Основы разработки: 20 ролевых игр (страница 2)
| Форум Общеролевой раздел Обсуждение статей Основы разработки: 20 ролевых игр (Влияние на жанр) |
| Основы разработки: 20 ролевых игр |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |||
| Форум Общеролевой раздел Обсуждение статей Основы разработки: 20 ролевых игр (Влияние на жанр) |
| Основы разработки: 20 ролевых игр |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |||
Удобный путь может быть прост и быстр, но не всегда верен.
Самара, Mass Effect 2