О магах и бардах: от Wizardry до The Bard’s Tale
Выйдя в 1981 году с разницей в несколько месяцев, Ultima и Wizardry на годы захватили рынок компьютерных ролевых игр, и казалось вокруг нет ничего, кроме жестокой схватки двух серий.
Брайан Фарго и ранние дни Interplay
Ранее я уже упоминал о Брайане Фарго и Interplay, рассказывая о The Bard’s Tale — сверхпопулярной компьютерной ролевой игре, на краткий миг сменившей Wizardry на посту главного конкурента серии Ultima, при этом превратившей Interplay из мелкого разработчика во влиятельную компанию.
[Obsidian Entertainment] Интервью с Джошем Сойером на GDC 2016
Четыре года прошло с выхода того самого интервью, и всё это время мы не решались подступиться к нему — ибо объём поистине колоссален и устрашающ. Но рано или поздно это должно было случиться.
[Dragon Age: Origins] Комментарии Дэвида Гейдера
Продолжаем знакомиться с комментариями Дэвида Гейдера в процессе прохождения Dragon Age: Origins. Дэвид много говорил о Dragon Age 2 и «Инквизиции». Касающиеся ухода из BioWare Марка Дарры и Кейси Хадсона — в конце.
Как и ожидали некоторые из наших читателей, очередная кампания на Kickstarter показала, что после череды громких провалов, громкого имени и обещаний сделать игру мечты уже недостаточно, чтобы игроки начали бросать деньги в монитор.
Почти 1400 вкладчиков, $48 тысяч – 11% от запланированной суммы. Мы бесконечно благодарны людям, которые верили в нас и желали успеха нашей кампании. К сожалению, это бесконечно далеко от необходимого. В конце концов, мы пришли к выводу, что наилучшим выходом будет отменить кампанию.
В ближайшее время мы залечим раны, учтём критику и пожелания, а затем вновь выйдем на Kickstarter. Мы представим вашему вниманию новое видео, в котором покажем фрагменты игры и расскажем о ходе разработки.
То самое печально известное видео:
Просмотры: 511 | Теги: |
Нашли ошибку? Выделите и нажмите Ctrl+Enter.
Если вам нравится то, что мы делаем, поддержите нас на Patreon или Boosty.
![]() | |