Винс Веллер прокомментировал новость о «последней игре» Iron Tower Studio

Винс Веллер прокомментировал новость о «последней игре» Iron Tower Studio.

После новости, что Colony Ship может стать последней игрой Iron Tower Studio, на форуме завязалась дискуссия, в которую активно включился сам Винс Веллер. Он пояснил, что всё не так плохо, как может показаться на первый взгляд.

Кажется, люди рассуждают так: мы сделали The Age of Decadence и её продаж хватило на разработку Colony Ship, а если доходов от неё мало для разработки следующей игры, значит мы ошиблись и игра провалилась.

На самом деле, The Age of Decadence продавалась не так уж хорошо (и поэтому не было никакой The Age of Decadence 2) и профинансировала разработку Colony Ship лишь наполовину. Отчасти это было «легко» поправимо — пришлось 7 лет работать над игрой с утра до вечера без выходных. Разве это сложно? Но лишь отчасти. В 2020 году уже не было денег платить основной команде — они уходили на оплату внешних сотрудников. Приходилось постоянно идти на компромиссы и соглашаться на меньшее потому, что не хватало людей и денег. Это подрывало мораль куда сильнее, чем что бы то ни было.

По предварительной оценке, разработка продолжения потребует расширения команды и увеличения бюджета разработки. Ничего невероятного, но нам понадобится как минимум ещё один дизайнер, на которого мы переложим часть груза со своих плеч (после чего вздохнём чуть свободнее) и примерно на четверть больше подрядчиков на художественные ресурсы и трёхмерные модели.

Colony Ship обошла The Age of Decadence по всем показателям — у неё лучше продажи в раннем доступе, после выхода игры, спустя три месяца и так далее.

Вероятно, доходы с неё покроют возросший бюджет продолжения Colony Ship примерно на 60%, а значит мы ожидаем, что игра превзойдёт в продажах The Age of Decadence примерно на 40–50%. Проблема в том, что этого мало, и ни Kickstarter, ни Patreon не скомпенсируют эту разницу. Поэтому мы продолжим дорабатывать Colony Ship до конца 2024 года, а там посмотрим. Может нам повезёт. А может и нет.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

В очках, дающих +1 к восприятию.
В очках, дающих +1 к восприятию.

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] OpenTESArena на форуме The Elder Scrolls: Arena.
Последнее сообщение оставил Sylvius (2026-08-18 в 08:42). Ответов: 1.
Крысогифты на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-08-17 в 23:59). Ответов: 11.
Gothic Remake на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-08-17 в 23:56). Ответов: 407.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Nordom (2026-08-17 в 21:41). Ответов: 5658.
Мнения об играх: частный взгляд на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил Архивариус (2026-08-17 в 13:01). Ответов: 591.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-08-17 в 04:34). Ответов: 152.
[В разработке] Crypts of Carith на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-08-16 в 16:15). Ответов: 3.
Warhounds на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-08-16 в 16:09). Ответов: 7.
Общее обсуждение музыки - 2 на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-08-16 в 16:02). Ответов: 1059.
[В разработке] Archaelund на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-08-16 в 15:59). Ответов: 22.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Сложно выбрать верный путь, когда шагаешь в неизвестность.

Горо Такэмура, Cyberpunk 2077

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».