• Обзор Zoria: Age of Shattering

    Обзор Zoria: Age of Shattering

    В 2024 году небольшая румынская студия Tiny Trinket Games выпустила дебютный проект Zoria: Age of Shattering, и именно этот проект как нельзя лучше подходит, чтобы, пусть и задним числом, занять место недостающего эволюционного звена между Dragon Age: Origins и Divinity: Original Sin.

  • Обзор The Thaumaturge

    Обзор The Thaumaturge

    Здесь нет столь милых сердцу сложных боёв и необходимости тщательно выстраивать развитие персонажа, но стиль, атмосфера, точность прорисовки персонажей, литературность и общий подход к игре выше всяких похвал.

  • 13 лет C.O.R.E.

    13 лет C.O.R.E.

    Вот и наступил 13 день рождения Codex of RPG Elucidation, и проведём мы его за длинным интервью (вопросы к нему придумывал не я), если оно, конечно, вам интересно.

[The Witcher 3: Wild Hunt] Технология SpeedTree

Interactive Data Visualization и CD Projekt RED объявили о совместном сотрудничестве в рамках разработки The Witcher 3: Wild Hunt, таким образом, польский разработчик получит в своё использование движок SpeedTree.

«В The Witcher 3: Wild Hunt мы создали потрясающую экосистему. Деревья и растительность играют огромную роль в создании общего впечатления», — заявил Михаль Стек, художественный продюсер CD Projekt RED. — «Без помощи инструментов и библиотек SpeedTree мы не смогли бы бы достичь такого уровня детализации и взаимодействия со сложными лесными ландшафтами».

«SpeedTree — это передовой комплекс, поддерживающий платформы нового поколения и играющий важную роль в разработке большого и открытого мира The Witcher 3, в которой существа и персонажи могут свободно взаимодействовать с огромными природными ландшафтами. SpeedTree предоставляет инструменты для точного моделирования и генерации случайных элементов в целях придания уникального вида созданным нами огромным лесным массивам. Действие The Witcher 3 происходит в открытом игровом мире, в 35 раз большем, чем в Witcher 2, и технология SpeedTree очень помогла в его разработке, сделав визуальный аспект окружения завершённым».

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей на форуме Оффтопик - Разное.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2024-04-13 в 17:33). Ответов: 7326.
Jagged Alliance 3 на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил ma1k0vich (2024-04-13 в 16:25). Ответов: 191.
Zoria: Age of Shattering на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-04-13 в 16:18). Ответов: 50.
Wartales на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-04-13 в 14:18). Ответов: 125.
Fallout на форуме Fallout.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-04-13 в 11:39). Ответов: 127.
Сериалы на форуме Сериалы.
Последнее сообщение оставил katarn (2024-04-13 в 03:20). Ответов: 925.
[В разработке] Door in the Woods на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2024-04-12 в 22:32). Ответов: 1.
[В разработке] NetHack: Legacy на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2024-04-12 в 22:14). Ответов: 1.
Underspace на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-04-12 в 14:36). Ответов: 4.
Baldur's Gate III на форуме Baldur's Gate III.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2024-04-12 в 14:18). Ответов: 1479.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Новости RPG Codex

Новости RPG Watch

Новости RPG Nuke

Случайная цитата

The Mortuary, a big, black structure with all the architectural charm of a pregnant spider.

Morte, Planescape: Torment