• 13 лет C.O.R.E.

    13 лет C.O.R.E.

    Вот и наступил 13 день рождения Codex of RPG Elucidation, и проведём мы его за длинным интервью (вопросы к нему придумывал не я), если оно, конечно, вам интересно.

  • Сравнение The Age of Decadence и Colony Ship

    Сравнение The Age of Decadence и Colony Ship

    Особенность работ Iron Tower Studio предельно проста для игрока и, вероятно, предельно сложна для разработчика: действия игрока по-настоящему меняют всё вокруг.

  • Enderal: Тамриэль по-миртански

    Enderal: Тамриэль по-миртански

    В 2003 году несколько немецких ребят и девчат постигли тонкости редактора TES Construction Set. Они встретились, подружились и принялись писать модули приключений для The Elder Scrolls III: Morrowind.

EXODUS — Mass Effect: Andromeda здорового человека?

EXODUS — Mass Effect: Andromeda здорового человека?.

Если вы, как и некоторые наши читатели, уверены, что в новостях C.O.R.E. не бывает игр дороже 10 $, спешим развеять грязные инсинуации упоминанием заявленного на TGA 2023 ролевого боевика Exodus (готовьте VPN) от Archetype Entertainment, о котором в недавнем интервью упоминал глава студии и легендарный в определённых кругах Джеймс Олен. Поклонникам серии Mass Effect сюжетная предпосылка может показаться до боли знакомой.

Пресс-релиз:

Archetype Entertainment — основанная в Остине [прим. пер.: под крылом Wizards of the Coast] студия, состоящая из ветеранов разработки высокобюджетных видеоигр, впервые представила на The Game Awards 2023 проект EXODUS — эпическую научно-фантастическую приключенческую ролевую игру (RPG). Это первая игра новой студии легендарного разработчика ролевых игр Джеймса Олена — сюжетная RPG нового поколения, сочетающая кинематографическое повествование с глубоким эмоциональным воздейстействием, свободой действия и современным игровым процессом высокобюджетных игр. Сюжет игры определяется последствиями решений игрока и механикой замедления времени, меняющей жизни полюбившихся персонажей.

«EXODUS — новаторский научно-фантастический мир, заставляющий игроков пережить последствия принятых решений, — говорит соучредитель, глава и творческий руководитель Archetype Entertainment. — Игрок принимает роль Путешественника в оригинальную научно-фантастическую вселенную и созданный в сотрудничестве с признанными фантастами невероятно детализированный мир. Игровой процесс и сюжет построены вокруг замедления времени — концепции, которой я интересовался с 12 лет. Мы используем её как катализатор, приводящий в движение события на основе принятых вами решений, влияющих на отношения с близкими и судьбу цивилизаций на многие поколения».

В EXODUS человечество покинуло умирающую Землю и нашло новый дом во враждебной галактике — став отсталой расой в борьбе за существование. Вы — Путешественник, последняя надежда человечества. Ваша задача — похитить инопланетное оружие и технологии у самых могущественных существ во вселенной — самих Небожителей, главных врагов человечества. Но есть загвоздка — замедление времени. Для пересекающих межзвёздные пространства Путешественников проходят дни, но на родине они равны десятилетиям. Ваши жертвы ради защиты близких приводят к непредсказумым последствиям, меняющим мир и его будущее. И возвращаясь домой, вы сталкиваетесь с его последствиями. В EXODUS ваши решения меняют жизнь целых поколений.

«Мы всегда мечтали выпустить игру вроде EXODUS, и очень рады, что делаем её с такой великолепной командой. Мы создаём мир, в который, как нам кажется, игроки смогут окунуться с головой, и мы с радостью отправим их исследовать эту вселенную, — говорит Чад Робертсон, соучредитель, генеральный директор и исполнительный продюсер Archetype Entertainment. — Мы вкладываем весь свой талант и любовь в создание игры, которая увлечёт игроков и привяжет их к персонажу благодаря механике замедления времени».

EXODUS выйдет на PlayStation 5, XBOX Series X|S и ПК.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] The Thaumaturge на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-03-02 в 09:47). Ответов: 33.
Общее обсуждение аниме на форуме Мультфильмы.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2024-03-02 в 03:07). Ответов: 547.
[Obsidian Entertainment] Под беззвёздными небесами на форуме Obsidian Entertainment.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-03-01 в 23:55). Ответов: 160.
[В разработке] No Rest for the Wicked на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-03-01 в 22:34). Ответов: 5.
[В разработке] Broken Roads на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-03-01 в 21:04). Ответов: 88.
Cyberpunk 2077 на форуме Cyberpunk 2077.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2024-03-01 в 14:41). Ответов: 465.
Baldur's Gate на форуме Baldur’s Gate.
Последнее сообщение оставил Bellerogrim (2024-03-01 в 09:26). Ответов: 95.
[В разработке] Titan Quest 2 на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-03-01 в 01:02). Ответов: 7.
[В разработке] GreedFall II: The Dying World на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2024-02-29 в 22:27). Ответов: 4.
[В разработке] Spark in the Dark на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-02-29 в 17:18). Ответов: 1.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Новости RPG Codex

Новости RPG Watch

Новости RPG Nuke

Случайная цитата

Boo must have his exercise, lest he bite us all in hard to reach places.

Minsc, Baldur’s Gate