О магах и бардах: от Wizardry до The Bard’s Tale
Выйдя в 1981 году с разницей в несколько месяцев, Ultima и Wizardry на годы захватили рынок компьютерных ролевых игр, и казалось вокруг нет ничего, кроме жестокой схватки двух серий.
Брайан Фарго и ранние дни Interplay
Ранее я уже упоминал о Брайане Фарго и Interplay, рассказывая о The Bard’s Tale — сверхпопулярной компьютерной ролевой игре, на краткий миг сменившей Wizardry на посту главного конкурента серии Ultima, при этом превратившей Interplay из мелкого разработчика во влиятельную компанию.
[Obsidian Entertainment] Интервью с Джошем Сойером на GDC 2016
Четыре года прошло с выхода того самого интервью, и всё это время мы не решались подступиться к нему — ибо объём поистине колоссален и устрашающ. Но рано или поздно это должно было случиться.
[Dragon Age: Origins] Комментарии Дэвида Гейдера
Продолжаем знакомиться с комментариями Дэвида Гейдера в процессе прохождения Dragon Age: Origins. Дэвид много говорил о Dragon Age 2 и «Инквизиции». Касающиеся ухода из BioWare Марка Дарры и Кейси Хадсона — в конце.
Гвидо Хенкель таки отправился на Kickstarter со своей Deathfire: Ruins of Nethermore. В этот раз его запросы ощутимо меньше, однако скромными назвать их нельзя — Гвидо просит $390.000.
Deathfire: Ruins of Nethermore — партийная компьютерная ролевая игра с пошаговыми сражениями, возвращающая нас в Золотую Эпоху фэнтезийных CRPG. Построенная на движке Unity 3D, Deathfire использует вид от первого лица, дающий игроку ощущение присутствия. Продуманная ролевая система предлагает более 40 видимых игроку параметров персонажа, наряду с бесчисленным множеством невидимых. Они являются сердцем игры, позволяют нам анализировать и подстраивать игровой процесс на лету, реагируя на действия игрока и строя сюжетную линию вокруг его действий и их последствий.
Одна из ключевых особенностей Deathfire — взаимодействия с персонажами. Во время путешествий по миру, игрок встретится со многими его обитателями, некоторых из них можно будет взять в свою команду. Зрелые личности со своими мнениями, страхами и скелетами в шкафах обогатят игру, создадут уникальные повороты игрового процесса и множество запоминающихся моментов.
Особенности проекта:
- Одиночная игра от первого лица с партией из четырёх персонажей, управляемых игроком, и двух NPC.
- Шесть рас и восемь классов.
- Более 34 черт персонажей, плюс основные характеристики.
- Персонажи партии могут взаимодействовать друг с другом.
- Пошаговые сражения.
- Сложные головоломки и многоуровневые квесты.
- Комбинирование предметов для создания оружия и ловушек.
- Интерактивный игровой мир.
- Система создания и зачаровния предметов, основанная на рецептах.
- Адаптивный сюжет со множеством ключевых фигур и неожиданных поворотов.
- Политические фракции.
- Огромное количество монстров.
- Умная диалоговая система.
Просмотры: 976 | Теги: |
Нашли ошибку? Выделите и нажмите Ctrl+Enter.
Если вам нравится то, что мы делаем, поддержите нас на Patreon или Boosty.
![]() | |