Винс Веллер прокомментировал новость о «последней игре» Iron Tower Studio

Винс Веллер прокомментировал новость о «последней игре» Iron Tower Studio.

После новости, что Colony Ship может стать последней игрой Iron Tower Studio, на форуме завязалась дискуссия, в которую активно включился сам Винс Веллер. Он пояснил, что всё не так плохо, как может показаться на первый взгляд.

Кажется, люди рассуждают так: мы сделали The Age of Decadence и её продаж хватило на разработку Colony Ship, а если доходов от неё мало для разработки следующей игры, значит мы ошиблись и игра провалилась.

На самом деле, The Age of Decadence продавалась не так уж хорошо (и поэтому не было никакой The Age of Decadence 2) и профинансировала разработку Colony Ship лишь наполовину. Отчасти это было «легко» поправимо — пришлось 7 лет работать над игрой с утра до вечера без выходных. Разве это сложно? Но лишь отчасти. В 2020 году уже не было денег платить основной команде — они уходили на оплату внешних сотрудников. Приходилось постоянно идти на компромиссы и соглашаться на меньшее потому, что не хватало людей и денег. Это подрывало мораль куда сильнее, чем что бы то ни было.

По предварительной оценке, разработка продолжения потребует расширения команды и увеличения бюджета разработки. Ничего невероятного, но нам понадобится как минимум ещё один дизайнер, на которого мы переложим часть груза со своих плеч (после чего вздохнём чуть свободнее) и примерно на четверть больше подрядчиков на художественные ресурсы и трёхмерные модели.

Colony Ship обошла The Age of Decadence по всем показателям — у неё лучше продажи в раннем доступе, после выхода игры, спустя три месяца и так далее.

Вероятно, доходы с неё покроют возросший бюджет продолжения Colony Ship примерно на 60%, а значит мы ожидаем, что игра превзойдёт в продажах The Age of Decadence примерно на 40–50%. Проблема в том, что этого мало, и ни Kickstarter, ни Patreon не скомпенсируют эту разницу. Поэтому мы продолжим дорабатывать Colony Ship до конца 2024 года, а там посмотрим. Может нам повезёт. А может и нет.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Такие есть у каждой из игровых областей.
Такие есть у каждой из игровых областей.

Сообщения на форуме | новые

Об «игроках в RPG» на Reddit и ремейках на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Guardians (2025-12-05 в 10:28). Ответов: 43.
[В разработке] Solasta II на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2025-12-05 в 02:10). Ответов: 66.
Общее обсуждение харда и софта на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-12-04 в 19:08). Ответов: 3783.
[The Elder Scrolls V: Skyrim] Модификация Skyblivion на форуме TESV: Skyrim.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2025-12-04 в 08:59). Ответов: 18.
[В разработке] Effulgence RPG на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2025-12-04 в 08:58). Ответов: 11.
[В разработке] Ardenfall на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-04 в 08:51). Ответов: 1.
Of Ash and Steel / Grayshaft на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-04 в 08:49). Ответов: 65.
[В разработке] SACRED: Last Pixel of Ancaria на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-04 в 08:45). Ответов: 0.
[В разработке] Titan Quest 2 на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-04 в 08:37). Ответов: 25.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил realavt (2025-12-04 в 02:55). Ответов: 2322.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Люди всё время называют себя красивыми словами. Как будто достаточно назваться паладином или командором — и тут же перестанешь быть несчастным напуганным грешником!

Уголёк, Pathfinder: Wrath of the Righteous

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».