[Diablo] Классов могло не быть

Diablo 2

Дэвид Краддок рассказал на Shacknews о том, что изначально в Diablo планировался лишь один персонаж:

«Стандартные классы воина, вора и волшебника были добавлены в игру позже. Изначально, планировался один класс, моделью которого была та, которую позже использовали для воина. Игроки должны были распределять очки между силой, ловкостью, магией и живучестью, словно лепя персонажа из глины».

Обсуждение классов развернулось с новой силой при создании Diablo 2:

«Идея подклассов была основана на трех известных всем архетипах: воина, вора и мага. Воры разделялись на два класса: разбойники и следопыты, воины были поделены на храмовников и берсекеров, маги – на волшебников и некромантов. Было решено отказаться от идеи создать персонажей обоих полов для каждого из классов, ведь это означало бы необходимость нарисовать и анимировать целых десять моделей».

«Это тяжелая задача для любой игры, а перед разработчиками Diablo 2 стояла еще одна проблема – система отображения снаряжения на персонаже. Каждая часть снаряжения должна была выглядеть уникально – фиолетовый шлем-череп, красные кожаные ботинки, золотистая броня, и так далее. Создание версий снаряжения для каждого из полов добавило бы много головной боли и без того перегруженной команде художников, занимавшихся персонажами».

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Подозрительно знакомая планета.
Подозрительно знакомая планета.

Сообщения на форуме | новые

Pillars of Eternity на форуме Pillars of Eternity.
Последнее сообщение оставил Архивариус (2026-07-29 в 00:53). Ответов: 963.
Warhammer 40000: Mechanicus II на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-07-28 в 22:20). Ответов: 33.
Pathfinder: Kingmaker на форуме Pathfinder: Kingmaker.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-07-28 в 21:13). Ответов: 436.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-07-28 в 21:00). Ответов: 5516.
TB vs RT на форуме Общеролевые вопросы — Разное.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-07-28 в 19:40). Ответов: 196.
Wartales на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-07-28 в 19:33). Ответов: 196.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-07-28 в 19:18). Ответов: 274.
Arx Fatalis: Последний бастион на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-07-28 в 12:22). Ответов: 66.
Общее обсуждение музыки - 2 на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-28 в 05:07). Ответов: 1046.
О началах игр. на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-07-27 в 21:45). Ответов: 73.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Бедные умы не богаты на мысли. Они загрязняют воздух, словно гнильё.

Красный принц, Divinity: Original Sin 2

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».