Основы разработки: 20 ролевых игр (страница 2)
| Форум Общеролевой раздел Обсуждение статей Основы разработки: 20 ролевых игр (Влияние на жанр) |
| Основы разработки: 20 ролевых игр |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |||
| Форум Общеролевой раздел Обсуждение статей Основы разработки: 20 ролевых игр (Влияние на жанр) |
| Основы разработки: 20 ролевых игр |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |||
You see, the war, the true war, has never been one waged by droids, warships, or soldiers. They are but crude matter, obstacles against which we test ourselves. The true war is waged in the hearts of all living things, against our own natures, light or dark.
Kreia, Star Wars: Knights of the Old Republic 2 — Sith Lords