Fame — вдохновлённый ADOM графический «рогалик»

Fame — вдохновлённый ADOM графический «рогалик».

Более 20 лет в разработке абсолютно бесплатный, вдохновлённый ADOM «сюжетный фэнтезийный» графический (но с традиционным ASCII-режимом) «рогалик» для Windows и Linux под названием Fame.

Разработка началась в 2000 году и продолжается по сей день. Играть можно, но разработка не завершена (а много ли доделанных до конца «рогаликов»?). Сейчас в Fame есть монстры 55 типов, 66 уникальных NPC, 32 обычных NPC, более 330 предметов (включая 14 артефактов и 64 специальных/уникальных предмета), 30 заклинаний и 57 заданий.

Игровой мир состоит из 2500 зон по 20×15=300 клеток, а также потенциального подземного мира примерно таких же размеров. Каждая игровая область (город, уровень подземелья и так далее) состоит из 1–9 зон. Большинство областей создаётся случайно, но некоторые частично или полностью предопределены. В игре есть два больших города, несколько деревень, 12 подземелий (включая Случайное подземелье с 40 уровнями нарастающей сложности, которое пересоздаётся при каждом переходе с уровня на уровень). Некоторые поселения появляются в случайных областях игрового мира.

Особенности

  • В значительной степени вдохновлён ADOM, что относит его семейству Hack-«рогаликов».
  • Другие источники вдохновения: Diablo (инвентарь), Castle of the Winds (отображение персонажей), Heroes of Might & Magic (интерфейс).
  • Сочетает интуитивный интерфейс (с поддержкой перетаскивания мышью в инвентаре) с гибкостью и продвинутыми механиками известных «рогаликов».
  • Отсутствуют профессии или классы персонажей — герой создаётся с нуля и развивается внутриигровыми действиями (хотя некоторые характеристики задаются в начале игры).
  • Не основан на конкретной ролевой системе, мире или наборе графических тайлов.
  • Нет особо «упоротых» механик классических «рогаликов» (вроде вытягивающих характеристики монстров, ограничений по времени, проходящихся в строго определённом порядке заданий).
  • Можно спокойно играть, но сюжетная линия далека от завершения, поскольку автор не хочет писать очередную историю о спасении мира.
  • Нет эльфов.
  • Вот ещё несколько механик: диалоги, заклинания, торговля, алхимия, ловушки, оружие дальнего боя, шахтёрство, ремесло.

Кроме того, встроенный редактор позволяет создавать собственные игровые области и задания.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Выглядит удобно, пока не случится мультикласс.
Выглядит удобно, пока не случится мультикласс.

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] No Rest for the Wicked на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-07-21 в 16:50). Ответов: 9.
Небольшая заметка о жанрообразующем элементе — Прокачке на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил alekshikari (2026-07-21 в 14:44). Ответов: 113.
Винс Веллер об играх Iron Tower Studio на форуме Iron Tower Studio.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-07-21 в 14:38). Ответов: 13.
Underworld Ascendant на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-07-21 в 13:16). Ответов: 79.
О началах игр. на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-07-21 в 13:07). Ответов: 69.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2026-07-21 в 10:27). Ответов: 5454.
Dread Delusion на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-07-21 в 09:53). Ответов: 32.
Urban Strife на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-07-20 в 22:20). Ответов: 76.
The Life and Suffering of Prince Jerian на форуме VN/CYOA/NRPG.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-07-20 в 21:08). Ответов: 28.
Проверь себя. Викторина на выходные. на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-20 в 17:09). Ответов: 1986.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Те, кем движут алчность и корыстолюбие, всегда меняют союзников.

Солас, Dragon Age: Veilguard

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».