О магах и бардах: от Wizardry до The Bard’s Tale
Выйдя в 1981 году с разницей в несколько месяцев, Ultima и Wizardry на годы захватили рынок компьютерных ролевых игр, и казалось вокруг нет ничего, кроме жестокой схватки двух серий.
Брайан Фарго и ранние дни Interplay
Ранее я уже упоминал о Брайане Фарго и Interplay, рассказывая о The Bard’s Tale — сверхпопулярной компьютерной ролевой игре, на краткий миг сменившей Wizardry на посту главного конкурента серии Ultima, при этом превратившей Interplay из мелкого разработчика во влиятельную компанию.
[Obsidian Entertainment] Интервью с Джошем Сойером на GDC 2016
Четыре года прошло с выхода того самого интервью, и всё это время мы не решались подступиться к нему — ибо объём поистине колоссален и устрашающ. Но рано или поздно это должно было случиться.
[Dragon Age: Origins] Комментарии Дэвида Гейдера
Продолжаем знакомиться с комментариями Дэвида Гейдера в процессе прохождения Dragon Age: Origins. Дэвид много говорил о Dragon Age 2 и «Инквизиции». Касающиеся ухода из BioWare Марка Дарры и Кейси Хадсона — в конце.
Первое дополнение к Shadowrun Returns вышло, появившись в цифровых магазинах Steam и GOG (299 рублей и $14.99 соответственно). К этому событию также приурочена скидка на оригинальную игру, которая требуется для установки Dragonfall. Вот как прокомментировал выход дополнения Джордан Вейсман, основатель Harebrained Schemes:
«Ошеломляющая реакция на выход Shadowrun Returns вдохновила нас на создание Shadowrun: Dragonfall. Мы приложили все усилия, чтобы услышать фанатов и воплотить их предложения в жизнь. Мы рады представить ещё одну историю и в нетерпении ожидаем новых сценариев, созданных сообществом игроков при помощи дополнения Dragonfall и редактора Shadowrun».
Просмотры: 1072 | Теги: |
Нашли ошибку? Выделите и нажмите Ctrl+Enter.
Если вам нравится то, что мы делаем, поддержите нас на Patreon или Boosty.
![]() | |