В прошлой статье Ричард Никсон пообещал сделать первую в мире «твёрдую» научно-фантастическую игру, попутно взявшись за разрушение сложившихся для постапокалиптических миров штампов. На очереди ещё семь.
МИФ #4: ВЕЧНЫЕ КОНСЕРВЫ
Ожидания: Год за годом вы с дружной группой отважных выживших обыскиваете брошенные дома в поисках консервированных продуктов. Конечно, рано или поздно, найдя такие лакомства, вы пируете у костра, вспоминая мир до апокалипсиса.
Реальность: Хорошая новость - идеально подобранная, стерилизованная еда в герметичном контейнере может храниться практически вечно в условиях пониженных температур. Плохая новость - отсюда у консервов имеется два уязвимых места: подверженность упаковки разрушению и негативное влияние внешней среды. Фактически, срок хранения консервов, который вы читаете на банках - это не срок, за который испортится содержимое банки, а срок, за который жесть консервной банки корродирует до дыры, если защитное покрытие процарапать до железа. Кроме того, процесс и материалы консервации пищи для бытового хранения (относительно недолгого, 1-2 года) и для долгого хранения (50-100 лет) весьма отличаются. Так что, во-первых, большинство оставшихся в домах упакованных продуктов будет уничтожено грызунами (притом вместе с упаковкой); а, во-вторых, то, что останется, уже через 5-7 лет будет мало пригодно к пище. Конечно, это не относится к арктическим зонам, где климат вечной мерзлоты поможет защитить продукты и от разложения, прожорливых вредителей и ваших голодных конкурентов.
В игре After Reset RPG: Кое-где на просторах Великой Пустыни или Штата Орла, спустя 123 года после Сброса вы все еще сможете откопать некоторые виды долгохранящихся консервов (в основном из армейских запасов) с датированным производством даже до образования Объединенных Правительств. Перед тем как отправить содержимое консервов в рот, обязательно изучите упаковку на предмет вздутия, проверьте счетчиком Гейгера и помолитесь.