После почти полугодового тестирования оригинальная Pillars of Eternity получила обновление с пошаговым режимом. Ожидаемо, что переделывать игру под него не стали, однако разработчики учли опыт его внедрения в Pillars of Eternity 2, так что реализации различаются, а на форумах уже можно встретить просьбы перенести эти правки во вторую игру.
Приветствуем, Хранители!
Ожидание закончилось: теперь пошаговый режим появился и в оригинальной Pillars of Eternity!
Новый режим позволит взглянуть на игру совершенно иначе, ведь боевой процесс полностью изменился и заиграл новыми красками. Если вам понравился наш эксперимент в Pillars of Eternity II: Deadfire, то вы наверняка оцените эту обновлённую и улучшенную версию. Не забудьте поделиться своим мнением с нами!
В процессе бета-тестирования мы внимательно изучали ваши отзывы и старались учесть их, чтобы сделать пошаговый режим ещё лучше! Огромное спасибо! Однако это довольно сложный механизм, и поэтому несмотря на продолжительное тестирование, вы можете столкнуться с проблемами, так что мы ещё какое-то время понаблюдаем за вашими отзывами и поисправляем возможные ошибки. Не стесняйтесь писать в техподдержку.
Главное о пошаговом режиме
Ходы теперь зависят от скорости персонажа, а для пущей динамичности мы повысили смертоносность атак и перенесли некоторые действия (например, смену оружия, употребление зелий или переключение модальных способностей) в свободные действия с ограничением на ход.
Игроки могут выбрать пошаговый режим в начале игры или же переключать их с помощью меню настроек, горячих клавиш и кнопки в интерфейсе.
Обо всех отличиях пошагового режима от Pillars of Eternity II: Deadfire можно прочитать здесь.



