BioWare (страница 10)

  • Страница 10 из 10
  • «
  • 1
  • 2
  • …
  • 8
  • 9
  • 10
BioWare
Оказывает ли влияние ЕА на Bioware?
1. Да, их игры стали лучше [ 2 ] [3.39%]
2. Да, их игры стали хуже [ 40 ] [67.80%]
3. Да, они сменили приоритеты, но качество игр не изменилось [ 12 ] [20.34%]
4. Не оказывает [ 0 ] [0.00%]
5. Затрудняюсь ответить [ 5 ] [8.47%]
Всего ответов: 59
# 1 | | |
Хотелось бы узнать, что думают собравшиеся по такому не очень свежему факту, как покупка Биоваров ЕА? Что, по вашему, ждет именитых разработчиков в будущем?


Вверх Вниз
# 451 | | | 66
Цитата Cringe ()
Хочется напомнить, что на стриме Виталику игра понравилась

Виталямбус как хвалил геймплей Вейлгарда на стримах, так и хвалит сейчас. В ролике годичной (?) давности он совокотам даже в пример приводил ВГ — вот у вас тексты хорошие и отыгрыш интересный, но гамеплей хавно, делайте лучше как в Вейлгарде.

// Планы на будущее: Dragon Quest, Dragon's Dogma 2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 66
Сообщений: 1615

Любимые CRPG: Witcher 3, Oblivion, Fallout 1,3
# 452 | | | 419
Цитата Cringe ()
Это весь их "творческий" процесс в рунете: выделяться. Причем именно что в биологическом смысле этого слова. Но, как видишь, у их выделений есть свои поклонники


Это да, но вот тут даже не хочется узнавать, кто это такие, отрицательный пиар они себе сделали на 200%.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2024-12-20
Репутация: 419
Сообщений: 706
# 453 | | | 64
Цитата TimeusGaylord ()
Введя в титрах игры ЗОГ-масонов

Я говорил про существующие ветки, а не про сгенеренную новую (с заделом на продолжение, которого не будет). Кто и что стоял за Морами, кто являлся "богами" всё это время, ветку бона-эльфа закрыли вместе с Флемкой, в отличие от предыдущих игорей, где набрасывали всё больше и больше, а ни к чему это толком и не приводило, ГГшки забывались или уходили в разряд второстепенных персонажей и вот это вот всё. Срань с куколдводами после титров вообще неясно зачем была добавлена - видимо, под конец разработки манагеры испытали внезапный приступ оптимизма, раз решили это добавить.

Вверх Вниз
Кладбищенская шакалогиена
Группа: Namer
Регистрация: 2025-11-10
Репутация: 64
Сообщений: 885
# 454 | | | 582
Считаю началом их конца 2011 год и Dragon Age 2. 2014 и Инквизиция - начало агонии. Я думал, что их разгонят сразу после релиза очередного уг типа андромеды или вейлгарда, а не вот так - просто в какой-то момент посередине ничего. 15 лет дергались. Неожиданно долго.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-02-29
Репутация: 582
Сообщений: 1877

Любимые CRPG: Fallout, BG, Planescape, Witcher, M&M6
# 455 | | | 66
Цитата realavt ()
Коммент от беларусской парочки лучших русскоязычных игрожуров

Шведы тоже высказались:

"Я понимаю почему многие не любят Байовэр последние 10+ лет, но все же, это не отменяет их величайший вклад в игровую индустрию. РПГ как жанр был где-то на периферии, были свои локальные звезды как Ричард Гэрриот с серией Ultima, Interplay с Fallout, но потом появилась Байовэр и она стала ПЕРВОЙ РОКЗВЕЗДОЙ РПГ ЖАНРА, ими уже интересовалась массовая аудитория. Буквально каждая их игра продвигала вперед жанр, почти каждая РПГ копировала их, СДПР буквально существуют потому что Байовэр дали им свой движок, а Ведьмак 1 и 2 это качественные копирки дизайна Байовэр. Они в массовых играх принесли кинематографичность, глубокую систему спутников со своими личностями, романы, глобальные выборы и их последствия и многое другое. EA уничтожила компанию гоняясь за трендами, но также не будем себя обманывать, студия все же давно уже не та.

