Fame — вдохновлённый ADOM графический «рогалик»

Fame — вдохновлённый ADOM графический «рогалик».

Более 20 лет в разработке абсолютно бесплатный, вдохновлённый ADOM «сюжетный фэнтезийный» графический (но с традиционным ASCII-режимом) «рогалик» для Windows и Linux под названием Fame.

Разработка началась в 2000 году и продолжается по сей день. Играть можно, но разработка не завершена (а много ли доделанных до конца «рогаликов»?). Сейчас в Fame есть монстры 55 типов, 66 уникальных NPC, 32 обычных NPC, более 330 предметов (включая 14 артефактов и 64 специальных/уникальных предмета), 30 заклинаний и 57 заданий.

Игровой мир состоит из 2500 зон по 20×15=300 клеток, а также потенциального подземного мира примерно таких же размеров. Каждая игровая область (город, уровень подземелья и так далее) состоит из 1–9 зон. Большинство областей создаётся случайно, но некоторые частично или полностью предопределены. В игре есть два больших города, несколько деревень, 12 подземелий (включая Случайное подземелье с 40 уровнями нарастающей сложности, которое пересоздаётся при каждом переходе с уровня на уровень). Некоторые поселения появляются в случайных областях игрового мира.

Особенности

  • В значительной степени вдохновлён ADOM, что относит его семейству Hack-«рогаликов».
  • Другие источники вдохновения: Diablo (инвентарь), Castle of the Winds (отображение персонажей), Heroes of Might & Magic (интерфейс).
  • Сочетает интуитивный интерфейс (с поддержкой перетаскивания мышью в инвентаре) с гибкостью и продвинутыми механиками известных «рогаликов».
  • Отсутствуют профессии или классы персонажей — герой создаётся с нуля и развивается внутриигровыми действиями (хотя некоторые характеристики задаются в начале игры).
  • Не основан на конкретной ролевой системе, мире или наборе графических тайлов.
  • Нет особо «упоротых» механик классических «рогаликов» (вроде вытягивающих характеристики монстров, ограничений по времени, проходящихся в строго определённом порядке заданий).
  • Можно спокойно играть, но сюжетная линия далека от завершения, поскольку автор не хочет писать очередную историю о спасении мира.
  • Нет эльфов.
  • Вот ещё несколько механик: диалоги, заклинания, торговля, алхимия, ловушки, оружие дальнего боя, шахтёрство, ремесло.

Кроме того, встроенный редактор позволяет создавать собственные игровые области и задания.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-05-07 в 00:02). Ответов: 4751.
Играем в jRPG на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-05-06 в 22:36). Ответов: 338.
Общее обсуждение харда и софта на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-05-06 в 21:55). Ответов: 3870.
Об «игроках в RPG» на Reddit и ремейках на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-05-06 в 14:25). Ответов: 45.
Never Second in Rome на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил tywqSzubQVM8ngqG (2026-05-06 в 12:47). Ответов: 0.
Tainted Grail на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-05-05 в 22:47). Ответов: 156.
Lords of the Fallen на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-05-05 в 21:56). Ответов: 75.
Fallout: New Vegas на форуме Fallout: New Vegas.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-05-05 в 19:13). Ответов: 569.
О «западных» и «восточных» RPG на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-05-05 в 18:52). Ответов: 43.
The Traveller Tale на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-05-05 в 18:14). Ответов: 2.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

What’s better than a devil you don’t know? A devil you do.

Cambion Raphael, Baldur’s Gate 3

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».