, Oblivion, Fallout 1,3
# 276 | | | 1126
Цитата darer333 ()
А девятка совсем плохая? Просто я читал, что там механики развития персонажей интересные.
Во-первых, две дихотомии при промоушнах, во вторых - многие заклинания зависят от двух, а то и от трёх школ. Боевая и механическая часть - вполне себе. Но мир и противники нарисованы на уровне альфы: мир - просто пустота с основой (земля/трава), а враги почему-то мизерного роста и карикатурны.
Цитата darer333 ()
танцующая, крусейдер, друид, гном-следопыт
Первые двое - элементы дрим тим. По поводу друида: в мидгейме рулит молния. Её дамаг умножается на количество атакуемых. Не помню, есть ли у друида мастер воздуха - вроде, нет. Гном-следопыт, имхо, худший класс в игре, просто пустое место. Если сильно далеко не ушёл - повод задуматься над рестартом. И да, паладин - в первую очередь маг. У него будут убойные баффы и спеллы. То есть это не танк и не клерик, но клерик в танке.

Сообщение отредактировал ukdouble1 - Вторник, 2026-07-14, 13:32


// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 1126
Сообщений: 4278

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 277 | | | 150
Цитата ukdouble1 ()
мир - просто пустота с основой (земля/трава), а враги почему-то мизерного роста и карикатурны.

От игры с квадратно-гнездовым мироустройством и перемещением требовать вменяемого дизайна изначально не стоило, ибо тут некая степень абстрактности заложена на фундаментальном уровне - а насчет моделек врагов где-то читал, что они тупо взяты из какой-то части Героев. Ну то есть они дизайнились под совсем другой ракурс камеры и другие условия, в которых карикатурность уместна ради лучшей читаемости юнитов.

Сообщение отредактировал realavt - Вторник, 2026-07-14, 13:59


Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-05-08
Репутация: 150
Сообщений: 1793
# 278 | | | 1126
Цитата realavt ()
От игры с квадратно-гнездовым мироустройством и перемещением требовать вменяемого дизайна изначально не стоило, ибо тут некая степень абстрактности заложена на фундаментальном уровне
А в м&м 3-8 и 10 не заложена такая абстрактность, что ли?

// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 1126
Сообщений: 4278

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 279 | | | 150
Цитата ukdouble1 ()
А в м&м 3-8 и 10 не заложена такая абстрактность, что ли?

Забей, я пропустил слово "девятка" и решил что речь о десятке :) Насчет девятки в принципе согласен, выглядит на удивление неказисто, даже на фоне ММ6-8 и по крайней мере начальные враги действительно слишком мелкие.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-05-08
Репутация: 150
Сообщений: 1793
# 280 | | | 79
Цитата ukdouble1 ()
Во-первых, две дихотомии при промоушнах

Да, эти развилки в прокачке очень и очень по душе, жалко, что в десятку не перенесли это.
Цитата ukdouble1 ()
Гном-следопыт, имхо, худший класс в игре, просто пустое место.

Постараюсь этим сетапом пройти игру, не хочется заново начинать. Комрад Бендер в обзоре кстати тоже сетовал на убогость всех стрелковых классов, эх..

// Жду: Fable/ Gothic/ Witcher Remake
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 79
Сообщений: 1412

Любимые CRPG: Witcher 3, Oblivion, Fallout 1,3
# 281 | | | 1126
Цитата darer333 ()
тоже сетовал на убогость всех стрелковых классов, эх..

Орк-стрелок (который притягивает противников) - вполне себе.
Цитата darer333 ()
не хочется заново начинать

Как я понял, ты почти в самом начале... Как по мне - дрим-тим - это танцор, пал-человек, маг-человек и орк по вкусу.
И да, очень рекомендую хардкорное переосмысление ММ A Quest That Became Legend

// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 1126
Сообщений: 4278

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 282 | | | 67
Цитата ukdouble1 ()
дрим-тим - это танцор, пал-человек, маг-человек и орк по вкусу.

Разнообразие классов всегда интереснее в плане доступных квестов и экипировки, но если нужна боевая эффективность, вкусного орка лучше заменить вторым танцором.

Цитата ukdouble1 ()
A Quest That Became Legend

Спасибо за наводку, сыграю.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2026-03-10
Репутация: 67
Сообщений: 50
# 283 | | | 1126
Цитата Gunnulf ()
вкусного орка лучше заменить вторым танцором.
Ну, тогда возникает пара проблем, кмк. Во-первых, орочий маг желателен для компенсаций магических школ человека, а во-вторых, в двух финальных данжах пролечивать двух танцоров тяжеловато. Они вечно при смерти из-за ответного дамага, особенно - кинжальщик с семью ударами.
И, чтобы не пропустить подземелье Мяу (оно стало недоступно с 2021 г) - моя инструкция.
Чтобы убрать мерцание моделей ассасинов и пр. - переключаем рендер на Вулкан
ещё писал инструкцию, как вернуть вещи из DLC, но пока не могу ни найти, ни повторить.

Сообщение отредактировал ukdouble1 - Вторник, 2026-07-14, 18:45


// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 1126
Сообщений: 4278

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
  • Страница 6 из 6
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
Поиск:

Что такое божественная сила? Это божественная масса, умноженная на божественное ускорение.

Уодсворт, Fallout 3