[Mooncrest] Проект заморожен

Mooncrest

Не сумев справиться с возникшими финансовыми трудностями, студия KnightMayor свернула разработку Mooncrest.

Это не продолжение рассказа о боевой системе, которое мы планировали ранее. С тех пор, как два месяца назад мы остановили кампанию по сбору средств, разработка Mooncrest шла не так хорошо, как нам бы хотелось. Выходя на Kickstarter, мы не думали о том, что будет, если кампания не увенчается успехом. Как уже говорилось ранее, мы выбрали неправильный способ подачи игры и планов по её разработке.

В конце концов мы решили, что играбельная версия Mooncrest будет лучшим способом убедить вас профинансировать игру. Последние восемь недель мы работали над второй кампанией со скромной целью в $40.000, во время которой мы хотели представить вкладчикам результат так называемого вертикального среза. Для тех из вас, кто не знаком со значением этого термина, вертикальный срез — это играбельная демонстрация концепции. От прототипа или ранней версии он отличается тем, что игровой процесс в нём напоминает законченный продукт. С играбельная версия и более удачная видео-презентация проекта помогли бы нам исправить ошибки предыдущей кампании и добиться успеха в Steam Greenlight.

Несмотря на то, что теперь мы двигались в правильном направлении, мы не можем продолжить разработку Mooncrest из-за нехватки средств. С самого начала мы финансировали проект из своего кармана, и сейчас мы даже не можем свести концы с концами. У нас был небольшой шанс успеть до рождественских праздников (когда большинство кампаний на Kickstarter заканчиваются неудачей), и мы поставили перед собой задачу во что бы то ни стало запустить вторую кампанию как можно раньше. Это было несправедливо по отношению к нам, нашим семьям и, что важнее всего, к вам. Пережив определённые душевные метания, мы решили, что лучшим выходом станет заморозить проект на неопределённый срок.

Читать дальше »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Но улетит он недалеко.
Но улетит он недалеко.

Сообщения на форуме | новые

О началах игр. на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил ZXGDtN2v9RAKQ49 (2026-03-27 в 14:58). Ответов: 42.
Fable на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-03-27 в 13:50). Ответов: 13.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-27 в 11:09). Ответов: 186.
[В разработке] The Expanse: Osiris Reborn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-03-27 в 10:12). Ответов: 73.
[В разработке] The Witcher IV на форуме The Witcher.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-03-27 в 09:15). Ответов: 116.
UnReal World на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил ZXGDtN2v9RAKQ49 (2026-03-26 в 20:15). Ответов: 10.
Играем в jRPG на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-03-26 в 18:35). Ответов: 311.
GreedFall: The Dying World на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-03-26 в 12:28). Ответов: 28.
Мнения об играх: частный взгляд на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-03-26 в 11:58). Ответов: 572.
Urtuk: The Desolation на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-25 в 08:42). Ответов: 10.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Сколько раз человек должен тебя подставить, чтобы ты в нём разочаровался?

Джонни Сильверхенд, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».