Но так или иначе Байовэр это детство и юность многих людей, да и самой индустрии, поэтому МНОГИМ так тяжело с ними прощаться.

Спасибо Bioware за все❤️"

// Планы на будущее: Dragon Quest, Dragon's Dogma 2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 66
Сообщений: 1615

Любимые CRPG: Witcher 3, Oblivion, Fallout 1,3
# 456 | | | 221
Да и хер на них. После BG2 игр то не делали уже 20 лет.
Как показывает практика, безработные художники резко начинают творить для души, прилипать к корням и общаться с аудиторией. Поляки уже 20 разных ведьмаков анонсировали.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2015-01-22
Репутация: 221
Сообщений: 639

Любимые CRPG: BG,PT,Fallout2,Arx Fatalis,Arcanum,KCD2
# 457 | | | 245
Цитата TristisOris ()
После BG2 игр то не делали уже 20 лет.

Жирновато набрасываешь.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-05-08
Репутация: 245
Сообщений: 2016
# 458 | | | 221
Цитата realavt ()
Жирновато набрасываешь.

Нет. DAO посредственная дрочильня, зашла один раз в силу новизны и пустых, голодных тех годов. Все последующие уже обсирал каждый первый.
ME что он был, что не был. Что он дал жанру кроме мыльца и кинца?

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2015-01-22
Репутация: 221
Сообщений: 639

Любимые CRPG: BG,PT,Fallout2,Arx Fatalis,Arcanum,KCD2
# 459 | | | 808
Цитата TristisOris ()
DAO посредственная дрочильня, зашла один раз в силу новизны и пустых, голодных тех годов. Все последующие уже обсирал каждый первый.
ME что он был, что не был. Что он дал жанру кроме мыльца и кинца?

Херасе БАЗА!
rage-6

Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа: Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 808
Сообщений: 7423

Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
# 460 | | | 245
Цитата TristisOris ()
DAO посредственная дрочильня, зашла один раз в силу новизны и пустых, голодных тех годов. Все последующие уже обсирал каждый первый.

Между БГ2 и ДАО у них тоже игры были, помимо Масс Эффекта.

Цитата TristisOris ()
ME что он был, что не был. Что он дал жанру кроме мыльца и кинца?

А что жанру дал БГ2?

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-05-08
Репутация: 245
Сообщений: 2016
# 461 | | | 221
Цитата realavt ()
А что жанру дал БГ2?

Себя. Повод повторять, что очередные выскочки не дотянули до уровня боголикого. Много лет наяривания на влажные мечты об рпг по днд.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2015-01-22
Репутация: 221
Сообщений: 639

Любимые CRPG: BG,PT,Fallout2,Arx Fatalis,Arcanum,KCD2
# 462 | | | 245
Цитата TristisOris ()
Себя

То есть ровно то же, что и Масс Эффект с ДАО - впрочем даже не так, ибо Масс Эффект дал новый формат для партийных (А)РПГ, а ДАО пачку отдельных прологов за разных персонажей.

А БГ2 - это просто "тех же щей, да погуще!", причем от густоты даже становится чутка душновато. Превосходя БГ1 по степени наполнения мира, он все-таки не привнес абсолютно ничего нового в жанр, просто "более прокачанная версия" уже существующего, без особой уникальности - ну разве что и вправду сгодится в качестве некого мерила, типа вот мол какая степень нажористости когда-то была достигнута, со второй попытки! Тот же КОТОР в жанр куда больше привнес, да и НВН стоит упомянуть.

Сообщение отредактировал realavt - Среда, 2026-10-21, 23:20


Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-05-08
Репутация: 245
Сообщений: 2016
# 463 | | | 221
Цитата realavt ()
КОТОР в жанр куда больше привнес

чего? доброзлые выборы?

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2015-01-22
Репутация: 221
Сообщений: 639

Любимые CRPG: BG,PT,Fallout2,Arx Fatalis,Arcanum,KCD2
# 464 | | | 245
Цитата TristisOris ()
чего? доброзлые выборы?

Как минимум свой формат боёвки, равно как и Масс Эффект. Всяко больше, чем всего лишь увеличенная порция контента в случае с БГ2...

