Fame — вдохновлённый ADOM графический «рогалик»

Fame — вдохновлённый ADOM графический «рогалик».

Более 20 лет в разработке абсолютно бесплатный, вдохновлённый ADOM «сюжетный фэнтезийный» графический (но с традиционным ASCII-режимом) «рогалик» для Windows и Linux под названием Fame.

Разработка началась в 2000 году и продолжается по сей день. Играть можно, но разработка не завершена (а много ли доделанных до конца «рогаликов»?). Сейчас в Fame есть монстры 55 типов, 66 уникальных NPC, 32 обычных NPC, более 330 предметов (включая 14 артефактов и 64 специальных/уникальных предмета), 30 заклинаний и 57 заданий.

Игровой мир состоит из 2500 зон по 20×15=300 клеток, а также потенциального подземного мира примерно таких же размеров. Каждая игровая область (город, уровень подземелья и так далее) состоит из 1–9 зон. Большинство областей создаётся случайно, но некоторые частично или полностью предопределены. В игре есть два больших города, несколько деревень, 12 подземелий (включая Случайное подземелье с 40 уровнями нарастающей сложности, которое пересоздаётся при каждом переходе с уровня на уровень). Некоторые поселения появляются в случайных областях игрового мира.

Особенности

  • В значительной степени вдохновлён ADOM, что относит его семейству Hack-«рогаликов».
  • Другие источники вдохновения: Diablo (инвентарь), Castle of the Winds (отображение персонажей), Heroes of Might & Magic (интерфейс).
  • Сочетает интуитивный интерфейс (с поддержкой перетаскивания мышью в инвентаре) с гибкостью и продвинутыми механиками известных «рогаликов».
  • Отсутствуют профессии или классы персонажей — герой создаётся с нуля и развивается внутриигровыми действиями (хотя некоторые характеристики задаются в начале игры).
  • Не основан на конкретной ролевой системе, мире или наборе графических тайлов.
  • Нет особо «упоротых» механик классических «рогаликов» (вроде вытягивающих характеристики монстров, ограничений по времени, проходящихся в строго определённом порядке заданий).
  • Можно спокойно играть, но сюжетная линия далека от завершения, поскольку автор не хочет писать очередную историю о спасении мира.
  • Нет эльфов.
  • Вот ещё несколько механик: диалоги, заклинания, торговля, алхимия, ловушки, оружие дальнего боя, шахтёрство, ремесло.

Кроме того, встроенный редактор позволяет создавать собственные игровые области и задания.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Соблюдайте осторожность.
Соблюдайте осторожность.

Сообщения на форуме | новые

Играем в jRPG на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-09-20 в 02:26). Ответов: 494.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-09-20 в 01:39). Ответов: 5915.
Книжки, книжечки, книжульки... на форуме Литература.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-09-19 в 21:03). Ответов: 660.
Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-09-19 в 20:00). Ответов: 2416.
[В разработке] Heralds of the Third Apocalypse на форуме Iron Tower Studio.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-19 в 18:23). Ответов: 131.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил katarn (2026-09-19 в 17:46). Ответов: 287.
Crablike на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-19 в 17:19). Ответов: 2.
Сериалы на форуме Сериалы.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-09-19 в 08:24). Ответов: 1015.
[В разработке] The Lantern of the Laughless Saint на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-19 в 06:15). Ответов: 0.
[В разработке] Last Solace на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-19 в 03:38). Ответов: 0.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Time is not your enemy. Forever is.

Fall-From-Grace, Planescape: Torment

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».