21 мая выходит инструментарий создания модификаций для «Ведьмака 3»

21 мая выходит инструментарий создания модификаций для «Ведьмака 3».

21 мая 2024 года в цифровых магазинах Steam, GOG и EGS появится инструментарий создания модификаций для The Witcher 3: Wild Hunt — он бесплатен для всех владельцев ПК-версии игры.

The Witcher 3 REDkit — инструмент создания модификаций от CD PROJEKT RED и Yigsoft, который позволит изменять и дополнять The Witcher 3: Wild Hunt невиданными доселе способами. Этот мощнейший инструментарий предлагает продвинутые возможности и беспрецедентную гибкость, позволяющие реализовать свой творческий потенциал в создании новых заданий, персонажей, анимаций и многого другого.

Воплотите своё уникальное видение «Ведьмака» и поделитесь им с миром. Начинающие и опытные разработчики найдут в The Witcher 3 REDkit множество захватывающих возможностей для творчества, ограниченных лишь их воображением.

Обратите внимание, что The Witcher 3 REDkit пока доступен лишь пользователям ПК — как для создания, так и для установки модификаций. Владельцы игры могут загрузить его бесплатно. Кроме того, для разработки модификаций уровня оригинальной игры могут потребоваться дополнительные инструменты.

[...]

The Witcher 3 REDkit в вашем распоряжении окажутся те же инструменты, что и у CD PROJEKT RED, а значит вы получите свободу воплощать свои идеи на новом уровне и превратить The Witcher 3: Wild Hunt в полигон для их исследования. От создания новых заданий, предметов, оружия и персонажей до разработки новых анимаций, полноценных сюжетных линий и новых игровых областей — новый инструментарий позволит создавать приключения такими, какими их видите именно вы.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Он любит делать пафосную мордочку.
Он любит делать пафосную мордочку.

Сообщения на форуме | новые

Horizon Zero Dawn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-03-07 в 05:57). Ответов: 3.
Небольшая заметка о жанрообразующем элементе — Прокачке на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-03-07 в 05:54). Ответов: 64.
[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-07 в 00:47). Ответов: 9.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-06 в 22:39). Ответов: 148.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил zk2qX0S18z3ReibUszwh (2026-03-06 в 22:11). Ответов: 114.
Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-06 в 20:52). Ответов: 2396.
The Elder Scrolls II: Daggerfall на форуме The Elder Scrolls II: Daggerfall.
Последнее сообщение оставил Unknown (2026-03-06 в 19:58). Ответов: 35.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 16:49). Ответов: 3805.
[В разработке] Heralds of the Third Apocalypse на форуме Iron Tower Studio.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-03-06 в 15:08). Ответов: 83.
Gothic 3 на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 10:11). Ответов: 44.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

I play songs. Write songs. Build things. Repair things. Pick things. Plant things. Tinker with things until they’re fixed... or, well, uh, need fixing. But that’s rare. Sort of.

Grobnar, Neverinter Nights 2

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».