[Avernum 2: Crystal Souls] Необходимость переизданий

В последнее время Джефф довольно активно делится своими мыслями, некоторые из которых сложно оставить без внимания. Начнём с рассуждений о вышедшей на днях Avernum 2: Crystal Souls:

Никто не желает слушать новые песни стареющей рок-звезды. Придя на концерт Rolling Stones вы не станете слушать их новые песни. Какое уныние! Вы захотите вновь услышать шедевры прошлого, написанные в те времена, когда они были молоды и полны энергии.

С моими играми всё точно так же. Переосмысливая свои старые игры, я не могу поверить, что в молодости мог создавать такие странные, полные хаотической энергии вещи. В моих играх было множество недостатков, абсурдно мощных заклинаний и странностей, которые больше не приходят в мою голову, потому что я стал старым занудой.

Выпуская всё новые переиздания, я стараюсь сделать их более дружелюбными к современному пользователю — добавляю дневники заданий, всплывающие подсказки и тому подобные вещи. Но в основном, я провожу время удивляясь, каким глупым я был в молодости.

Впервые создавая трилогию Avernum (тогда она ещё называлась Exile), я вложил в неё все идеи, что роились в моей голове, и каким-то чудом это сработало. Людям понравились эти и они стали первой ступенью в моей карьере.

Джефф также сказал пару слов о необходимости такого рода переизданий…

Да, я продолжаю переосмысливать свои прошлые игры. Они приносят хорошие деньги. Они нравятся людям. Старые их версии плохо работают (если вообще работают) на современных системах, не говоря уж о планшетах. Поэтому я и дальше буду продолжать переиздавать свои игры. Когда люди возмущаются бесконечным переизданиям, они просто не понимают, насколько я великолепен.

…и об их продажах:

Менее чем за сутки мы продали более двух тысяч копий нашей новой RPG. Большой успех для такой маленькой компании. Спасибо вам!

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Сообщения на форуме | новые

Gothic Remake на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-06-19 в 01:17). Ответов: 358.
Citizen Sleeper на форуме VN/CYOA/NRPG.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-06-18 в 20:23). Ответов: 12.
Obsidian Entertainment на форуме Obsidian Entertainment.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-06-18 в 19:33). Ответов: 572.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-06-18 в 16:31). Ответов: 5306.
Конфигурации ваших компов на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-06-18 в 11:14). Ответов: 208.
Браузеры на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-06-18 в 11:08). Ответов: 724.
[В разработке] SACRED: Last Pixel of Ancaria на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-06-17 в 12:24). Ответов: 1.
Deathlord и Spelljammer: Интервью с Аль Эскудеро на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил alekshikari (2026-06-16 в 13:58). Ответов: 5.
Warhammer 40000: Mechanicus II на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил katarn (2026-06-16 в 00:55). Ответов: 29.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-06-16 в 00:22). Ответов: 262.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Это странная тропа, неустанно ведущая нас назад, в глубины нас самих. Иногда на то, чтобы снова найти самих себя, уходит много лет и множество миль пути. Нужно очень долго идти и понемногу взрослеть, чтобы в конце концов понять самих себя.

Winter Voices

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».