Вышло масштабное обновление научно-фантастического «рогалика» Cogmind

Вышло масштабное обновление научно-фантастического «рогалика» Cogmind.

Научно-фантастический «рогалик» Cogmind получил масштабное обновление United Federation of Derelicts (Beta 14), представляющее одноимённую новую фракцию. Однако её сюжетная линия пока не завершена — желающим в полной мере насладиться новым наполнением придётся подождать до Beta 15.

United Federation of Derelicts — обновление с новой фракцией, классами роботов, механиками, информацией об игровом мире и диалогами в десятках новых встреч. В расширение вошли 83 новых предмета, которые можно найти, добыть [прим. пер. — с поверженных противников], украсть, изготовить, скомбинировать — и большая часть связана с новыми игровыми механиками, а значит позволит и дальше развивать собственного робота и/или добавит альтернативные возможности.

Бета 14 подзадержалась, но в неё вошло гораздо больше изменений, чем планировалось изначально. На доработки ушло около 7 недель, но в результате в ней появилось многое из не вошедшего в план разработки Cogmind Vision 2025, в котором вы можете узнать о будущем проекта.

Большую часть времени я потратил на очередные правки игровой архитектуры, но в этот раз речь не об интерфейсе с масштабированием карты и различных раскладках элементов на экране из Беты 13. Я переделал структуры данных, и вы заметите это сразу, едва запустив игру — ведь она загрузится почти мгновенно, а некоторые медленно загружавшиеся на старых компьютерах карты теперь грузятся намного быстрее. Кроме того, заметно сократилось потребление оперативной памяти. Не то чтобы с этим раньше были какие-то проблемы, но экономия ресурсов и времени всегда в почёте. :D

Забавно, что несмотря на огромное количество нового наполнения занимаемое Cogmind место на диске также сократилось благодаря оптимизации форматов данных. Я постоянно добавляю так много нового, что если и раньше у вас не было проблем с загрузкой, то они могли появиться в Бете 14 или одном из будущих масштабных обновлений, и стать действительно раздражающими, так что пришлось заняться этой проблемой превентивно.

Подробнее о всех правках можно почитать в полном описании обновления от разработчика. Он также подготовил четырёхчасовое видео с демонстрацией нововведений.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Сообщения на форуме | новые

Rogue Trader — The Infinite Museion на форуме Warhammer 40,000.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-11 в 13:08). Ответов: 12.
[В разработке] Crux Diaries RPG на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-11 в 12:55). Ответов: 3.
[В разработке] Prelude Dark Pain на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-11 в 12:50). Ответов: 4.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-07-11 в 11:29). Ответов: 5386.
Obsidian Entertainment на форуме Obsidian Entertainment.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-07-11 в 04:55). Ответов: 587.
Vagrus — The Riven Realms на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-11 в 04:23). Ответов: 44.
[В разработке] Warhammer 40,000: Dark Heresy на форуме Warhammer 40,000.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-11 в 04:17). Ответов: 33.
Дэвид Гейдер о грандиозном сюжете серии Dragon Age на форуме Dragon Age.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-11 в 04:13). Ответов: 2.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-11 в 04:07). Ответов: 146.
Общее обсуждение музыки - 2 на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-11 в 02:22). Ответов: 1037.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Торчок торчка видит из толчка.

Джонни Сильверхенд, Cyberpunk 2077

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».