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-05-08
Репутация: 245
Сообщений: 2016
# 465 | | | 221
Цитата realavt ()
свой формат боёвки

и что это дало жанру?) где бесчисленные клоны НВН?

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2015-01-22
Репутация: 221
Сообщений: 639

Любимые CRPG: BG,PT,Fallout2,Arx Fatalis,Arcanum,KCD2
# 466 | | | 245
Цитата TristisOris ()
и что это дало жанру?) где бесчисленные клоны НВН?

С этого ракурса ты должен прославлять БГ1, а вовсе не его сиквел, работающий на том же движке и тупо "клонирующий" уже имеющиеся наработки.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-05-08
Репутация: 245
Сообщений: 2016
# 467 | | | 419
Я думаю, что Массычи - не такой уж антипод БГ2, а скорее, продолжение, ступенька заявленной в БГ2 (более выраженно, чем в БГ1) тенденции к сюжетно-персонажно-центричному игровому процессу, который последовательно воплощался в разных играх Биоваров, начиная с 98-го года, и всё более сворачивал в сторону интерактивной киношной драмы с компаньонами, романами, личными квестами. Мне эта тенденция нравится всё меньше и меньше по сравнению с тем, что делали тогда же Беседки и Пираньи (а всякие игрожуры типа Номада их иногда пинали, ставя Биоваров как некое мерило качества), но то же ДАО в этом отношении, наверное, самая для меня интересная их игра после БГ2, и ещё один неплохой пример работающего повествования в РПГ-шках (вместе с тем же ПСТ, например).

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2024-12-20
Репутация: 419
Сообщений: 706
# 468 | | | 221
Цитата realavt ()
ты должен прославлять БГ1

люблю обе части. не вижу проблем.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2015-01-22
Репутация: 221
Сообщений: 639

Любимые CRPG: BG,PT,Fallout2,Arx Fatalis,Arcanum,KCD2
# 469 | | | 10
Цитата TristisOris ()
DAO посредственная дрочильня, зашла один раз в силу новизны и пустых, голодных тех годов. Все последующие уже обсирал каждый первый.
ME что он был, что не был. Что он дал жанру кроме мыльца и кинца?

Ну то, что лично ты в DAO хуй дрочил еще не делает ее дрочильней в общем представлении.

DAO и ME вывели жанр на уровень кинематографа, с режиссурой и постановкой сцен и диалогов.

Цитата realavt ()
А что жанру дал БГ2?

Как "что"? Романы же конечно, ахах. А за что же еще его хвалили? Все остальное в нем было вторично, виданное до.
Цитата TristisOris ()
Себя. Повод повторять, что очередные выскочки не дотянули до уровня боголикого.

Да не, БГ2 не первая и не последняя игра, породившая упоротых фанбоев, кричащих при каждом удобном случае про неповторимость своего щидевра. Не, не, не, ты в этом не неповторим.

Чума пади на оба ваших дома, Я из-за вас стал пищей для червей.
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2011-08-01
Репутация: 10
Сообщений: 1938

Любимые CRPG: Planescape: Torment
# 470 | | | 221
Цитата Mercutio ()
DAO и ME вывели жанр на уровень кинематографа

а этот жанр с нами в одной комнате? Я так и помню сотни рпг в 2007 с режиссурой. А нет, не помню. Кажется это уже придумали на консолях.

Цитата Mercutio ()
не делает ее дрочильней в общем представлении.

и никто ее не обсуждает досихпор. все так и было.

Цитата Mercutio ()
Романы же конечно

которых там не было. Весь роман это 2 строки текста.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2015-01-22
Репутация: 221
Сообщений: 639

Любимые CRPG: BG,PT,Fallout2,Arx Fatalis,Arcanum,KCD2
# 471 | | |

Mess with ratatouille
You get stabatouille
Вверх Вниз
Группа: Factol
Регистрация: 2026-05-17
Сообщений: 604
# 472 | | | 64
Цитата TristisOris ()
а этот жанр с нами в одной комнате? Я так и помню сотни рпг в 2007 с режиссурой. А нет, не помню. Кажется это уже придумали на консолях.

