[Pillars of Eternity] Воины и варвары

В последнем обновлении, посвящённом классам персонажей, Джош Сойер рассказал о воинах и варварах.

Наряду с движимыми болью монахами, воины и варвары замыкают тройку классов, всегда находящихся в авангарде. Именно они находятся в центре любого сражения, где сталкиваются лицом к лицу армии противников. В их задачу входит не только нанесение урона, но и удержание позиции любой ценой. Когда разбойнику требуется передышка, персонажи на передовой должны прикрыть его спину. Если после того, как маг выпустил в толпу заурипов огненный шар, кто-то остался стоять на ногах, именно эти классы должны уничтожить выживших или сдержать их атаку прежде, чем они сметут всю группу. Созданные для того, чтобы держать удар и справляться с толпами противников, персонажи-воители первые, кто принимает на себя удар и зачастую последние, кто продолжает сражаться. Следующее обновление будет посвящено новым, доселе невиданным существам.

Каждый из этих классов обладает своими способами удерживать позицию. Как было сказано ранее, монах поглощает повреждения, накапливая особый ресурс, называемый Ранами, и используемый для выполнения особых атак, которые могут оглушать, сбивать с ног или ослаблять как отдельных противников, так и небольшие группы врагов. В то время как монахи требуют тщательного контроля Ран, они способны поглотить большое количество урона и сильно затруднить перемещение противника по полю боя. Воин, напротив, действует более традиционными методами. Он стоит на месте, блокирует противников и не даёт сбить себя с ног. Варвары бросаются в гущу сражения, яростно размахивая оружием. Не обладая точностью и уклонением воина, варвары компенсируют недостаток дисциплины скоростью, дикостью и способностями для сражения с группами врагов. Мы уже рассказывали о Ранах монахов, но оставшиеся классы отличаются от них способами сдерживания врагов, и тем, как ими управляет игрок на протяжении сражения. Чтобы вы лучше осознали разницу, давайте углубимся в подробности.

Читать дальше »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Путём взлома уличной рекламы.
Путём взлома уличной рекламы.

Сообщения на форуме | новые

Redemption Reapers на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-04-26 в 19:51). Ответов: 12.
Проверь себя. Викторина на выходные. на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-04-26 в 17:14). Ответов: 1757.
[В разработке] Avaria: Iron Rule на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил tywqSzubQVM8ngqG (2026-04-26 в 14:57). Ответов: 4.
ZERO PARADES: For Dead Spies на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил tywqSzubQVM8ngqG (2026-04-26 в 13:42). Ответов: 2.
ELEX 2 на форуме ELEX.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-04-26 в 13:13). Ответов: 28.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-04-26 в 13:09). Ответов: 4697.
Крис Авеллон о Fallout и отношениях с Bethesda на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-04-26 в 01:09). Ответов: 1.
Ludus Mortis на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил tywqSzubQVM8ngqG (2026-04-26 в 00:30). Ответов: 30.
Златогорье 2 на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил Nordom (2026-04-26 в 00:06). Ответов: 35.
Tainted Grail на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-04-25 в 21:04). Ответов: 139.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

То, что правила можно нарушать, не значит, что это нужно делать.

Шепард, Mass Effect

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».