• Обзор Zoria: Age of Shattering

    Обзор Zoria: Age of Shattering

    В 2024 году небольшая румынская студия Tiny Trinket Games выпустила дебютный проект Zoria: Age of Shattering, и именно этот проект как нельзя лучше подходит, чтобы, пусть и задним числом, занять место недостающего эволюционного звена между Dragon Age: Origins и Divinity: Original Sin.

  • Обзор The Thaumaturge

    Обзор The Thaumaturge

    Здесь нет столь милых сердцу сложных боёв и необходимости тщательно выстраивать развитие персонажа, но стиль, атмосфера, точность прорисовки персонажей, литературность и общий подход к игре выше всяких похвал.

  • 13 лет C.O.R.E.

    13 лет C.O.R.E.

    Вот и наступил 13 день рождения Codex of RPG Elucidation, и проведём мы его за длинным интервью (вопросы к нему придумывал не я), если оно, конечно, вам интересно.

Новые возможности в свежем обновлении ремейка Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord

Новые возможности в свежем обновлении ремейка Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord.

Обновился находящийся в раннем доступе ремейк Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord. Разработчики прислушались к игрокам и добавили возможности упростить себе жизнь.

Расширенные функции трактира и храма

Мы улучшили оба ключевых здания в городе. Функции лагеря отныне доступны в трактире, и отныне вы можете отдохнуть всем отрядом нажатием одной кнопки. Воскрешение Храме Канта немного подешевело, в зависимости от опытности воскрешаемого персонажа. Кроме того, жрецы храма могут восстановить опыт, утерянный под действием заклинания высасывания уровней.

Меню «классических» настроек

Мы стараемся сохранить игровые впечатления от копьютерных и консольных версий Wizardry — и донести их до игроков, которые впервые познакомятся с ней. Настроек стало настолько много, что мы выделили их в отдельное меню. Вы можете настроить множество аспектов игрового процесса — от распределения начальных характеристик до механик повышения уровня персонажей. У каждой настройки есть описание во всплывающей подсказке при наведении указателя мыши — выбирайте подходящие именно вам. Кроме того, доступны предустановки «Оригинал» и «Консольная классика» — простой вариант для ветеранов сразу же настроить игру под свои предпочтения.

Найм персонажей

В подземельях Вердны пригодится любая помощь. Загляните в таверну Гильгамеша, и найдёте в ней жаждущих присоединиться к вашему отряду авантюристов. Новички согласятся работать почти бесплатно, опытные наёмники затребуют больше золота — но поверьте, они того стоят.

Новая боевая арена

Мы добавили больше анимаций и окончательных версий текстур, а ещё вы быстро заметите новую боевую арену. Наслаждайтесь сражением за жизнь в огромной пещере!

Улучшенные ячейки сохранений

В прошлом обновлении мы добавили ячейки сохранений. В этот раз появились новые возможности управлять ими, включая копирование в другие ячейки. Мы знаем, насколько важно сохранить свой отряд!

Обновлённая боевая механика

В оригинальной Wizardry нередко случалось, что маг начинал читать заклинание, но враг погибал раньше, чем тот успевал закончить — и заклинание тратилось впустую. Чтобы решить эту проблему, мы добавили автоматическое перенаправление атак. Вот как это работает:

  • Если вы атакуете погибшего врага, атака проходит по другому врагу в той же группе.
  • Если вы атакуете группу погибших врагов, атака проходит по другой группе врагов.
  • Если живых врагов не осталось, заклинание прочитано не будет (а ячейка заклинания не истратится).

Всё вышеперечисленное повышает значимость обновления и добавляет новые возможности для новичков и ветеранов серии. Мы ценим ваши отзывы на форумах Steam. Возможно, мы не всегда отвечаем, но тщательно изучаем обсуждения и надеемся, что вы видите отражение ваших замечаний, критики и предложений в игре.

В связи с декабрьскими праздниками мы полагаем, что следующее обновление задержится — оно запланировано на март. В ближайшее время мы поделимся своими планами, а пока наслаждайтесь праздниками и новыми игровыми возможностями! И не забывайте писать отзывы!

Команда Wizardry в Digital Eclipse

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей на форуме Оффтопик - Разное.
Последнее сообщение оставил ma1k0vich (2024-05-20 в 04:21). Ответов: 7895.
Fallout: New Vegas на форуме Fallout: New Vegas.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2024-05-19 в 19:28). Ответов: 409.
Shadowrun Returns на форуме Shadowrun Returns.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-05-19 в 13:53). Ответов: 110.
[В разработке] GreedFall II: The Dying World на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2024-05-19 в 09:58). Ответов: 11.
Оставьте отзыв в Яндексе на форуме Оффтопик - Разное.
Последнее сообщение оставил ma1k0vich (2024-05-19 в 03:56). Ответов: 33.
A Dance of Masks | Танец масок на форуме Pathfinder: Wrath of the Righteous.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-05-17 в 14:19). Ответов: 21.
[В разработке] Exanima на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-05-17 в 14:17). Ответов: 3.
Дизайнер Fallout 2 о говорящих Когтях смерти на форуме Fallout 2.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-05-17 в 14:12). Ответов: 41.
Dark Envoy на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил QweSteR (2024-05-17 в 13:59). Ответов: 16.
[В разработке] Lair of the Leviathan на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-05-17 в 11:34). Ответов: 8.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Новости RPG Codex

Новости RPG Watch

Новости RPG Nuke

Случайная цитата

In a world filled with misery and uncertainty, it is a great comfort to know that in the end, there is a light in the darkness.

Joshua Graham, Fallout: New Vegas

Оставьте свой отзыв:

QR-код для отзывов в «Яндексе».