Так в этом и суть: биовары показали, что РПГ можно делать дорохо-бохато и без опоры на покрытые плесенью рулбуки, знакомые двум с половиной нёрдов. Можно сказать, оказуалеле, но тем не менее массовый игрок свой выбор сделал и наудейс простятская в плане билдостроя но дорохая и красивая БГ3 в разы популярнее слепленных по лекалам олдырей Пасфайндеров или Соласты.

А трилогию МЭ можно выделить как минимум за трансфер сэйвов между всеми тремя играми. Да, не новость, старость - было в БГ 1-2, но на таком уровне это нигде ещё реализовано не было. А в остальном это байоверская классика - упор на сюжет и персонажей. Может, ничего нового за пределами постановки катсцен и вообще режиссуры игры трилогии в жанр и не привнесли, но других таких игор пока что какбэ и нет, сравнивать особо не с чем. Выйдет вон совокотовский Осирис - посмеемся поглядим, но пока что по трейлерам выглядит так, что скорее всё же посмеемся с этого масэфекта дома.

Вверх Вниз
Кладбищенская шакалогиена
Группа: Namer
Регистрация: 2025-11-10
Репутация: 64
Сообщений: 885
# 473 | | | 66
Цитата TristisOris ()
DAO посредственная дрочильня, зашла один раз в силу новизны и пустых, голодных тех годов

Цитата realavt ()
А БГ2 - это просто "тех же щей, да погуще!", причем от густоты даже становится чутка душновато. Превосходя БГ1 по степени наполнения мира, он все-таки не привнес абсолютно ничего нового в жанр, просто "более прокачанная версия" уже существующего, без особой уникальности - ну разве что и вправду сгодится в качестве некого мерила, типа вот мол какая степень нажористости когда-то была достигнута, со второй попытки! Тот же КОТОР в жанр куда больше привнес, да и НВН стоит упомянуть.

Цитата Mercutio ()
Как "что"? Романы же конечно, ахах. А за что же еще его хвалили? Все остальное в нем было вторично, виданное до.

Цитата Cringe ()
Можно сказать, оказуалеле, но тем не менее массовый игрок свой выбор сделал и наудейс простятская в плане билдостроя но дорохая и красивая БГ3 в разы популярнее слепленных по лекалам олдырей Пасфайндеров или Соласты.

У вас тут конкурс, кто жирнее и гуще набросит?

// Планы на будущее: Dragon Quest, Dragon's Dogma 2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 66
Сообщений: 1615

Любимые CRPG: Witcher 3, Oblivion, Fallout 1,3
# 474 | | | 221
Цитата Cringe ()
БГ3

а промежуток в 20 лет летал в пустом хаосе космоса и ждал? KCD больше возродила дорохо бохато в рпг и режиссуру вывела на запредельный уровень. Синематики камазами отгружали еще в эпоху PS2 и графоний уже начинал проглядываться симпотный. Жанры были другие, но идея не изменилась.
Да, БГ были ААА играми своего времени, но все остальные посмотрели на бюджеты и сказал ну его нахер. Дальше мы продолжали кушать вторичный кал из диабло клонов и прочих изделий. Если DAO можно рассматривать как апгрейд NWN, то он тоже ничего путного не породил, кроме тазика слюней. РПГ вообще боялись заходить на территорию 3Д и не понимали что с ним делать.

Цитата Cringe ()
МЭ можно выделить как минимум за трансфер сэйвов между всеми тремя играми

тоесть как ранее в БГ, ММ, wizardy, ultima, всякая хрень на Gold Box и куче японской фигни? Ну ладно, МЕ что-то там учитывал полтора твоих решения. Тема с моральными выборами достигла квинтесенции все на техже консолях, во всяких там Heavy Rain, а не благодаря ролевым и глубоким мирам.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2015-01-22
Репутация: 221
Сообщений: 639

Любимые CRPG: BG,PT,Fallout2,Arx Fatalis,Arcanum,KCD2
# 475 | | | 64
Цитата TristisOris ()
а промежуток в 20 лет летал в пустом хаосе космоса и ждал?

А много в этот промежуток времени выходило црпг с сопоставимым бюджетом? Я без иронии ща спрашиваю, если что.

Цитата TristisOris ()
KCD

аРПГ же.

