Larian Studios сообщили о том, что запланированная ранее на конец года версия Divinity: Original Sin для Linux может в этом году и не появиться.
Мы продолжаем работать над хардкорным режимом и версией Divinity: Original Sin для Linux, но поскольку мы хотим сделать нашу работу качественно, нам понадобится ещё немного времени.
Divinity: Original Sin для Linux задержится особенно сильно, поскольку наша команда по портированию столкнулась с проблемами совместимости с Yosemite. Изначально мы планировали закончить работу в этом году, но похоже, что Divinity: Original Sin выйдет на Linux в начале следуюшего года.
Кстати, если вы заинтересованы в работе с Larian, стоит подписаться на Twitter разработчика и следить за новостями, ведь для работы над следующим проектом вам не нужно жить в Бельгии.