Пришло время для новой тестовой альфа-сборки и новой стены текста от разработчиков.
Механика Кризисов
Когда ситуация становится напряжённой и требующей немедленного решения, игра переходит в пошаговый режим, все персонажи и даже некоторые элементы окружения начинают делать свои ходы. Порядок, в котором будут ходить персонажи, определяется броском инициативы в начале сражения. Предметы, навыки и способности могут повлиять на результат броска.
Во время Кризиса вы управляете как самим Последним отверженным, так и его компаньонами. Делая ход, персонаж может выполнить Инстинктивное действие [Anoetic Action], Оккультное [Occultic Action] действие, Защитный манёвр (отключен в этой сборке) или переместиться на расстояние, определеяемое предметами, навыками и способностями.