[Mass Effect 3] Система репутации
В новой записи блога BioWare описывается система репутации Mass Effect 3 – дальнейшее развитие системы Герой/Отступник и попытка решить одну из самых больших проблем Mass Effect 2. Вы по-прежнему будете получать дополнительные реплики в диалогах, однако новая система не будет заставлять вас придерживаться исключительно пути Героя, либо Отступника.
«В Mass Effect 2, если вы желали иметь самые убедительные диалоговые опции, вы должны были отыгрывать преимущественно Героя», – объясняет Патрик Викс. «Многие игроки отыгрывали абсолютного Героя, чтобы не потерять варианты в диалоге. В Mass Effect 3 ваша репутация определяет варианты убеждения и запугивания, а сама репутация состоит из очков Героя и Отступника, слитых воедино».
«Это позволяет нам в один момент вести себя как Герой, в другой – как Отступник, принимая решения в зависимости от ситуации, без необходимости постоянно набирать очки мировоззрения. Многие вещи в Mass Effect 3 будут повышать общую репутацию Шепарда без изменения баланса Герой/Отступник. Таким образом, полоска репутации на экране персонажа будет расти, но отношение Герой/Отступник не будет меняться».