Винс Веллер прокомментировал новость о «последней игре» Iron Tower Studio

Винс Веллер прокомментировал новость о «последней игре» Iron Tower Studio.

После новости, что Colony Ship может стать последней игрой Iron Tower Studio, на форуме завязалась дискуссия, в которую активно включился сам Винс Веллер. Он пояснил, что всё не так плохо, как может показаться на первый взгляд.

Кажется, люди рассуждают так: мы сделали The Age of Decadence и её продаж хватило на разработку Colony Ship, а если доходов от неё мало для разработки следующей игры, значит мы ошиблись и игра провалилась.

На самом деле, The Age of Decadence продавалась не так уж хорошо (и поэтому не было никакой The Age of Decadence 2) и профинансировала разработку Colony Ship лишь наполовину. Отчасти это было «легко» поправимо — пришлось 7 лет работать над игрой с утра до вечера без выходных. Разве это сложно? Но лишь отчасти. В 2020 году уже не было денег платить основной команде — они уходили на оплату внешних сотрудников. Приходилось постоянно идти на компромиссы и соглашаться на меньшее потому, что не хватало людей и денег. Это подрывало мораль куда сильнее, чем что бы то ни было.

По предварительной оценке, разработка продолжения потребует расширения команды и увеличения бюджета разработки. Ничего невероятного, но нам понадобится как минимум ещё один дизайнер, на которого мы переложим часть груза со своих плеч (после чего вздохнём чуть свободнее) и примерно на четверть больше подрядчиков на художественные ресурсы и трёхмерные модели.

Colony Ship обошла The Age of Decadence по всем показателям — у неё лучше продажи в раннем доступе, после выхода игры, спустя три месяца и так далее.

Вероятно, доходы с неё покроют возросший бюджет продолжения Colony Ship примерно на 60%, а значит мы ожидаем, что игра превзойдёт в продажах The Age of Decadence примерно на 40–50%. Проблема в том, что этого мало, и ни Kickstarter, ни Patreon не скомпенсируют эту разницу. Поэтому мы продолжим дорабатывать Colony Ship до конца 2024 года, а там посмотрим. Может нам повезёт. А может и нет.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Обитель демонов. Здесь тоже можно полетать на платформах.
Обитель демонов. Здесь тоже можно полетать на платформах.

Сообщения на форуме | новые

Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил yJGzb9UIxeILrht (2026-01-25 в 16:36). Ответов: 94.
Two Worlds 1/2 на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил Horus_Luperkal (2026-01-25 в 16:31). Ответов: 29.
Anachronox на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-25 в 15:44). Ответов: 15.
Lands of Lore: The Throne of Chaos на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-25 в 15:41). Ответов: 2.
Betrayal at Krondor на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-25 в 15:36). Ответов: 1.
Златогорье 2: Холодные небеса на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-25 в 15:17). Ответов: 1.
Златогорье 2 на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-25 в 15:14). Ответов: 14.
Ishar: Legend of the Fortress на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-25 в 15:04). Ответов: 5.
Sacred 3 на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-25 в 14:56). Ответов: 38.
Джефф Фогель разбирает психологию игрока (часть первая) на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-01-25 в 14:54). Ответов: 35.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Time is not your enemy. Forever is.

Fall-From-Grace, Planescape: Torment

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».