Играем в jRPG (страница 7)

  • Страница 7 из 7
  • «
  • 1
  • 2
  • 5
  • 6
  • 7
Играем в jRPG
# 301 | | | 76
Зачем нужен богомерзкий Ноктюрн, когда есть Vengeance с уже встроенными русиком?

// Сейчас играю: SMT V // Жду: FF IX/ Gothic/ Witcher Remake
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 76
Сообщений: 962
# 302 | | | 201
Ну хотя бы ради более крутой атмосферы и более занятно выглядящего ГГ :) Собственно даже в самом первом, 16-битном СМТ свои вайбы, так что он всё еще достоин прохождения (особенно учитывая что ремастер для ПС1 фанаты перевели на английский).

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-05-08
Репутация: 201
Сообщений: 1510
# 303 | | | 76
Цитата realavt ()
Ну хотя бы ради более крутой атмосферы и более занятно выглядящего ГГ :)
...всё это сводится на нет одной вещью — рандом энкаунтерами)

// Сейчас играю: SMT V // Жду: FF IX/ Gothic/ Witcher Remake
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 76
Сообщений: 962
# 304 | | | 474
Цитата Протей ()
О, Silver, я ж в него играл давным-давно. Только никогда не воспринимал как jRPG.

Реквестирую вердикт Реалавта по "европейской FF"

Вверх Вниз
Dumbfuck
Группа: Factotum
Регистрация: 2015-12-25
Репутация: 474
Сообщений: 1295

Любимые CRPG: Pathfinder: Kingmaker, NWN2, VtM:B
# 305 | | | 201
Цитата darer333 ()
...всё это сводится на нет одной вещью — рандом энкаунтерами)

"Воняешь слабостью!" :) Истинный самурай всегда ожидает неожиданную смертельную битву, в абсолютно любой момент.

Цитата Чума ()
Реквестирую вердикт Реалавта по "европейской FF"

Я доходил лишь до второго эпизода, который начинается в ночном замке - поэтому для внятного вердикта надо хотя бы дать игре второй шанс. Но по этой паре-тройке часов сложилось впечатление, что с финалками тут вообще ничего общего нет, кроме чисто технического решения с пререндеренными задниками (и как еще Резидент Эвил по этому же признаку за уши не притянули).

Silver это тупо линейный фентезийный экшен, который не тянет даже на АРПГ, а скорее на "экшен с прокачкой некоторых элементов" - а именно имеет место повышения уровня магии при использовании оной. И как бы на этом всё, в целом тут куда больше общего с каким-нибудь бодрым слешером. Играть в это на ПК на клавомыши выглядит тем еще извращением из-за привязки разных видов атак к разным движениям мыши, я планирую попробовать Дримкастовую версию ради адекватного управления - ну и ради сейвстейтов, ибо местная система "одноразовых" сейвов неимоверно раздражает - уже одно это куда больше роднит игру с каким-нибудь Резидент Эвилом, чем с финалками. В общем, странный давний гештальт, который вроде бы и надо наконец-то закрыть, но на самом деле не очень-то и хочется...

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-05-08
Репутация: 201
Сообщений: 1510
# 306 | | | 76
Final Fantasy не нужна молодёжи

Такого мнения придерживается продюсер легендарной франшизы Наоки Ёсида. Мол игры выходят слишком редко, не особо экшоновые, и поэтому у современных поколений не вырабатывается привязанность к серии.

И статистически он прав. Ведущий аналитик фирмы Circana Мэт Пискателла провёл исследование и выяснил: в США аудитория наиболее свежей Final Fantasy VII Rebirth на 62% состоит из игроков 35 лет и старше. Если же брать игроков от 30 лет, то доля составит уже значительные 77%.

Ёсида также добавил, что это проблема не только Final Fantasy, но и всех старых франшиз вообще. Мол сложно платным и большим играм конкурировать с условно-бесплатными хитами уровня Fortnite, Roblox, Warzone и так далее.

И я мог бы согласиться...если бы хоть по существу игры серии Final Fantasy за последние 25 лет что-то из себя представляли. В погоне за той самой молодой аудиторией франшиза потеряла своё лицо. И речь не только о пошаговой боёвке, но и о подходе к взрослой режиссуре, серьёзности нарративов, художественности исполнения.

Причём разница очевидна, если смотреть на Final Fantasy VII и её ремейки, на Final Fantasy X и все последующие части. И что самое смешное — статистика говорит о том, что за серией всё ещё следят олдовые фанаты, которые ждут возвращения к старой формуле. Но японцы из Square Enix не хотят этого понимать и принимать. А то, что это всё продастся я даже не сомневаюсь — посмотрите на Expedition 33, которая буквально всё то, о чём мечтали фанаты Final Fantasy последние 25 лет.

