[Dragon Age: Инквизиция] Патрик Уикс о Коуле

Только вчера разработчики официально подтвердили, что Коул может быть сопартийцем в «Dragon Age: Инквизиция», а сегодня на вопросы об этом персонаже отвечает его автор, Патрик Уикс.

В нашу прошлую встречу мы говорили о Железном Быке, но вы также написали и Коула. Что можете рассказать о нём?

Представьте: вы живёте, зная, что отличаетесь ото всех, но не понимая, в чём конкретно. Представьте, что пытаетесь выяснить правду о себе: кто вы на самом деле — маг? Или демон? И быть уверенными в правильности ответа вы не можете, как и в том, продолжат ли друзья поддерживать вас даже тогда, когда правда, какой бы ни была, наконец, откроется.

Как в поговорке — между двух огней.

Именно. Это была линия Коула в замечательной книге «Маска призрака» за авторством нашего ведущего сценариста Дэвида Гейдера... и эта линия завершена. В игре мы узнаем, что происходит дальше.

То есть, вы взяли работу над персонажем, изначально созданным Дэвидом Гейдером. Должно быть, это нелегко.

Действительно. У Дэвида отлично получаются персонажи, которым сопереживаешь, и мне очень нравится история Коула в книге. Я гадал, кто же он на самом деле, вплоть до кульминации повествования. Но нельзя же было просто пересказать всё это снова. Да и персонаж должен развиваться... тем более, та линия была тесно переплетена с фактом незнания Коула, что он такое. Когда Лорд Искатель Ламберт прибег к Литании Адраллы, это сильно сузило варианты — до мага крови или демона, а раз магией крови он не пользовался…

Так Коул точно демон?

Нуууууу... он явно откуда-то из диапазона демонов-или-духов-населяющих-Тень (наверное, такой существует). Многие всегда будут видеть в нём демона. Он же предпочёл бы быть духом. Он старается.

Звучит так, будто Коул страдает от такого очень сложного существования.

Теперь, когда он принял свою природу, человеческие ограничения сдерживают его меньше. Он может чувствовать чужую боль — что, в общем-то, и делал в «Маске призрака», сам того не осознавая: когда находил магов, достаточно напуганных и отчаявшихся, чтобы увидеть его. Он может находить тех, кому больно, кому нужна помощь, — и помогать им.

Читать дальше »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Умиротворение.
Умиротворение.

Сообщения на форуме | новые

Dragon Age 2 на форуме Dragon Age.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-03-17 в 13:27). Ответов: 911.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-03-17 в 13:20). Ответов: 4184.
Monsters of Mican на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-03-17 в 01:16). Ответов: 7.
Inquisitor на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил shower (2026-03-17 в 00:33). Ответов: 26.
Взаимные оскорбления участников на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-03-16 в 22:55). Ответов: 2.
[В разработке] Solasta II на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-03-16 в 18:19). Ответов: 92.
[Legend of Grimrock 2] Final Adventure на форуме Моды Legend of Grimrock.
Последнее сообщение оставил ну_ладно (2026-03-16 в 15:32). Ответов: 467.
Общее обсуждение музыки - 2 на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Чума (2026-03-16 в 01:33). Ответов: 964.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил ZXGDtN2v9RAKQ49 (2026-03-15 в 21:21). Ответов: 118.
Sector Unknown на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Bellerogrim (2026-03-15 в 20:39). Ответов: 44.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Очень скоро! Не позднее конца этого года! Я внесу правки в аддендум шестой и восемнадцатый к третьей части Энциклопедии, а затем я планирую переписать всю первую часть целиком. У меня уже сформирован ряд правок.

Нэнио, Pathfinder: Wrath of the Righteous

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».