[Runemaster] Процедурная генерация игрового мира

В новом дневнике разработчиков зашла речь о том, как сделать процедурно генерируемый игровой мир интересным. Но разве это не оксюморон?

Добро пожаловать в шестой дневник разработчиков Runemaster. Сегодня мы хотели бы рассказать вам об исследовании игрового мира. Подробности о каждом из миров вы сможете узнать из будущих дневников, а сегодня мы сосредоточимся на том, как создаётся этот мир и как вы будете его исследовать.

Процедурные миры

Мы уже говорили, что наши миры будут процедурно генерироваться, но что именно это значит?

Изначально процедурная генерация применялась к ландшафту, состоящему из гор, равнин, плато и океанов, с моделированием осадков и размещением рек, болот, лесов и засушливых районов соответствующим образом. Города, бандитские лагеря, железные рудники, фермы и другие места размещались исходя из таких факторов, как доступность пресной воды, близость к океану, наличие горных перевалов и так далее. Результат получился восхитительным, но он был создан при помощи искусства программирования и случайных ресурсов из CK2, и не подходил к нашей новой игре. Мы создавали ролевую игру, а не масштабную стратегию, и несмотря на то, что мы могли контролировать некоторые аспекты игрового процесса, этого было недостаточно.

Это было трудное решение, но, как говорится, иногда нам приходится убивать своих любимых, будь то написание романа или программы.

Читать дальше »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

В запасниках контрабандистов.
В запасниках контрабандистов.

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-08-30 в 19:46). Ответов: 5762.
Проверь себя. Викторина на выходные. на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил АУриЕль (2026-08-30 в 19:40). Ответов: 2136.
Heroes of Might and Magic III Remake на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-08-30 в 19:23). Ответов: 12.
[В разработке] Stellar Freight: Endless Horizon на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-08-30 в 19:07). Ответов: 4.
[В разработке] Exanima на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-08-30 в 19:03). Ответов: 31.
[В разработке] Фронтир: Путём теней на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-08-30 в 18:43). Ответов: 9.
[В разработке] Dunebound Tactics на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-08-30 в 18:25). Ответов: 10.
[В разработке] Medium Rare на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-08-30 в 17:44). Ответов: 0.
[В разработке] New Arc Line на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-08-30 в 17:39). Ответов: 64.
[В разработке] Locus Equation на форуме VN/CYOA/NRPG.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-08-30 в 17:06). Ответов: 0.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Что есть человек? Человек есть животное, которое любит истории.

Эобальд Прозорливый, Pathfinder: Kingmaker

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».