[Deathfire: Ruins of Nethermore] Бесклассовый класс, видео игрового процесса

После того, как в последнем обновлении Torment: Tides of Numenera упомянули Deathfire: Ruins of Nethermore, счётчик собранных средств практически мгновенно увеличился на $10.000. Гвидо невообразимо рад, однако что-то мне подсказывает, что это ему не поможет.

Как только мы достигнем 3.500 вкладчиков, в игру будет добавлен новый класс. На самом деле, это не класс… что-то вроде отсутствия класса… как бы это получше сказать? Мы добавим бесклассовый класс.

Как это работает? Выбирая класс, вы автоматически связываете своего персонажа определёнными навыками и ограничениями. В то время как каждый класс имеет собственные модификаторы, влияющие на параметры персонажа, это может помешать вам отыграть того персонажа, которого вы хотите.

Бесклассовый класс обходит эти ограничения. Этот тип персонажа не имеет реальных преимуществ, однако существенных недостатков у него тоже нет. Все его классовые модификаторы равны нулю, и единственным модификатором, применяемым к персонажу, является расовый. Это чистый лист, дающий игроку возможность создать то, чего он действительно хочет.

Однако стоит понимать, что несмотря на всю гибкость, бесклассовый персонаж тоже имеет свои ограничения. Используя магию, он не сможет получить доступ ко всем заклинаниям. Некоторые заклинания в Wizardry были доступны лишь волшебникам, а некоторые боевые техники могли выполнить только воины. Таким образом, бесклассовый персонаж выполняет роль поддержки остальных персонажей группы, однако в конце концов он может стать очень крутым.

И обещанное видео:

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Умеет толкать Жизу.
Умеет толкать Жизу.

Сообщения на форуме | новые

Solasta: Crown of the Magister на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2025-12-05 в 12:19). Ответов: 188.
[В разработке] Neath на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-05 в 11:21). Ответов: 0.
[В разработке] Diviner на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-05 в 10:34). Ответов: 4.
Об «игроках в RPG» на Reddit и ремейках на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Guardians (2025-12-05 в 10:28). Ответов: 43.
[В разработке] Solasta II на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2025-12-05 в 02:10). Ответов: 66.
Общее обсуждение харда и софта на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-12-04 в 19:08). Ответов: 3783.
[The Elder Scrolls V: Skyrim] Модификация Skyblivion на форуме TESV: Skyrim.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2025-12-04 в 08:59). Ответов: 18.
[В разработке] Effulgence RPG на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2025-12-04 в 08:58). Ответов: 11.
[В разработке] Ardenfall на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-04 в 08:51). Ответов: 1.
Of Ash and Steel / Grayshaft на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-04 в 08:49). Ответов: 65.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Очень скоро! Не позднее конца этого года! Я внесу правки в аддендум шестой и восемнадцатый к третьей части Энциклопедии, а затем я планирую переписать всю первую часть целиком. У меня уже сформирован ряд правок.

Нэнио, Pathfinder: Wrath of the Righteous

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».