[Pillars of Eternity] Воины и варвары

В последнем обновлении, посвящённом классам персонажей, Джош Сойер рассказал о воинах и варварах.

Наряду с движимыми болью монахами, воины и варвары замыкают тройку классов, всегда находящихся в авангарде. Именно они находятся в центре любого сражения, где сталкиваются лицом к лицу армии противников. В их задачу входит не только нанесение урона, но и удержание позиции любой ценой. Когда разбойнику требуется передышка, персонажи на передовой должны прикрыть его спину. Если после того, как маг выпустил в толпу заурипов огненный шар, кто-то остался стоять на ногах, именно эти классы должны уничтожить выживших или сдержать их атаку прежде, чем они сметут всю группу. Созданные для того, чтобы держать удар и справляться с толпами противников, персонажи-воители первые, кто принимает на себя удар и зачастую последние, кто продолжает сражаться. Следующее обновление будет посвящено новым, доселе невиданным существам.

Каждый из этих классов обладает своими способами удерживать позицию. Как было сказано ранее, монах поглощает повреждения, накапливая особый ресурс, называемый Ранами, и используемый для выполнения особых атак, которые могут оглушать, сбивать с ног или ослаблять как отдельных противников, так и небольшие группы врагов. В то время как монахи требуют тщательного контроля Ран, они способны поглотить большое количество урона и сильно затруднить перемещение противника по полю боя. Воин, напротив, действует более традиционными методами. Он стоит на месте, блокирует противников и не даёт сбить себя с ног. Варвары бросаются в гущу сражения, яростно размахивая оружием. Не обладая точностью и уклонением воина, варвары компенсируют недостаток дисциплины скоростью, дикостью и способностями для сражения с группами врагов. Мы уже рассказывали о Ранах монахов, но оставшиеся классы отличаются от них способами сдерживания врагов, и тем, как ими управляет игрок на протяжении сражения. Чтобы вы лучше осознали разницу, давайте углубимся в подробности.

Читать дальше »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Наконец-то её привели в порядок.
Наконец-то её привели в порядок.

Сообщения на форуме | новые

BioWare на форуме BioWare.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-26 в 13:21). Ответов: 567.
[В разработке] Grove of the Seven Stones на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-26 в 13:07). Ответов: 3.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-10-26 в 11:48). Ответов: 320.
Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-10-26 в 11:32). Ответов: 57.
Проверь себя. Викторина на выходные. на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-10-26 в 11:16). Ответов: 2262.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-10-26 в 11:00). Ответов: 6308.
[В разработке] Nascor Descent на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-26 в 10:50). Ответов: 0.
[Legend of Grimrock 2] The Guardians («Стражи») на форуме Моды Legend of Grimrock.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-10-26 в 03:29). Ответов: 7.
7 Mages на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-10-25 в 22:50). Ответов: 13.
Кто во что сейчас играет? - 2 на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-10-25 в 16:55). Ответов: 1823.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

We humans possess great power, but often we use it for the wrong things.

Taron, Drova — Forsaken Kin

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».