• Обзор Zoria: Age of Shattering

    Обзор Zoria: Age of Shattering

    В 2024 году небольшая румынская студия Tiny Trinket Games выпустила дебютный проект Zoria: Age of Shattering, и именно этот проект как нельзя лучше подходит, чтобы, пусть и задним числом, занять место недостающего эволюционного звена между Dragon Age: Origins и Divinity: Original Sin.

  • Обзор The Thaumaturge

    Обзор The Thaumaturge

    Здесь нет столь милых сердцу сложных боёв и необходимости тщательно выстраивать развитие персонажа, но стиль, атмосфера, точность прорисовки персонажей, литературность и общий подход к игре выше всяких похвал.

  • 13 лет C.O.R.E.

    13 лет C.O.R.E.

    Вот и наступил 13 день рождения Codex of RPG Elucidation, и проведём мы его за длинным интервью (вопросы к нему придумывал не я), если оно, конечно, вам интересно.

Ричард Гэрриот об игровых дизайнерах

Ричард Гэрриот, чей новый проект уже профинансирован посредством Kickstarter, никогда не страдал заниженной самооценкой. Впрочем, в его последнем интервью PC Gamer можно обнаружить толику самокритики:

«Знаете, я помню те времена, когда я был программистом, художником, писателем, и так далее. Каждый художник, которого я когда-либо нанимал, был несоизмеримо лучше меня. Я никогда не был хорошим художником, звукоинженером или композитором. Я был хорошим программистом, но теперь все наши программисты справляются с работой лучше меня».

«Если вам нравятся игры, то рано или поздно вы захотите работать над ними сами. Если вы молоды и обладаете даром рисования, вы можете отточить свои навыки, показать портфолио и сказать: «Я хороший художник, возьмите меня». Если вы способны взломать компьютер, программировать, то вы можете сделать примеры кода и сказать «Я хороший программист, возьмите меня».

«Но если вы не очень хороший программист, да и художник из вас не очень, но вы всё равно хотите делать игры — вы становитесь геймдизайнером».

«За редкими исключениями, такими как, например, Крис Робертс, я не встречал никого в индустрии, кто был бы таким же прекрасным геймдизайнером, как и я. Я говорю это не потому, что я великолепен. Я говорю это потому, что большинство геймдизайнеров действительно ни на что не способны».

Эй, Ричард, ты когда-то был хорошим геймдизайнером, но так ли ты хорош сейчас, как о себе говоришь?

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] Warhammer 40000: Mechanicus II на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил The_Interactivist (2024-05-25 в 22:38). Ответов: 8.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей на форуме Оффтопик - Разное.
Последнее сообщение оставил ma1k0vich (2024-05-25 в 14:15). Ответов: 8001.
Dread Delusion на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-05-25 в 13:27). Ответов: 17.
C.O.R.E. на Дзене на форуме Оффтопик - Разное.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2024-05-25 в 10:59). Ответов: 4.
Underrail на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2024-05-25 в 01:14). Ответов: 558.
Технические вопросы на форуме Сайт и форум.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-05-24 в 23:03). Ответов: 992.
The Elder Scrolls V: Skyrim на форуме The Elder Scrolls V: Skyrim.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2024-05-24 в 19:26). Ответов: 1026.
Void Shadows на форуме Warhammer 40,000: Rogue Trader.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-05-24 в 13:07). Ответов: 3.
[Fallout 2] Fallout: Sonora на форуме Fallout 1/2.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2024-05-24 в 08:46). Ответов: 14.
Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord Remake на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-05-24 в 06:27). Ответов: 36.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Новости RPG Codex

Новости RPG Watch

Новости RPG Nuke

Случайная цитата

Очень скоро! Не позднее конца этого года! Я внесу правки в аддендум шестой и восемнадцатый к третьей части Энциклопедии, а затем я планирую переписать всю первую часть целиком. У меня уже сформирован ряд правок.

Нэнио, Pathfinder: Wrath of the Righteous

Оставьте свой отзыв:

QR-код для отзывов в «Яндексе».