Цитата TristisOris ()
Жанры были другие

Так а в этом и смысл.

Тут как с РТС - близзы показали, что можно дорохо-бохато с пиздатыми синематиками и эпическим сюжетом, как в СК2, в то время как остальные представители жанра так не умели и смотрелись как поделка студента-первака, а биовары показали, что можно дорохо-бохато с графоном как в крузис и эпиком, в то время как ближайшая НВН2 на фоне этого вообще поделкой учащегося детской школы-интерната для умственно неполноценных выглядела.

Понятно, что в экшонах и прочих "графонистых" жанрах это уже было.

Цитата TristisOris ()
Ну ладно, МЕ что-то там учитывал полтора твоих решения.

Ну уж не полтора, а куда больше. И эти решения влияли на отсутствие-наличие миссий, на состав врагов (это в тройке, разумеется, в двойке масштаб последствий поскромнее был).

Цитата TristisOris ()
во всяких там Heavy Rain

Bruh...

Сообщение отредактировал Cringe - Четверг, 2026-10-22, 11:57


Вверх Вниз
Кладбищенская шакалогиена
Группа: Namer
Регистрация: 2025-11-10
Репутация: 64
Сообщений: 885
# 476 | | | 10
Цитата darer333 ()
У вас тут конкурс, кто жирнее и гуще набросит?

Типа того. Собственно какой наброс, такой и ответ. Чувак там просто даже не старался. Сейчас бы ДАО и МЕ во вторичную хрень записывать, аргументируя это своим маня-мирком. Ага, ага, побежали с пеной у рта доказывать обратное. Смешно.

Благо есть такие люди как Сайлон или Кхаэль, которые не поленяться очевидные вещи разжевать.

Чума пади на оба ваших дома, Я из-за вас стал пищей для червей.
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2011-08-01
Репутация: 10
Сообщений: 1938

Любимые CRPG: Planescape: Torment
# 477 | | | 621
Цитата Cringe ()
Да, не новость, старость - было в БГ 1-2,


Трансфер сейвов существовал задолго до дилогии Baldur's Gate.

// Жду: Heralds ofthe Third Apocalypse
Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2025-04-23
Репутация: 621
Сообщений: 291

Любимые CRPG: Fallout 2, The Age of Decadence, Colony Ship
# 478 | | | 221
Цитата Cringe ()
А много в этот промежуток времени выходило црпг с сопоставимым бюджетом?

как уже и сказал, нахрен оно никому не надо было. Так что о влиянии на жанр можно не говорить.

Цитата Cringe ()
И эти решения влияли на отсутствие-наличие миссий, на состав врагов

Для меня это никогда не было плюсом. Ну спас ты расу N, ну будет не одна текстурка, а другая. Иных изменений ты не увидишь. Весь смысл в твоем личном отыгрыше и как ты наслаждаешься или нет своими решениями. Мне лично плевать.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2015-01-22
Репутация: 221
Сообщений: 639

Любимые CRPG: BG,PT,Fallout2,Arx Fatalis,Arcanum,KCD2
# 479 | | | 64
Цитата TristisOris ()
как уже и сказал, нахрен оно никому не надо было

Там такое ощущение, что жанр нахрен никому не нужен был.

Цитата TristisOris ()
Для меня это никогда не было плюсом. Мне лично плевать.

Ну для меня Зельда - хуйня из под коня буквально любая часть, что Опарина, что Ботва, однако отрицать её влияние на индустрию я не могу.

Вверх Вниз
Кладбищенская шакалогиена
Группа: Namer
Регистрация: 2025-11-10
Репутация: 64
Сообщений: 885
# 480 | | | 245
Цитата TristisOris ()
как уже и сказал, нахрен оно никому не надо было. Так что о влиянии на жанр можно не говорить

С какого же тогда бодуна ты заявлял о влиянии насквозь вторичной БГ2?! Определись уже...

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-05-08
Репутация: 245
Сообщений: 2016
  • Страница 10 из 10
  • «
  • 1
  • 2
  • …
  • 8
  • 9
  • 10
Поиск:

Вождь отвечает за своё племя. Если он решит, что отвечает за всех на свете, то просто погубит своих людей.

Ланн, Pathfinder: Wrath of the Righteous