[Avernum 2: Crystal Souls] Необходимость переизданий

В последнее время Джефф довольно активно делится своими мыслями, некоторые из которых сложно оставить без внимания. Начнём с рассуждений о вышедшей на днях Avernum 2: Crystal Souls:

Никто не желает слушать новые песни стареющей рок-звезды. Придя на концерт Rolling Stones вы не станете слушать их новые песни. Какое уныние! Вы захотите вновь услышать шедевры прошлого, написанные в те времена, когда они были молоды и полны энергии.

С моими играми всё точно так же. Переосмысливая свои старые игры, я не могу поверить, что в молодости мог создавать такие странные, полные хаотической энергии вещи. В моих играх было множество недостатков, абсурдно мощных заклинаний и странностей, которые больше не приходят в мою голову, потому что я стал старым занудой.

Выпуская всё новые переиздания, я стараюсь сделать их более дружелюбными к современному пользователю — добавляю дневники заданий, всплывающие подсказки и тому подобные вещи. Но в основном, я провожу время удивляясь, каким глупым я был в молодости.

Впервые создавая трилогию Avernum (тогда она ещё называлась Exile), я вложил в неё все идеи, что роились в моей голове, и каким-то чудом это сработало. Людям понравились эти и они стали первой ступенью в моей карьере.

Джефф также сказал пару слов о необходимости такого рода переизданий…

Да, я продолжаю переосмысливать свои прошлые игры. Они приносят хорошие деньги. Они нравятся людям. Старые их версии плохо работают (если вообще работают) на современных системах, не говоря уж о планшетах. Поэтому я и дальше буду продолжать переиздавать свои игры. Когда люди возмущаются бесконечным переизданиям, они просто не понимают, насколько я великолепен.

…и об их продажах:

Менее чем за сутки мы продали более двух тысяч копий нашей новой RPG. Большой успех для такой маленькой компании. Спасибо вам!

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Единорог, духи предков и горы трупов.
Единорог, духи предков и горы трупов.

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] OpenTESArena на форуме The Elder Scrolls: Arena.
Последнее сообщение оставил Sylvius (2026-08-18 в 08:42). Ответов: 1.
Крысогифты на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-08-17 в 23:59). Ответов: 11.
Gothic Remake на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-08-17 в 23:56). Ответов: 407.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Nordom (2026-08-17 в 21:41). Ответов: 5658.
Мнения об играх: частный взгляд на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил Архивариус (2026-08-17 в 13:01). Ответов: 591.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-08-17 в 04:34). Ответов: 152.
[В разработке] Crypts of Carith на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-08-16 в 16:15). Ответов: 3.
Warhounds на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-08-16 в 16:09). Ответов: 7.
Общее обсуждение музыки - 2 на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-08-16 в 16:02). Ответов: 1059.
[В разработке] Archaelund на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-08-16 в 15:59). Ответов: 22.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Смертные врут. Если смертный молчит, значит, он занят тем, что врёт самому себе.

Поговорка суккуб, Pathfinder: Wrath of the Righteous

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».