[After Reset] Разрушая мифы

After Reset

В прошлой статье Ричард Никсон пообещал сделать первую в мире «твёрдую» научно-фантастическую игру, попутно взявшись за разрушение сложившихся для постапокалиптических миров штампов. На очереди ещё семь.

МИФ #4: ВЕЧНЫЕ КОНСЕРВЫ

Ожидания: Год за годом вы с дружной группой отважных выживших обыскиваете брошенные дома в поисках консервированных продуктов. Конечно, рано или поздно, найдя такие лакомства, вы пируете у костра, вспоминая мир до апокалипсиса.

Реальность: Хорошая новость - идеально подобранная, стерилизованная еда в герметичном контейнере может храниться практически вечно в условиях пониженных температур. Плохая новость - отсюда у консервов имеется два уязвимых места: подверженность упаковки разрушению и негативное влияние внешней среды. Фактически, срок хранения консервов, который вы читаете на банках - это не срок, за который испортится содержимое банки, а срок, за который жесть консервной банки корродирует до дыры, если защитное покрытие процарапать до железа. Кроме того, процесс и материалы консервации пищи для бытового хранения (относительно недолгого, 1-2 года) и для долгого хранения (50-100 лет) весьма отличаются. Так что, во-первых, большинство оставшихся в домах упакованных продуктов будет уничтожено грызунами (притом вместе с упаковкой); а, во-вторых, то, что останется, уже через 5-7 лет будет мало пригодно к пище. Конечно, это не относится к арктическим зонам, где климат вечной мерзлоты поможет защитить продукты и от разложения, прожорливых вредителей и ваших голодных конкурентов.

В игре After Reset RPG: Кое-где на просторах Великой Пустыни или Штата Орла, спустя 123 года после Сброса вы все еще сможете откопать некоторые виды долгохранящихся консервов (в основном из армейских запасов) с датированным производством даже до образования Объединенных Правительств. Перед тем как отправить содержимое консервов в рот, обязательно изучите упаковку на предмет вздутия, проверьте счетчиком Гейгера и помолитесь.

Читать дальше »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Хорошее место.
Хорошее место.

Сообщения на форуме | новые

Fallout: New Vegas на форуме Fallout: New Vegas.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-05-20 в 21:29). Ответов: 587.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Архивариус (2026-05-20 в 21:13). Ответов: 4977.
Винс Веллер о Fallout 3 на форуме Fallout 3.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2026-05-20 в 19:03). Ответов: 47.
[Fallout: New Vegas] Модификации Lords of the Mojave на форуме Моды Fallout.
Последнее сообщение оставил Чума (2026-05-20 в 18:12). Ответов: 2.
Маркетолог 3DO Рик Рейнольдс о NWC и разработке Heroes V на форуме New World Computing.
Последнее сообщение оставил wsXbjVu7twlrQjp (2026-05-20 в 13:08). Ответов: 0.
Сериалы на форуме Сериалы.
Последнее сообщение оставил Crashwall (2026-05-19 в 22:04). Ответов: 996.
Avernum: Escape From the Pit на форуме Avernum.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-05-19 в 16:03). Ответов: 30.
Главный дизайнер Might & Magic IX Тим Лэнг о разработке игры на форуме Might & Magic.
Последнее сообщение оставил wsXbjVu7twlrQjp (2026-05-19 в 13:21). Ответов: 0.
Мнения об играх: частный взгляд на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-05-19 в 10:29). Ответов: 578.
Dragon Age: The Veilguard на форуме Dragon Age.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-05-18 в 23:28). Ответов: 297.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Милосердие может слишком дорого стоить и унести множество жизней.

Луканис, Dragon Age: Veilguard

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».