[Iron Tower Studio] Винс Веллер о будущем проекте

Как вы можете помнить из многочисленных интервью (в том числе и на нашем сайте), Винс Веллер неоднократно заявлял о своём желании сделать ролевую игру на основе концепции «Корабля поколений». Пару недель назад он поделился новыми сведениями о возможной игре.

Прежде всего, в игре будут классы, реализованные в виде кастовой системы. Цель состоит в доставке квалифицированных колонистов (определённого количества фермеров, металлистов, военных и так далее), поэтому без строгой системы классов не обойтись.

На Земле будет отобрано равное количество мужчин и женщин каждой профессии. У каждой пары должны будут родиться дети, которым они передадут свои навыки. Дети вырастут, став фермерами, химиками и так далее, найдут себе возлюбленного соответствующего класса, заведут детей, а затем всё повторится.

Естественно, такое положение дел станет причиной многих конфликтов. Ваш прадед, возможно, был без ума от идеи отправиться в полёт, как и ваш дед, но сами вы на болту вертели этот корабль, на котором застряли с единственной целью в жизни выучить бесполезную профессию, найти себе пару, завести детей и вбить свои знания в их головы.

Мне бы хотелось создать систему, которая заставляла бы вас заниматься тем, чем вы заниматься совсем не хотите, где вы бы хотели быть кем-то другим, но не можете, потому что это не соответствует идеалистическим планам «отцов-основателей».

Это похоже на плохой фундамент, который начинает разваливаться под давлением, ведущим к восстанию и распаду «общества». Через четыре-пять поколений сформируются настоящие касты, защищающие секреты своей профессии и не принимающие людей из других каст. Отсеки корабля станут владениями потомков членов экипажа, умеющих управлять системами корабля и ревностно охраняющих коды доступа, а касты — влиятельными группировками. Тех, кто давно покинул свою касту, зовут «свободными» (искателями приключений, разбойниками, исследователями и так далее).

Вы начинаете игру одним из «свободных», а потому не сможете присоединиться к определённой касте (ведь вы не родились в ней). Мне хотелось бы реализовать отличную от The Age of Decadence ролевую систему, в которой изначально вы имели и могли развивать только самые простые навыки, а более продвинутым научиться у других людей. Таким образом, просто повышая уровень, вы не станете отличным химиком или компьютерщиком. Знания можно похитить или убить за них, а можно и найти в труднодоступных отсеках корабля.

Медленно угасающее общество первого поколения, уставшее от жизни на Земле, желает стать частью чего-то большего и многообещающего. Разумеется, ради этого придётся чем-то пожертвовать, но они понимают и соглашаются. Они думают, что их дети также поймут их намерения, и здесь они жестоко ошибаются.

Читать дальше »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Из него можно сделать доспехи, но зачем?
Из него можно сделать доспехи, но зачем?

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2026-10-16 в 17:22). Ответов: 6249.
Сериалы на форуме Сериалы.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-10-16 в 12:35). Ответов: 1035.
[В разработке] Drova II — Torn Lands на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Gunnulf (2026-10-16 в 11:20). Ответов: 2.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-16 в 06:13). Ответов: 155.
UnReal World на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-16 в 00:59). Ответов: 11.
Caves of Qud на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-16 в 00:54). Ответов: 14.
[В разработке] Lair of the Leviathan на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-15 в 23:34). Ответов: 34.
[В разработке] The Lich Wars на форуме VN/CYOA/NRPG.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-15 в 23:24). Ответов: 0.
The Necromancer's Tale на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-15 в 22:53). Ответов: 3.
Atom RPG на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-15 в 22:29). Ответов: 99.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Одними легендами и преданиями битву не выиграешь.

Логэйн Мак-Тир, Dragon Age: Origins

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».