[After Reset] Разрушая мифы

After Reset

В прошлой статье Ричард Никсон пообещал сделать первую в мире «твёрдую» научно-фантастическую игру, попутно взявшись за разрушение сложившихся для постапокалиптических миров штампов. На очереди ещё семь.

МИФ #4: ВЕЧНЫЕ КОНСЕРВЫ

Ожидания: Год за годом вы с дружной группой отважных выживших обыскиваете брошенные дома в поисках консервированных продуктов. Конечно, рано или поздно, найдя такие лакомства, вы пируете у костра, вспоминая мир до апокалипсиса.

Реальность: Хорошая новость - идеально подобранная, стерилизованная еда в герметичном контейнере может храниться практически вечно в условиях пониженных температур. Плохая новость - отсюда у консервов имеется два уязвимых места: подверженность упаковки разрушению и негативное влияние внешней среды. Фактически, срок хранения консервов, который вы читаете на банках - это не срок, за который испортится содержимое банки, а срок, за который жесть консервной банки корродирует до дыры, если защитное покрытие процарапать до железа. Кроме того, процесс и материалы консервации пищи для бытового хранения (относительно недолгого, 1-2 года) и для долгого хранения (50-100 лет) весьма отличаются. Так что, во-первых, большинство оставшихся в домах упакованных продуктов будет уничтожено грызунами (притом вместе с упаковкой); а, во-вторых, то, что останется, уже через 5-7 лет будет мало пригодно к пище. Конечно, это не относится к арктическим зонам, где климат вечной мерзлоты поможет защитить продукты и от разложения, прожорливых вредителей и ваших голодных конкурентов.

В игре After Reset RPG: Кое-где на просторах Великой Пустыни или Штата Орла, спустя 123 года после Сброса вы все еще сможете откопать некоторые виды долгохранящихся консервов (в основном из армейских запасов) с датированным производством даже до образования Объединенных Правительств. Перед тем как отправить содержимое консервов в рот, обязательно изучите упаковку на предмет вздутия, проверьте счетчиком Гейгера и помолитесь.

Читать дальше »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Абсурдно сильные твари.
Абсурдно сильные твари.

Сообщения на форуме | новые

Новости цифрового распространения на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил АУриЕль (2026-09-18 в 11:46). Ответов: 1474.
Играем в jRPG на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил Gunnulf (2026-09-18 в 11:15). Ответов: 424.
[В разработке] Critical Shift на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-18 в 06:40). Ответов: 3.
[В разработке] Veterum на форуме Стратегии, варгеймы, тактики.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-18 в 06:32). Ответов: 2.
THYSIASTERY на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-18 в 06:26). Ответов: 3.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-09-17 в 23:51). Ответов: 5899.
[В разработке] Lords of Xulima II на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Gunnulf (2026-09-17 в 21:30). Ответов: 50.
[В разработке] Warlock: Dungeons & Dragons на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-09-16 в 13:01). Ответов: 9.
Фронтир: Путём теней на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-16 в 05:11). Ответов: 12.
Сериалы на форуме Сериалы.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-09-15 в 22:46). Ответов: 1013.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

You see, the war, the true war, has never been one waged by droids, warships, or soldiers. They are but crude matter, obstacles against which we test ourselves. The true war is waged in the hearts of all living things, against our own natures, light or dark.

Kreia, Star Wars: Knights of the Old Republic 2 — Sith Lords

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».