О магах и бардах: от Wizardry до The Bard’s Tale
Выйдя в 1981 году с разницей в несколько месяцев, Ultima и Wizardry на годы захватили рынок компьютерных ролевых игр, и казалось вокруг нет ничего, кроме жестокой схватки двух серий.
Брайан Фарго и ранние дни Interplay
Ранее я уже упоминал о Брайане Фарго и Interplay, рассказывая о The Bard’s Tale — сверхпопулярной компьютерной ролевой игре, на краткий миг сменившей Wizardry на посту главного конкурента серии Ultima, при этом превратившей Interplay из мелкого разработчика во влиятельную компанию.
[Obsidian Entertainment] Интервью с Джошем Сойером на GDC 2016
Четыре года прошло с выхода того самого интервью, и всё это время мы не решались подступиться к нему — ибо объём поистине колоссален и устрашающ. Но рано или поздно это должно было случиться.
[Dragon Age: Origins] Комментарии Дэвида Гейдера
Продолжаем знакомиться с комментариями Дэвида Гейдера в процессе прохождения Dragon Age: Origins. Дэвид много говорил о Dragon Age 2 и «Инквизиции». Касающиеся ухода из BioWare Марка Дарры и Кейси Хадсона — в конце.
InXile продолжают рассказывать о Torment: Tides of Numenera и делают это весьма подробно. Вдвойне интересно, когда они рассказывают о ролевой системе.
В первой Torment создание персонажа выходило за рамки принятых в жанре традиций, особенно в играх на основе Dungeons & Dragons. Начав игру, вы получали по девять очков в каждой характеристике и 21 дополнительное очко для свободного распределения между ними. Больше от вас ничего не требовалось — никаких классов, способностей, талантов или выбора мировоззрения. Всё это было или уже задано (имя, пол, внешность), или определялось в процессе игры (класс, навыки, мировоззрение).
В Torment: Tides of Numenera мы планируем развить эту идею ещё дальше, связав создание персонажа с игровым процессом настолько сильно, насколько это возможно. Пока всё идёт отлично, однако этот процесс нельзя назвать простым.
Просмотры: 817 | Теги: |
Нашли ошибку? Выделите и нажмите Ctrl+Enter.
Если вам нравится то, что мы делаем, поддержите нас на Patreon или Boosty.
![]() | |