Винс Веллер прокомментировал новость о «последней игре» Iron Tower Studio

Винс Веллер прокомментировал новость о «последней игре» Iron Tower Studio.

После новости, что Colony Ship может стать последней игрой Iron Tower Studio, на форуме завязалась дискуссия, в которую активно включился сам Винс Веллер. Он пояснил, что всё не так плохо, как может показаться на первый взгляд.

Кажется, люди рассуждают так: мы сделали The Age of Decadence и её продаж хватило на разработку Colony Ship, а если доходов от неё мало для разработки следующей игры, значит мы ошиблись и игра провалилась.

На самом деле, The Age of Decadence продавалась не так уж хорошо (и поэтому не было никакой The Age of Decadence 2) и профинансировала разработку Colony Ship лишь наполовину. Отчасти это было «легко» поправимо — пришлось 7 лет работать над игрой с утра до вечера без выходных. Разве это сложно? Но лишь отчасти. В 2020 году уже не было денег платить основной команде — они уходили на оплату внешних сотрудников. Приходилось постоянно идти на компромиссы и соглашаться на меньшее потому, что не хватало людей и денег. Это подрывало мораль куда сильнее, чем что бы то ни было.

По предварительной оценке, разработка продолжения потребует расширения команды и увеличения бюджета разработки. Ничего невероятного, но нам понадобится как минимум ещё один дизайнер, на которого мы переложим часть груза со своих плеч (после чего вздохнём чуть свободнее) и примерно на четверть больше подрядчиков на художественные ресурсы и трёхмерные модели.

Colony Ship обошла The Age of Decadence по всем показателям — у неё лучше продажи в раннем доступе, после выхода игры, спустя три месяца и так далее.

Вероятно, доходы с неё покроют возросший бюджет продолжения Colony Ship примерно на 60%, а значит мы ожидаем, что игра превзойдёт в продажах The Age of Decadence примерно на 40–50%. Проблема в том, что этого мало, и ни Kickstarter, ни Patreon не скомпенсируют эту разницу. Поэтому мы продолжим дорабатывать Colony Ship до конца 2024 года, а там посмотрим. Может нам повезёт. А может и нет.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Самое начало создания персонажа.
Самое начало создания персонажа.

Сообщения на форуме | новые

Код доступа: РАЙ / Paradise Cracked на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2025-12-14 в 22:10). Ответов: 42.
[В разработке] GRAFT на форуме GRAFT.
Последнее сообщение оставил 50Kf3Ynoby42mKS (2025-12-14 в 20:32). Ответов: 4.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-12-14 в 20:04). Ответов: 2422.
[В разработке] EXODUS на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2025-12-14 в 19:17). Ответов: 24.
Might & Magic VI: The Mandate of Heaven на форуме Might & Magic.
Последнее сообщение оставил Guardians (2025-12-14 в 16:26). Ответов: 94.
NLarn на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил 50Kf3Ynoby42mKS (2025-12-14 в 13:24). Ответов: 4.
Новости стратегий и варгеймов на форуме Стратегии, варгеймы, тактики.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2025-12-13 в 19:37). Ответов: 650.
[В разработке] Star Wars: Fate of the Old Republic на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-12-13 в 19:24). Ответов: 9.
[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2025-12-13 в 18:57). Ответов: 3.
Clair Obscur: Expedition 33 на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2025-12-13 в 18:50). Ответов: 121.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Don't try blocking if you have two weapons. You will only get confused. Much better to hit twice anyway.

M'aiq the Liar, The Elder Scrolls V: Skyrim

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».