GameInformer: Значение «окончательной смерти»

«Окончательная смерть» (permanent death, permadeath) имеет корни, уходящие в глубину зарождения жанра ролевых игр. Портал GameInformer опубликовал статью, посвященную этому явлению и его смысловой нагрузке. Статья не только и не столько о ролевых играх, поэтому я позволю себе процитировать лишь пару фрагментов:

«Игры серии Diablo предоставляют «окончательную смерть» в качестве отдельного режима, Hardcore mode. В aRPG, где ситуация меняется каждую секунду, решения должны приниматься за доли секунды и это требует от игрока большого мастерства. Накопление опыта и исследование игрового мира становятся гораздо важнее, квесты – напряженнее, ведь у вас нет права на ошибку. Если вы умрете, ваш персонаж будет стерт, и вы начнете игру сначала, имея первый уровень и минимум снаряжения».

«В играх с большим упором на повествование большое значение приобретают персонажи и их связь с игроком. Если у вас нет эмоциональной связи с персонажами, то вам становится абсолютно все равно, кто умрет в Mass Effect 2. Завершение миссий на лояльность, романтические отношения, общение с персонажами – все это обеспечивает крепкую эмоциональную связь с персонажем. Вам грустно, потому что этот персонаж мог бы быть полезен в дальнейшем, но в то же время вам грустно ещё и потому, что вы действительно заботились о нем».

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Эксперименты с ВРЭ продолжаются.
Эксперименты с ВРЭ продолжаются.

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] The Secret of Weepstone на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил ma1k0vich (2026-02-15 в 05:54). Ответов: 9.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2026-02-15 в 00:13). Ответов: 3366.
Кто во что сейчас играет? - 2 на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-02-15 в 00:06). Ответов: 1744.
Sector Unknown на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-02-14 в 23:47). Ответов: 24.
Общее обсуждение музыки - 2 на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил WWqCBsM1LNZfWXgjiWdn (2026-02-14 в 21:14). Ответов: 947.
Крис Авеллон: как написать увлекательную историю на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-02-14 в 20:42). Ответов: 0.
[Rock 90-] Рок от начала 90-ых и назад на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-02-14 в 20:40). Ответов: 220.
Эмбиент на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил WWqCBsM1LNZfWXgjiWdn (2026-02-14 в 19:55). Ответов: 13.
Diablo 2: Resurrected на форуме Diablo 2.
Последнее сообщение оставил Kreol34 (2026-02-14 в 16:11). Ответов: 82.
[В разработке] Cosmos Point на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил WWqCBsM1LNZfWXgjiWdn (2026-02-14 в 15:09). Ответов: 5.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Когда одну из сторон загоняют в угол, это не переговоры. Это шантаж.

Фигурист, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».