[Avernum 2: Crystal Souls] Необходимость переизданий

В последнее время Джефф довольно активно делится своими мыслями, некоторые из которых сложно оставить без внимания. Начнём с рассуждений о вышедшей на днях Avernum 2: Crystal Souls:

Никто не желает слушать новые песни стареющей рок-звезды. Придя на концерт Rolling Stones вы не станете слушать их новые песни. Какое уныние! Вы захотите вновь услышать шедевры прошлого, написанные в те времена, когда они были молоды и полны энергии.

С моими играми всё точно так же. Переосмысливая свои старые игры, я не могу поверить, что в молодости мог создавать такие странные, полные хаотической энергии вещи. В моих играх было множество недостатков, абсурдно мощных заклинаний и странностей, которые больше не приходят в мою голову, потому что я стал старым занудой.

Выпуская всё новые переиздания, я стараюсь сделать их более дружелюбными к современному пользователю — добавляю дневники заданий, всплывающие подсказки и тому подобные вещи. Но в основном, я провожу время удивляясь, каким глупым я был в молодости.

Впервые создавая трилогию Avernum (тогда она ещё называлась Exile), я вложил в неё все идеи, что роились в моей голове, и каким-то чудом это сработало. Людям понравились эти и они стали первой ступенью в моей карьере.

Джефф также сказал пару слов о необходимости такого рода переизданий…

Да, я продолжаю переосмысливать свои прошлые игры. Они приносят хорошие деньги. Они нравятся людям. Старые их версии плохо работают (если вообще работают) на современных системах, не говоря уж о планшетах. Поэтому я и дальше буду продолжать переиздавать свои игры. Когда люди возмущаются бесконечным переизданиям, они просто не понимают, насколько я великолепен.

…и об их продажах:

Менее чем за сутки мы продали более двух тысяч копий нашей новой RPG. Большой успех для такой маленькой компании. Спасибо вам!

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Прибытие Братства стали в Содружество.
Прибытие Братства стали в Содружество.

Сообщения на форуме | новые

О началах игр. на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-27 в 14:25). Ответов: 41.
Fable на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-03-27 в 13:50). Ответов: 13.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-27 в 11:09). Ответов: 186.
[В разработке] The Expanse: Osiris Reborn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-03-27 в 10:12). Ответов: 73.
[В разработке] The Witcher IV на форуме The Witcher.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-03-27 в 09:15). Ответов: 116.
UnReal World на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил ZXGDtN2v9RAKQ49 (2026-03-26 в 20:15). Ответов: 10.
Играем в jRPG на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-03-26 в 18:35). Ответов: 311.
GreedFall: The Dying World на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-03-26 в 12:28). Ответов: 28.
Мнения об играх: частный взгляд на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-03-26 в 11:58). Ответов: 572.
Urtuk: The Desolation на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-25 в 08:42). Ответов: 10.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Я — Щедрость. Я вижу сердце того, кто не откажет нуждающемуся. Он был готов отдать мне последний кусок хлеба.

«Свет зари. Редсерасское моралите, часть 2: сострадание и суждение», Pillars of Eternity

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».