// Сейчас играю: SMT V // Жду: FF IX/ Gothic/ Witcher Remake
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 76
Сообщений: 962
# 307 | | | 201
Цитата darer333 ()
не особо экшоновые

Это такая шутка? ФФ15 уже была экшеновой - а ФФ16 вообще тупо слешер, там кроме экшена практически ничего и нет...

Цитата darer333 ()
И речь не только о пошаговой боёвке, но и о подходе к взрослой режиссуре, серьёзности нарративов

ФФ16 же как раз и пыталась в максимальную "взрослость" и "серьезность нарративов" - но внезапно оказалось, что это тоже не то. Ну то есть у них есть идиотский балаган в виде ФФ7 Реберс, и суперсерьезные страдания в ФФ16, они считали что весь спектр вариантов освоен.

Цитата darer333 ()
посмотрите на Expedition 33, которая буквально всё то, о чём мечтали фанаты Final Fantasy последние 25 лет

Сраное QTE на каждый чих, где спинномозговые рефлексы гораздо важнее ролевой системы? Я о таком говне не мечтал, Е33 это худшее, что случилось в жанре ЖРПГ-лайков...

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-05-08
Репутация: 201
Сообщений: 1510
# 308 | | | 76
Цитата realavt ()
Сраное QTE на каждый чих, где спинномозговые рефлексы гораздо важнее ролевой системы?

Это неправда — без нормальных цифр у персонажей, прокачиваемых навыков и распределения пиктосов ты далеко не уедешь со своими спинно-мозговыми рефлексами.
Цитата realavt ()
Я о таком говне не мечтал, Е33 это худшее, что случилось в жанре ЖРПГ-лайков...
А как же АТБ, рандом энкаунтеры, отсутствие нормальной прокачки и мёртвые декорации-города?

// Сейчас играю: SMT V // Жду: FF IX/ Gothic/ Witcher Remake
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 76
Сообщений: 962
# 309 | | | 201
Цитата darer333 ()
без нормальных цифр у персонажей, прокачиваемых навыков и распределения пиктосов ты далеко не уедешь со своими спинно-мозговыми рефлексами

И всё равно на первом месте будут стоять ловкие увороты и парирования.

Цитата darer333 ()
А как же АТБ, рандом энкаунтеры, отсутствие нормальной прокачки и мёртвые декорации-города?

Из всего этого "случилось" лишь АТБ - всё остальное изначально было в жанре, ибо именно в таком виде пришло из западных CRPG...

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-05-08
Репутация: 201
Сообщений: 1510
# 310 | | | 76
Цитата realavt ()
всё остальное изначально было в жанре, ибо именно в таком виде пришло из западных CRPG...
Только с того момента WRPG развивались — нормальная прокачка и полноценные города с гильдиями были даже в древнем Дагерфоле, в JRPG же — воз и ныне там:)

Опять же, если не вспоминать Догму там, которую делали максимально вестернализированной, да и еще с оглядкой на Обливионскурим.

// Сейчас играю: SMT V // Жду: FF IX/ Gothic/ Witcher Remake
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 76
Сообщений: 962
# 311 | | | 201
Цитата darer333 ()
Только с того момента WRPG развивались — нормальная прокачка и полноценные города с гильдиями были даже в древнем Дагерфоле, в JRPG же — воз и ныне там:)

Ну а в БГ1 я нормальной прокачки не увидел - по ДнДшным правилам оно чето само по себе прокачивает, и лишь раз в пять уровней позволяет дополнительную единичку вкинуть куда-нибудь. Да и насчет гильдий что там, только гильдия воров встречалась? В общем, разные подходы бывают.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-05-08
Репутация: 201
Сообщений: 1510
# 312 | | | 76
Цитата realavt ()
Ну а в БГ1 я нормальной прокачки не увидел - по ДнДшным правилам оно чето само по себе прокачивает, и лишь раз в пять уровней позволяет дополнительную единичку вкинуть куда-нибудь.
Из раза в раз это, ну хватит
rage-21 rage-21 rage-21

// Сейчас играю: SMT V // Жду: FF IX/ Gothic/ Witcher Remake
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 76
Сообщений: 962
  • Страница 7 из 7
  • «
  • 1
  • 2
  • 5
  • 6
  • 7
Поиск:

What’s better than a devil you don’t know? A devil you do.

Cambion Raphael, Baldur’s Gate 3