[Divinity: Original Sin] Куда исчез глобальный чат?

Как вы могли заметить, глобальный чат, присутствовавший в версии «Раннего доступа», исчез вскоре после выхода полной версии игры. Кирк Гамильтон [Kirk Hamilton, Kotaku] поинтересовался у Свена Винке причинами данного решения.

«В тот момент, когда мы включили глобальный чат в полной версии игры, казалось, что открылись врата ада, из которых хлынул поток оскорблений и унижений друг друга игроками. Это сильно отличалось от дружеского общения, которым мы наслаждались, пока игроки пытались помочь друг другу. Мы смотрели на это около десяти минут, и убедившись, что всё становится только хуже, решили его отключить. Мы хотели доставить людям определённый вид удовольствия, и словесные перепалки в наш план не входили».

По словам Винке, глобальный чат задумывался как средство взаимопомощи.

«В такой большой игре время от времени может потребоваться подсказка. На протяжении «Раннего доступа» мы видели много людей, которые просили, например, совета по развитию персонажей у опытных игроков. Существует множество способов сделать свою жизнь сложнее, поэтому немного помощи не помешает».

«Другим примером могут послужить головоломки — одни люди сделают всё возможное, но решат их самостоятельно, другие же предпочитают получить решение на блюдечке. Вместо того, чтобы выходить из игры и бежать на форум, они могли просто задать вопрос в глобальном чате. Кроме того, глобальный чат помогал с поиском напарника для игры».

Вернётся ли глобальный чат снова?

«После того, как волна людей, играющих в Divinity: Original Sin сойдёт на нет, мы, возможно, включим его снова. Нам не нравится идея цензуры, но мы также хотим, чтобы люди покупали игру ради удовольствия, а не наблюдения за тем, как одни люди оскорбляют других. Это на самом деле печально — за исключением отдельных случаев, такой проблемы в «Раннем доступе» не было, и мы лелеяли надежду, что всё будет в порядке. По крайней мере, мы попытались».

Спасибо Товарищу за информацию.

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

По прибытию на Кадару.
По прибытию на Кадару.

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-05-17 в 02:30). Ответов: 4926.
Когда простой генерации текста уже мало на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-05-16 в 22:45). Ответов: 7.
[В разработке] Gothic Remake на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-05-16 в 20:52). Ответов: 167.
The Age of Decadence на форуме The Age of Decadence.
Последнее сообщение оставил wsXbjVu7twlrQjp (2026-05-16 в 16:47). Ответов: 762.
Worldstone Chronicles (бывшая Journey for the Crown) на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-05-16 в 13:58). Ответов: 7.
[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-05-16 в 11:45). Ответов: 19.
[В разработке] ATOM RPG 2 на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-05-16 в 11:40). Ответов: 19.
[В разработке] Melted Kingdoms на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил wsXbjVu7twlrQjp (2026-05-16 в 11:28). Ответов: 0.
[В разработке] Avaria: Iron Rule на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил wsXbjVu7twlrQjp (2026-05-16 в 11:02). Ответов: 5.
The Thaumaturge на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил wsXbjVu7twlrQjp (2026-05-16 в 10:57). Ответов: 66.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

A divided mind is an unfocused mind. A divided mind fractures walls and weakens stone. Many divided minds may destroy a city.

Dak’kon, Planescape: Torment

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».