О грядущем раннем доступе к космической ролевой игре Underspace

О грядущем раннем доступе к космической ролевой игре Underspace.

Менее чем за месяц до выхода в ранний доступ космической ролевой игры Underspace разработчик рассказал, чего же ждать от этого события. Спойлер: будет много и сыро.

До раннего доступа осталось меньше месяца. Волнуетесь? Страдаете бессонницей? А может ваша голова раскалывается от мигрени в попытках разобраться в документации, в которой не найти ответа на нужный вопрос, поскольку поисковые возможности Google урезаны корпоративными бездарями, а ваши прежние способности находить решения и пользоваться онлайн-ресурсами отныне бесполезны из-за того, что всё вокруг завалено посредственными инструментами, созданными в бесконечной гонке за баблом и понижением планки до наименьшего общего знаменателя, из-за чего ими совершенно невозможно пользоваться? В три ночи кошка оголтелым воем требует, чтобы вы поиграли с ней и её пластиковой рыбкой, а вы в попытках совладать с собственными руками роняете в канализацию последнюю таблетку обезболивающего, которая хотя бы помогла бы заснуть?

[Underspace] На скриншоте: Чёрная кошка.

Ничего подобного? Отлично, тогда давайте я расскажу, чего ждать от раннего доступа, чтобы вы лучше понимали, что будет в игре, а чего нет.

[Underspace] На скриншоте: Кабина пилота.

Прежде всего подчеркну, что у нас очень маленькая и чрезмерно амбициозная команда, работающая над ОГРОМНОЙ игрой, масштабами превосходящей многие ААА-проекты. Уже сейчас в ней очень много наполнения, а к выходу станет ещё больше. Не сомневаюсь, что многие застрянут в Underspace на сотни часов, пытаясь раскрыть все грязные тайны этой галактики.

[Underspace] На скриншоте: Космический змей.

Но как я и говорил, у нас ОЧЕНЬ маленькая команда. За исключением создателей наполнения, я единственный, занимающийся программированием, исправлением ошибок, разработкой интерфейсов, тестированием, многопользовательским режимом, поддержкой модификаций и так далее. Я кто-то вроде единственного работника огромного завода, пытающегося поддерживать его работу в ущерб здоровью и здравому смыслу.

[Underspace] На скриншоте: В магазине.

Учитывая вышесказанное, в раннем доступе не появятся некоторые функции и наполнение. В частности, многопользовательский режим будет запущен для тестирования без NPC, боссов и соответствующей сюжетной кампании. Что касается одиночного режима, в нём будут отсутствовать некоторые квестовые линии, не будет расширенной настройки кораблей и текстур в кабине пилота, визуальное оформление планет и станций будет так себе.

[Underspace] На скриншоте: На станции.
[Underspace] На скриншоте: Убранство станции.
[Underspace] На скриншоте: Док станции.

В принципе, всё это уже готово и работает, но очень, ОЧЕНЬ сыро, а потому я не могу позволить себе оставить всё это в игре, пока не удовлетворюсь результатом.

[Underspace] На скриншоте: Сражение в разных весовых категориях.

Но прежде чем вы побежите постить на имиджборды и херово переименованные соцсети [прим. пер. — речь, скорее всего, про Twitter], что Underspace СКАТИЛАСЬ, имейте в виду: ничто не исчезло и не вырезано. Как милая улыбка Тодда Говарда: даже если вы её не видите, она всё равно есть. Просто запаситесь терпением. После выхода в ранний доступ мы опубликуем масштабный план разработки со всеми грядущими обновлениями — эти обновления будут огромными, и вернут в игру всё, чего в ней не хватало.

[Underspace] На скриншоте: Что-то сайфайное.
[Underspace] На скриншоте: Светящиеся круги.
[Underspace] На скриншоте: Огненный шар.

И не забывайте, что мы выпустим Underspace с большей частью наполнения и игровых механик, среди которых основная сюжетная кампания, более 40 заданий, все боссы, точки интереса, фракции, звёздные системы, случайные миссии, грозовые облака, снаряжение, корабли и много чего ещё, чего не вспомнит навскидку мой натруженный мозг.

[Underspace] На скриншоте: Масштабная схватка.
[Underspace] На скриншоте: Стыковочный отсек.

Это был долгий путь длиной почти семь лет непрерывной разработки. Всё это было бы невозможно без поддержки сообщества, но впереди ещё много работы. Ваша поддержка в раннем доступе и сила «сарафанного радио» очень помогут нам, ибо у нас появится больше возможностей улучшить игру и выпустить её в разумные сроки — а заодно и выше вероятность, что я не умру в процессе.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Островок благополучия посреди беспросветного мрака.
Островок благополучия посреди беспросветного мрака.

Сообщения на форуме | новые

О началах игр. на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-27 в 14:25). Ответов: 41.
Fable на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-03-27 в 13:50). Ответов: 13.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-27 в 11:09). Ответов: 186.
[В разработке] The Expanse: Osiris Reborn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-03-27 в 10:12). Ответов: 73.
[В разработке] The Witcher IV на форуме The Witcher.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-03-27 в 09:15). Ответов: 116.
UnReal World на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил ZXGDtN2v9RAKQ49 (2026-03-26 в 20:15). Ответов: 10.
Играем в jRPG на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-03-26 в 18:35). Ответов: 311.
GreedFall: The Dying World на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-03-26 в 12:28). Ответов: 28.
Мнения об играх: частный взгляд на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-03-26 в 11:58). Ответов: 572.
Urtuk: The Desolation на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-25 в 08:42). Ответов: 10.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Direct action is not always the best way. It is a far greater victory to make another see through your eyes than to close theirs forever.

Kreia, Star Wars: Knights of the Old Republic 2 — Sith Lords

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».